原版《寂靜嶺 2》是恐怖經典。就美學和心理陰謀而言,它不僅在問世時具有開創性,而且你可以說它激發了整整一代恐怖遊戲的靈感。只有一個問題:如果沒有一堆解決方法,就很難以最佳品質播放 2001 版本。原版三款《寂靜嶺》遊戲的高清重製版在某些方面遭到破壞,導致原版遊戲的價格上漲。老實說,這個系列需要重拍已經有一段時間了。雖然我猜測《寂靜嶺2》之所以從原版三部曲中脫穎而出,是因為它更適合金字塔頭這樣的角色,但我對製作重製版的想法持開放態度,以突出這款令人驚嘆的遊戲在現代背景下的吸引力。在最初的公告和早期預告片發布後,許多人持保留態度。 Konami 在如何對待其遺留資產方面的記錄以及開發商 Blooper Team 的簡歷也沒有激發太多信心。不過,我可以有效地說,這是一款出色的遊戲,甚至在原版遊戲的基礎上進行了一些改進。 2》遵循詹姆斯桑德蘭,每個人都最喜歡的抑鬱症白人,當他參觀霧氣繚繞的寂靜嶺小鎮時,那裡的真實與虛幻之間的界限有點模糊,無論是小鎮還是被吸引到這裡的人。如果不破壞許多重要的情節點,就不可能深入敘述故事的細節。人們製作了影片文章,有充分的理由分解了這款遊戲錯綜複雜的複雜性。幾個月前我第一次玩原版。由於對這款遊戲的記憶猶新,我很好奇這款重製版將如何尊重敘事的複雜性以及滲透其中的沉重主題。 thumbnails/max600x600/cms/game-review/216714/article-thumb-new-8e4caec.jpg”width=”600″height=”400″>

我認為原版《寂靜嶺2》成功是因為它正確地利用了當時媒體的所有限制。為了幫助遊戲更好地加載,小鎮充滿了霧氣,配音有點尷尬,而且遊戲的圖形保真度較低。但那股霧氣營造出了一種獨特的氛圍,笨拙的配音讓角色感覺真實受損,視覺清晰度的欠缺讓玩家很容易發揮想像力來填補空白。鑑於我們現在談論的是高清 AAA 遊戲,《寂靜嶺 2》重製版如何在不受限制的情況下重現這些標誌性的經典遊戲?答案是,他們利用圖形飛躍來充分突出原版遊戲令人不安的主要方面。 screenshot-2024-10-14-143401.png.jpg”width=”600″height=”351″>

©2024 Konami Digital Entertainment

敵人更詳細這次但移動得如此不穩定,以至於幾乎很難完全​​看清它們。遊戲透過讓生物躲起來或無所事事來欺騙你的感官,就像它們害怕你一樣。他們以針對其設計的特定方式進行攻擊,而不是像原版那樣只是猛烈撞擊,甚至還有微妙的音頻重疊,可以暗示這些怪物在敘事中所代表的更大含義。這些是你玩遊戲時不會立即了解的方面,但當你完成遊戲並經歷新的遊戲加模式時,也許你會開始注意到這些細節,例如護士生物如何變得女性化當你用鋼管打它們時,會發出呻吟聲。

