Um óvulo de cinco episódios lançado no espaço de quase dois anos (2002-2004), em ordem de liberação, o Macross Zero fica entre o Macross Dynamite 7 de 1997 e o Macross Frontier de 2008. Cronologicamente, seus eventos ocorrem antes de todas as outras séries Macross. O seu lugar na linha do tempo narrativa faz de zero um bom lugar para os fãs de Newbie Macross começarem sua longa jornada? Na verdade. Tonalmente, é muito distinto, mais zero foi feito para se expandir sobre a tradição pré-estabelecida, embora os conceitos que exploram permaneçam muito relevantes para a série Frontier e Delta posterior. Caso em questão-Um dos principais personagens de apoio de Zero é o ousado piloto Roy Focker, que mais tarde será muito proeminente na história da SDF Macross. Das duas irmãs Nome, o irmão mais novo Mao mais tarde se tornará avó de Sheryl Nome, uma do trio central de Frontier. Frontier ainda apresenta um episódio em que seus personagens agem em uma dramatização de filmes do protagonista zero Shin Kudo da história de vida! A maneira como a continuidade vacilante de Macross funciona é que cada entrada é considerada uma dramatização no universo de eventos anteriores, explicando assim qualquer inconsistência como licença dramática. Você pode imaginar esta apresentação de zero como o elenco de Frontier, se quiser. (Você também pode imaginar que você se lembra de Love estrelado por Macross 7’s, pois há um episódio de retorno de chamada semelhante lá, com Mylene interpretando o papel de Lynn Minmei…)
Enquanto o Macross 7 e seu spinoff são incrivelmente relacionados a MacSr, além de shows cômicos, mais um humor mais sério. Não há alienígenas invasoras de pele verde gigantesca aqui; Em vez disso, as intrincadas batalhas mecânicas transformadoras de VF-0 de ritmo acelerado estão entre facções humanas, com a terra envolvida na guerra civil. O protagonista central Shin está traumatizado pela perda de sua família para soldados inimigos, enquanto um de seus inimigos, Nora Polansky tem cicatrizes horríveis em seu torso, infligidas pelos aliados de Shin, os supostos”bons”das forças armadas da ONU. Nenhuma das facções sai desse conflito positivamente, e a natureza guerreira da humanidade é julgada como desejada por uma força externa poderosa durante o clímax explosivo.
Ao contrário das barragens sustentadas de cor brilhante comum à apresentação da maioria das outras séries de Macross, o zero é firmemente fundamentado por tons de cinza, marrom e verde suaves. É muito mais um drama de guerra corajoso, e até seus mechs transformadores são retratados em prata de metal relativamente mundana, dando muito mais uma vibração do mundo real. Uma avaliação não caridosa pode rotular essa estética como”monótona”, mas eu gosto que o zero tenha uma identidade visual separada de seus pares. Às vezes, isso funciona, e às vezes parece terrivelmente datado. Em geral, as batalhas aéreas são espetaculares e fáceis de seguir-duvido que a animação desenhada à mão tenha alcançado o mesmo efeito. As texturas lamacentas e a baixa resolução do CGI podem tornar a apresentação geral bastante obscura, infelizmente. A imagem é apresentada na resolução de DVD 16: 9, no máximo, que explodiu na minha TV 4K não parece ótima, mas isso é resultado da produção de animação digital do início dos anos 2000, antes do advento do HD. Duvido que o Macross Zero pareça melhor do que atualmente, sem o uso de uma controversa AI, e todos vimos que efeito horrível que teve no Interstella 5555. Gamlin, ou Alto, Sheryl e Ranka. Shin é algo como uma lousa em branco-um jovem piloto que, quando criança em 1999, testemunhou o acidente do navio MacRoss original. O caminho de sua vida foi sempre alterado pela guerra resultante entre as forças pró-globalistas da ONU e anti-unificação. Aprendemos pouco sobre suas emoções ou princípios orientadores, e ele só conhece Sara e Mao através do acaso. Não ajuda que Mao aparentemente tenha apenas onze anos e, embora esteja claro que ela gosta de Shin, ele (felizmente) não mostra muito interesse. Seu relacionamento conflituoso com a Sara profundamente religiosa é muito mais interessante, embora as restrições de tempo não tenham tempo suficiente para realmente florescer. As motivações conflitantes de Sara entre sua adesão à tradição e desejo de espalhar suas asas e experimentar o mundo em geral estão contrastadas com a intenção de sua irmã de deixar a ilha para trás e abraçar a modernidade. Kawamori faz algumas comparações apropriadas entre a vida aparentemente idílica de que os remanescentes moradores da ilha maia levam e os jovens que partem para a cidade, nunca mais retornam, capturados pelas conveniências da vida moderna. Ele não faz com que a escolha pareça obviamente correta, mas evoca uma sensação de tristeza real, até horror, quando a santidade da ilha é irrevogavelmente arruinada pela guerra. Sua presença parece convidar a destruição, pois as forças militares desejam tirar a ilha de seus tesouros arqueológicos, arrasando a floresta com chaminés, destruindo a selva exuberante. O diretor Shōji Kawamori chegou a zero logo depois de concluir seu drama ecologicamente consciente da Terra donzela Arjuna (cujo personagem-título faz uma participação especial de uma tela de TV em uma tela de TV); portanto, comparações com mídias ocidentais como o Avatar e seus predecessores Fernly e Dores com os Wolves, são os Avigar. Sistema de crenças com uma mistura de misticismo e explicação científica (no universo). Sara e seu povo seguem regras aparentemente ilógicas, cuja quebra resulta em sérias conseqüências. Seu mito da criação envolvendo”homens de pássaros”e”peixes”, é claro, remonta à protocultura e se liga diretamente ao clímax de todas as ações que compreende quase a totalidade do episódio final extremamente intenso. Esse aspecto mitológico concede zero alguns de seus aspectos mais fantásticos, semelhantes aos de outras séries de Macross. Embora não seja tão proeminente aqui, o poder da música permanece parte integrante da cosmologia da série, com Sara, como sacerdotisa, manifestando poderes misteriosos conferidos por meio da música. Não há estrelas do rock ou ídolos pop em zero; portanto, a trilha sonora não é tão instantaneamente icônica quanto a de Macross 7 ou Frontier. Eu tive que procurar a discussão de “Macross Zero final explicação” on-line e descobri que não há consenso entre os fãs sobre o que a cena final enlouquecedora e pouco clara significa para tudo. Parece um tapa no rosto do espectador para Kawamori apresentar uma história coerente e de outra forma, apenas para se enquadrar completamente no final, amontoando-se com um pouco de um pouco de um pouco mais do que os fãs do que eu estava no meio do que o que estava no que me esperava. menor entrada na franquia. Embora seu tom seja mais sombrio e mais sério do que a maioria das outras entradas de Macross, ele fornece algumas ações fascinantes do mundo e de ação intensa que vale a pena experimentar. Os aspectos da música e do romance são bastante reduzidos, no entanto, e para alguns, é disso que Macross deveria ser.