Bem-vindo de volta, pessoal! Eu mencionei antes de como tenho executado um mago: a campanha de ascensão para alguns amigos sobre a discórdia. Eles sabem que eu gosto de Tokusatsu, mas nunca assistiram a nada como Ultraman. Então, quando eu os tenho lutando contra uma invasão de formas de vida bizarras extra-dimensionais de uma base tecnocrática, posso vomitar uma foto do Robot Detective K .) Mas isso também significa que posso deixar suas próprias imagens de imagens. Então, quando um dos meus jogadores usa magia da mente para espiar a mente de uma forma de vida presa, ele é compreensivelmente inquieto quando descrevo a ele uma paisagem escarpada sob um céu sem sol, sombreado por uma gigante vermelha e prata pendurada insuceir-se rapidamente em um crucifix, em vez de… href=”https://www.reddit.com/r/ultraman/comments/voxjsw/exactly_50_years_ago_today_the_ultra_brothers/”Target=”_ blank”> www.redd.com
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Isso é…
clair obscur: a expedição 33 tem se saído muito bem. Muito amor à sua equipe; Um bando de 30 desenvolvedores apaixonados que amam RPGs baseados em turnos foram capazes de fazer seu próprio jogo enquanto mostrava uma tonelada de amor e admiração pelos RPGs que vieram antes deles. Qualquer amante de RPG que nomeado The Shadow Hearts Games e Suikoden No mesmo respiração é real. E nada disso”queremos corrigir o gênero”também: esses caras adoram RPG baseado em turnos e exploraram completamente o conceito com um belo estilo de arte e uma reviravolta única com o sistema Parry. (Estou genuinamente curioso como os desenvolvedores se sentem em relação à sonata eterna…)
Houve um discurso sobre Clair Obscur. Você tem os suspeitos habituais da galeria de amendoim falando sobre como isso prova que o desenvolvimento de jogos AAA está”com problemas”do mundo indie (ignorando que, para cada clair obscur, existem centenas de equipes independentes que não conseguem manter as luzes acesas). Não estou interessado nesse argumento. O que me interessa é a reação que as pessoas têm em relação a algumas das discussões que estão se formando em resposta à natureza baseada em turnos de Clair Obscur. Especificamente, as alegações de que Clair obscur representa um”retorno”para o RPG baseado em turno.
Imagem via ww.d.d.dleplay-276922/”Interactive
Este seria um ótimo lugar para eu falar sobre os muitos ótimos RPGs baseados em turnos que vimos nos últimos quatro anos apenas: dos principais títulos da AAA como a Metafora: Refantezio para gostar de um dragão 8 a Persona 3: Reload. Além disso, as pessoas parecem esquecer que os Pokémon-uma das maiores franquias de jogos vivas-é um RPG baseado em turnos desde 1996, enquanto outros lamentam que Final Fantasy se tornou uma série de jogos de ação e ignora todas as outras propriedades da Square Enix, como Bravely Default, Saga, Live-A-Live, Triangle Strategy ou Fantasian Neonsension.
Mas eu não vou fazer isso (mais do que apenas fiz). Porque se você leu minha coluna por algum tempo (e se você tiver: obrigado, gentilmente), você saberia que eu faço isso literalmente toda semana. Nunca estou falando a favor do Breath of Fire ou Suikoden ou dos muitos consoles de pimenta (como Izuna). Eu quero reformular esse problema, porque por mais frustrante que seja esse fenômeno-a reformulação desse antigo cavalo morto de uma alegação de que RPGs baseados em turnos são”passé”-há uma boa razão para isso acontecer.
saga: emerald além de 2024-href=”https://game8.co/articles/reviews/970″Target=”_ Blank”> game8.co
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Independentemente de como você olha para a comunicação de jogos, seja do jornalismo tradicional ou dos criadores independentes de conteúdo no YouTube, apenas há tanto ar no quarto. Então, obviamente, é provável que jogos maiores recebam atenção.
