歡迎回來,伙計們!我接到了我最好的朋友的好電話。他和我回去了,我們對Atlus遊戲的相互熱愛也是如此。他很難了解遊戲,因此他很高興了解新的Raidou Kuzunoha Remaster。他還是介紹我的Xenoblade Chronicles的傢伙,所以他當然要經歷Xenoblade Chronicles Chronicles X Remaster。我記得在一個週末呆在他的住所,他向我展示了Xenoblade Chronicles X Artbook。在設計世界和Mira上所有奇異的生活形式時,我付出了令人難以置信的努力。因此,為什麼當我獲得開關時,我確保拿起Xenoblade Chronicles 2以及它。這是一個愉快的周末,可以思考遊戲以及如何將人們聚集在一起。這是多麼可愛的遊戲。儘管它的兩個前輩更傾向於魔術和最終幻想VIII的宇宙飛船和靈魂的最終幻想的柴油風格的方法,但最終幻想ix是對《最終幻想》,《幻想的起源:一個奇特的小偷的故事》的故事,他越來越多地跳動了一個奇特的舞台,他的幻想又是一個奇特的舞台,他的幻想是一位狂熱的動作,他的幻想是一個越來越多的人,他的幻想是一個越來越多的人,他的幻想是一個越來越多的人,他的舉動是一名狂熱的動作。雖然有很多情節劇,但它肯定是一款輕鬆的遊戲,帶有迷人的演員。騎士斯坦納(Knight Steiner)做了一條奇妙的濕毯,儘管他的內心確實有一顆生鏽的盔甲。 Vivi黑人法師是所有人都喜歡的角色。 Freya Crescent像您必須成為最終幻想龍騎兵一樣,是驚人而涼爽的角色。奎諾很奇怪。但是,當然,通過這一切都是迷人的Zidane和Garnet:迷人的拉普斯卡利翁和headstrong Princess,來自不同各行各業的兩個角色,他們比您想像的要多。
[嵌入式內容]
最終幻想ix被忽略了,鑑於其一般的跨性別,並在其上逐漸忽略最終幻想的最終幻想VIII和最終幻想X的絕對轟動和視覺強國。他們已經設置了一個不錯的網站在周年紀念日和整個商品中響起。除了演員的通常可愛的雕像和毛絨外,人們還可以期待最終幻想IX音樂的乙烯基專輯。一本名為Vivi,Grandpa和出發日的圖畫書(如果您對Vivi的故事一無所知,一定會撕開您的心弦),以及與Zoff合作製作的紀念眼鏡。
finalfantasy.fandom.com
s nike in fotis ix flandies flofties,就最終幻想系列而言,這場比賽是一個相當不幸的地方,這是一個在巨大的技術奇蹟前一年發布的回報。但這也代表了PlayStation 1時代的峰值Square Enix。 2000年夏天是Square Enix的“ summer of Adventure ‘心愛的計時觸發器和法力的秘密看到了以Chrono Cross和Mana傳說的形式在美國發行的大預算續集。儘管這些續集有些有些有爭議,但他們仍然絕對震驚自己的藝術性-我不會聽到對Chrono Cross的批評。永遠。如果您想要的是原始標題,嘿,冒險的夏天讓您覆蓋了:最喜歡的命運線(自從我在我有史以來的第一批電子遊戲月刊上看到它以來,我一直想玩它),那個夏天也出現了,以及那年2月初的經典流浪故事,以及最終的幻想。而且像所有這些遊戲一樣存在缺陷,不可否認的是,廣場正在用RPG推動信封:他們精心製作了這些圖形,例如Donatello和Marble,Nobuo Uematsu和Yokoyama,他們的配樂在他們的頂峰中達到了頂峰,而故事則大膽跳躍。也許可以使世界擺脫漫長的外星人怪獸,這只會使災難陷入困境。也許您不應該進入法國的墓穴。也許-也許-也許-您都需要一個Winsome Rogue Bunting Heads,它以可愛但頭頂的公主。
