Bem-vindo de volta, pessoal! As pessoas que acompanharam minha coluna sabem sobre o mago: a campanha de ascensão que eu tenho concordado com alguns amigos da discórdia. Como meus jogadores precisam de um respiro (e acho que é um lugar bom o suficiente para uma pequena recapitulação), estou avançando com um tipo de episódio”preso em um jogo”. Claro, estou usando música de jogo real. Mas eu sendo essa Bitch ™, vou para músicas de RPG que não são usadas com tanta frequência-um pequeno href=”https://www.youtube.com/watch?v=vx2yq6fzqcm”Target=”_ Blank”> Actraiser , alguns la-hee “) e aldia do tema do tema do tema do tema do tema do tema do tema do tema do tema. Eu não sou um contador de histórias cruel, mas sou quem gosta de manter as pessoas adivinhando. src=”https://www.animenewsnetworks.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/224803/ann_game_review_1.jpg”width=”600″como”233″>

mais e mais studes são pode. A adição mais recente a esta pilha: Elden Ring, de mega-hit de Ssoft. O estúdio em questão, desta vez, é “A24? I thought they only made’classy’movies, like’Luar’ou’o vvitch’!””Desde que eles fizeram’Marcelle the Shell com sapatos em’, tudo foi direto para o inferno.”Imagem via “se o filme toca, apenas não irá! Eu posso tolerar alguns minecrafts e os filmes Super Mario Bros., se isso significa que obtemos um Sonic the Hedgehog. Os estúdios estão tentando pular em qualquer IP reconhecível na tentativa de virar, especialmente porque a lealdade de IP é uma prioridade que será fácil o suficiente para fazer com que algumas pessoas aplaudam as focas, porque alguém levantou uma linha do jogo literalmente. (Em retrospectiva, é surpreendente que o residente original não tenha calçado”mestre em desbloquear”em algum lugar.) Ainda assim, muitos jogos-especialmente os recentes-já têm histórias e estão cortando as pernas nos joelhos, na tentativa de recriar o”cinema”com suas cenas. O que poderíamos ganhar com Alex Garland transformando Elden Ring em um filme? Onde você começa com um filme de Elden Ring? Claro, o jogo tem resmas de tradição (as relações dos inúmeros deuses e demi-Deus das terras entre, a politicagem e as histórias das muitas tribos e facções). Ainda assim, a tradição é inútil sem uma pessoa para servir como ponto de apoio por tudo. O apelo de Elden Ring está explorando um mundo que seguiu em frente e decidindo para onde deveria ir. Uma história de um imbecil explorando um mundo que é maior do que eles são, cercados por horrores antigos que o atacam por hábito e não malícia genuína-muito longe foi vingança mais antiga que as colinas para reconhecer que suas batalhas terminaram por eras. Eu assistia isso, mas também tenho horas e horas de Vaatividya e Zulli, os vídeos das bruxas que eu podia assistir.

O assunto mais premente é se essa coisa chega aos cinemas. Claro, a Bandai Namco terá que estar envolvida; Eles têm as carteiras para ver isso. Mas tudo o que você tem é um diretor. As três coisas mais importantes de um filme são o roteiro, o roteiro e o roteiro-eles tiveram um diretor e até uma estrela para o remake da lâmina, e esse filme está morto na água. Parece que, a cada poucos anos, alguém aparece nas páginas de variedade, alegando que uma adaptação de Akira ou um filme da Robotech está chegando em breve. A beleza de grande parte da narrativa de Elden Ring sendo seqüestrada em implicações e descrições de itens é que você pode ignorar uma boa parte dela e se concentrar nos detalhes. A24 e Garland têm uma tonelada de margem de manobra com o que eles podem fazer, supondo que não sejam ferroviários para fazer um filme sobre patches o ladrão e sua aventura em serem forçados a solo Miquela, Blade of Malenia ou o que quer que seja. Ainda assim, eu posso apenas tocar Elden Ring.

