動畫在西方與日本的受歡迎程度

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動畫在美國的受歡迎程度從未如此之高。這是一個很大的聲明,但相對容易獲得資格。根據 Polygon 2023 年的研究,“56% 的 Z 世代受訪者和 41% 的千禧一代受訪者表示,他們每月至少觀看一次動漫”,其中絕大多數 Z 世代觀眾每週都會觀看動漫。這或多或少與行業領先的研究機構 Morning Consult 2021 年的數據相符,該數據表明,超過三分之一的美國成年人對動漫有積極的印象。

動漫產業目前大部分總收入來自國外,根據日本動畫協會。隨著Crunchy Roll 和Netflix 等加州公司在國際發行交易中佔據大量份額,以及TOHO 和東映動畫等發行商美國分支機構大規模擴大其在該國動漫生態系統中的作用,美國比以往任何時候都更重要。 width=”600″height=”338″>

與任何其他表達或藝術形式一樣,不同的文化以不同的方式參與動漫。為了更了解美國的動漫觀眾,我們將探討與日本觀眾相比最新一季聯播的不同品味。雖然目前正在播出的作品並不占美國動漫消費的大部分,但它是少數幾個允許進行國家間同類比較的參數之一,為出版商小心翼翼地保護收視率的世界提供了背景。 p> <我之前分享過上一季聯播期間兩國之間的比較。在那次分析中,我特別考慮了估計的觀眾規模。雖然我對美國的數據充滿信心,但我只能依賴日本方面的兩個數據:收視率,正如 Abema TV 和 Niconico 報導的那樣。正如我所討論的——正如許多評論家急於指出的那樣——這不是一個理想的做法。在日本,動漫通常不限於某些平台,可以在電視上觀看(由於大多數動漫的播放時間很慢,所以經常錄製並稍後觀看),或者透過數十種服務進行串流傳輸,這些服務都有自己的貨幣化手段和從最初開始的阻礙

那麼如果不是收視率,我們該如何確定受歡迎程度呢?人們很容易認為自己知道什麼是流行的,但我們的經驗從根本上來說是有偏見的。我們通常會花時間與居住在我們社區或社區附近、與我們年齡相仿、並且具有相當相似的興趣、價值觀、愛好等的人相處。 我們的線上生活根據那些選擇進入同一個 Discord、網站或論壇的人進行了分類。社群媒體受演算法控制,根據它認為我們會喜歡的內容或我們的朋友已經參與的內容來細分它向我們展示的內容。即使顯示為「熱門」主題的內容也會以程式設計方式根據您的需求進行調整。追蹤在 MyAnimeList 上觀看的每一集的人的收視模式與 AniList 上的收視模式明顯不同。然而,加起來,他們在動漫觀眾中所佔的比例比那些在筆記應用程式或日記中記錄自己正在觀看的內容的人要小,比那些在生活中 YOLO 並相信自己的人還要小。/或他們選擇的服務來記住他們離開的地方。

因此,為了將「受歡迎程度」抽象化為在不同文化中具有可比性的數字,我在White Box Entertainment 的團隊從公共資料來源中提取了美國市場的24 個指標和日本市場的7 個指標 我們發現它可以預測前幾季的“受歡迎程度”,並根據上一季分析中描述的內容對它們進行類似的加權。與其他任何因素相比,這一受歡迎度排名對估計收視率的影響仍然更大,但現在考慮的因素包括谷歌和YouTube 上的搜尋量、線上舞台上動漫粉絲的參與度以及受眾對相關英語新聞的興趣程度等因素。這種受歡迎程度的相對範圍為 1 到 100,其中 100 代表各個國家/地區頂級動漫的每個指標的總和。

大多數使用的指標來自互聯網,其中政治邊界並不重要。因此,對於擁有地理分佈數據的統計數據,我們相應地調整了美國人在英語觀眾總數中所佔的比例,並對日本也做了同樣的事情。這不是一個完美的方法,但它比對獨特觀眾的簡單估計更可靠,並且承認觀眾對他們最喜歡的節目有極大的熱情。結果可以在這裡找到:

