Science saru 的另一種窺視在殼牌動漫中產生的幽靈就在這裡。它採取是著名的Cyborg Motoko kusanagi的視覺 > > >設計師)和預告片視頻。
handa也是動漫的角色設計師和執行動畫總監。主要人員陣容的其他新揭示的成員包括莫科昌(Dan Da dan助理導演)和系列作曲家和編劇 enjoe toh (Godzilla Singular Point,《自我參考引擎和代碼佛像》等書籍的作者。
其他,此外,來自Shell Creator
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©2026 Shirow Masamune/Kodansha/kodansha/kodansha/shell委員會的幽靈
masamune
masamune的幽靈都在一代人中考慮了一代人,即一代人都可以換成一代人的工作人員,這是一家人的第二個工具,該工作人員又一代又一代了。他通過提高漫畫的年齡並說:“我真誠地希望這將再次成為一種愉快的視覺體驗。”
貝殼中的幽靈在2024年宣布,並定於2026年首映,並定於2026年首映。與以前的鏡頭相比,原始的透明圖像與新的鏡頭相比,它的原始鏡頭是新的鏡頭。它。
Masamune的漫畫在1989年5月的Kodansha雜誌Kaizokokuban上首次亮相。正如他提到的那樣,製作了各種動漫改編,以不同的方式進行原始材料。其中包括 mamoru oshii 在外殼中的幽靈和《砲彈2:純真電影》中的幽靈;外殼中的幽靈:獨立的複雜系列和電影;殼中的《幽靈:Arise》電影,其中包含年輕版本的主女主角Motoko Kusanagi;以及外殼中的3DCG幽靈:SAC_2045,它發生在獨立復合體之後。
先前的動漫改編是由生產i.g 生成的, Sola Digital Arts 為SAC_2045提供了協助。新動漫委員會包括 bandai namco filworks , kodansha ,Science Saru和生產I. Appleseed and Dominion的幽靈是Shell中的幽靈,這是啟發了國際知名動畫電影的確定性網絡朋克漫畫。一個史詩般的反烏托邦政治,技術和形而上學的故事,殼中的幽靈在全球範圍內被譽為一項無與倫比的圖形小說。
深入二十一世紀,人類和機器之間的界線非常模糊,因為人類依賴於人類的增強型機器人的工具,並依靠了人類的努力。在這種快速融合的景觀中,機器人超級代理大型Motoko Kusanagi被負責追踪最精確,最危險的恐怖分子和網絡犯罪分子,包括“幽靈黑客”,他們有能力利用人類/機器的互動,並重新編程,使人類成為偽造的人,以攜帶偽造者來執行黑人犯罪分子。當Kusanagi少校追踪一個這樣的大師黑客,木偶的木偶的網絡拖船時,她的任務將她帶入了一個超越信息和技術的世界,其中意識和人類靈魂的本質被顛倒了。
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