歡迎回來,朋友們!我不太喜歡 miHoYo。這不是個人的事;我只是不喜歡他們的遊戲——在我看來,扭蛋率太不公平了,而且這些遊戲跨越了一個不舒服的區域,它們太複雜了,在手機上玩起來感覺不舒服,但又太磨人,玩起來感覺很有趣。也就是說,miHoYo 的《Zenless Zone Zero》推出了一個新角色,Burnis White ……而我在過去的三天裡(在撰寫本文時),我一直沉迷於這個傻瓜和她的 TikTok 舞蹈動作。我有一個問題。向 Risa Mei 致敬,她飾演 Burnice 的表演幫助她成為了勢不可擋的腦蟲。總的來說,我不會報道洩密或謠言。這是一個有意識的決定,主要源自於我個人的信念,即謠言和三美元可以讓你喝一杯咖啡。儘管人們對小說和遊戲中的劇透感到奇怪的自以為是的憤慨(是的,親愛的,我們不會劇透上古捲軸6 將是一款開放世界遊戲),但人們也傾向於對即將推出的遊戲感到口吐白沫。粉絲們會閱讀茶葉或內臟,看看任天堂是否會「遵守他們的時間表」關於何時宣布直面會。如果有人可以從任天堂竊取資訊並與世界其他地方分享而無需任天堂阻止,這不是更容易嗎?-week-in-games/216707/ann_game_review_1.jpg”width=”600″height=”233″>

© Game Freak,任天堂

上週末宣布了即將推出的內容名為“TERALeak”的事件,從GAME FREAK 辦公室洩漏了與眾多神奇寶貝專案相關的近1TB 資料。如果數據可靠的話,數據相當廣泛;據稱,它包括從第三代到第五代遊戲的神奇寶貝的測試版設計,第三代遊戲的地圖引擎,一些據稱涉及人類與神奇寶貝關係的傳說(我不相信某些查納扔進去嚇唬人們)…據稱,還有尚未公佈的即將推出的神奇寶貝項目的源代碼,包括《神奇寶貝傳奇:Z-A》以及第 10 代遊戲(迄今尚未公佈)。

根據洩漏的訊息,《Legends: Z-A》的翻譯基本上完成,除了支線任務。神奇寶貝側面媒體、電影和電視節目以及輔助細節也被洩露,例如有關神奇寶貝遊戲可能功能的內部備忘錄或關於退休小智作為動畫主角的討論(很快就被小智反駁了)/Satoshi 的配音演員Rica Matsumoto)以及2,600 名GAME FREAK 員工的私人訊息,包括過去的員工、現任員工和承包商。最後一項是導致 GAME FREAK 執行長兼神奇寶貝 Satoshi Tajiri 宣布洩密的原因;他首先關心的是員工的隱私和安全。由於這還不足以將榴彈砲彈擊中頭部,因此洩密事件可能收集了即將推出的任天堂遊戲機的敏感資訊。/max300x600/cms/this-week-in-games/216707/157.png.jpg”width=”300″height=”300″>

© Game Freak,任天堂

提供,可能只是這樣除了私人資料以外的所有內容都是完全不可靠的。隨著數據的收集,不少測試版設計被發現是 4chan 上的用戶製作的贗品,並被扔進了數據中。此外,據稱涉及人類與神奇寶貝關係的被廢棄的背景故事是機器翻譯的,使它們極其斷章取義。事實證明,儘管機器翻譯“變得更好”,但在此時此刻,它們無法讀取漢字和 將這項工作歸功於一個不存在的人。令人驚訝的是,當正確的名字翻譯屬於男人Suguru Nakatsui 時,人們編造了一個女人來生氣。來說「更強」的語言,使故事變得比原來更黑暗。 Twitter 用戶 Roltas 有一個非凡的線索,不僅打破了故事歸屬的問題,還打破了這些故事如何呈現真實的日本民間傳說。因此,所有關於 Typhlosion 的茶壺裡的暴風雨和無趣的笑話都毫無意義。對於美國粉絲來說,這對美國粉絲來說是零對二,他們對神奇寶貝和幾週前對虎島和彥和堀井雄二的採訪

我不打算為這家價值數十億美元的大公司流淚,但這很糟糕。我們的同事在《本週動漫》中對此進行了很好的報導;受到洩密傷害的不是訴訟者,而是創作者。那些努力創作動漫和遊戲的人們投入了大量的時間來創作東西,並希望人們能夠喜歡它。當訴訟團隊因洩密而決定放棄某些東西時,創意團隊就必須放棄計劃並重新開始。請記住:他們不僅要在 Twitter 上承受來自粉絲的大量謾罵,因為遊戲中的樣條線不夠網狀,而且他們的資料也作為駭客攻擊的一部分被盜。抱歉,如果我認為您不是電子遊戲羅賓漢,因為您擁有道德高地,不會傳播您一開始竊取的私人信息。在預定日期發布,這是我們作為動畫師非常期待的事情。您認為您正在為社區提供某種服務,但事實並非如此。 https://t.co/UX0lCrZbuZ