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此處的x 軸代表美國夏季動畫的估計受歡迎程度,範圍為0 到Alya 有時隱藏她的感情用俄語,而y 軸是日本口味,與《忍之子》第二季的接班人類似。標題的紅色越深,日本觀眾對標題的參與度就越高,而美國觀眾和藍色的情況則相反。點的絕對受歡迎程度差異,但其中顯示的跨地區的接受度仍然存在有意義的差異。例如,Atri 在日本的受歡迎程度是美國的三倍多一點,因此我們稍後將放大底部四分之一,以突出其中一些差異。

收視率仍集中在熱門影片

在春季季的分析中,即使剔除超熱門的《鬼滅之刃》之後,美國收視率也高度集中在僅少數幾部作品,本季50 多部動漫中的其餘作品只吸引了一小部分觀眾。這是預期的行為:由於企業整合、邊際收益遞減以及 Netflix 和 Netflix 等大市場串流媒體公司普遍缺乏對動漫作品的營銷,在特定季節中只有六部左右的動漫在英語地區獲得了有意義的推廣。迪士尼。此外,美國的動漫市場也不如日本成熟。這裡的動漫社群中的大部分人對於媒體來說仍然相對較新,因此他們沒有時間進行擴展和探索。

然而,在夏季,日本和美國的排名也有類似的鞏固:只有五個系列的受歡迎程度至少達到其國家最受歡迎的一半。://www.animenewsnetwork.com/images/cms/feature/216597/oshi-no-ko-2-2.png”width=”491″height=”279″>

© 赤坂アカ×橫槍メンゴ/集英社・【推しの子】製作委員會

最大的原因也是最直接的:《忍之子》第二季在日本令人難以置信地受歡迎,扭曲了其他所有遊戲的相對受歡迎程度。如果我們使用估計收視率作為與上一季進行比較的唯一指標,那麼該圖表將難以閱讀;七月份的動畫陣容中沒有一部的收視率能達到《忍之子》在日本收視率的一半。

這與另一個重要因素有關:使用受歡迎程度指標而不是估計收視率會混合不同的參與度指標並減弱極端情況。 Makeine:失敗的女主角太多了!已引起跨國界粉絲群的轟動,受到粉絲、評論家和影響者的一致好評。即使是最不活躍的動漫迷也無法逃脫社群媒體上的同人畫。在日本,《忍之子》的觀看次數比《Makeine》多得多,但兩者之間的粉絲參與度差異並沒有那麼大,這在評估整體受歡迎程度方面縮小了兩者之間的差距。

最後,本季有幾個出色的系列。 《忍之子》和《神之塔》是唯一擁有固定粉絲群的主要續集,而美國排名第一的動畫是俄語版的《艾莉亞有時會隱藏她的感情》,這部作品在其廣受好評的PV 之前幾乎無人問津。與過去幾年的任何其他賽季相比,七月賽季的球隊數量較少。它鼓勵觀眾比平常更拓展。

整體趨勢

十多年來,我一直在使用公共和私人數據來比較這些趨勢,這兩種動漫觀眾之間最大的分歧是始終一致的是以情節為中心的動畫和以角色為中心的動畫之間的分歧。

美國觀眾對動畫的概念與最初使該媒體在這裡流行的特定係列聯繫在一起:《龍珠》中悟空等英雄的激烈戰鬥連載故事,以及《七龍珠》中令人費解的故事情節。這不是一種整體心態,而是一種多元化心態。

日本業界有一種觀念,認為西方觀眾不喜歡「生活片段」的故事。雖然情況普遍如此,但其中一些遊戲擁有異常熱情的粉絲群,有時甚至會發展到接近主流的重要性。一個很好的例子就是去年的《Bocchi the Rock!》,它經歷了一股積極的熱潮,從一個中等水平的遊戲變成了一個表現出色的遊戲,並從 Crunchy 中獲得了一兩個獎品滾動動漫獎。

日本粉絲對人物研究和更內省的敘事表現出更大的興趣。同樣,這是一種趨勢,而不是嚴格的規則,但從數據中很難忽視這一點。 《ATRI:我的親愛的時刻》、《SHOSHIMIN:如何成為平凡》和《Mayonaka Punch》都是這類動漫的例子,它們在圖表的日本一側看到了巨大的乘數,而《失敗框架》、 《妖精的尾巴》和《Wistoria》則代表了對日本動漫的喜愛。