Essa não é a extensão, e é um desserviço apenas olhar para as coisas da perspectiva da popularidade. Muitas pessoas que me inspiraram a seguir escrita não funcionam mais na indústria, porque foram demitidas muitas vezes ou ainda têm apenas pastos mais ecológicos. nadia oxford (que provavelmente se esqueceu mais do que jamais aprenderei sobre RPGs), mas também é co-apresentador do Blood God. Bob Mackey deixou os jogos escrevendo e, em vez disso, co-organizou um incrivelmente podcast histórico de sucesso sobre os Simpsons (junto com muitos outros podcasts sobre sitcoms). A última vez que verifiquei, Shane Bettanhausen e Dan”Shoe”Hsu foram trabalhar para certos estúdios de jogo. O ex-escritor de 1up.com Jeremy Parish (e o assunto da tese de mestrado) tem uma carreira próspera como um historiador (bem como trabalho com limitado de execução limitada). Essas são todas as pessoas que eu tenho em alta estima e são definitivamente muito mais educadas sobre jogos do que eu. Minha opinião sobre as coisas ainda é bastante limitada; Por mais que eu aprecie a comunidade de jogos de luta, meu antecessor Heidi Kemps tem muito mais experiência com a luta pela cultura de jogos do que eu. Isaiah Colbert, a quem você pode se lembrar que foi bom o suficiente para me preencher enquanto eu estava me recuperando de um acidente há dois anos, tem muita experiência que não. width=”300″ height=”360″>Lots of folks today probably aren’t old enough to have played Bravely Default when it originally launched on 3DS, let alone remember it as a turn-based RPG.Image via www.nintendolife.com
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Tudo isso para dizer que muitas pessoas que trabalham em plataformas convencionais podem não ter perspectiva histórica sobre certas gêneros (ou são muito jovens ou porque nunca se envolveram em certos gêneros)-ou pode não ter a oportunidade de escrever sobre certas títulos porque os títulos também foram atingidos por certos gêneros. Isso é antes de você entrar em como os jogos flagrantemente transitórios são uma indústria! Ignorando o quão terrivelmente rapidamente certos jogos podem desaparecer da disponibilidade, a discussão sobre jogos é prejudicada pela natureza efêmera das plataformas em que se hospedou. Os sites vão para baixo. As contas de mídia social são excluídas (e a maioria é horrível em qualquer arquivo).
Se você está cansado do discurso, é porque as plataformas existentes enfatizam o envolvimento, mesmo que esteja trotando o mesmo cachorro e pônei que você viu na semana passada. O YouTube não é melhor; Fazer mídia aprofundada sobre jogos leva tempo (e, em muitos casos, dinheiro). No tempo, você leva você a pesquisar, editar e lançar um único vídeo gráfico da evolução da série semelhante a desonestos e suas muitas permutações na indústria de hoje, você poderia ter feito um civilização. Esse tipo de configuração significa que mesmo jogos como Clair Obscur: Expedition 33 podem deslizar entre as tábuas do assoalho, a menos que isso faça isso bem-e mesmo isso não é garantido. Minha gama de interesses nos jogos é muito estreita. Tenho sorte de ter a oportunidade de escrever sobre jogos-mas também estou em uma posição em que meu trabalho de 9 a 5 cobre minhas despesas o suficiente para onde posso passar algumas horas quatro noites fora da semana para escrever sobre as Crônicas de Xenoblade. (E o salário me ajuda a pagar Doujinshi e Vtuber.) Muitas pessoas não têm essa oportunidade! Há muitas pessoas por aí com um conhecimento enciclopédico da era dos jogos do DOS ou são super-passações sobre a era do Halo 1 dos atiradores de console. Isso é uma riqueza de história que eles precisam compartilhar, mas a indústria simplesmente não está configurada para que essas pessoas possam participar, seja porque o salário é uma porcaria, a carga de trabalho é pior e o algoritmo o mangusia. E isso é antes de você entrar na verdadeira possibilidade de uma multidão de ódio ser pendurada em você. É de admirar que alguém em uma grande publicação ou um YouTuber não seja especificamente considerado uma seção específica (e nem de todo o mainstream) da indústria de jogos? Inferno, cometi muitos erros quando se trata de discutir jogos. Não sei quantas estações Fortnite estão fazendo agora, nem sei nada sobre o próximo Call of Duty-essas são grandes omissões em meu nome. E eu entendi todos os tipos de minúcias erradas, com muitos outros erros que provavelmente acontecerão no futuro.”Pobody’s Nerfect”, como eu gosto de dizer. Mas se você está cansado do discurso, saiba que não é porque as pessoas são burras-é porque vivemos no capitalismo em estágio avançado, e o tipo de trabalho necessário para fornecer escrita e cobertura de qualidade não é apreciada nem compensada adequadamente. Da mesma maneira que qualquer desenvolvedor sofre de horas de trabalho absurdas e da ameaça iminente de demissões penduradas na cabeça como uma espada doente de Damocles, a maioria dos escritores tem dificuldade em fazer o que fazemos. Em um painel durante o mais recente Kumoricon, onde falei sobre minhas experiências escrevendo sobre jogos, tive um freqüentador de contador me abordando para obter dicas sobre onde eles poderiam estar contratando no setor (ele acabara de ser demitido de outro site). É uma indústria de baixa qualidade por aí, e as coisas vão piorar antes de melhorar.
