© 青山剛昌/小学館/真・侍伝 yaiba 製作委員会
Apesar de nem sempre estar a bordo de tudo o que este programa faz, fiquei muito empolgado nesse episódio. Se há uma coisa que esta série faz bem, é ação e uma grande batalha climática entre Yaiba e Onimaru teria sido obrigado a entregá-la, então eu estava ansioso para ver a quantidade de energia que a equipe de animação acabou despejando nisso. Nessa frente, esse episódio certamente oferece, mas quando se trata muito do que acaba em torno dessa luta, eu me senti muito menos entusiasmado do que esperava ser. Enquanto isso, Onimaru decide jogar mais alguns de seus lacaios em Sayaka e os outros em uma última tentativa de roubar o deus do trovão de Yaiba, e embora haja uma mistura suficientemente boa de comédia e ação aqui para impedir que isso se sinta chato, ele sai como preenchimento desnecessário. Para um programa que, de outra forma, estava interessado em se mover da maneira mais rápida possível, é um pouco chocante ter um episódio que parecia que estava paralisando por tempo e, embora eu ficaria feliz em vê-lo desacelerar um pouco, este é um exemplo em que eu estaria bem com o programa que está rápido.
A luta entre Yaiba e Onimaru é bastante espetacular. Somos tratados com um buffet de ataques especiais chamativos, animação de batalha cinética e manchas de ação de aparência incrível, todas batidas em cima de algumas músicas de inserção de sangue que estão batendo em segundo plano. Até onde a apresentação é, isso é tão bom quanto é para uma ação e, mesmo em um ano, com ações de parede a parede, como o Solo Leveling S2 ou o Dragon Ball Daima Finale, se Yaiba já não havia feito um caso para ser o show de ação mais bonito do ano anterior, certamente o tem agora.
I don’t necessarily need Onimaru to be some tortured soul with tragic motivations or anything. Os vilões nem sempre precisam de uma tonelada de nuances para funcionar de maneira eficaz, e até bandidos relativamente diretos, como os vistos no renovado retro da missão de dragão: a aventura de Dai pode ser genuinamente convincente se eles acreditarem em seu hype suficiente. O problema aqui é que Onimaru não tem muita coisa além de um desejo vagamente definido de conquista, e embora esse episódio possa ter sido uma oportunidade de preencher os espaços em branco de seus motivos, ou pelo menos fornecer uma idéia mais clara de sua mentalidade agora que ele obteve tanto poder, tudo o que recebemos é uma luta legal. Não posso fingir que a execução do programa nesse final não vale o preço da admissão por conta própria, mas eu realmente não conseguia encontrar muito motivo para investir nessa luta além da aparência, e isso me deixou querer gostar desse episódio muito mais do que finalmente.
Todas essas questões são apenas agravadas pelo fato de que essa batalha termina sem muita conclusão. O Sr. Spider volta do poço bem a tempo de roubar o deus do trovão Orb e, com aquele talento, Onimaru voa para o pôr do sol enquanto ele transforma seu palácio em um dirigível gigante e o chama um dia. Depois de todo o acúmulo que obtemos para essa luta, é uma conclusão bastante anti-climática e, dadas minhas queixas no último parágrafo sobre Onimaru não ser muito interessante de um vilão em geral, eu esperava que as leis usuais da escalada de poder de Shonen o ficassem substituídas por um grande (e talvez mais atraente) ameaças, ou de outra forma, o lado de um dos dois vistas. Se ele vai permanecer como o vilão principal a longo prazo, espero que a série finalmente encontre mais a ver com ele. Enquanto as cenas de ação de alta qualidade e piadas sólidas ainda estão me mantendo amarrado a esse show, seria bom fornecer um pouco mais a se apegar ao que isso.
Classificação:
yaiba: a lenda do samurai está atualmente transmitindo netflix e hulu aos sábados.