A Sony Group Corporation e a Bandai Namco Holdings Inc. investiram em conjunto 10 bilhões de ienes (aproximadamente US $ 70 milhões) na Gaudiy Inc., uma empresa de tecnologia de entretenimento com sede em Tóquio, em um movimento que marca o início de uma parceria de três vias. A rodada de financiamento da pré-série C de Gaudiy-está definida para alavancar os pontos fortes de cada entidade: a infraestrutura tecnológica da Sony e as plataformas globais de streaming, as operações robustas de IP e merchandising da Bandai Namco e as ferramentas de engajamento da Web3, IA e Blockchin de Gaudiy. Gaudiy é o criador da FanLink, uma plataforma projetada para aprofundar as interações entre os fãs e seus IPs favoritos usando tecnologias emergentes. Dez das 25 principais franquias de IP do mundo se originam do Japão, ressaltando a influência internacional de seu anime, mangá e conteúdo baseado em personagens. Visão de entretenimento criativo da Sony, Introduzido em 2024, enfatiza a expansão do IP através do IP através do Creative através do Creative através do Creative. O plano de médio prazo da Bandai Namco, lançado em 2025 de abril, reitera a missão do grupo para”se conectar com os fãs”. Filosofia.
Como parte desse esforço de construção de ecossistemas, a Gaudiy também adquiriu o Myanimelist-uma plataforma global de anime e mangá global com mais de 19,5 milhões de usuários registrados, 99% dos quais se baseiam fora do Japão. Esta aquisição complementa a compra de Crunchyroll 2021 da Sony e se alinha com IP-Driven Strategy , que vende para entregar otimizado experiências de IP. Uma visão estratégica para fortalecer a competitividade global do anime e entretenimento japonês por meio de iniciativas integradas e entre empresas. Aproveitando o alcance internacional de Crunchyroll e Mianimelist ao lado da experiência de merchandising IP da Bandai Namco, as empresas pretendem impulsionar a expansão no exterior.
Um foco importante é o cultivo dos criadores de próxima geração e o desenvolvimento do conteúdo original com potencial global. O uso colaborativo de dados de ventilador e usuário permitirá experiências de usuário mais personalizadas e envolventes nas plataformas. Additionally, the partners will explore emerging technologies to enhance value creation: Sony’s proprietary blockchain infrastructure and Gaudiy’s tokenomics capabilities will support secure and transparent IP monetization, while generative AI is being piloted in initiatives such as the GUNPLA Builders’Note community.
Expanded Investment & Strategic Shareholders
In addition to Sony and Bandai Namco’s A participação em ações, a Rodada C Rodada de Gaudiy, atraiu novos acionistas por meio de uma troca de ações, incluindo grandes editores japoneses e empresas de entretenimento: Kodansha, Shueisha, Shogakukan, Coamix, Bushiroad, Akatsuki e The Anime Times Company. Um segundo fechamento está planejado para o final deste ano, com o objetivo de atrair capital adicional na mesma avaliação. Outros usos incluem contratação de engenheiros e desenvolvimento de iniciativas educacionais e sociais, de acordo com sua visão de construir”nações fãs”. O vice-presidente executivo da Bandai Namco, Nobuhiko Momoi, enfatizou o papel dessa parceria como iniciativa inaugural sob seu novo departamento CW360, criado para promover o engajamento de fãs de 360 °.”Acreditamos que o entretenimento e o IP carregam maior propósito do Japão e o poder de trazer felicidade às pessoas em todo o mundo”, afirmou Ishikawa.