— Kass Chapa・animeーター(@kaoyumari) 2024 年 8 月 7 日

這就是我對整個駭客攻擊搖頭的原因。很多 hack 都包含了一些原本對我來說很有趣的東西。老神奇寶貝世代的 Beta 設計、某些角色的概念宣傳,或關於某些未納入最終遊戲的機械想法的會議記錄。所有這些都將構成一本非凡的藝術書。是的,很糟糕的是GAME FREAK 從未以官方身份推出任何這些舊設計……而且,我從小就知道,僅僅因為我想要某些東西並不意味著我有權獲得它(另外,遊戲開發人員)一直回到新遊戲的舊概念)。那是在你開始竊取遊戲原始碼之類的事情之前。許多神奇寶貝粉絲對實際遊戲的狀態感到不滿,但我不確定用二十一點和性工作者製作自己的神奇寶貝 Z 會實現什麼目的,因為你在自己的背後畫了知識產權侵權的目標。你知道嗎,任天堂因起訴他人而臭名昭著?從我現在的位置來看,目前還沒有太多。他們要做什麼?承認多年來仍然與保密協議相關的敏感資訊和商業交易被互聯網上的一些駭客洩露,導致他們在所有商業夥伴面前丟臉,並可能破壞他們未來幾年的商業交易?驗證被盜資訊?獎勵那些不僅堅持「大壞任天堂」而且還賺錢的駭客的社會聲望?當然不是。毫無疑問,他們正忙著撲滅大量的火災。某些專案和概念的幕後可能會發生一些創造性的變化,特別是如果在規劃階段足夠早,他們就可以重新制定策略。我向上帝祈禱,希望憐憫在這次駭客攻擊中遭受網路釣魚的人(如果確實發生了這種情況)。無論誰獲得了所有這些神奇寶貝的源代碼,他們的靈魂最好屬於耶穌,因為任天堂將奪走他們的屁股。 max300x600/cms/this-week-in-games/216707/femc.webp”width=”197″height=”600″>

© Atlus

如此多的「洩密文化」似乎源自於一些粉絲的願望必須比創造者更聰明;自封的粉絲和創意者之間的對抗,粉絲認為創作者反對他們,不希望他們擁有東西,而現實是媒體是按計劃製作的,並且有非常複雜的營銷合同要在嚴格的時間表上發布與一個專案相關的所有相關聯合製作都進展順利。人們如此沉迷於「自我審查」的想法,以至於他們認為創意人員將東西留在剪輯室地板上作為「更純粹」作品的證明,這些作品本可以是,而不是與正在製作的作品不相容的東西。 (我的意思是,我認為《異塵餘生3》也相當平庸,但我不會假裝範布倫本質上會更好。)因此,人們寧願相信一些模糊的人物,而不是相信任何具有實際行業洞察力的人,他們的東西僅在事後進行驗證。這使它成為新聞。這就是我的工作;我指出了為什麼一款新的《瓦里奧世界》遊戲具有相關性,以及它如何根據 X-developer 在歸功於簽約翻譯員方面的立場,或者根據類似任天堂軟體最近的命運來疊加。我在本專欄中沒有提及很多內容,不僅因為它與日本遊戲或媒體無關,而且純粹是因為對此無話可說。這相當於在洗車場發現泡沫的新聞。新聞誠信、「公眾知情權」與分享被盜資訊之間存在巨大差距。請記住:許多領域都對透過不那麼令人愉快的方式獲取的資訊制定了規則(請參閱: 「毒樹之果」學說)。與這些大公司交朋友不是我的工作(任何讀過我的專欄的人都知道我已經責備了所有主要出版商的不可原諒的決定)。在不破壞人們職業生涯的情況下進行實際的跑腿工作以收集信息,與黑客攻擊人們的工作電腦以確定 Stunfisk 是否會出現在下一款神奇寶貝遊戲中之間存在很大差距。如果我沒有像伍德沃德和伯恩斯坦調查水門醜聞那樣熱情地在雷吉·菲爾斯-艾梅的垃圾中尋找有關“母親3”的消息,請原諒我。不,植松伸夫不會退休,但他會稍微調整一下態度