Oshi no Ko 和Tower of God

將我們在上一節中討論的內容更進一步:Oshi no Ko 在日本和Tower of God 在美國取得的顯著成功。

動漫界最強烈的抱怨之一是連續劇缺乏續集的可靠性,特別是與過去幾十年相比,人們對 12 或 13 集版本的偏好有所增加。由於幾乎所有主要的動畫工作室都已經預訂了幾年後的節目,製作委員會通常需要在第一季發布之前進行計劃,無論他們是否想要追求更多的季節,以迎接特許經營權仍處於最相關的窗口期並獲得第一季的上映機會。即使工作室生產線得到保障,維持相同的創意團隊通常需要一定的彈性。

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可見動漫迷對於一年左右的第二季相當期待初始版本的。我觀察到的典型行為是續集的流失率很低,甚至經常看到正面的口碑帶來的成長。當然,對於一開始就不受歡迎的動漫來說,跨季維持觀眾要困難得多——你必須讓他們看完第一季才能考慮再拍十幾集——但一拳超人很少見季節連續發生的場景。

在美國,《押之子》第二季表現不錯,但遠沒有第一季那樣成為文化主導力量。我懷疑我們能否在《紐約時報》評選的年度最佳電視節目,即使它幾乎與首播一樣值得。這是為什麼?

日本文化元素常常為國際觀眾帶來挑戰。根據我在該行業的經驗,這些問題被太平洋兩岸的商界人士誇大或誤解,但可能會使劇集更難與海外觀眾產生共鳴。圍繞漫畫改編的舞台劇。觀看基於動畫或漫畫系列的舞台劇並不是日本最受歡迎的粉絲表達方式(在東京以外的地方相當罕見),但它們是御宅族文化中可見且存在的一部分。人們對它們的認識程度在國際上並不普遍,這是有道理的;大多數海外動漫迷不會說日語,拍攝的表演很少有字幕並在網路上發布。該劇的第一季更廣泛地關注偶像文化,雖然美國觀眾仍然不太理解這種文化,但對觀眾來說很新穎,並且與好萊塢的做法有足夠簡單的比較以提供理解。

我認為的另一個因素影響押之子在美國的演出的是缺少 YOASOBI 的音樂開場。能夠讓人們觀看動漫的音樂表演並不多,但 YOASOBI 卻位居榜首。 《忍之子》第一季的開場片段引起了病毒式的轟動,它的音樂實際上是數百萬動漫迷的夏季歌曲,無論他們是否看過《忍之子》。對於動畫表演來說,開場鏡頭很少決定成敗,但每一集都以 YOASOBI 開始是一個巨大的勝利。

Oshi no Ko 在美國的表現的最後一點與其在 HIDIVE 上的串流媒體獨佔權有關。該服務每季只有少數幾部作品,因此它可以維持的觀眾規模比 Crunchy Roll 或除 Netflix 或 Hulu 等其他娛樂媒體外還有動漫的服務要小得多。 2024 年加速的趨勢是 美國串流媒體客戶取消一項服務而觀看另一項服務,一次在幾項服務之間切換,而不是嘗試維持對整個服務的活躍訂閱。這似乎對 HIDIVE 造成了特別嚴重的打擊,因為即使考慮到該平台去年年底決定從大多數國家撤回服務,根據 SametimeWeb 的數據,其美國流量仍然下降。

《押之子》在日本排名第二

©Netflix

在日本,《押之子》的第二季同樣比去年的轟動程度有所下降,但粉絲群從它在流行榜上的主導地位就可以看出,它仍然充滿活力。

另一方面,《神之塔》第一季是 Crunchy Roll 聯合製作的少數幾部在行銷中強調這一事實的動畫之一。結果,正當新冠疫情封鎖開始,大批新動漫迷和舊動漫迷爭先恐後地尋找能讓自己忙碌的事情時,它在 Crunchy Roll 的所有平台上受到了關注。除了大力宣傳之外,《神之塔》第一季還受到粉絲和評論家的好評,這似乎表明最大的 WEBTOON 作品將在其動漫改編中獲得皇室待遇。

©《神之塔2》動畫合作夥伴

雖然最引人注目的WEBTOON 改編作品在西方比在日本更受歡迎,但確實如此-《高中之神》和《單人練級》在這方面加入《神之塔》——這並不是說這些節目在日本沒有大量觀眾。正如上一季所討論的,《Solo Leveling》是網路錯誤敘述的一部分,該敘述稱該系列由於家庭視訊銷量不佳而在日本非常不受歡迎。然而,《Solo Leveling》是日本本季最受期待的動漫之一根據Animate,並且在我們追蹤的許多其他參與度指標上得分很高。