最終幻想IX並沒有像《最終幻想》 X那樣突破技術邊界,其故事比《最終幻想VIII》更簡單。但這是一個迷人的,令人感動的幻想故事,講述了人們在世界上找到自己的位置,而狡猾的人物將為周圍的人們帶來任何幫助,即使這意味著殺死整個城市。令人遺憾的是,鑑於《最終幻想X》在情節劇和內省的成功中,它的方法似乎被最終幻想的主線冠軍所落在了方面。在最終幻想XII和最終幻想XIII的範圍不斷增長的地方,只是最終幻想衍生產品使我們能夠繼續以迷人的角色探索幻想世界。 Final Fantasy: Revenant Wings gave us a different look at Final Fantasy XII’s sky-pirates, the Tactics Advance games showed us a simpler side of the complicated Final Fantasy land of Ivalice, and Final Fantasy: The Four Heroes of Light tried to reimagine the old D&D-style trappings of the original Final Fantasy—which eventually gave way to Bravely Default: Where The Fairy Flies.在這個時代,最終幻想的聲譽禁止它是有史以來最大,最華麗的遊戲,這是一個很好的選擇,其中一款遊戲決定退後一步,成為更簡單的方法的最好的嘗試。給最終幻想IX鏡頭。而且不要介意Excalibur 2,不值得嘗試在12個小時內擊敗遊戲。
,很難談論跨界車,因為它們一直在發生。當兩週開始看到主流動漫人物之類的主流動漫角色是一件事,例如《七龍珠》或《我的英雄阿卡德卡倫》獲得了合作,但是隨後我們開始看到像魔術的持續魔術之類的東西:聚會合作,包括哥斯拉,hatsune miku和最終幻想XIV。我們可以在7天內見證一個雙重跨界事件。
pubg mobile』×#葬送のフリーレン
4月1日(火)からコラボコラボ始動!ー
Amazonギフトカード5,000円分」を抽選で合計
▼參加方法
1⃣ @pubgmobile_jp をフォロー
3⃣この投稿をリポスト… pic.twitter.com/yibdap7yzg– pubg mobile japan日本(@pubgmobile_jp) 2025年3月28日,2025年3月28日當我們上次討論Frieren時,它與長期運行的MMORPG Mabinogi交叉。這次,弗里倫(Frieren)正在日本與PUBG Mobile交叉-這是一個更加奇怪的決定。 PUBG(或Playerunknown的戰場,曾經是眾所周知)是第一個以主流水平啟動該類型的戰鬥-皇家遊戲之一。它為後來的Fortnite等標題鋪平了道路。儘管在Fortnite的受歡迎程度之後,它的工人般的演講使人們花費了一些觀眾,但它仍然具有活躍的播放器群,因此它也有一個移動客戶端。它的腳踏實地的視覺效果似乎並不有利於動漫跨界,但是Pubg已經看到了與Jujutsu Kaisen和Hunter×Hunter這樣的屬性的合作。同樣,Frieren感覺更像是為所有浴場選擇。
合作的參與者可以根據Frieren賺取化妝品。這些包括情緒,服裝組件,圖標,語音卡和怪物卡車。該協作持續到4月,從1日到30日。而且,再次,這僅適用於日語版本的遊戲。目前,美國服務器似乎沒有權利。
我希望我對此有更多的評價,但這就是這些跑步合作的問題:關於它們的問題再也不再說了。我會走一條,說所有這些合作的問題不再是如此罕見,而是其中很多只是反對原始工作的語氣或含義。沒有什麼是神聖的,只是IP。弗里倫(Frieren)是很多事情,但是從本質上講,這是一個非常憂鬱的故事,講述了您的生活以及世界如何改變您的生活。這是關於您錯過的人,曾經有過的人際關係以及對可能發生的事情的揮之不去的懷疑。在這裡,AK-47綁在其背面。我肯定希望支票付出良好。期待看到Twitter的鳥永遠不會與Cookie Run一起飛行。
採訪季節導演hikaru nakano
hikaru nakano:首先,這是唯一的遊戲中的元素,我們認為,這是您的標題,您認為這是一個常規的活動,但您認為這是您的標題。集市?我想擁有什麼樣的股票?我想買什麼商店?優先級嗎? ”我們認為這“集市”方面很重要,我們想展示它。
