AnimeCorner 有機會與製片人 Federico Antonio Russo (FAR) 討論他和製片人同事 Blou 進軍動漫製作的新事業:成立自己的動畫工作室Buta Productions (ButaPro),FAR 擔任總裁兼執行長。兩人目前已經在動漫產業工作了4-5年,主要幫助製作素材的海外翻譯工作以及動畫師和製作人員之間的溝通,以及一般擔任製作助理。最初,FAR 只是幫忙做一些其他的小工作,並沒有接受功勞,因為他認為這些工作太小了,不值得功勞。他和Blou 都透過《Wonder Egg Priority》(2021 年)在業界更加出名,當時他們開始獲得學分並更多地參與其中(感謝動畫製作人Shota Umehara),此後參與了各種電視動畫作品和其他獨立製作,例如致謝工作人員。 Priority 團隊合作之前,你對自己在動畫領域有什麼特別的動機或抱負嗎?製作人,也沒有將自己視為製作人。這絕對是一個漸進的過程,如果你願意的話,可以說是一個伊甸園蘋果式的事情。你參與得越多,你就越有樂趣,所以你越有樂趣,你就越想參與其中。直到後來我才開始認真考慮自己創業,主要是出於方便的原因,因為從自由工作者的角度處理動畫師和製作方面往往會導致報酬不足和濫用。 height=”300″src=”https://static.animecorner.me/2024/10/1728104882-ae0a35f33ed8eeac80ae030da6a48b09-300×300.png”>

Sarca:在這個漸進的過程中,沒有什麼特定的過程中,

Sarca的時刻讓你印象深刻並影響了這些想法?還是作為您自己的經驗發展和作為行業觀察者的更普遍?

FAR:我第一次感覺像自由職業者一樣工作對我的談判能力不利的是在《一對杜鵑》的工作期間,我們最終收到的錢比我們承諾的要少得多,理由是“繪圖質量差且速度慢”是做出這一決定的一個因素,而製作台該節目試圖招募他所知道的幾乎所有動畫師來製作他的後續作品(無業轉生:無業轉生)。 p>

後來,我們在WIT Studio 上也遇到了類似的問題,在製作了《故事》的開場動畫序列後,製作助理懇求我們“作為志願者”幫助尋找動畫師來完成《排名》的製作。我們還有另外幾次類似的經歷,這確實迫使我們重新思考我們對客戶的策略方法以及保留動畫師聯繫的方法。製作人工作如何?它帶來了哪些新的挑戰?

FAR:最直接的好處肯定是我們獲得更高的單價。我們也確實感受到了日方更多的信任。從製作的角度來看,能夠使用受限制的合約僱用動畫師也有助於穩定性,並且始終能夠為特定專案找到足夠的優質員工。新的挑戰肯定是能夠簡化我們的現金流,使我們始終能夠每月向每個人支付恆定且公平的費率,這對我來說是一種新的體驗,因為之前我們只對足夠高的單位感興趣價格和有趣的項目。在動漫產業,由於各種原因,動畫師的薪水仍然嚴重偏低。這不是一個新問題,也不是一個只影響自由工作者或家庭工人的問題,因為這也影響到海外動畫師(例如,他們可能忽視談判或被欺騙)以及韓國和中國的海外分包公司,他們傾向於正如 Aki Koike 和 Daisuke Okeda 在 2011 年《創意產業雜誌》第 3 卷第 3 期中所指出的那樣,以國內外包工作室一半的價格快速接收外包工作(更少的製作時間)。 p>

Sarca:您發表了一篇關於生活在低收入國家但以基本單價從事動漫工作的人的文章,並且要求更高的單價是合理的,而不僅僅是為了獲得適當的補償對勞工來說,還要根據日圓本身的跨國價值和不同國家的經濟狀況來調整。解決此類合約工作問題的一種方法是將 ButaPro 的最低價格設定為「10k 10k」。您能解釋一下這意味著什麼以及它如何幫助您合作的藝術家嗎? ,douga 他們每幀100-200日元。隨著角色設計每年變得越來越複雜,動畫師無法像過去那樣每月繪製那麼多剪輯,因此為了盈利,我們絕對需要更高的單價。 10k 10k 確實是最低限度,我們努力爭取比這個更高的目標,以便為我們的動畫師提供足夠的工資。哲學”,特別是對於您作為工作室自己的作品而言。 ButaPro正在利用日本生產模型(或其中的一部分),但是您在這方面有什麼不同的方法或受到其他模型的影響嗎?很喜歡日本的製作模式,因為它給個人玩家帶來了極大的自由和責任,無論他們是動畫師、設計師,甚至是合成師,這是肯定的。但我們也喜歡社群和獨立領域更典型的橫向決策過程。作為一名製作人,我個人對Rick Rubin 以及他透過溝通和適當的對話幫助藝術家實現最好的自我的近乎莊嚴的方式感到非常鼓舞。高興看到製作人工作室經理不僅投資於產品本身,還投資於創作者及其個人流程。話雖如此,您一直在作為一個基於網路的工作室工作,它在溝通和工作流程方面有其自身的局限性;現在問可能還為時過早,但您有興趣有一天開設生產辦公室嗎?當收入夠高時!

