É engraçado como as coisas agora vemos como clichê, genéricas ou exageradas já foram novas e completamente novas. Esse foi o caso de um pequeno jogo chamado Lunar: Silver Star Story. Anteriormente lançado no CD da Sega como Lunar: The Silver Star, o jogo era famoso por sua ladainha de cenas de anime 2D, músicas incrivelmente adaptadas, geralmente o estilo de arte de anime colorido, que naquela época era inédito para os jogos que foram lançados naquela época, e para o seu script que está mais um dos 90 anos de referência e que se refere a um pouco de referência. sobre. Eu mencionei antes que nunca cresci com consoles domésticos como o PlayStation ou a Nintendo 64, então nunca ouvi falar de lunar naquela época. Eu me envolvi um pouco assistindo a alguns vídeos de e tocar um pouco do PSP. Eu realmente deveria voltar a jogar harmonia no meu PS Vita. Mas em setembro de 2024, a Gungho Online Entertainment anunciou que uma remasterização deste jogo e de sua sequência deveria ser lançada em abril de 2025 sobre consoles modernos. Consegui arrebatar a versão do Switch assim que estivesse disponível. Como alguém que não cresceu com lunar, mas cresceu em muito anime durante os anos 2000, eu certamente gosto disso, mesmo que hoje em dia não seja realmente realmente especial. Definitivamente, posso ver seus encantos e por que as pessoas gostam tanto. Dragonmaster Dyne. Mas isso não é bem possível em uma cidade pequena e humilde. A pedido de seus amigos-aspirantes a Merchant Ramus, o companheiro de dragão Nall e o namorado de infância Luna, Alex decide viajar pelo mundo ao lado de seus amigos para se tornar um mestre de dragão. Mas, no processo, ele e seus amigos se destacam em um conflito causado pelo maligno imperador mágico, que planeja subir à divisão e sequestrar Luna para esse fim. Cabe a Alex e seus amigos salvar Luna, derrotar o Imperador Mágico e trazer a paz de volta ao mundo antes que seja tarde demais. Sim, não há como bater no mato aqui, se você está familiarizado remotamente com a jornada do herói clássico e com todos os tropos e batidas da história que estão associadas a ele, você pode prever como o jogo inteiro vai de uma milha de distância. É um conto saudável e inequívoco do bem contra o mal, faltando muito em termos de reviravoltas narrativas (embora um certo personagem seja um vilão era considerado um no momento da criação do jogo), para que possa parecer derivado para pessoas que estão mais familiarizadas com histórias e jogos que fizeram coisas diferentes mais tarde. Mas, na minha opinião, na maioria das vezes, a história de Lunar ainda é muito boa para o que é e, hoje em dia, é meio refrescante ter apenas uma história de aventura alegre e muito boa. Sim, não espere que esse elenco de personagens seja particularmente profundo e em camadas, especialmente porque hoje em dia os personagens de videogames têm muito mais profundidade e nuances. Mas, novamente, neste caso, tudo bem, e os próprios personagens ainda são bastante memoráveis ​​e interessantes. A maioria deles, de qualquer maneira. O vilão eventual é praticamente um vilão padrão de ações que quer dominar o mundo ou se tornar um Deus, eu também poderia chamá-lo de protótipo de Sephiroth, e Alex é tão baunilha e dois sapatos que ele parece bastante sem graça no departamento de personalidade. O restante do elenco das tarifas melhor, embora Luna seja completamente bancada no segundo tempo e reduzida a pouco mais do que uma donzela em perigo. O jogo faz algumas coisas interessantes com os personagens têm personalidades que diferem das classes de emprego esperadas, como Jessica, uma curandeira, sendo uma moleca de boca suja, áspera e queda, enquanto Karen, um mago, é uma garota doce e humilde, cuja personalidade seria considerada mais adequada para um curandeiro. Às vezes, brincar com os arquétipos da classe de emprego pode ser divertido, e Lunar parecia se divertir com isso.

