您如何評價《鋼彈:復仇安魂曲》(ONA)第 1 集? 社群評分:4.3

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鋼彈:復仇安魂曲 (ONA) 第 2 集? 社群評分:4.2

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鋼彈:復仇安魂曲 (ONA) 第 3 集? 社群評分:4.2

您如何評價《鋼彈:復仇安魂曲》(ONA) 第 4 集? 社群評分:3.9

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鋼彈:復仇安魂曲 (ONA) 第 5 集? 社群評分:3.8

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鋼彈:復仇安魂曲 (ONA) 第 6 集? 社群評分:3.7

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《鋼彈:復仇安魂曲》是完全中等的體驗,偶爾會突然出現短暫的偉大時刻,然後又回到馬馬虎虎的狀態。它最引人注目的特點——動畫的外觀——是一個真正的魚龍混雜。事件中佔有一席之地。我們直接跳入與吉翁軍和聯邦在全球熱點地區發生衝突的衝突的後期階段。紅狼隊作為我們的主要演員,並作為觀眾的視點,講述他們作為太空人、吉翁公國公民和士兵的信仰。大多數聯邦士兵都是無名的——而且往往是不露面的——敵人,他們從一個地方跑到另一個地方,但很少與我們的主角直接互動。://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.4/217073/grv1.png.jpg”width=”300″height=”168″>

主要演員寫得夠好。大部分時間都是由伊里亞和尼蘭作為焦點演員度過的。 Iria Solari 是一位完美的專業人士,但她仍為自己的原則而奮鬥。尼蘭德·勒肖恩(Kneeland LeSean)是該部隊中一位能幹但有些傲慢的年輕士兵。還有其他一些值得注意的角色,例如齊多斯船長和春日博士,但伊里亞和尼蘭在六集的大部分時間裡都是聚光燈下的焦點。英語和日語的配音演員都表現出色,儘管他們沒有最扣人心弦的素材。就人物塑造而言,它們處理得很好,但並沒有超越軍事科幻小說敘事中的典型原型。這個演員陣容的困難在於,當他們的面部表情和嘴唇動作如此不自然時,要適應並發現他們是可信的人類角色。時機。該動畫是使用虛幻引擎 5 完成的,對於那些不了解的人來說,它是長期運行的視頻遊戲引擎的最新版本。虛幻往往在超現實主義方面做得很好,這無疑是團隊想要的基調。 《復仇安魂曲》的視覺語言牢牢地紮根於「真正的機器人」方面。我們得到了真實的戰鬥傷害,彈藥和機器維修等考慮因素,士兵們為補給和維護而煩惱,整個九碼。

當一切都按部就班時,很難說該系列沒有實現讓一年戰爭成為一場可信的衝突的目標。 HUD、駕駛艙和飛行員服都以精確的細節精心呈現。扎庫斯身上覆蓋著由坦克零件製成的臨時燒蝕裝甲,看起來很適合野戰,而且搖搖欲墜。運輸船在防空火力的重壓下爆炸,發出致命美麗的巨大火球。這一切看起來像是一場從未真正發生過的殘酷衝突,但也許,如果你足夠仔細地觀察,它有恰到好處的真實感,看起來是可能的。

但對於每個視覺強度領域,感覺失望或錯失的機會都是兩倍。這些機器看起來可能很逼真,但角色卻是有彈性的,像洋娃娃一樣。他們的臉太接近真實了,以至於無法將它們與真實的東西進行比較,在這方面,它們還差得太遠。角色的表情、眼睛和嘴巴的動作以及姿勢讓他們看起來就像…呃,電子遊戲中的 NPC。角色的動作有些僵硬,讓他們感覺就像他們駕駛的機器一樣機器人。

對於機動戰士或衝突來說,視覺效果並不是普遍出色,這也無濟於事。當動作更有條理時,戰鬥場面就足夠精細了。例如,看到札古蹲伏並用機槍向遠處的目標開火,看起來和聽起來都像你想像的那樣沉重。照明是一個特殊的優勢領域,高達在夜間經常被火焰照亮,看起來就像白色惡魔的綽號所暗示的那樣具有威脅性。然而很多時候,這部劇看起來或聽起來並不令人信服。在戰場上奔跑的機動戰士似乎有點太輕了,沒有重量。有時,武器火力似乎完全缺乏活力,例如古夫的鏈槍火力看起來就像高壓環境下的花園軟管。更不用說和人類士兵徒步戰鬥了,看起來很僵硬,而且還有很多人站直身子,用步槍向遠處射擊。

虛幻引擎的視覺效果看起來非常實用,幾乎沒有空間進行更廣泛的藝術表達。方向是有能力的,但材料並沒有提供太多承擔大風險的機會。最獨特的場景是艾莉亞的夢,它以你希望的方式給你留下深刻的印象。我認為她在擁擠的劇院拉小提琴的夢想也許是該系列中最好的序列,並且非常適合主題。但這樣的時刻很少而且間隔很遠。一方面,只有六集,這並不是一個巨大的時間投入。我一下子就把它打倒了,感覺它移動得很快。每一集都有一個非常明確的目標,他們從一個地點移動到另一個地點而不會陷入太深的困境。然而,打鬥場面的節奏非常重複,削弱了許多戲劇性。大多數戰鬥場景都是一輛坦克車滾入畫面,每個人都大喊大叫,然後在三到五秒鐘內爆炸。然後,一輛機動戰士會走進畫面,讓所有人大喊大叫,但幾秒鐘後它就會爆炸或被推開。有時,出現並爆炸的車輛是飛機或大砲,但每次的設定都是相同的:車輛出現,每個人都爭先恐後,它爆炸,起泡沫,沖洗,重複。也沒有太多有意義的地標、戰場概覽或有條不紊的進展。敵人從螢幕外出現並爆炸,就像電子遊戲一樣,這並沒有消除視覺效果一開始就灌輸的一般電子遊戲過場動畫氛圍。事情一般在其他鋼彈系列或戰爭故事中完成。這裡唯一真正的新奇之處是看到這些機動戰士在逼真的電玩引擎中栩栩如生。除此之外,您可能看過戰爭故事,甚至可能是高達故事,它探索了許多相同的主題,而且做得更好。這絕不意味著這是一個失敗,但這讓《復仇安魂曲》感覺像是一部更堅韌的一年戰爭搭配,而不是本身就是一個必看的故事。:復仇安魂曲未能給人留下深刻的印象,也未能將其與該系列的許多其他產品區分開來。如果你只是想擁有更多的高達,那麼在這方面它是有用的,但除了標誌性的機動戰士認可之外,它是一個相當容易被遺忘的作品。:評分:

第2 集:評分:

第3 集:評分:

第4 集:評分:

第5 集:評分:

第6 集:評分:

《機動戰士鋼彈:復仇安魂曲》目前正在Netflix 上播放。

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