Eu não sei; Algo nesse projeto me deixa cínico sobre todo o negócio. Talvez seja porque eu já vi a Sega e a Paramount e outros anunciam cinco projetos baseados em outros IPs da SEGA que estão no inferno da produção desde o seu anúncio (eu realmente não acho que o desenho animado de comédia de Ax Golden Ax está acontecendo). Talvez seja porque já tivemos jogos usando os atores do MOCAP por seus personagens há muito tempo (voltando a Onimusha) até o ponto em que Sam Elliot jogado pela atual estrela de ação popular parece um downgrade (eu nunca joguei célula Splinter, e ainda me sentiria roubado se alguém que não fosse Michael Ironside estivesse no papel de Sam Elliot). Seja qual for o motivo, tudo bem se Elden Ring atingir os cinemas ou travar e queima na produção.

Sinners foi ótimo, não foi? Aposto que faria um jogo licenciado assassino no PS2. Enquanto eu estava começando a me perguntar quando recebíamos notícias sobre os remakes dos dois primeiros jogos, a Square Enix nos obriga e coloca as pré-encomendas para os jogos , incluindo a edição do coletor… src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/224803/dqi-ii-sqex-ce-btst-us-3513.jpg a”width=”600″altura=600″600″600″600″600″600″600″600″600″600″600″600″600″600″> 600″600″> 600″600″> 600″600″> 600″600″. href=”https://na.store.square-enix-games.com/dragon-quest-i-_-ii-hd2d-remake”Target=”_ Blank”> na.store.square-enix-games.com

© enix Project, pird studio, spike chun.com Assim como no conjunto Dragon Quest III, ele inclui o jogo e um monte de fofos standes acrílicos do elenco. Enquanto o Dragon Quest III incluiu os Standes para todas as classes de membros do partido jogável, o Dragon Quest I & II oferece os chefes finais de cada jogo (Dragonlord em ambas as formas, Hargon e Malroth), além do herói e da princesa Gwaelin, junto com os heróis do Dragon Quest II. Curiosamente, eles também incluíram um cachorro (referenciando a aparição inicial da princesa de Moonbrooke quando ela é polimorfada em um cachorro). Eles também incluíram um personagem ainda sem nome, que parece ser um recém-chegado do Partido dos Esquadinhos de Erdrick-mais tarde dela. Você pode obter todos esses itens no jogo sem a pré-encomenda. A edição do colecionador, no entanto, também adiciona alguns itens raros: o Cap Mad, um anel de força, um colete de Curriviste e um par de brincos de lodo-sem palavra sobre se eles estiverem disponíveis na jogabilidade normal. Se você tiver seu Dragon Quest III HD-2D Remake Salve dados por aí, também pode ganhar um bônus de salvamento na forma de figurinos em cada jogo-um inteiro cada um! Você pensaria que teria algo fofo como um conjunto de armadura baseado no herói de Dragon Quest III, ou talvez até traje de sálvia-mas os figurinos em questão são uma fantasia de cachorro e uma fantasia de gato que você também pode obter no jogo, por isso não culpo as pessoas por me sentirem desapontadas pelas ofertas.

www.gematsu.com © A decepção continua com as notícias de que o remake I & II HD-2D estará disponível no Switch 2 por meio de uma cópia sob medida-embora exclusivamente como uma carta-chave do jogo. Não sou tão vitriólico em relação às cartas-chave do jogo quanto a maioria, mas acho isso um pouco de desperdício-especialmente porque há pouca diferença entre as versões do Switch e Switch 2. Além disso, este jogo será lançado no final de outubro. Nem todo mundo terá um Switch 2 até então. Marvelous mostrou o que a maioria dos editores poderia estar fazendo, cortesia de sua liberação da Rune Factory: Guardians of Azuma no Switch 2 sendo

Essas são palavras fortes de Berry, considerando que o maravilhoso não está nem perto do tamanho da Praça do Enix em termos de orçamento, mas isso levanta a questão de por que a Square Enix de repente ficou tão barata com os remakes para sua maior franquia. No mínimo, eles poderiam oferecer um pacote de atualização para a cópia do Switch 1 ou até oferecer uma maneira de prova de futuro para o jogo, permitindo recursos aprimorados no Switch 2. (Notário, até a Marvelous está oferecendo pacotes de atualização para os guardiões de Azuma.)