ann:,不僅是一個想法,因為這是一個令人討厭的想法,因為這是一個令人難以置信的想法,而且是因為這是一個主要的想法,因為他們想推動季節的故事來推動嗎?想要特別包括集市,但我們正在努力確保我們始終以“農民如何過生生活? ”的概念。在我們以前的標題《美好的生活翻拍》中,主題是關於從頭到尾展示農民的生活。而在大集市中,主題是:“農民如何準備自己的商品然後出售它們? ”。這些都是農民生活的方面,我們想在未來的頭銜中進行特色。也許在將來的標題中,如果主題和氛圍合適,我們將再次有一個集市類型的元素,但這並不一定是那個。這只是我們擁有農民生活中某種經歷的一個例子。以前的大多數季節遊戲中,您只需將所有商品都放入一個裝運盒中,在您不知不覺中,它變成了金錢-這很棒,但是我們希望更深入地進入這個過程,並從展示農民賺錢的方式中創造出有趣的體驗。我們想強調玩家的某些經歷,並使其成為一個有趣的體驗。
集市使開發人員有機會探索成為農民的獨特方面。
©Marvelous
ann: 有趣的是,您帶來了美好的生活。我不想提出它,但是在美國,那個人非常受歡迎。對於美國的許多粉絲來說,美好的生活不僅是他們對季節遊戲故事的介紹,而且是這些遊戲如何運作的柏拉圖理想-農業生活的平衡,浪漫的元素,角色寫作。有趣的是,季節遊戲故事的重點似乎是在農業生活方式的不同方面,而不僅僅是搬到農場的想法,墜入愛河並傾向於您的領域,而是農民如何準備商品的基本日常工作。這是一個有趣的想法,我可以看到您的來源,因為當您從該角度看它時,我可以看到所有這些不同的想法,您可以專注於未來的遊戲。
nakano:在該系列中,美好的生活是非常獨特的。與系列中的其他遊戲不同,遊戲玩法並不那麼廣泛。但這是垂直深的,因為它具有這個故事,它可以向前發展,而不是您可以做的事情,從而向外擴展。在[美好的生活]中-當然,您的一點點破壞者-您變老了,最終過去了。 [美好的生活]在某些方面可以是一種獲得的品味,因為它在講述的故事中非常具體。對於我們來說,很難沿著這些特定的界限製作另一個標題。 ann:這是另一個相當普遍的問題,但是曾經,季節遊戲的故事是事實上的耕種模擬。沒有“類型”,這只是季節的故事。儘管如此,隨著時間的流逝,越來越多的遊戲從季節的故事中汲取了靈感,因此您還有其他遊戲(我不知道它是否不合適),例如Stardew Valley或Mistria領域之類的遊戲,它們是基於季節的舊故事遊戲,您可以在您開始與附近村莊的人建立農場的關係。您覺得在耕種模擬器類型的擴展時,您如何看待季節的獨特之處?
nakano:正如您所說,在耕種類型中有很多遊戲,如今,有些開發人員直接說過,他們可能會從季節中汲取靈感,而這些季節可能有許多其他尚未直接啟發的遊戲。我很高興這種流派擴大了很多。過去,《季節遊戲》的故事有一個主角的基本故事情節和遊戲節目來到一個鄉村小鎮,以農民的身份生活,繼續農場,認識當地人,並與大自然共存。當時這是獨一無二的,因為您能夠過著緩慢而輕鬆的生活,這不是您在其他遊戲中發現的東西。現在,您可以從中獲得許多標題,因此,放鬆而緩慢的生活不足以製作獨特的遊戲。對我們來說,我們希望專注於這種核心體驗,並使它成為玩家非常積極和放鬆的體驗。主角為什麼來到新的鄉村小鎮?繼續農場-這是遊戲的重點。主角正在生活,我們想將體驗獻給玩家。這意味著管理農場,靠近您的動物,與當地人接近,與人交談並建立這些關係。該核心元素是我們非常重視的東西,可以為玩家提供高質量的農場生活經驗。高度=“ 338”>一個美好的生活故事情節是使其在季節系列的故事中與眾不同的。銷售? 中ano:是。是什麼定義了季節的故事,以及我們想關注的是創作者,“農民如何享受生活,以及我們如何幫助玩家作為農民享受生活?”這可以追溯到這個核心遊戲玩法。每個標題看起來都不同。過著長壽與農民如何賺錢的方式,這些都是我們如何探索這個概念以及我們為這種愉快的農場生活的目標的例子。在所有這些標題中,我們都有迭代。我們專注於不同的主題,我們有不同的團隊。我們嘗試將用戶反饋融合在一起-查看用戶在每個標題中喜歡的內容並更改內容。創建下一個標題的方法有很多,但是在所有這些標題中,我們正在努力集中精力,並將所有努力用於為玩家帶來愉快的農場生活。
季節的故事是通過探索農民如何享受生活的季節來定義的。
©Marvelous