Tudo isso para dizer, dê um tempo às pessoas. Nem todo mundo jogou metáfora: Refacantazio, da mesma maneira que eu nunca joguei Bloodborne. Todos nós preferimos jogar videogame agora. Um repositório em que os usuários podem enviar jogos a serem considerados para lançamento na loja do GOG, em que outros usuários podem votar em jogos e também enviar suas próprias histórias sobre esses jogos e quanto se preocupam com eles. Vimos esse serviço nos conceder um par de portos fenomenais para a crise de Dino da Capcom no início deste ano; A equipe de Gog voltou ao Capcom para este novo pequeno milagre. Coloque outro no quadro ! bit.ly/bof_iv_news
@gog.com ) href=”https://bsky.app/profile/did:plc:pd6p72uCaxbmnnpu2ltjonrp/post/3lnmuf67qzs25?ref_src=embed”> 2525 Após 2:02 AM href=”https://www.gog.com/dreamlist/”Target=”_ Blank”> 23.041 votos e 194 histórias, o GOG conseguiu puxar as cordas necessárias para obter respiração de incêndio por transportado para o GoG. E com o esforço que os proprietários do site colocam no jogo, você pode ter certeza de que essa não é apenas uma porta rápida e direta; Os jogadores têm a opção de usar as traduções japonesas ou em inglês, compatibilidade aprimorada com controles de teclado e rato (ou qualquer outro joypad moderno) e uma revisão completa do sistema de batalha no jogo. Como Gog diz na página dos jogos,”todas as falhas foram corrigidas”. Esta é a maneira de jogar Breath of Fire IV.
Eu falei da série Breath of Fire no passado. A série RPG caseira da Capcom disse ao longo de vários milênios. Os jogos supervisionam os vários esforços do clã do dragão para proteger o mundo de ameaças malignas; Invariavelmente, esses esforços são liderados por um membro do clã do dragão de cabelos azuis chamado Ryu e uma mulher de asa de pássaro chamada Nina. Como o Breath of Fire Games ocorre em um mundo de fantasia por volta dos anos 90, eles trabalham com uma variedade de povos de animais coloridos de todas as listras. Breath of Fire IV ocorre em um lugar curioso na linha do tempo da série, ocorrendo no passado distante ou no futuro distante. Exclusivo do Breath of Fire IV também é a história de dois lados, pausando a aventura de Ryu para preencher os jogadores sobre a história do misterioso Fou-Lu. E embora as pessoas possam se lembrar da música inspirada em metais pesados dos dois primeiros jogos do Breath of Fire, a IV passou para uma trilha sonora mais evocativa com fortes inspirações em árabe. É um verdadeiro tratamento. Ataques específicos em sequência podem causar efeitos únicos. Enquanto as batalhas ainda são baseadas em turnos, há histórias de leitura combinada… no topo das telas, onde seus acertos totais e danos totais são rastreados, incentivando os jogadores a experimentar mais ataques e encontrar combos mais fortes e fortes.
Os jogos de sopro de incêndio receberam poupança seriamente curta há muito tempo; Sobre o maior número de qualquer pessoa que tenha sido capaz de esperar, são a roupa ocasional de caça de rua baseada em um Katt/Rinpoo Chuan. O Breath of Fire IV recebendo um porto (além de seus principais acidentes reparados) é realmente um presente que os jogadores são incentivados a verificar o mais rápido possível. Muitos fãs de longa data provavelmente também esperam que os jogos restantes dos Breath of Fire sejam portados; Estou bem aí junto com você! Encorajo as pessoas a não prestarem muita atenção aos votos na lista de sonhos de Gog-não comece a pensar:”Se o jogo [x] obteve [y] votos, então [y] votos é o limiar!”. Existem muito claramente muitas negociações de bastidores que devem ocorrer para os jogos serem adicionados ao serviço. Não quero ver a concorrência entre fandoms-as marés de criação levantam todos os navios. Mas podemos levar um momento para comemorar esse jogo perdido, sendo trazido de volta a um público mais amplo depois de tanto tempo. Afinal, a emulação só pode fazer muito: a única coisa garantida para garantir que as pessoas joguem jogos antigos estão obtendo-os em plataformas mais recentes. Quem sabe, isso pode acender um incêndio sob as calças da Capcom para liberar uma coleção Breath of Fire Legacy…
Você é absolutamente incrível 💜 É difícil encontrar palavras para expressar o quão agradecido somos por suas contribuições na lista de sonhadores e quão impressionantes são! O poder da comunidade de jogos pode realmente mover montanhas, e o Gog Dreamlist é sua ferramenta para fazer exatamente isso.
