《REYNATIS》將風格、時尚和高難度動作結合在一起,成為今年夏季最令人驚喜的動作角色扮演遊戲之一。我們與REYNATIS 的創意製作人TAKUMI 坐下來,詳細討論了這款遊戲。您有何影響REYNATIS?事情受到了限制。詳細來說,該項目已經有一位製片人設定了目標、預算等,所以我必須在這些範圍內進行指導。在這款遊戲中,為了向更具體的玩家傳達我的意圖,我擔任了創意製作人的角色,這意味著我除了擔任製作人和導演之外,還可以檢查一切。 src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/feature/215419/reynatis-01.jpg”width=”600″height=”338″>

當然,檢查每件事是非常困難的,但是那些日子非常有意義。 (笑)

© FuRyu

REYNATIS的發展遇到了什麼樣的挑戰? >:最大的挑戰可能是忠實地代表澀谷本身,因為每次我們出去檢查時,建築物和商店都在不斷變化!? (笑)[這應該可以解釋我對與她合作的想法。最大? strong>

Takumi:他們常被比較,這是設計使然。然而,我不希望人們只是做簡單的比較。當然,遊戲的規模不同,歷史也不同。我認為它會吸引那些喜歡早期《王國之心》遊戲的世界背景、氛圍和獨特方面的玩家。 feature/215419/reynatis-02.jpg”width=”600″height=”338″>

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相反,您認為REYNATIS 與眾不同的最大因素是什麼來自《王國之心》?確實沒有那麼多方面是相同的,不是嗎?然而,從本質上講,人們內心和思想中的黑暗可能是相同的。的方法;網站顯示,撫摸貓可以減輕壓力。將撫摸貓咪融入減輕壓力的想法是誰的?撫摸動物可以緩解壓力並治癒你,對嗎?其實本來想放兔子等動物進去的,但因為地點是澀谷,所以就放了貓。但是……在真正的澀谷,連流浪貓都沒有。只有囓齒類動物。 (笑)撫摸囓齒動物並不完全是“治愈”,所以……(笑)

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角色深町莫亞似乎在她的壓抑形態和解放形態之間有著最劇烈的變化,她的雙馬尾變成了兔子耳朵。還有其他關於抑制/解放形式的瘋狂想法沒有進入最終遊戲嗎?相比有很大差異嗎?好吧,一旦你玩完主要故事,你可能就會找到答案.jpg”width=”300″height=”349″>

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參考REYNATIS 的《王國之心》靈感,我們不禁注意到紬類似於黑髮女性,野村哲也作品中常見的姬型髮型。她的設計是一種致敬,還是只是一個巧合?

拓海:我從來沒有真正注意到野村先生的作品中經常出現帶有姬切的角色。也就是說,既然你提到了,那可能是真的。姫髮型看起來像日本娃娃,髮型的形像是它像徵著「日本性」。 對於像日本人一樣性格的角色來說,這是一個很好的髮型。至少,它對紬有效。角色!但是,我想莫阿,也許吧。:與The World Ends With You的合作內容相當令人驚喜,敬請欣賞!

感謝TAKUMI抽出寶貴的時間接受我們的採訪!

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