2024 年是RPG 之年,而今年(12 月5 日,我生日的前一天!)即將推出的眾多非凡RPG遊戲之一是《Fantasian Neo Dimension》是《最終幻想》創作者坂口博信創作的新角色扮演遊戲。對坂口來說,還有誰比他的長期合作者、著名電玩作曲家植松伸夫更適合呢?植松以其在多款《最終幻想》遊戲中的作品而聞名(同時也是《深紫》的忠實粉絲),他的音樂作品也頗具傳奇色彩。他與坂口的許多合作也很深入——除了《最終幻想》之外,他還與坂口合作,嘗試啟動一個新的角色扮演遊戲系列《藍龍》。唉,藍龍不僅有點有趣,而且它的 Boss 主題「永恆」也是傑作(並允許植鬆與Deep Purple 的Ian Gillan 合作。是他的最後一款遊戲作為作曲家。人們很快就將此視為這位受人尊敬的音樂家即將全面退休的跡象,他匆忙糾正了. 65 歲了,像 Fantasian Neo Dimension 的整個配樂這樣的音樂事業對他來說有點難以繼續下去-儘管如此,植松澄清說他仍然願意為遊戲貢獻個人主題。不要在這裡感到困惑。雖然植松伸夫正在放慢他的產量,但他還沒有退休。我們將很幸運現在有機會在音樂會上欣賞他,以及任何其他引起他注意的項目。感謝植松提供的美妙音樂!我們期待您在Fantasian 以及您加入的任何其他未來項目中演奏甜美的曲調。 >

2024 年已對角色扮演遊戲來說這是非凡的一年,但對遊戲製作者來說卻是極其糟糕的一年。除了各大公司無休無止的裁員和大量遊戲新聞平台陷入癱瘓之外……人們很難喜歡遊戲,因為這個行業的後端是在白蟻肆虐的基礎上,許多無辜的人從地板上掉了下來。忽略遊戲開發領域現有人才和技能的嚴重流失(缺乏高級人才將導致未來幾年出現許多複雜的問題),這也毀了很多學習編碼的人的生活並犯了進入遊戲設計的「錯誤」。日本已經感受到了這種壓力。

據報道,它還「採用日本傳統的方法來減少員工,並將員工送到他們所在的房間…pic.twitter.com/suCWcNEPBP

— Genki✨ (@Genki_JPN) 2024 年10 月15 日

彭博社的一份報告透露,萬代南夢宮已經取消了幾個即將推出的項目,其中據稱是由任天堂委託的項目。工作的缺乏也導致了許多萬代南夢宮的人無所事事。現在,人們可能會指出,日本勞動法禁止在明顯需要之外進行裁員;從法律上講,這只是最後的努力。這是真的!但據報道,萬代南夢宮在日本的 1,300 名員工中,有 200 名被送到了 oidashi beda,即所謂的“驅逐室”,在那裡他們不被允許做任何事情,以鼓勵他們退休。人們可能會認為這是科樂美幾年前針對小島秀夫採取的策略。=”_blank”>一個部落格 詳細介紹了萬代南夢宮涉嫌發生的一些事情。他們的指控之一是萬代南夢宮在開發新智慧財產權方面遇到困難,並且「機密版權項目的開發成本率下降」。該網站還稱,一些員工被鼓勵辭職,稱他們由於過去的輕微違規行為而「在公司沒有未來」。該網站還提供了一個表格,供其他員工匿名分享他們的故事。