👉 bit.ly/gog_dreamlist
href=”https://bsky.app/profile/did:plc:pd6p72ucaxbmnnpu2ltjonrp/post/3lnuhprrsoc2h?ref_src=embed”> [imagem ou embutido] @gog.com )
On that note, GOG has also released some numbers regarding their Dreamlist—and Acontece que as pessoas estão muito investidas em obter muitos jogos mais antigos trazidos de volta ao GoG. Dez milhões de votos, 600.000 usuários e mais de 200.000 andares são alguns números selvagens e mostram que uma parte significativa da comunidade de jogos se preocupa com esses jogos mais antigos sendo lançados em novas plataformas. O sistema não é perfeito; Existem muito mais votos para algo como Devil May Cry (o que, as coleções HD não são mais boas o suficiente?) Ou os rolos mais velhos: Oblivion Remastered (que literalmente acabou de sair na semana passada) do que para algo obscuro como Ninja Red: Fim de Honra-que já cobrimos antes. Eu não sou fã dessa abordagem! A preservação não deve ser uma questão de atrair a popularidade-as falhas também merecem preservação. Nobody was thinking of Ninja Five-O (out now on Steam!) in 2024, but it was still a fun game even if it didn’t have YouTubers clamoring over each other to talk about its merits. Não deveria ser uma questão de”as pessoas pediam isso”, deveria ser uma questão de”as pessoas trabalhavam nisso, e seu trabalho merece melhor do que ser esquecido”. Mas Hey: Este é um sistema melhor do que o que tínhamos antes (leia: nada). Podemos apreciar os recursos limitados que o GOG coloca na preservação desses títulos mais antigos. Talvez não seja tão atraente quanto a GranBlue Fantasy ou o destino da grande ordem, mas em seu tempo ainda era incrivelmente popular; Ele não apenas tinha um porto no 3DS, mas também ganhou um porto com tema de Super Mario Bros! Além disso, sim: isso é”Gungho”como em”as pessoas que publicam os recentes jogos da Grandia e Lunar”. Quando você possui um jogo de gacha de sucesso, pode fazer muitos RPGs estranhos.
De qualquer maneira, o Puzzle & Dragons é um jogo de jogo de combinação amplamente bem-sucedido, ganhando mais de US $ 1 bilhão desde o seu lançamento em 2012 (por um tempo, foi o jogo móvel mais alto). Nos anos desde o seu lançamento, ele também viu inúmeros cruzamentos com várias franquias, de Kinnikuman a Ultraman, destino/noite e noite e Samurai Shodown. Até apresentou algumas franquias americanas, como os super-heróis da DC. Mesmo que o jogo não esteja mais em toda parte, ele é amplamente amado e apoiado o suficiente por suas baleias para continuar conectando. Mas é claro que, depois de 13 anos, seu jogo precisa de uma revisão-e que vai um pouco além do que apenas consertar algumas interfaces de menu. Então, aqui estamos, à beira de um novo quebra-cabeça e dragões, sendo lançado: Puzzle & Dragons 0! Hight=”314″> Imagem via WWW.GUNGOONLINE.CONGH RAGUNDO RAGUNDO DO REMOTO DO JUMPT=”284″254250429-210120. Observe o caráter inverso de Lina e os painéis com temas do piloto Kamen. Os estágios de bater também podem ganhar monstros para completar sua festa. No entanto, a verdadeira maneira de ganhar monstros mais fortes é combinar certos monstros para desencadear sua evolução em formas mais fortes. E, é claro, monstros mais raros têm formas mais fortes, exigindo componentes mais exóticos para a evolução. Existem todos os tipos de monstros, de uma vasta variedade de dragões elementares a anime fofo de figuras mitológicas conhecidas. Hight=”600″> Um exemplo do novo e melhorado Monster Fusion System.Image via Pad-Zero.com
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Além de todos esses recursos, quebra Para iniciantes, a evolução dos seus monstros agora é exibida como uma árvore ramificada, não como um menu obtuso. Dado quantas formas certos monstros ganharam ao longo dos anos da existência do Puzzle & Dragons, além de todos os componentes necessários para a evolução, isso ajuda a planejar suas evoluções de monstros e descobrir quanto de componente você precisa. Fazer uma nova iteração do jogo dessa maneira também pode ajudar a conter parte do poder desenfreado em quebra-cabeça e dragões. É natural que um jogo fique desequilibrado após 13 anos. href=”https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gungho.hangerss”Target=”_ Blank”> Google play , com uma data de lançamento de algum tempo no final de maio.