ann:季節遊戲故事的美國粉絲群主要是女性;您是否對該系列具有女性的粉絲群感到驚訝?每一代玩家都有不同的人群化妝。 20至25年前,可能沒有那麼多的女性使用者。也許在10%或20%之類的地方。但是,隨著遊戲變得越來越主流,有更多的女性用戶。那不僅是為了季節的故事;諸如PlayStation之類的東西,Gameboy來了,使遊戲更像是一種廣義的愛好。其中,在那個遊戲領域中,季節的故事與那個時代的其他遊戲不同,因為它沒有戰鬥,您沒有攻擊人們或怪物。在當時很少見,因此,它逐漸吸引了各種各樣的人,包括婦女,成人和小學生。一群人對這種類型的遊戲產生了興趣。對我來說,使用了很長一段時間,我對我們在美國或任何地方擁有的女用戶人數並不感到驚訝。也許與RPG一起工作的人可能會對這種變化感到驚訝。我很高興有很多人想玩我們的遊戲。我為此表示感謝。
非常感謝Nakano抽出寶貴的時間來回答我們的問題,並為我們提供了與他交談的機會!
Nintendo Switch 2 Direct
我們最終在Nintendo Switch Switch Switch 2上都有所有的新聞2。經過多年的期待和粉絲的祈禱,任天堂推出了他們的新遊戲機和所有杜達人。還有很多要談的!現在,由於直接在本週早些時候是如此之多,所以我要輕而易舉地經過遊戲的大部分討論:面對現實:您已經知道了Donkey Kong:Bananza,您已經知道Duskbloods,您已經知道Sizzle Reel中的Silksong剪輯。在我重申所有這些東西的重申時,沒有什麼意義。
www.nintendo.com
switch 2的價格在目前無法理解的是,在互聯網上,互聯網上的互聯網比互聯網更加不可能。要誇張。 Switch 2將以450美元的價格在美國零售。在我看來,這還不錯。這是我願意容忍的高端,但仍在參數之內。 Switch 2的500美元是不可接受的;鑑於該控制台上的內部設備(PlayStation 4的迴旋處),450美元非常公平。但是遊戲?錢幣。坦率地說:沒有人喜歡游戲的定價:頭銜起價為70美元,至80美元,用於Mario Kart World的物理副本?這就是憤怒的定義。即使是我認識的最堅定的任天堂粉絲也以這個價格拒絕。這是針對美國人們的:國外的人們可能會付出更多。加拿大人,拉丁美洲人,歐洲人…我的心向你們致意。
在這方面散發著很多墨水:在SNES時代,遊戲如何在SNES時代付出了很大的成本-人們忘記了,這是針對最終的幻想III或幻想之類的大型RPG,例如漫長的本地化工作或增強芯片的價格,這是一件優質的價格,這是一件優質的價格;儘管通貨膨脹和工資停滯,但遊戲價格如何保持不變,當您考慮所有“可選” DLC,任務包,季節通行證和戰鬥通行證時,遊戲已經忽略了遊戲已經花費了100美元以上的價格。這是有充分理由的一致嘲笑的:沒有人有錢。經濟糟透了,很多人都沒有工作,而遊戲的80美元是您最好獲得一場比賽的地步。在長達十年的發展週期之後,至少任天堂不會在新的塞爾達傳說發行後裁員。我唯一能帶到桌子上的防禦是,很明顯,定價是按照效果而結構的,尤其是當您考慮如何考慮時。
這些遊戲的定價是100%,因為特朗普總統用來覆蓋全球經濟的關稅,簡單而簡單。這些總是會弄亂轉換2的發布,。對於任天堂來說,登上手榴彈並將其頭銜保持在同一價格的價格標價上,或者至少以高價出售他們的數字頭銜,這肯定是很好的。但是有人認為發動貿易戰是要做的事情,現在我們的愛好更加昂貴。太多的書呆子想保持自己的愛好是無政治的,但是就像那個人所說的那樣:如果您不進行政治,政治就會為您帶來。遊戲的價格為80美元,關稅使國際製造業的昂貴得多,即使從石板上擦除了關稅,這也不會下降(儘管很高興想像發生這種情況)。最糟糕的是,像Rockstar North這樣的貪婪的開發人員正在渴望藉口出售他們榮耀的店面作為一款遊戲,以100美元,120美元的價格出售,如果他們可以擺動。這讓來自貧困地區的遊戲玩家感到震驚(巴西尤其是在這裡被軟管)。這讓遊戲觀眾很糟糕。這讓家庭很糟糕。這很糟糕。