遊戲產業正在萎縮,不是指全球市場的萎縮,而是指在任何特定時間可以維持的項目數量。原因很簡單:每個人都破產了,沒有人有足夠的時間玩所有發行的遊戲。遊戲開發的範圍和成本都已經膨脹,導致利潤微薄。任天堂也取消了與萬代南夢宮(任天堂與萬代南夢宮有著長期友好的合作夥伴關係)的一個項目——這是你不常聽說的——這表明該行業的情況很艱難。我討厭對我們能做什麼沒有更多具體的答案,因為天哪,我們能做什麼?在美國,這已經夠難的了——我們能做的只有這麼多,在 Twitter 上向被解僱的開發人員發出信號,希望他們能找到落腳的地方。我不確定美國粉絲可以做些什麼來幫助日本開發者。我特別為他們感到難過;雖然我與萬代南夢宮員工的大部分交往都是美國方面的,但我與他們的經歷始終是溫暖而親切的。這是令人沮喪和疲憊的,足以讓你哭泣。用史蒂芬傑伊古爾德的話來說,我對遊戲運行的引擎或新遊戲機是否會配備光線追蹤功能不太感興趣,而對那些被解僱或被行業拒絕的人更感興趣,他們可能會成為下一個英高宮崎駿或製作了下一個洞穴故事。如果有什麼事情我們需要經常做的話,那就是讓創意人員知道他們的工作對我們有多重要。不要在網路上追蹤世嘉開發人員或任何其他東西。如果您喜歡某事,請在社交媒體上交談並標記適當的團體。人們太快地給開發者或公司貼上他們生氣的標籤,所以至少要嘗試透過讓人們知道你喜歡他們的工作來抵消這一點。一則推文會扭轉遊戲的命運並阻止人們失業嗎?我沒那麼天真。但我們至少能為彼此做的就是善待彼此;這是一個小小的安慰,但我們確實可以負擔得起開發商的費用。對每個人來說,外面的環境都很艱難;你至少能做的就是給人們一些感激之情。的Valis 系列有是一個嚴肅的願望成真。它收集了整個受人喜愛的Valis 系列(不包括2006 年的色情遊戲),匯集了日本女學生Yuko 的眾多冒險經歷,她使用名為Valis 的魔法劍,保護世界免受各種邪惡實體的侵害。當然,她是穿著金屬比基尼做到這一點的——穿著輕薄金屬比基尼的迷人女孩在充滿怪物的奇幻世界中殺出一條血路,這在20 世紀80 年代和90 年代是一個受人尊敬的機構,這要歸功於已故的Mutsumi Inomata 為《Leda-The Fantastic》所創作的非凡人物藝術。

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返回Valis:目前,Valis Collection 的三卷已在Nintendo Switch 上提供,每一卷都涵蓋了Valis 遊戲的多種排列。平台(TurboGrafx、MSX、MSX2、Sega Genesis/Megadrive、Super Nintendo 和PC-8801)。如果您有興趣在其他遊戲機上玩這些遊戲,那麼您大多不走運。值得慶幸的是,本週早些時候,我們收到消息稱Edia 將在Steam 上發布Valis 系列,它們是現在可以預訂!-iii-10.jpg”width=”300″height=”169″>

© Telenet, Edia

現在,這個收藏與Switch 上的實體Valis Collection 合輯有些不同;一方面,這僅收集遊戲的 PC-Engine(讀:TurboGrafx)版本。同樣,他們通常被認為是最好的。另一個主要區別是 Steam 版本主要只是一個免費下載的啟動器;單一遊戲必須以每件 6 美元的價格零散購買,還可以選擇購買配樂和數位藝術書。我不確定為什麼選擇這種格式,但這三個 TurboGrafx Valis 遊戲的價格仍然約為 18 美元。目前還沒有關於 Valis 遊戲的其他版本可用的消息,但如果有的話那就太好了。雖然這些故事大多是一致的,但它們的執行情況卻有所不同,因為許多遊戲在事後幾年才被移植到不同的遊戲機上。 Telenet 希望確保早期遊戲的後期移植與該系列中的新遊戲在某種程度上保持一致。這些遊戲的突出之處在於它們的故事敘述。不一定是為了質量,而是為了執行:Valis 遊戲在配音和動畫過場動畫方面做得非常出色,尤其是在 TurboGrafx 等更強大的平台上。

© Telenet、Edia

在許多方面,Valis 為現代電玩女主角鋪平了道路,例如《Popful Mail》中的Mail 或《Stellar Blade》中的Eve (哎呀,Eve 擁有寬敞的衣櫃讓優子在金錢上一較高下)。將她視為《伊蘇》中的女性亞特魯,一位不斷陷入新冒險的女英雄。當然,這些遊戲並不是開創性的,但 Yuko 讓你保持了興趣;她是個優質的女孩。正是這種女主角和遊戲風格催生了《伊綱》,這個系列的生存取決於主角的轟動程度。

我覺得這是我們不再得到的東西;令人心碎的是,Adol 仍然可以繼續經歷那個時代的新冒險——當然,SNK 的“精神病士兵”雅典娜仍然存在,但沒有人記得她的舊動作角色扮演遊戲。他們大多都知道她是《拳皇》遊戲中的那個紫髮女孩。遺憾的是,瓦利斯去世了,而瓦利斯 X 則釘上了棺材。看到一個新的 Valis 為我們帶來了一個年長的 Yuko 必須穿越新的魔法世界,進行新的魔法和奇蹟冒險,這將是有趣的。 (我真誠地認為 30 歲的需求很大,年長的 Yuko 將非常感激。)