但《神之塔》第二季在美國比在日本更受歡迎也就不足為奇了。雖然《神之塔》在日本相當受歡迎,但它並不是 2020 年春季賽季的前 10 名遊戲,更不用說是最大的遊戲系列之一了。它根本就沒有那麼多觀眾,而且對於一部新劇集發布之間有四年間隔的節目來說,季與季之間的銷量下降是很正常的。不過,美國人還是堅持等待新一季。的其他任何東西都更令人驚訝。該動漫在美國的高排名與其粉絲(包括原版網路漫畫和純動漫觀眾)的接受度不一致。動漫新聞網絡社群提供了一個很好的說明:《神之塔》的每週收視率經常墊底,累計排名第36 位。?這是我必須解釋的最困難的行為,而且我幾乎沒有定量證據來支持我的評估。我覺得這是因為:1)第一季發布的獨特時機使其在美國粉絲圈中更能引起共鳴,2)故事情節和焦點人物的明顯差異是一種挫敗感,迫使觀眾堅持觀看第二季。一兩季的糟糕表現一個季節。最後一點是,美國觀眾觀看的平均聯播次數比本季其他前30 部新劇中的任何一部都要少,僅次於《我的鹿朋友Nokotan》和《妖精的尾巴》,這往往表明觀眾整體上更加休閒。

瑞克和莫蒂:動畫

根據尼爾森評級的估計。這對於該時間段來說是相當典型的,儘管有點低。 2024 年,有線電視上的現場直播並不多!

一旦我們考慮到盜版估計,《瑞克和莫蒂:動畫》8 月份的美國獨立觀眾總數將達到約 300 萬。近 1% 的美國人嘗試過《瑞克和莫蒂:動畫》!雖然從我追蹤的所有指標來看,九月的數字急劇下降,但有這麼多人一開始就嘗試這部動漫也就不足為奇了。 《瑞克和莫蒂》是美國最受歡迎的系列劇之一,在所有當代電視劇中名列前100 名之外根據YouGov 的數據,並被Parrot Analytics,因此即使是粉絲反應不那麼熱情的衍生作品也能吸引一部分觀眾。這個派夠大,你切下的任何一塊都會很豐盛!雖然這部動畫被配音成日語,但對於大多數美國瑞克和莫蒂系列來說並非如此。僅在前三季進行了本地化,導致一些粉絲開始針對其餘五個的Change.org 請願書季節得到應有的

Change.org 請願為《瑞克和莫蒂》動畫圖片製作日語配音,來源:www.change。 org

也就是說,自請願書發起以來的三年半內,該調查已收到超過1,000 個簽名。這代表了日本更廣泛地圍繞《瑞克和莫蒂》的線上討論:它根本沒有像在其祖國那樣引起如此深刻的共鳴。在日本的網路空間裡,關於這個標題的討論很少,即使是季節性動漫中最低四分之一的動畫,我們也能看到充滿活力的粉絲文化的跡像也更少。 p>更詳細地說:透過我們的公式,《瑞克和莫蒂:動畫》在美國的受歡迎程度是在日本的 52 倍。沒有其他動畫能與之相媲美:《神之塔》是第二接近的,為 15 倍,而最受日本人興趣的則是《地城人》,為 6 倍。 《瑞克和莫蒂》可能是我在此類分析中見過的最極端的異常值,但考慮到它在兩個國家的背景,這不足為奇。捉摸的歷史

<通常情況下,我們預期聯播動漫的總觀眾規模會隨著劇集的播出而減少,因為人們會放棄、變得忙碌或忘記跟上。相當一部分觀眾會及時返回觀看大結局(或在節目結束後狂追劇),但每季中期的觀眾數量會有所下降。 《難以捉摸的武士》卻並非如此。憑藉強大的口碑以及在社交媒體平台上瘋傳的該系列出色動畫的亮點,《神出鬼沒的武士》8 月份的美國觀眾數量環比增長了 20%,但這仍然不足以與競爭對手競爭狂熱的日本觀眾,在旭日之地受歡迎程度高出2.5 倍.jpg"width="600"height="301">