,這是一個可恥的,因為開關2顯然做得這麼多正確。我們正在獲得某些開關標題的升級,以提高性能和在交換機2上的保真度! (可悲的是,只有有限的標題列表只有一個有限的標題列表才能釋放如果您可以釋放如果您是在網上int nintendodo nintento shittendende nintendende yintendende ynintende shitt-nintendbut-控制台以1080在手持模式下運行60fps! Eshop實際上運行良好!他們帶回了遊戲共享,這一功能使Mario Kart DS成為了傳奇的標題-一個副本可以在當地的合作社中獲得本地共享。那很大!現在,GameCube標題將在NSO+上提供,以及用於修改輸入的選項!擁有PokémonXD:Switch 2的NSO+服務上可用的黑暗大風實際上值得該控制臺本身的價格!為了大聲喊叫,柯比的空中騎行正在獲得續集!開關2是我們想要的一切!但是,單個遊戲的定價是使房間裡的空氣吸引的原因。有趣的是,當人們談論“證明價格合理的人”時,我很想知道他們是誰,因為我到處都在看,人們討厭80美元的價格!
國際交換機2沒有任何與日本帳戶連接的問題。沒有什麼可以指向這一點,我們擁有的最接近的是任天堂無法保證在日本出售的系統由於電力標準而在國外正常運行的標準免責聲明。
-詹姆斯·加利齊奧(James Galizio)再次發生了XIV突襲(@theswweet.bsky.social.social.social.social ) 2025年4月2日,2025年4月2日,1:05 pm
2.長話短說:它們有效地被鎖定,專門針對日本。原因很簡單:日本開關2的零售價將比美國交換機2少得多。這不是代表任天堂的公司決定,而與日元的恐怖較弱有關-在撰寫時間,一美元的價值為147日元。因此,任天堂擔心日本的Switch 2s在國外張開。國際開關2將在日本提供,但價格高昂,只出售給擁有一定程度的遊戲時間的Nintendo Switch在線帳戶的人,這不是脫脂瓶的完美威懾,而是很好的嘗試。對於國際開關2無法玩日語遊戲的國際Switch 2s有一些天空之外的擔憂,但這並不是一個因素。國際開關2在日本出售的遊戲機可以切換到任何語言,包括日語。
一些筆記。首先,普通的SD卡在交換機2上無法使用-您需要SD Express卡。不是粉絲,但可能是固件的問題,尤其是因為任天堂為開關2開發了新的推車,以更快的處理速度。沿著這些線是遊戲鑰匙手推車;這些卡是替代數字下載卡的替代名稱,這些卡只能下載數字副本。該卡否則毫無價值,除了物理DRM播放數字副本。不好!這些是默認情況下的誇張。他們不是,所以我不會參加人們談論時採取的“天空之墜”態度。但是,我一直是我永遠的物理媒體的收藏家,我不喜歡它們,我不喜歡他們到目前為止,似乎是Switch 2勇敢默認的HD發行的唯一選擇。
nintendo似乎也從Covid Areactine中學到了從Covid Areactine中學到的,並將視頻聊天作為Switch 2的功能。在我對Sony的Eyetoy的點頭時,這不僅允許任天堂合併一些AR遊戲,而且還可以在遊戲中進行Xbox現場風格的面對面聊天。奇怪的是,任天堂對視頻聊天的演出方式相當誠實:相當口吃!提供的樂趣是看到您的伙伴的臉,而您用藍色的殼擊中了他們的臉。如果這意味著遊戲會更好,我願意打擊來聊天。而且遊戲將更好地運行- Switch 2運行得足夠好,我們可以在60fps的4K以4K或120 fps的1080處運行Metroid Prime 4之間進行選擇。任天堂在交換機控制器上還具有一個專用按鈕,用於訪問聊天選項,包括在玩不同遊戲時聊天。某些遊戲將進一步與Nintendo的Switch Online移動應用程序連接; an example shown in the Direct is”Zelda’s Notebook”, which will serve as a guide to undiscovered treasures in Breath of the Wild, as well as an in-game method of accessing and downloading Zonai tech made by other players in Tears of the Kingdom.
