動漫可以通過史詩般的故事和令人jaw目結舌的動畫來吸引您進入激動人心的世界。許多系列都建立了令人難以置信的動力,讓您迷上了強大的角色和強烈的弧線,只是在最後的最後一場戰鬥中偶然發現了終點線。

我已經整理了15部動漫,對於他們的大部分跑步而言,但在他們的高潮之戰中都缺乏。這些節目使我講故事,只是讓我想在最後的攤牌到達時想要更多。

akame ga殺死! (2014-2015)

White Fox

這個黑暗的幻想系列跟隨Tatsumi,這是一名年輕的戰鬥機,加入了叛軍團體夜間突襲以擊敗腐敗的帝國。該節目的殘酷動作和情感風險使我粘在屏幕上,每一集都會發出高能量的戰鬥和令人震驚的死亡。混亂。 Tatsumi和皇帝的終極武器之間的攤牌缺乏早期戰鬥的情感深度和拋光,儘管有很強的積累,但我不滿意。

Tokyo Ghoul(2014-2018)

奇妙的

‘tokeo

‘tokyo heoul’Healty kankaneki by ken kan kaneki,ken kaneki a half half-human sivernuly s hemal nab-human navig navig a navig healt-human navig,它的早期弧線充滿了激烈的戰鬥和Kaneki的內心鬥爭,使它成為了黑暗的音調和時尚的動畫。

動漫上個賽季的最後一場戰鬥使我失望。在與Furuta的高潮鬥爭中,緊急起搏和缺乏清晰度稀釋了賭注,與較早的季節相比,結局感覺平坦。

劍術在線(2012-2020)

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這個系列均跟隨Kirito,throught thul thauke to thuck thuck thuct thuct thuct thern of the in Virtual Reality世界,死亡是在現實中死亡的虛擬現實世界中的死亡。第一個弧線的高風險戰鬥和球員之間的情感聯繫使我從一開始就迷上了。

Alicization Arc中的最後一戰感到不知所措。儘管有巨大的積累,但與行政人員的戰鬥充滿了匆忙的決議,缺乏早期戰鬥的強度,這讓我想要更強大的近距離。

Bleach(2004-2012,2022)

pierrot

‘Bleach’遵循Ichigo kurosaki,遵循的是kurosaki,becter othigo kurosaki,少年的少年奮鬥了鬥爭的邪惡的人。像靈魂協會的入侵一樣,它的早期弧線發出了動漫最具標誌性的戰鬥,具有令人驚嘆的動畫和深刻的角色時刻。

千戰爭弧線的最後一場戰鬥,雖然視覺上令人印象深刻,但卻感到匆忙。與YHWACH的攤牌過於迅速地努力,突然的結局使我感到該系列值得更加凝聚力。 src=“ https://image.tmdb.org/t/p/original/kpnoqnmelzgueceozyffwvyxmsr.jpg”> a-a-1 pictures

rin okumura,青少年,他是一個曾在“撒旦的兒子”中訓練的bloecist of’blue exorcist of’blue exorcist of the of the exocist of the exocist of the of exocist。邦德斯(Bonds)很高興觀看。

與撒旦的最後一場戰鬥令人難以置信。這場戰鬥缺乏早期衝突的情感體重,而匆忙的決議與該系列的強烈角色驅動的時刻不符,使我失望。

童話尾巴(2009-2019)

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‘p>’fairy tail”它充滿活力的角色和基於團隊的戰鬥,尤其是在Tenrou Island Arc中,使我通過無數情節進行了投資。

與acnologia的最後一斗爭令人失望。儘管有史詩般的積累,但戰鬥還是依靠急於的團隊合作,缺乏早期的弧線的內在影響,這使得結論比我希望的不那麼令人滿意。

guilty crown(2011-2012年)

aniplex

這個科幻小說中心,以舒·奧瑪(Shu Ouma)為中心,這是一個少年,他獲得了一個神秘的力量來打擊一個oferious fige to a dignopien apopien apopien。光滑的視覺效果和激動人心的早期戰鬥,例如Shu在新發現的能力上的鬥爭,使它成為了一個令人震驚的手錶。

與Gai的最後戰鬥和無效的基因組感到雜亂而匆忙。令人費解的情節扭曲和在高潮中缺乏情感回報使我感到與故事的結尾脫節。

soul eater(2008-2009)

