O diretor Kiyotaka Oshiyamafotografia de Isaiah Colbert
adaptação cinematográfica do estúdio do criador de motosseras Tatsuki Fujimoto, emocionalmente ressonante, mangá de uma só vez, olhe para trás, é sem dúvida uma das peças de arte mais emocionantes que se saem da animação bastante. As evident by its booming box office success both in Japan and North America and numerous award circuit sweeps, Look Back stands as a testament both to the grueling labor of love that making art demands of its creators and the power of a tight-knit group of animators painstakingly drawing the film to life by hand.
At Anime Central 2025, Studio Durian and director Kiyotaka Oshiyama made a special guest appearance, offering Insights sobre sua carreira como animador e a jornada de fundar seu estúdio em 2017. Durante o painel de discussões, Oshiyama deu ao público um vislumbre do que vem a seguir para o estúdio Durian-uma adaptação ambiciosa de seu aclamado curta-metragem, Shishigari.
Durante uma entrevista com a Anime News Network, Oshiyama refletiu sobre sua experiência trabalhando em Look Back, compartilhou sua abordagem às adaptações de anime, explorou o impacto mais amplo da IA nas artes tradicionais e ofereceu uma atualização sobre o que está no horizonte para o Studio Durian.
Look Carta à vida sem glamour de ser um artista. Como seu diretor, qual cena do filme mais ressoou com você ao retratar as complexidades da criação de arte? Esse espaço para Fujino é um espaço muito reconfortante para eles. A cena inteira, onde ela dá um passo para longe daquela sala para seguir em frente, foi algo que realmente ressoou comigo quando eu li o mangá. É uma cena em que eu realmente enfatizo.
Em um futuro alternativo, pode ter havido um futuro em que Fujino permanece no quarto de Kyomoto e não avança. Mas para mim, pessoalmente, na redenção de Shawshank-é um filme muito clássico-o personagem principal vermelho, retratado por Morgan Freeman, depois de deixar a prisão, havia uma opção de não continuar avançando e acabando com tudo lá. Mas, em vez disso, ele segue para frente [e] vai encontrar seu amigo. Eu acredito que a cena e o clímax do olhar para trás têm semelhanças. Eu acho que há muita importância nesse um passo à frente que Fujino fez do quarto de Kyomoto.
O estilo de arte de olhar para trás reflete de perto a estética solta e expressiva do mangá. Que força o Durian Studio queria encontrar e enfatizar a Hewing tão de perto o estilo do mangá através de sequências desenhadas à mão? Comparado às suas serializações semanais, olhe para trás, pois um único tiro tem muito mais detalhes colocados no desenho pelo autor. Quando estávamos trabalhando no filme, em vez de enfatizar um ponto, tentamos o nosso melhor para traduzir todos os detalhes que foram atraídos para o filme-especialmente porque esses detalhes parecem se perder quando se trata de adaptações de animação. Tentamos o nosso melhor para garantir que todos os detalhes acima mencionados fossem mantidos no filme de animação, mantendo a natureza do tipo de desenho do trabalho original. Alguns argumentam que um anime precisa seguir seu material de origem para o quadro dogmaticamente sem desvios, enquanto outros acreditam que uma adaptação precisa dar uma nova vida a uma obra de uma maneira que apenas a animação pode. Existe um acampamento em particular que você se inscreve como diretor em relação a uma boa adaptação, seguindo estritamente o que veio antes, ou tentando trazer algo novo para a mesa, ou há verdade nos dois argumentos? Mas para mim, pessoalmente, acho que estou no último acampamento. Quando se trata de mangá e anime, eles são apenas dois meios completamente diferentes. Algumas [coisas] retratadas no mangá não são plausíveis para retratar em forma de anime. Se você trabalha no anime, sua opinião naturalmente cairá na última categoria. É impossível transmitir completamente o que é retratado em mangá em forma animada. Talvez esses exemplos possam ter se misturado um pouco com este último acampamento, mas acredito firmemente que, quando se trata de adaptação de anime, você realmente deve garantir que a animação use os pontos fortes do meio animado quando se trata da adaptação. Então, eu estou definitivamente no último acampamento.