貝殼專營權中的官方Twitter/X帳戶和幽靈的網站宣布將舉辦特殊的30週年特許經營展覽會,該展覽將於2026年在東京推出。
該專營權的員工宣布,“將是殼牌歷史上最大的展覽”,並將展示特許經營30年曆史的所有動漫系列。
©士郎正宗/講談社
展覽將展示以下動漫特許經營的條目:
•殼中的幽靈•外殼中的幽靈•幽靈2:無罪•selly in hell in hell in hell in holle:獨立復雜•幽靈•鬼魂殼出現•外殼中的幽靈:SAC_2045•殼中的幽靈(2026 )
展覽與2026年Science Saru的新電視動漫系列的首映式相吻合,並紀念殼牌動漫電影中的第一個幽靈在1995年。
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貝殼”
綜合動漫系列展覽
2026年來東京
============================================▼殼官方全局網站 https://t.co/16w5zydmhb #ghostintheshell pic.twitter.com/drftda2i05
-在Shell官員(@TheGitsOfficial)中>
在展覽宣布的日子裡,該系列的官方Instagram和Twitter/X帳戶開始發布一系列以笑聲和神秘的96小時倒計時為特色的簡短視頻。每個視頻都包含來自幽靈的場景,外殼中的幽靈:獨立的複雜,外殼中的幽靈,幽靈出現,shell中的幽靈:sac_2045和shell漫畫系列中的鬼魂。
乾淨的開場動漫序列也已發布給《幽靈》中的幽靈:獨立的複雜,幽靈在殼中:s.a.c.第二次演出和殼中的幽靈:獨立的複雜-固態社會。
外殼中的幽靈:獨立的複雜和幽靈:獨立的複雜複合體第二次演出,在2002年11月至2005年1月之間播出。一個3DCG續集系列,名為《幽靈:SAC_2045》專用於Netflix在Netflix上2020年至2022年。一個重新構想的動漫,名為《幽靈:Arise:Arise》,其中包括年輕的Motoko Kusanagi,在2013年至2015年之間在五個卵子上發行了。同年。
1995年動漫電影《殼2中的幽靈:無辜:純真》於2004年發行。
原始創作者Masamune Shirow首次出版了Kodansha Anthologie Magazine Young Magizokouban的Cyber punk漫畫從1989年4月到1990年11月。發行了一本漫畫。其次是1991年的續集人類錯誤處理器,1997年的Man-Machine界面,當前的人類算法序列化了人類算法,該算法自2019年9月以來發表。
該系列也催生了小說,視頻,視頻遊戲和其他漫畫,包括基於獨立復合物的基於漫畫。 2017年發布了美國的真人動作改編。 resize=350%2C495&ssl=1“ width=“ 350”高=“ 495”>©士郎正宗/講談社
kodansha USA將原始漫畫的主要摘要描述為
二十個深處-最新一世紀,人類和機器之間的界線無情地模糊,因為人類依賴於機械植入物的增強和機器人的增強是通過人體組織升級的。在這種迅速融合的景觀中,機器人超級代理大型Motoko Kusanagi被負責追踪最精確,最危險的恐怖分子和網絡犯罪分子,包括“幽靈黑客”黑客的犯罪目的。當Kusanagi少校追踪一個這樣的大師黑客,木偶的人的控制器時,她的追求將她帶入了一個超越信息和技術的世界,其中意識和人類靈魂的本質被顛倒了。
來源: shell官方Twitter中的幽靈target=“ _ blank”>官方動漫網站 ,動漫新聞網絡