本週的《BLEACH:千年血戰,第 3 部分:衝突》以一系列動漫原創場景為特色,並在前往屍魂界的災難中短暫停留。上週的劇集絕對是第三部分迄今為止發布的少數劇集中最關鍵的一集;這一集的開頭閃回了靈魂王將世界分為三個部分之前存在的原始海洋,並展示了 Yhwach 從那個世界到我們所認識的世界的成長和進步的小插曲。這一集也為我們帶來了Yhwach 和Ichigo 之間的重賽,最終以Yhwach 欺騙Ichigo 分裂靈魂王而告終。現在的各種反應瀞靈廷陷入徹底絕境。總體而言,這是一部有趣且引人入勝的作品,其中包括一些關於某些角色的傳說以及期待已久的另一個角色的回歸。血戰,第3 部分:衝突第3 集黑暗手臂

動畫新閃回

本週的劇集以動畫特有的閃回開始,以浮竹和他的父母為主角,並展示他和京樂春水之間的一些感人的背景故事。這使得這一集的情節有了更有機的交流,特別是因為浮竹執行神掛儀式完全是憑空而來。而且,就像上週劇集中的閃回一樣,這一集捕捉到了同樣的超凡脫俗、原始的氛圍和美感,我們現在可以期待任何涉及靈魂之王(或者顯然是他分散的身體部位)的東西。看到京樂作為一個不退縮的人的一些早期特徵對抗任何對手。我覺得這是一種快速而簡潔的方式,可以從早期階段傳達兩人之間的相互尊重程度。伴隨著輕柔音樂的生活片段也讓我們暫時擺脫了當下的混亂和痛苦。最後,浮竹和宇之花之間的對話是一個很好的接觸,儘管那個特定的場景是否旨在傳達我認為它所做的事情可能在相當長一段時間內仍然是個謎。 h2>榮譽與生活

榮譽與生活

這集最弱的特色就是有點分散,雖然拼湊在一起的閃回和交替的視角給場景帶來了一定的多樣性,並創造了一種穿越時間直到現在的感覺,但這也意味著沒有太多的時間專門用於任何一個部分,所以它們只是作為一個總和而站穩腳跟他們的部分。在我看來,它最強烈和最值得注意的特徵是它延續了《BLEACH》自第一部以來就出現的一些主題,特別是靈魂收割者的存在主義沙文主義以及生命的用途的問題.

在《死神:千年血戰》的第一場比賽中,山本因沒有利用織姬的力量來恢復失去的手臂並全力戰鬥而受到斥責。他之所以沒有這樣做,是因為他覺得死神不應該依賴人類來處理與他們沒有直接關係的事情,將死神置於精神層次的最頂端,似乎將自己凌駕於這種行為之上。同樣的想法可能會導致像山本這樣的人拒絕在這樣的時刻向藍染尋求幫助的想法;他的自尊,以及瀞靈廷的自尊,都不允許這樣做。也正是這種想法讓靈魂收割者覺得自己在 1000 年前消滅昆西是正當的。 me/2024/10/1729740872-86236236fd7370a94925ee3462a3d36e.png”>

我很欣賞宇花、浮竹和京樂一起為山本悲傷的簡短畫面,特別是因為他們現在是三個東西為了實現目標而放棄目標而放棄目標的人。這三者都利用非常規手段來創造安全。它強調了這場戰鬥的「類型」以及最終需要保護的內容。對Yhwach來說,我們得知他的預知能力無法看見未來,魂王的手臂會恢復他的身體,這為這個之前看似毫無弱點的強大能力創造了一個例外。對於浮竹和地面上的靈魂收割者來說,我們有一位隊長為了保持世界穩定的微小機會而做出了最終的犧牲。而對京樂來說,我們必須放棄驕傲,才能最大限度地提高生存幾率,保護生命。這三點都顯示靈魂收割者已經取得了一些進展,我很高興看到他們下週的生存嘗試會帶來什麼結果。 Pierrot

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