©松井優徵/集英社・逃げ上手の若君製作委員會

面向國際觀眾,日本文化元素隨著圖像和圖像成為動畫故事或美學的核心,它們可以代表邊際收視率的下降。這些方面是為什麼如此多的海外粉絲首先愛上動漫的一個重要原因,但無論如何,隨著特定動漫的關注點不那麼普遍,某個系列的潛在觀眾規模會開始減少。

我在《神出鬼沒的武士》中看到的關於這個主題的一個常見評論是,觀眾覺得他們只對戰國有短暫的熟悉,從而錯過了重要的背景。在我看來,該節目確實提供了最低限度的必要背景。儘管如此,人們還是很容易感覺,如果事先不了解一些關鍵人物的傳記,就會帶來不完整的體驗。此外,考慮到其他因素,以日本歷史為背景的動畫與較低的收視率之間存在一些預測關係。

平家《物語》(毫無道理)作為2022年冬季第一季動畫的收視率還不到1%

©️「平家物語」製作委員會

這就是說,這是最直接解釋為什麼《難以捉摸的武士》在美國周刊少年Jump改編版中表現不佳,在表現方面有相當高的下限。這部作品沒有理由被降級到沒有動漫推廣基礎設施的串流平台,例如《使命:夜櫻家族》。像《難以捉摸的武士》那樣具有華麗動作場面的動漫在美國往往相當受歡迎,當它們在電子郵件和像《武士》這樣的社交媒體營銷渠道中受到流媒體巨頭Crunchy Roll 的喜愛時,更是如此。請參閱《Golden Kamuy》、《Heike Story》、《INU-OH》、《Shōwa Genroku Rakugo Shinjū》、《House of Five Leaves》,甚至《Sengoku Basara》,了解其他範例,或者如果您只是在尋找過去15部中發布的最佳動畫年。

Wistoria:從演算法上來說是勝利者

《Wistoria:魔杖與劍》在日本肯定不受歡迎——根據分析,它是前 5 名的遊戲! – 但嚴重傾向於圖表中的美國一側。我對Wistoria 3.9 倍相對受歡迎程度的主要解釋是串流媒體服務Crunchy Roll。 》或《惡魔殺手》在更普通的觀眾中表現出色。然而,我認為幫助 Wistoria 在美國獲得優勢的最重要的促銷工具是演算法工具:他們的應用程式內體驗。/216597/wistoria-1.png”width=”489″height=”277″>

©大森藤ノ・青井聖・講談社/「杖と剣のウィsutoria」製作委員會

<「杖と剣のウィsutoria」製作委員會

為了充分揭露和背景,我作為Crunchy Roll 員工的任期已經過去三年多了。在那段時間,我組建了一個團隊,後來成為策展部門,該團隊負責對應用程式內體驗中顯示的標題進行程式設計。我不會假裝對當今動畫展示的各種演算法和最佳實踐有任何特殊的見解,但我注意到的一個趨勢似乎是從我的時代延續下來的:最受歡迎的聯播被積極地服務於人們觀看任意數量的聯播節目的人。在沒有明確獲勝者的賽季中,任何排名前三或前四名的冠軍都會隨著賽季的進行而產生收視率滾雪球效應。

White Box Entertainment 進行的調查證實了這一點:觀看 Wistoria 的人訂閱 Crunchy Roll 的可能性比典型的聯播觀眾高出 31%。反向關係也很強。與《神之塔》一樣,無論是否有人觀看《維斯托利亞:魔杖與劍》,擁有 Crunchy Roll 溢價都是最具預測性的因素之一。根據對Wistoria 在多個帳戶的Crunchy Roll 應用程式/網站中的放置情況的跟踪,我相信,Crunchy Roll 體驗中這種無處不在的放置位置是其在美國市場取得顯著成功的最相關因素之一。

其餘

©Sunsunsun、Momoco/KADOKAWA/Alya-san Partners

《Alya 有時用俄語隱藏自己的感情》令人有些驚訝,它是本季美國最受歡迎的動畫,在日本也緊跟在後。如果說它在美國引起了更大的反響,從技術上來說是準確的,但也會暴露出這種比較受歡迎程度的方法的核心挑戰。這是美國本季最熱門的聯播節目,也是日本最熱門的聯播節目之一。我在分析中完全忽略它是不對的,但除了將其作為美國動漫迷更傾向於日本口味的額外證據之外,沒有太多可說的。 www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/feature/216597/us-vs-japan-2024-q3-digging-in.png.jpg”width=”538″height=”600″>美國和日本的相對動畫受歡迎程度