And the games—Nintendo knew they needed a serious carrot to entice people to upgrade from the Switch.開發人員一定會為擁有一個可以運行其頭銜的任天堂遊戲機的前景感到興奮。 Cyberpunk 2077即將進行開關-這很瘋狂。 Fromsoft彎曲了其肌肉,使血統風格的Duskbloods成為了肌肉。 I’m willing to excuse the game being multiplayer in the name of it being a Dark Souls to Bloodborne’s Demon’s Souls. Mario Kart World is an open-world racing game–and you can just drive around the world for fun. With friends, even.
The absolute worst part is how much energy Nintendo has going into the Switch 2. A brand-new 3D Donkey Kong game, with fully destructible environments! This is the first time Donkey Kong looks as powerful as he’s purported to be, with his new design brilliantly showcasing his characterful nature. This is the kind of title everyone can get excited for, and everyone would be! Kirby Air Riders? A sequel to the fan-favorite racing game we haven’t seen in almost 20 years, with Sakurai at the helm? That should be a”Run, don’t walk!”推薦! But at US$80? That’s money I’d put down for a game if I had to cover it for work—I’d never be able to recommend a game to anyone at that price. I’ve spent less on Skeb commissions.
Everything surrounding the Switch 2 has been an exercise in realizing how much harder things are going to be for people going forward—not just in the gaming sphere, but everywhere. The boots are on people’s necks, and even the hobbies we enjoy are now increasingly out of our reach—not just gaming, but everything: toy collecting, reading, gardening, model assembly… everything costs more now. Just over the past day of the tariffs being imposed, I’m already seeing people in clothes manufacturing, tabletop gaming, and indie toylines have all come out with how much this blows a hole in their finances and how badly this upsets many of their plans. And all that rolls downhill to us. Existing costs more. And I can’t even look at Donkey Kong’s smiling face without remembering that someone out there would love nothing more than to pull that noose on our necks just a little tighter. Sure would be nice to pretend that politics isn’t part of that… but unfortunately, I learned pretty quickly when I was a teenager that being Puerto Rican meant games were going to be a political thing for me, whether I wanted them to or not–matters like The Jones Act or Puerto Rico’s longtime status as a tax haven meant even being able to purchase games was subject to the whims of political comings and goings.
The Switch 2 releases on June 5th for US$450. Pre-orders go live at most retailers this April 9th.
Let’s wrap up with some quick tidbits
Good news for Atelier fans: Atelier YuKaren has surpassed 300,000 units sold! This is a record for the Atelier series. Nintendo has already broken in their Nintendo Today service with the announcement of the release date for the hotly-anticipated feature film based off of The Legend of Zelda: look forward to it releasing on March 26th, 2027! Shohei Niikawa, formerly the President of Nippon Ichi Software, has formed a new studio named”SuperNiche,”to function as a”creator-first”venture in not just video games but also anime, novels, and manga. Currently, the company only has one employee; new projects will be announced on Niikawa’s Twitter account. Street Fighter 6 is getting a round of Rival Schools DLC! Players can get stickers and other decorations based on the Rival Schools cast–or Akira Kazama’s infamous skull-helmet!
That’ll do it for this week. It is a shame that the first console release I cover gets overshadowed the way it has. I don’t like covering bad news for This Week in Games. I love games! I love this hobby! And it hurts when stuff like this happens. I remember being broke and having to pass tons of games because I didn’t have the money for them. Unfortunately, games are a full-on industry, and they’re affected by labor strikes and material shortages same like any other industry. Remember that if you’re going to voice your concerns to The Powers That Be through social media to be courteous and respectful—the poor underpaid intern handling Nintendo’s social media isn’t to blame for anything. Be good to each other, I’ll see you in seven.
This Week In Games! is written from idyllic Portland by Jean-Karlo Lemus. When not collaborating with Anime News Network, Jean-Karlo can be found playing JRPGs, eating popcorn, watching v-tubers, and tokusatsu. You can keep up with him at @ventcard.bsky.social.