Que deixa esses jogos oferecerão por conta própria. Não espero muito da missão do dragão que refazia; Tendo cortado os dentes no início dos anos 2000 com a coleção Dragon Quest I & II no Game Boy, mesmo essa versão foi um pouco pared-Back da Dragon Quest original sendo relativamente curta-se você souber o que está fazendo e consegue lidar com a rotina, você pode vencer o jogo em um fim de semana. Talvez vejamos algumas linhas extras que amarrem ainda mais o jogo com seu prequel, especialmente desde que o Dragon Quest III chegou ao ponto de aprofundar certos elementos de fundo para adicionar mais chefes. Mas não há muito o que acrescentar e não há muito espaço para que nada seja adicionado em primeiro lugar. Inferno, a busca original do Dragon que eu não tinha chefes-apenas o confronto com o Dragonlord. Talvez o dragão verde que guarda Gwaelin ou a armadura viva que protege a armadura de Erdrick possa ser considerada chefes se você apertar os olhos, mas eles são apenas encontros iniciais com inimigos que você pode encontrar mais tarde. (Embora eles possam obter algumas linhas pithy de diálogo cheio de trocadilhos no remake.)

Dragon Quest II tem muito mais espaço para expansão, devido ao jogo ser muito maior que seu antecessor-devidamente, muito grande (o ritmo vai completamente de lado quando você recebe um navio e navega pelo mundo). Eu posso ver alguns novos chefes sendo apresentados, talvez com suas próprias missões secundárias que os apresentam. É aqui que desconhecemos esse personagem extra dos standes acrílicos. Ela pode ser uma quarta personagem que se junta às famosas luminares da linha lendária. Famosamente, o jogo original apenas deu a você três personagens para sua festa: o príncipe de Midenhall, o príncipe de Cannock e a princesa de Moonbrooke. Cada um deles eram primos, descendentes da linhagem de Erdrick (e netos do herói de Dragon Quest i). Mais tarde, os títulos da Dragon Quest dariam ao jogador que os partidos de quatro caracteres, mas o DQ2 escapou com apenas uma festa de três pessoas sendo o primeiro jogo da série a apresentar um sistema de festas. Portanto, adicionar um novo personagem para completar a festa é uma jogada bastante previsível. Sem mencionar, praticamente todo o desenvolvimento de personagens para as luminárias termina quando a princesa de Moonbrooke se junta a suas fileiras de qualquer maneira-não que houvesse muito desenvolvimento para nenhuma das luminárias em primeiro lugar. Adicionar um novo personagem é uma ótima maneira de garantir que um RPG de 40 horas tenha algo para os jogadores mastigam, em termos de enredo. Será uma adição estranha, porém, como Pokémon, o filme: eu escolho você! dando a cinzas dois novos amigos que não eram Brock ou enevoados. Como o incrivelmente rápido hungry_clicker. A Capcom decidiu esclarecer os talentos independentes por meio de um concurso de arte! Mais uma vez, as entradas vencedoras serão implementadas no novo jogo… pic.twitter.com/2xbhj5s9sx

-Street Fighter (@StreetFighter) maio 29, 2025 aqui ). As regras são simples: os artistas são incentivados a enviar a arte de cada um dos 26 combatentes do jogo (incluindo adições recentes como Elena). A partir daí, o pessoal da Capcom escolherá um vencedor para cada personagem, com a arte vencedora sendo usada no jogo como arte desafiante e distribuída a todos os jogadores atuais. Os jogadores também verão todos os envios no centro de batalha, onde podem votar em seus favoritos. O envio de arte também lhe renderá um título especial do jogo.