Sarca:出於好奇,您想在日本還是其他地方設立它? strong>目前,我們將50% 設定為日本,50% 設定為愛爾蘭或盧森堡,因為一半的ButaPro 人員來自歐洲,並且擁有歐盟位置也可能有用。許多工作室都位於都會區,特別是東京的杉併區,但最近一些工作室正在擴展到或在靜岡等其他地方成立。如果您有機會在任何您想要的地方開設辦事處,您認為有一個特定的城市或地區(日本、歐洲或其他地方)會很酷嗎? >FAR:就我個人而言,如果只是為了我,我會選擇秩父。距離池袋站僅1.5小時車程,房租相當便宜,夏天也很涼爽。另一方面,杉併區的夏天實在令人難以忍受,我甚至不知道人們如何在炎熱的天氣裡保持工作效率。/strong>

Sarca:作為一個生活在非常炎熱的夏季環境中的人,我也不知道如何做到這一點。遠:是的,我知道!出於幾乎相同的原因,我們可能想要探索的另一個地區是宇都宮市的周邊地區。 (聽起來很田園詩般的。

遠:是的,最大的問題是大多數人可能不喜歡每天通勤那麼多。

[近年來,SHAFT和Eight Bit等工作室在靜岡和新潟等其他縣開設了分支機構,這些地方的生活成本低於主要分支機構所在的東京都。在工資過低和工作過度的行業中,解決部分問題的一種嘗試是擴展到或搬到像東京這樣的高生活成本不那麼嚴重的地區。日本的動畫工作室大多位於東京。另外,您的標誌的靈感來自《七大罪》中的霍克斯嗎?這讓我想起了他吃了一些奇怪的東西並開始飛翔的一集。迷的社區,通常用“buta”代替“otaku”一詞,“buta”在日語中是“豬”的意思。這是從另類偶像社群借用的做法,其中某些藝術家親切地稱他們的粉絲為「小豬」(kobutachan)。在某種程度上,這有點像「粉絲為粉絲製作的動畫」或「動畫粉絲變成了專業人士」。第二個原因是,工作室目前的成員很多都來自業餘動畫圈“Studio Tonton”,而Tonton的“ton”無非就是豬的讀法,而“buta”就是讀法。 [Studio Tonton 是Blou 之前合作過的動畫圈。對《七宗罪》的看法很深,因為它們並不是特別少年丸。不過我喜歡飛豬的想法!它要么飛,要么跳,這是肯定的。這是相當令人印象深刻的。我並沒有真正把這個名字和“sakubuta”或 Tonton 聯繫起來,所以我只是坐在這裡想“這就像 Porco Rosso(它一點也不像 Porco Rosso)”。回想起來,這比我想像的更明顯。我喜歡這個主意;我會偷的。 >

FAR:目前,我們主要人員有包括我和Blou在內的15人左右,目前參與製作的人員約有65人(不含外包)。 p>有我同意,第一季中有一些精彩的劇集,但我更喜歡漫畫。我真的很喜歡 [Nakaba] Suzuki 在沒有螢幕色調的情況下處理孵化的方式。感覺很質樸,也有點復古。 ButaPro 在許多方面都非常具體且非傳統,但是即使開設了實體辦公室,您是否認為它可以與完全遠端的員工一起運作?:是的,實體空間主要只是為了聯繫和社交需求,有些人可能希望從工作室的工作經驗中得到滿足,但我們完全相信,如果工作人員願意,一切都可以直接在家完成,因為某些任務需要強大的電腦規格(例如合成)。你有興趣發展什麼樣的作品?我們目前正在開發兩個方案,一個是一部涉及護士的日常系動畫,另一個是一部帶有科幻 FLCL 式元素的動作百合喜劇。在概念製作方面我並不想過多干涉,我只是想幫助創作者將自己的想法變成現實,並確保他們的概念對於專業製作來說足夠強大和全面。 >Sarca:感謝您抽出時間與我們交談,我期待ButaPro 能夠創造和合作的項目和創作者。//butapro.com/”>網站以了解更多資訊。您也可以透過Patreon直接支援工作室和創作者開發原始動畫作品。這是基於文字的對話,因此為了一致性和清晰度而進行了一些細微的編輯,這些編輯不會改變文本的含義,例如動畫使用英語標題(而不是羅馬化的日語標題),以及語法、拼寫和標點符號。塔瑪拉·拉齊克

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