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《我的鹿朋友Nokotan》在各個地區的受歡迎程度幾乎相同,這同樣代表了西方動畫的逐漸演變口味。像 SPY x FAMILY 和 Kaguya-sama: Love is War 這樣以喜劇為中心的系列毫無困難地成為美國最受歡迎的動畫之一,但沒有整體故事情節的純喜劇歷來一直舉步維艱。然而,由於推出活動期間社交平台上的病毒式傳播,《我的鹿朋友 Nokotan》在太平洋兩岸都表現出色。別誤會我的意思,像《Nokotan》這樣的節目的總潛在市場仍然只是像《柔術回戰》這樣符合美國粉絲先入為主的動漫的一小部分。然而,如此多的人願意嘗試這種荒謬的喜劇表明,美國觀眾正在擴大動漫調色板。/featureuleureuleuleureuleureuleuleuleure numbnails//216597/dungeon-people.png.jpg“ width=” 600“ height=” 339“>

©雙見酔/雙葉社製作雙葉社製作委員會の中のひと

如前所述,在英語領土上,地牢人拼命地看不見。它在“日本最喜歡的最不成比例”的標題中宣稱,但是像大多數動漫一樣(想想聽起來!西方的球迷。位於YouTube的動畫評論家Tristan Gallant 最近將其作為他最喜歡的季節動畫 。的頭銜,而其他人也沒有足夠的數據使我對結果充滿信心。但是,MHA在一個有趣的地方,值得一邊。我的英雄阿卡德卡倫(Acadekaren)的第七季將在美國和日本排名前5名,但與可用數據的蘋果對蘋果並不是很大的比較。 MHA在其第三和第四賽季的普及率上達到了頂峰,儘管與之前的兩個賽季相比,其當前賽季的興趣有意義,但其收視率並不是曾經的主導力量。

©堀越耕平/集英社製作委員會

對於美國觀眾來說,我英雄阿卡德卡倫(Acadekaren)的影響標誌的重要因素與配音有關。在第2季和第3季的前幾週,鬆脆的捲(然後融合)將產生真正的“ simuldub”情節,英語配音將在副標題上首映。但是,從那時起,該系列的差距更加實用。對於大多數其他節目而言,這並不是一個問題,因為在美國強烈偏好DUB的受眾通常只佔每個海盜數據和調查回覆總數的10%-20%。但是,MHA Dub特別受到粉絲的喜愛,並且透過我們的措施佔所有收視率的一半。一旦有人開始用一種語言觀看節目,他們就更喜歡保持一致。

當演出擁有真正的Simuldub時,就會有更多的文化觀看演出的那一刻,並且同時吸引了大量的觀眾參與新的情節。沒有這些,MHA失去了一個特別吸引人的觀眾,他們現在以比典型的Simulcast觀眾更高的速度等待每個賽季結束時狂歡節目。從本質上講,這使觀眾分裂,並削弱了其在現有觀眾的觀眾之外的知名度。

結論

對於仔細的觀察者來說,在這種普及分析中沒有太多的驚喜。當結果與我的期望一致時,我總是很放心,我們收集了其他數據,但我仍然偶爾會感到驚訝。在夏季,看到Kimi Ni Todoke的美國觀眾在系列賽之前的郊遊十年保持強勁,這是我沒想到的。全球動漫社群的品味和喜好。日本人對美國觀眾的陌生程度要比前幾代人要少得多,而 Z世代對字幕的熱愛對於這個國家的動漫未來是一個巨大的恩賜。 Rick和Morty這樣的一些離群值:上帝的動漫或塔可能是極端的,但我沒有理由相信它們代表了更大的趨勢。

我很想知道你的想法!請隨時在論壇上提出問題,我會盡力回答。

免責聲明:Miles是White Box Entertainment LLC的首席執行官,這是一家諮詢公司的客戶,包括本文討論的幾個標題的出版商和/或發行人,包括:我的鹿朋友諾科坦,為什麼沒人記得我在這個世界上? ,與我的繼承人,[Oshi no KO]第2季和第2季和艾莉亞有時用俄語隱藏自己的感情。

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