Frieren:《超越旅程的結局》席捲了動漫世界,實際上重新定義了幻想動漫的質量標準,並向世界展示了一些多年來動漫的最佳故事講述,特徵和動作。這種出色的表現是團隊合作和所有參與人員的貢獻的結果;該項目是一項創造性的努力,是許多人工作的總和。在今年的動漫博覽會上,我們有機會與該系列員工的兩名成員:埃文·塞(Evan Call)交談,他們為系列的配樂而言,生產人員的成員Yuichiro Fukushi。
在我們的談話中,埃文·塞爾(Evan Call)討論了他通過招募弗里爾(Frieren)的腦目和情感上的謹慎和情感的方法,並精心地選擇了序言和精選的序曲,並進行了精選序曲。福島-桑(Fukushi-san)深入了解了員工的選擇,以及這些員工如何利用不同的技術和技術來創建,開發和增強弗里倫世界的各個方面:超越旅程的終結。對於他們的這兩個部分,這是一個令人難以置信的機會,可以使人們無限地接近該項目的人的腦海中達到頂峰。 src=“ https://static.animecorner.me/2025/07/1753468244-34C5A299995C1695C1695FAD4D4D4D4D4D4D4D4D5083CA79D3.PNG”旅程的結局被翻譯成音樂。該系列在幻想動漫中是獨一無二的,其安靜的內省和深層,分層的講故事。我們問埃文(Evan)呼籲他談到這一過程的方法。為了在這里和那裡突出某些點-我認為我會保持很多簡單的合奏,如果我使用完整的樂隊,那麼很多時候,有時它會在不同的樂器之間交替,只是在這里和那裡的各種情感,而不是在彼此之間進行眾多的友好,而我又可以使sock yourance sod composect andus soctus sockus anduct anduct anduct oferction。根據場景的要求,請選擇合適的一個。我們想知道Frieren的過程是什麼樣的:超越旅程的結局,以及他在動漫的情節和角色方面深入了解細節。
“關於情節和角色,我遍歷整個腳本,以及Frieren,以及Frieren,它是基於漫畫的漫畫,因此我可以通過漫畫進行漫畫的範圍。它不僅僅是閱讀場景。我將避免在主要鑰匙中的第四個鑰匙旋律,我會在寫作時避免使用這些筆記,這當然是我要撰寫的歌曲。這是較小的事物,我想確保我不僅要突出史詩般的幻想-冒險-我更多地強調了雙方的內省和親密關係,我花了很多時間來弄清楚如何做到這一點,而不是一般的幻想。是可以用作基礎的任何前面指導,或者所有這些都從Call的個人方法演變為創作音樂。我們詢問收到什麼樣的初始方向,歌曲菜單以及收到的教學級別,以及他個人的設計與完全設想的全面設想。我認為音樂聽起來應該是在我自己的看來,而不會受到主要員工的影響,因此我決定在沒有任何指示的情況下寫主題。那是我為整個配樂而寫的第一首歌,我想用這種概念證明,我可以說,這是我要的一般氛圍。最好的。’因此,我的方向水平基本上是繼續做您的工作,他們對此非常鼓舞,總是給我很好的反饋,積極的反饋,這對我來說是一個超級流暢的。結束。
“基本上,對於第1季來說,是導演saito,然後選擇某人(標準)的主要原因是與導演具有相同創造力的人。其他標準是可以增強其他工作人員工作的人。 ”
與我們指向的問題類似,我們呼籲將弗里爾倫的關鍵要素轉變為歌曲,我們想知道,更廣泛的員工使用了哪種策略來維持弗里爾倫的夢幻般和內省的元素,以及弗里埃倫的任何一個特定的團隊,
“創建動漫很難開始。第1季中最難的部分肯定是在整個兩場比賽中保持高質量的高閾值。如前所述,最大的瓶頸絕對是藝術的主要組成部分之一,即手繪背景,因為這種細緻的模擬繪畫需要很長時間,以至於我一直必須記住安排和適應藝術家的需求。而且,不僅是背景,而且您擁有動畫,然後您擁有音樂。因此,我們在背景,動畫和音樂之間進行了三路檢查。我覺得所有工作人員(或至少至少是大多數員工)都有相同的願景,並且正在朝著相同的方向看,以便他們盡力而為,並提供如此出色的工作,以便您擁有Trifecta。 Wolfgramm,由Jay Gibbs提出的問題。
©Yamada,Tsukasa abe/shogakukan/“ Frieren”項目