我們會看到新的 Valis 嗎?噗,機會難得。話又說回來,我以前已經被證明是錯的——每天都會發生微小的奇蹟。 Cotton 和 Izuna 回來了,大聲哭了。應該在動漫新聞網這樣的網站上關注日本遊戲。當微軟沒有任何日本遊戲時,很難報導他們做了什麼。你可以理解我所處的奇怪位置。但為了公平起見,讓我們給微軟一點時間。.png.jpg”width=”600″height=”338″>

© Remedy

說到《心靈殺手2》!我們有其即將擴建的湖屋的鏡頭。我從未玩過《心靈殺手》,但我知道它與《控制》遊戲有隱約的連結。當他們有現場演員的背景過場動畫時,我覺得很有趣。 《湖邊小屋》主要講述了令人毛骨悚然的怪物入侵一個名為「湖邊小屋」的設施,這可能有助於進一步彌合《控制》和《心靈殺手》之間的差距。 《克洛諾斯:新黎明》也傾向於懸疑的第一人稱射擊遊戲領域,一個穿著太空衣的神秘人擊落了令人毛骨悚然的野生類人生物。 Blindfire 的引擎內預告片看起來很簡潔,但也很可疑——我不太熱衷於現代 AAA 遊戲,但我懷疑任何東西在運動中看起來都那麼好。還有,耶!另一款科幻第一人稱射擊遊戲。滑鼠 P.I. 《For Hire》是另一款第一人稱射擊遊戲,但其美學值得一看:它採用老式黑白橡膠軟管動畫的風格,在 3D 背景下呈現 2D 外觀的敵人。 《深海爭霸戰2》終於登陸Xbox,儘管很快。 well.png.jpg”width=”600″height=”338″>

© Bigmode

Animal Well 也來自 Bigmode,又名「YouTuber Dunkey 擁有的工作室」。預告片不太討人喜歡,太像鄧奇在嘗試短劇了。這款遊戲的像素化圖形看起來很有趣(他們甚至重新創建了 CRT 電視機的外觀)。它也已在 Steam 上發布。 Eternal Strands 是一款令人印象深刻的動作遊戲,強調你的能力:燃燒、凍結或投擲物體來創造性地攻擊敵人。感覺就像人們看到了《曠野之息》中的火焰機制,並決定進一步推論──將此視為一種讚美;我印象深刻。另一方面,《迷霧獵手》則更像是《艾爾登戒指》的動作導向作品(預告片中強調的金色細線並沒有什麼幫助)。車輪世界似乎是一款關於騎自行車的開放世界遊戲;我對它如何完美地捕捉自行車下山的感覺很感興趣。哦,《Phasmophobia》即將登陸Xbox,不過我不確定它在沒有VR 的情況下能否保持吸引力…

© Permanentway Entertainment

人們可能很容易嘲笑《巴布傳奇》預告片的大部分時間都集中在它那隻又大又毛茸茸的狗夥伴身上。儘管如此,這款遊戲憑藉其雜技般的戰鬥和關卡穿越,為我帶來了更多異想天開的《波斯王子:時之砂》的感覺。這引起了我的興趣。 《武昌:落羽》是另一款來自中國開發商的動作遊戲,這款遊戲來自 Lenzee。它有看起來很驚人的老闆,但遊戲在基調和美感上看起來與《黑神話:悟空》非常相似。它看起來很有趣,但我希望它能夠做出足夠的事情來使自己與眾不同。還有《FBC: Firebreak》,這是一款團隊型多人射擊遊戲,你和一些朋友組隊一起射擊奇怪的野生人類。這個也來自Remedy;時間會證明這是否與《心靈殺手》有關。人們還沒有放棄微軟的黑盒子;這傢伙仍然充滿希望。進行航海冒險?好消息! 《如龍:海盜如龍》在夏威夷的上映日期提前了整整一週!今年2月21日發售! 更多關於真島浩的《伊甸園零》改編的開放世界動作角色扮演遊戲的新聞!它在 2020 年宣布,但微軟合作夥伴流給了一個模糊的 2025 年發布視窗。 Shiravune 宣布了 Night Shift Nurses VN 的更新版重製版將於 Steam 上發布。這就是我的底線;孩子們,在你 18 歲之前不要問。漫畫預覽指南的工作完成後,我必須為即將到來的 Kumoricon 準備兩部分的演示。惡人不得安息!別忘了雕刻一個南瓜或製作一些怪異的裝飾品,我們都可以度過一個有趣的萬聖節。善待彼此,七點鐘見。是由 Jean-Karlo Lemus 在田園詩般的波特蘭寫成的。當不與動漫新聞網合作時,Jean-Karlo 會玩日式角色扮演遊戲、吃爆米花、看 v-tubers 和特攝。您可以透過 @mouse_inhouse@ventcard.bsky.social

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