A promessa do bruxo é um anime tão lento que rouba qualquer oportunidade de ser encantador. Nem mesmo a bola do mago que acontece no meio do caminho tem algum senso de brilho caprichoso. Com o enredo e a animação caminhando junto no ritmo de um caracol, parece que nada está acontecendo. Há uma parte de mim que parece que a promessa de bruxo poderia ter funcionado se fosse algum anime de fatia de vida que examinasse o dia-a-dia de que se preparam para parar uma grande catástrofe. Por que não? Existem cenas suficientes de personagens que não fazem nada além de bate-papo ocioso, parado nos corredores e preparando o jantar para algumas travessuras diárias. Mas esse deve ser um drama de fantasia sério, o que significa que muito para o meu desgosto, os personagens precisam embarcar estoicamente em sua missão antes de ter a oportunidade de musente sobre chocolate-coronets. Como tal, Akira lidera um grupo de bruxos cuja tarefa é impedir que uma suposta grande calamidade aconteça. Essa calamidade deve ser evitada anualmente. O último resultou em um número impressionante de baixas, o que significa que Akira precisa fazer o que pode para liderar os Wizards em direção a uma vitória impecável. O grande papel de Sábio de Akira é um pouco impróprio, já que nada sobre ela é ótimo ou magro. Ela mal faz nada ao longo dos doze episódios da série, e eu muitas vezes esqueci que ela estava lá. Enquanto isso, sua equipe de apoio de Wizards também não é nada para escrever. Considerando como esse anime é baseado em um gatcha móvel, é justo dizer que os Wizards têm personalidades como unidimensionais como seus colegas de PNG de jogo móvel. Com uma trama ridícula, onde os personagens estão lutando contra a lua para impedir a grande calamidade, tudo o que eu podia fazer era desejar estar assistindo aquele esboço do Sr. Show, onde eles explodem a lua. O show tem os ingredientes pequenos necessários para o anime de fantasia, mas não há o suficiente para dar um sabor real. Os personagens estão lá para servir a trama, e não há senso de diversão. Estes são apenas o lado óbvio das coisas. O que não é tão óbvio é a edição, que é abismal. Não que eu esperasse promessa de que Wizard levasse a regra de Walter Murch de seis até um T, mas também não esperava algo mais cortado do que um Cheesesteak de Philly. Por exemplo, existem cartões de diálogo que aparecem na tela de vez em quando para explicar algumas das tradições e ações, mas elas vêm tão rapidamente que eu tive que pausar a tela para ver o que estava rabiscado neles.