O que me leva à jogabilidade. Você só pode controlar um total de cinco caracteres de cada vez, e o jogo não tem medo de colocar desvantagens ou limitações em sua configuração do partido quando parece. Haverá masmorras onde você não terá um mago à mão, ou em que não tenha acesso aos seus curandeiros, ou onde não pode usar nada além de mágica, e assim por diante. Com todo inimigo tendo seus próprios pontos fortes e fracos, conhecê-los e se contentar com o seu partido é fundamental. Há também um elemento de gerenciamento de recursos desde o início, a derrota inimigos não oferece muito dinheiro, e certos itens como luzes estrela (que restauram o MP) são difíceis de encontrar, para não mencionar o sistema de inventário bastante… irritante que não apenas limitou quanto itens você poderia manter, mas não havia um espaço designado para itens extras, pois você era limitado a quanto personagem manter. Sei que o lançamento original do PS1 em inglês não apenas aumentou a dificuldade do jogo, tornando os inimigos mais fortes e com alguns feitiços custam mais deputado, mas deliberadamente mudou os locais dos itens. Felizmente, o remasterizante oferece a opção de ter um sistema de inventário mais fácil e simplificado, que remedia um pouco isso, além de desfazer as alterações dos designs de trabalho na versão PS1. As batalhas também são interessantes, pois seus personagens podem se mover pelo campo de batalha e seu posicionamento, além de prestar atenção às animações inimigas para decidir quando é melhor reposicionar, atacar ou defender, mantém as coisas envolventes. A remasterização também tem a opção de avançar rapidamente a velocidade de batalha. Lunar ficou famoso por ter muitas cenas animadas em 2D, geralmente usadas para introduções de personagens, novos locais ou eventos importantes da história. A maioria dos jogos que vem do Japão os possui, sim, mas Lunar tem mais de uma hora, alguns dos quais você precisa se esforçar para encontrar e também é totalmente dublado. Sem mencionar que eles são todos animados com fluidez, apesar do ocasional CGI precoce para certos locais. Sinto falta da animação Cel pintada à mão. Os gráficos e os sprites do jogo por si mesmos são charmosos, fofos e cheios de personalidade por conta própria, e as masmorras têm ótimos designs e layouts. Alguns das masmorras têm até truques interessantes, onde, para progredir para certos locais, você precisa acessar os monstros para atacá-lo, esquivar-se e tê-lo para que eles quebrem os obstáculos. Lunar é um jogo que o recompensa por descobrir as coisas e usar seu cérebro. A trilha sonora também é muito agradável, tanto a música de fundo quanto a música tema dublada. As versões PS1 e PSP tiveram suas músicas temáticas dubladas por uma senhora chamada Jennifer Stigile, uma cantora que trabalhou com desenhos de trabalho na época, embora a tradução do PS1 da música, embora famosa e amada, não seja precisa. As letras da WD foram usadas para a remasterização, embora aqui seja cantada pela nova atriz de voz inglesa de Luna, Jackie Lastra, para imitar a versão japonesa fazendo a mesma coisa para Seiyuu de Luna. Eu gosto da música tema dublada, ok, mas eu admito, rio toda vez que ouço o versículo”pensamentos mágicos”, porque isso é uma linha de som tão desajeitada e estúpida que quebra a imersão para mim. Eu prefiro a versão de 2009 com suas letras mais precisas.

Falando em dublagem, vamos falar sobre isso! Lunar: Silver Star Story tem três dubs ingleses desde o seu primeiro lançamento nos EUA, com o PS1 English Dub por projetos de trabalho sendo o primeiro e mais conhecido. No entanto, como o chefe de projetos de trabalho na época, a Victor Ireland possui os direitos de licenciamento das impressões de voz originais e solicitando royalties exorbitantes para eles, quaisquer remakes e remasterizadores do jogo optaram por fazer seus próprios dubs em inglês, os outros dois Remaster de 2009 PSP, Lunar: Silver Star e os recentes 2025. Isso também se aplica à sequência do jogo Lunar 2: Eternal Blue. Eu joguei um pouco do remake do PSP, mas depois de assistir alguns clipes do jogo Let’s joga do jogo do PS1 de Hcbailly… vou ser honesto aqui, não sou fã da maioria das vozes do PS1. Eu sei, dizendo que isso é sacrilégio para os fãs lunares obstinados que cresceram com o referido dub, e se você gosta, mais poder para você. Mas, na minha opinião, muitas das performances para o PS1 Dub são extremamente desiguais, executando a gama entre muito