A Sting anuncia um novo RPG Viractal RPG Viractal
Tem sido um pouco desde a última vez que conversamos sobre Sting! Mais conhecida pelo barroco não-batido, semelhante a Sega Saturn, que você provavelmente jogou no PS2 Port naquela época) ou a série Heaven do Departamento (dois dos quais, união Yggdra e Riviera: a terra prometida, tendo sido relançado recentemente), eles permaneceram no caminho como um aperto de mão secreto. No início desta semana, eles anunciaram seu mais novo projeto, e é um doozy: viractal. Em vez disso, é um lite desonesto gerado processualmente; Os jogadores usarão rolos de dados para se mover em torno de um mundo randomizado, coletando cartões para polir seu caráter e obter novas habilidades. O pouso no quadrado direito pode iniciar eventos randomizados. Os jogadores também têm a opção de transformar partes de seus rolos de dados em todos os turnos em”DP”, um recurso para polir ou iniciar outras ações.
De acordo com o jogo Página de vapor , a Sting planos para liberar viractal em acesso precoce, onde permanecerá por um período entre seis meses e um ano. A Sting usará o tempo para ouvir os comentários do jogador sobre o Balance e similares, ao mesmo tempo em que adicionam novos recursos, como novos eventos randomizados, novos personagens jogáveis, novas placas e novos cenários multiplayer. O melhor de tudo: o jogo será lançado com uma opção de idioma inglês, por isso será jogável no Japão e nos Estados Unidos (também estará disponível em chinês tradicional, chinês simplificado e coreano). Ainda não temos nenhuma palavra divulgada nos consoles, embora eu faça um membro e assuma que o Switch 2 será uma aposta segura para o jogo. Enquanto isso, se você quiser aguçar seu apetite, pode experimentar o reino de Dokapon: conectar-se a vapor e Nintendo eShop -embora eu o aviso, se Mario Kart ou Mario Party inclinam você, o reino de Dokapon pode levá-lo a violência indizível. Consulte seu médico antes de jogar o reino de Dokapon com seus amigos. href=”https://bsky.app/profile/vgdensetsu.bsky.social/post/3lnz444u4gk2f”Target=”_ Blank”> aposentado da SEGA no início desta semana. Aos 60 anos, Kawaguchi era até agora o mais antigo funcionário que trabalha na Sega, responsável por compor músicas para títulos amados como Outlun, Have On e Afterburner. A Sega comemorou sua carreira com uma carta especial. Há um novo trailer para o remake do ToHeart, apresentando o elenco principal de personagens romanos: Akari, Multi, Shiho, Lemmy, Tomoko, Kotone, Serika e Aoi. O remake do ToHeart será lançado em 26 de junho; Está pronto para ser lançado com uma tradução em inglês. O famoso romance visual Dokyusei: Bangin’Summer-Home Edition está em inglês em consoles domésticos americanos! Você pode buscá-lo no Store de PlayStation 4 . Também deve ver um lançamento na Nintendo eShop, mas por qualquer motivo, só posso encontrá-lo no eShop europeu . Observe que, como esta é a versão do console, esta versão não possui conteúdo adulto.
Isso fará isso nesta semana. Enquanto escrevo isso, percebo que é a semana dourada no Japão. Certifique-se de dar um pouco de amor aos seus artistas japoneses favoritos, enquanto eles desenham personagens em roupas de banho de ouro para a ocasião. Em breve, será a hora de sorvete e churrasco e grilos em grama alta. Lembre-se de ficar um pouco de sol enquanto o tempo está bom! Se você nunca foi a uma convenção antes, nesta primavera ou verão é um ótimo momento para mudar isso-especialmente se houver um bom local na sua área. Seja bom um para o outro, vejo você em sete.
Nesta semana em jogos! é escrito em Idyllic Portland por Jean-Karlo Lemus. Quando não está colaborando com a Anime News Network, Jean-Karlo pode ser encontrado tocando RPGs japoneses, comendo pipoca, assistindo a Tubers em V e Tokusatsu. Você pode acompanhá-lo em @ventcard.bsky.social .