“ Soul Eater”跟隨一所學校的學生及其武器及其Meisters與邪惡的靈魂作鬥爭。它古怪的藝術風格和動態鬥爭,例如馬卡(Maka)與克羅納(Crona)的戰鬥,使其成為一個獨特而激動人心的系列。

與基辛的最後一場戰鬥令人失望。動漫與漫畫有所不同,導致了匆忙而過於簡單的解決方案,這與早期戰鬥的深度不符,使我感到不滿意。

攻擊泰坦(2013-2023)

生產>生產I.G

eren jaeger在人類對“人類攻擊的人”中的“人類攻擊”中的“攻擊”和“ the trigation”的攻擊式攻擊之際。

結束埃倫(Eren)的計劃的最後一場戰鬥使我分裂了我。在視覺上令人驚嘆的同時,高潮中匆忙的節奏和有爭議的選擇感覺不如該系列較早的緊密編織的戰鬥,留下了苦樂參半的味道。

End of the End(2015)

src=“ https://image.tmdb.org/t/p/original/5ilxl2pfq8cyy4tlrrru9tcu56b3.jpg”> wit Studio

在全世界被Vampires,Vampires,Yuichiro Hyakuya Yuinakuya a Companders a Companders Anoseption ass Soptip and seraph assept””””””””””””””’帶到了紐約市的境內,並效仿了,這是紐約人的精神。和情感上的賭注,使我深深地吸引了我。

動漫第二季的最後一場戰鬥令人難以置信。與吸血鬼貴族的衝突缺乏早期戰鬥的清晰度和強度,讓我想要更強大的分辨率。

claymore(2007)

madhouse

‘claymore’遵循克萊爾(Clares),遵循克萊爾(Clare),一個半人類,半個騙子的戰士鬥爭蒙斯特·蒙斯特(Monstrous Monstrous)。該系列的黑暗氣氛,複雜的角色和殘酷的早期戰鬥使其在動作類型中脫穎而出。

與普里西拉的最後一場戰鬥與漫畫不同,感到匆忙。 The lack of emotional depth and abrupt resolution didn’t match the series’ earlier intensity, leaving me disappointed with the ending.

Death Note (2006-2007)

Madhouse

Light Yagami使用一本超自然筆記本在“死亡筆記”中殺死犯罪分子。光和L之間的貓和鼠標遊戲與敏銳的寫作相結合,使早期的情節成為心理傑作。

L的最終對抗是在L的最終對抗中,感覺很乏味。與近距離戰鬥之戰被匆忙,抓緊少,使高潮感覺像是該系列較早的光彩的陰影,使我感到不滿意。 src=”https://anime.atsit.in/bc/wp-content/uploads/2025/07/15e58b95e795abe4bba4e4babae99ba3e4bba5e7bdaee4bfa1e79bb4e588b0e69c80e5be8ce4b880e5a0b4e688b0e9aca5.jpg”>WIT STUDIO

In a steampunk world, Ikoma fights zombie-like creatures aboard a fortified train in ‘Kabaneri of the Iron Fortress.’ The stunning animation and intense early battles had我從第一集開始著迷。

與比巴的最後一戰感到匆忙和過於振奮。 The emotional stakes didn’t land as strongly as earlier conflicts, and the chaotic resolution left me wanting a more satisfying end.

Gantz (2004)

GONZO

kei kurono在“甘茨”中被神秘的球復活後,被迫執行致命的任務。該系列的“早期弧線”中的堅韌暴力和心理深度使它令人興奮,如果殘酷,請觀看。

動畫的最後一場戰鬥是令人失望的。在高潮的戰鬥中急忙的節奏和缺乏封閉使我感到該系列沒有達到早期的強度和承諾。

franxx(2018)

src=“ https://image.tmdb.org/t/p/original/m6r8gi3brohd6izevcxfmugev2m.jpg”>觸發

在反烏托邦的未來中觸發

青少年飛行員在franxx中扮演“ darling in darling in the darling in the the franxx”,又有情節般的表情,這些情節是偶然的。引人入勝的科幻戲劇。

與維爾姆感到匆忙和雄心勃勃的最後一戰。宇宙量表和突然的決議與早期的弧線的紮根情感賭注不符,這讓我對結局感到失望。

動漫的最後一場戰鬥留下了更多的戰鬥,還是我想念一個值得一爭的人?在評論中丟下您的想法!

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