rígido e rígido ou muito hammy. Diz muito que todos eles não perseguem mais trabalho de dublagem desde Lunar. Eu especialmente não aguentava a voz de Nall, que é um arremesso que é mais alto e muito claramente digitalizado. Sinceramente, prefiro os reformulações de 2009 e 2025, mesmo que o dub de 2009 tenha cometido o erro de lançar Spike Spencer como Nall e fazê-lo parecer velho e nasal demais. Você terá que me perdoar por preferir a interpretação de Nall de Erica Mendez, mesmo que não tenha nenhum dos problemas que mencionei acima e a voz que ela usa está mais próxima de seu seiyuu. Por mais que eu goste do dub de 2025 por parecer mais profissional, eu tenho uma briga com ele: há muuuuito castanha dupla/tripla/quádruplica na dublagem de Gungho, não é nem engraçado. Não estou exagerando, Alejandro Saab interpreta um total de cinco caracteres nisso! Cinco! É verdade que dois deles acabam sendo a mesma pessoa, mas isso é um spoiler. Por mais que toquei o remake do PSP, sei que Dub não tinha tanto elenco duplo. As vozes do PS1 que não estão disponíveis são compreensíveis porque Victor Ireland está sendo mesquinho e querendo muito dinheiro dos licenciadores, mas as vozes do PSP parecem não ter esse problema. A versão para o jogo para celular, Lunar: Silver Star Story Touch, conseguiu usar as vozes do PSP e as músicas temáticas para sua adaptação e as unir nos gráficos do PS1. Gungho achou que apenas fazer um novo dub em frente seria mais barato? Isso é apenas estranho. Quero dizer, não é como se a versão do PSP fosse inacessível, pois ainda está disponível na loja PS Vita, embora você não possa mais usar cartões bancários para comprar jogos lá. Além disso, o Xseed normalmente é muito bom em permitir que outras empresas usem suas coisas na maioria das vezes. Eh, provavelmente estou pensando muito sobre isso. Embora um aviso justo: a remasterização de 2025 faça… por algum motivo, traga o roteiro fortemente embelezado e localizado dos projetos de trabalho, com todas as piadas antigas dos anos 90 e referências datadas que tornaram o desenvolvedor famoso e notório naquela época. Não sei por que eles sentiram a necessidade de reutilizar seu roteiro, pois, embora possa ter sido fofo e engraçado quando foi lançado pela primeira vez, muitas das piadas e referências saem como realmente desatualizadas agora. As únicas mudanças realmente dignas de nota que Gungho fez no roteiro é que elas removeram os usos de insultos e alguns aspectos mais problemáticos que não voariam hoje, embora isso seja mais óbvio no roteiro do eterno azul. Há uma coisa que eu realmente gostaria que o script revisado tivesse mudado, e esse é o nome de um monstro em particular. Por alguma razão, WD achou uma idéia sábia nomear um monstro… Yanker de mamilo. O inferno? Infelizmente, este é o único script em inglês que o jogo tem, pois, enquanto o jogo permite jogar com áudio japonês, as pessoas que têm ouvido para tradução notarão as discrepâncias entre áudio e adaptação imediatamente. Meio que gostaria de nos dar a opção de alternar entre a tradução da WD e um mais fiel, como o que o Wayforward fez com as meninas de River City: Zero.

Mas você sabe o que? Lunar: Silver Star Story como um jogo ainda é um momento divertido, falhas e tudo. Claro, não vai derrubar a casa hoje em dia, e muitos aspectos revolucionados foram melhorados e expandidos por jogos posteriores, mas há razões pelas quais o jogo ainda tem fãs agora. A coleção remasterizada está vendendo como hotcakes, e em uma época em que os jogos agora devem ser épicos enormes, extensos e de 100 horas, cheios de reviravoltas e reviravoltas narrativas, Lunar: Silver Star Story oferece uma história reconfortante, compacta e principalmente saudável, a aventura heróica ainda pode inspirar a Aventure, semelhante a um desenho animado de sábado, lembrando que você se lembra de seus amigos com seus amigos. Eu não chamaria de Lunar: Silver Star Story de melhor JRPG de todos os tempos, ou mesmo um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, pois há outros jogos que eu gosto muito mais, mas gostei do meu tempo com isso de qualquer maneira, e com ele e Lunar 2: o relançamento do eterno azul nos consoles modernos, mais pessoas podem jogar agora do que nunca. Seja você um fã lunar obstinado que está lá desde os dias da Sega CD, ou um novo fã se perguntando sobre o que é todo o barulho ou alguém só querendo uma pausa de todos os épicos enormes, dê um tiro em Lunar: Silver Star.