Netflix的引人注目的展位在今年的動漫博覽會上高高地位,吸引了參與者參加展覽館的各種景點。在主題上,布斯強調了Netflix當前的兩個動畫標題以及與其現有IPS相關的視頻遊戲。

攤位很容易從展覽館的任何地點發現,並帶有巨大的可充氣塔羅·薩卡馬托(Taro Sakamoto),並保護了攤位的居民。以薩卡摩(Sakamoto)為主題的活動佔據了車站的慷慨部分,並帶有各種照片,每個人都喜歡的刺客和標誌性的糖公園吉祥物以及激光射擊遊戲。 

此外,該展位以便利店為主題的Sakamoto Days Merchandise Stall,出售帽子,貼紙和圍裙,也可以轉變為袋子,該袋子與服裝品牌合作構建href=“ https://weareuprisers.com/blogs/behind-the-design/behind-behind-the-design-uprisers-netflix-netflix-netflix-xakamoto-days-apron-tote-bag?srslti=afmmt=afmmt=afmmt=afmmtmtbomt6wftgeggejdvggejbboolsnapsnapsnapsnapsnapsnapsnusnapsnulgnulgnulgnunu target=“ _ blank”> Uprisers 。這個功利主義物品專門在動漫博覽會上出售,巧妙地與塔羅·薩卡姆托(Taro Sakamoto)的變革性質相似,後者從“家人”轉換為(非暴力)“刺客”一次。

展位上的主要吸引力是其三階段的迷宮,每個階段都受到Netflix動畫發行的啟發:魔鬼可能會哭泣動畫,Sakamoto Days Anime和Squid Game:squid遊戲:釋放視頻遊戲。入口窗簾的後面鋪設了一條充氣房的隧道,上面裝飾著各種“尖峰”,並充滿深紅燈,以模擬動蕩的跋涉。在隧道的盡頭,參與者偶然發現了鏡子迷宮,被薩卡姆托和他的敵人之間的交火陷入了困境。鏡子之間懸掛了多個監視器,Sakamoto在這裡進行了巡迴演出,使您本能地看著肩膀,好像您也參與了戰鬥一樣。

最後,與會者進入了最後階段:一個受韓國戲劇魷魚游戲及其衍生遊戲啟發的金錢坑,

除了這些活動外,展位還有一個專門針對Netflix遊戲的電台,在這裡,粉絲可以在兩個屏幕上玩,並了解有關流媒體平台的這一開發功能的更多信息。此外,該展位在景點的角落提供了一個休息區,這是一個急需的空間,適合那些想在大會周圍蜿蜒而下休息的人。 

這個攤位上的所有互動想法都吸引了粉絲排隊並堅持下去,成功地展示了他們對人群的不斷擴大的追求。在大會上存在的無數動漫促銷和視頻遊戲攤位中,Netflix通過他們的單一攤位證明了他們在所有這些途徑中都有股份。