不可否認,環境有點無聊,我希望在環境設計上做更多的工作,以強調其扭曲、噩夢般的本質。然而,雖然環境缺乏細節,但遊戲以強大的電影導演和精湛的角色表演彌補了這一點。原版《寂靜嶺 2》中的角色表現得像是在迷霧中行走,並沒有完全理解正在發生的事情。重製版更多地表現了「正常」人假裝自己擁有一切,但隨著遊戲的進行,你開始看到他們在這個小鎮呆了越來越多的時間後,行為開始瓦解。詹姆斯一開始聽起來就像一個普通的困惑的傢伙;他的聲音開始變得渴望,因為他想知道自己為什麼會來到這個小鎮。像安吉拉這樣的角色似乎是組合在一起的,即使不是有點合理的驚訝。然後你開始從她的聲音中聽到更多的孤獨和絕望,因為她很難找到她正在尋找的母親。度也得到了增強使角色的臉部動畫更具表現力。他們臉上的恐懼和焦慮幾乎很微妙,但仍然很明顯。在 PS5 上玩這個遊戲時,我可以在圖形模式或效能模式之間切換。性能模式無疑可以幫助遊戲以最流暢的幀速率運行,但會失去一些細節。圖形模式使一切看起來更好,但有時幀速率會因一些圖形彈出而下降。值得慶幸的是,我並沒有因為任何優化問題而覺得遊戲變得更難。/silent-hill-2-story-trailer.webp”width=”600″height=”338″>

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這款遊戲的所有內容都更長,因為它大約是遊戲的兩倍原件的長度。雖然遊戲的整體佈局相似,但還有很多事情要做。原版《寂靜嶺 2》中會有謎題和必要的物品,需要找到這些物品才能推進故事的發展。在重製版中,還有更多謎題和物品可供尋找。你可能會進入並意識到你需要解決三個獨立的謎題才能解決一個謎題,這為你提供了解鎖另一個謎題的鑰匙,然後你才能繼續下一個敘述點。如果我沒有發現這些謎題如此真正引人入勝,我會稱其為填充。許多人依賴對環境的仔細觀察,而有些人則依賴簡單的文字遊戲。我承認這個遊戲中的一些謎題有點遲鈍,但我也不希望它們被簡化。你在這裡花費的時間大約是原版的兩倍,也不會拖沓。唯一感覺單調的時候是當遊戲向你扔出一堆敵人時,你就會陷入生存困難的境地。詹姆斯不是萊昂肯尼迪,儘管戰鬥系統更加精緻有趣。你是個脆弱的人,會被最弱的敵人三擊而倒下。這種情況並不常發生,但有時遊戲的傷害累積方式可能會有點便宜。如果不是因為在標準難度下,檢查點系統是基於您上次保存遊戲的時間,那麼這還不錯。我可能正處於一個距離最後一個保存點足夠遠的令人難以置信的長謎題中,讓我想,“哦,我可能可以毫無問題地完成這個任務。”但後來我死了,被迫重新獲得我在穿過同樣無聊的走廊時發現的所有物品。我可以理解最困難的情況是這樣,但對於標準的難度來說,確實感覺有點過分了。更寬容的檢查點系統將有助於保持遊戲的流暢感。.png.jpg”width=”600″height=”338″>

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重製版可以在音樂和音訊的使用上進行改進。這裡的音訊非常注重細節,例如我之前提到的護士範例或使用特定的音樂曲目來強調場景。不過我覺得,這部翻拍版比原版更依賴氛圍,而缺乏音樂來營造氛圍。這通常很好,但考慮到遊戲的長度以及你來回跑來解決謎題的頻率,我認為更多的多樣性會讓事情變得更加複雜。當您在醫院等特定地點時,會聽到微妙的溺水聲和偶爾的刺耳聲音,以幫助您保持警惕。但在這些標誌性地點之外,除非遇到敵人,否則一切都很安靜。這是一種恥辱,因為原聲帶中的許多音樂的再現都非常棒。我只是希望他們在重製版中的實現能夠更強一些。 。就心理恐怖體驗而言,它仍然成立。但是,當談到為現代觀眾更新該遊戲,同時保留許多最初使它如此特別的內容時,我必須向重製版背後的工作人員致敬。他們很早就解決了我的許多擔憂,同時也提供了有趣的遊戲體驗,對先前的內容給予了適當的尊重。天哪,我會把這部翻拍作品與《生化危機》等一些最近的、知名的翻拍作品放在同一水平上。身為復古電子遊戲的粉絲,這是多麼美好的時光。 Bolts The Mechanic 他們在那裡談論和播放復古媒體!

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