Bandai Namco Filmworks 高達部門總經理 Naohiro Ogata 在接受 47News 週四發布的採訪時表示,該公司計劃從明年開始每年推出主要的高達作品,直到該系列的 50 週年紀念日,即 2029 年。是該系列成立45 週年。

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Ogata 在特別是好萊塢高達電影(右圖概念藝術)等項目。 《機動戰士鋼彈海瑟薇》動畫電影三部曲的導演村瀨周光曾於2021 年12 月表示,該三部曲的第二部電影不會在2024 年之前上映。現實(VR) 製作公司Atlas V 的《機動戰士鋼彈》 《銀色幻影》長篇 VR 動畫於 10 月 3 日下午 1 點首播。 Meta Quest 2、3 和 3S 耳機上的 EDT。=”300″height=”134″>

Bandai Namco Filmworks 最近推出的另一個鋼彈項目是《機動戰士鋼彈:復仇安魂曲》項目,該項目由6 集30 分鐘的劇集組成,在Netflix上全球播放。 Sunrise 和 Safe House 的工作人員完全使用 Epic Games 的虛幻引擎 5 製作了這部動畫。

來源:47新聞(高坂真喜子)來自Hachima Kiko

揭露:Bandai Namco Filmworks Inc. (Sunrise) 是非控股少數股東在動漫新聞網絡公司

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