Capcom não é estranho a concursos de arte, embora sejam menos comuns hoje em dia. Compreensível o suficiente; Há muitas burocracias legais envolvendo concursos (obtendo direitos e permissões de artistas e limpar toda a burocracia legal vem à mente). A Capcom era bastante famosa por implementar concursos de arte para os Classic Mega Man Games, onde os designs vencedores seriam usados ​​como novos mestres de robôs. Famously, One-Punch Man and Eyeshield 21 artist Yūsuke Murata wound up designing two of Dr. Wily’s famous Robot Masters: Dust Man and Crystal Man, along with Um terceiro envio não utilizado ,”Homem duplo”). Famosamente, o Robot Master Knight Man também foi criado por Um jovem do Canadá chamado Daniel Vallée . Infelizmente, isso não é mais feito, e o design e o desenvolvimento de jogos se tornaram mais complicados. Mesmo com o Mega Man, os jogos posteriores tiveram que relegar os designs a apenas um ou dois mestres de robôs, que se encaixam em um determinado conceito (Sword Man e Clown Man foram desenvolvidos através dos modelos de”um robô segurando uma espada”e”um robô com a extensão de armas”). Também é uma boa maneira de conseguir coisas novas para um jogo, mesmo que seja apenas uma arte (embora seja legal se mais jogos de luta realizassem concursos para projetar novos figurinos para cada personagem, agora que penso nisso). Esse tipo de coisa é duplamente importante, onde mais e mais executivos estão tentando diminuir os esforços dos artistas através do uso de IA generativa. Sorry-not-sorry, even the best AI-generated art can never hope even to get a fraction of even the ironic love fans have for even bad designs–like Ken’s ugly”banana hair”from Street Fighter 5.

Oh, Bananaimage via www.cinemkinmilmeml..com”Target www.cinem-9367″Capcom

Vamos embrulhar com alguns boatos rápidos

nintendo tem anunciados Primeiro, você poderá modificar as entradas do controlador ao seu gosto. Segundo, jogar o Nintendo 64 Classics em um Switch 2 (na próxima semana!) Permitirá que você rebobine o jogo ou jogue o jogo com um filtro CRT para recriar melhor como os jogos estavam pretendidos. Como esperado, Unika de governantes de grande engrenagem é Juntando o Packty Packer-Ristrive-Ristring-Froster como parte da estação 4 O Unika será lançado em 27 de maio. Ainda esperando as notícias de Lucy, no entanto… Pokémon Legends: Z-A finalmente tem uma data de lançamento: outubro 16 Ele será lançado no Switch e no Switch 2, com visuais e quadros aprimorados no Switch 2. Sempre deseje que houvesse mais homens de anime na sua guerra na era em guerra? Nijisanji você cobriu: Nijisanji Talent Ibrahim agora está disponível como DLC gratuito para o Nobunaga Ambição: Apertação completa da edição completa .

Isso fará isso nesta semana, eu acho. Estamos contando o lançamento do Switch 2! Não sei quem entre meus leitores conseguiu prender uma pré-encomenda ou quem enfrentará a corrida do dia de abertura, mas espero o melhor para vocês! Ainda estou esperando a Nintendo me enviar um e-mail para que eu possa encomendar um no site deles. Afinal, vou conseguir um para o trabalho, afinal. Ansioso por uma pequena surpresa de mim no início da próxima semana! Eu tenho trabalhado em um projeto divertido para o qual fiquei feliz por ter sido escolhido. Seja bom um para o outro, vejo você em sete.

Nesta semana em jogos! é escrito em Idyllic Portland por Jean-Karlo Lemus. Quando não está colaborando com a Anime News Network, Jean-Karlo pode ser encontrado tocando RPGs japoneses, comendo pipoca, assistindo a Tubers em V e Tokusatsu. Você pode acompanhá-lo em @ventcard.bsky.social .

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