Olá pessoal, e seja bem-vindo de volta ao errado sempre. Today we’re checking out another unique artifact of anime history, from a creator with a truly singular career track: Mezzo Forte, the two-episode turn-of-millennium OVA directed by Yasuomi Umetsu.

Umetsu has jumped between production studios frequently throughout his career, serving as animator and character designer for a variety of productions before making his directorial debut with the exceptional “Presence” segment of Robot Carnaval. Essa sequência é Umetsu da melhor maneira possível, demonstrando seu estilo distinto e detalhado de arte de personagem ao lado de sua abordagem exuberante e quase berrante do design de cores. Desde então, Umetsu provou ser um autor de cinema de exploração, com sua abordagem em mãos para todos os aspectos da marcação de produção obras como Kite e Wizard Barristers como indeléveis. Há uma solenidade e brincadeira no trabalho de Umetsu, mas esses instintos compartilham espaço com fios proeminentes de erotica indulgente e ação caótica; É pouco surpresa que Tarantino ame seu trabalho, e ainda menos de que Tarantino não conseguiu conquistar uma reavaliação cultural na escala de Battle Royale. obsessões nos holofotes. Se eles lisonjeiam minha casa de gênero ou não, estou sempre ansioso para expandir minha compreensão dos verdadeiros originais do anime, e a UMETSU se qualifica enfaticamente. Vamos ver o que nos aguarda no mezzo forte!

Abrimos com uma transmissão de um jogo de beisebol que já demonstra várias das tendências estéticas de Umetsu. Esta massa é transmitida através de sombreamento pesado e musculatura realista e design facial, enfatizando a solidez não regata deste mundo. Embora as mulheres de Umetsu tendam a apresentar olhos exagerados com cílios pronunciados, seus personagens masculinos sentem que poderiam sair de um filme de Satoshi Kon ou Mamoru Oshii, atestando sua educação nessa era de agarrar o realismo. É claro que, embora eles ficassem de olho em fazer thrillers psicológicos e políticos, as paixões de Umetsu correm mais em relação aos filmes de John Woo

tiros de corpo de ângulo baixo e parcial agradam a tensão como arremessador e batedores. Umetsu é famoso por microgerenciar suas produções e, como resultado, todos tendem a possuir uma linguagem cinematográfica específica, um estilo de embarque íntimo e instável que ocasionalmente dá lugar a tiros mais longos para grandes cenas de ação

A massa recebe um home run. Ambas as formas são com amor, realisticamente renderizadas à medida que o campo é feito

Cuttamos para o proprietário da equipe perdida, que está sentado em cadeiras com sua filha Momomi. Momomi está atualmente pulando um beisebol de uma das cabeças de seus funcionários

Momomi demonstra uma variedade de sensibilidades de Umetsu em relação às personagens femininas-cabeças distintamente redondas, olhos grandes e detalhados, contraste de cores pesadas e cortes de cabelo frequentemente incomuns. Enquanto isso, esses personagens masculinos são como golems agachados, com molduras quadradas pesadas e cabeças semelhantes a pedras. Though the designs are a tad more realistic than the anime standard, they still fulfill clear visual roles: his heroines are intended to always stand out, while these thugs are envisioned as implacable pillars for said heroines to nimbly demolish

Tegami suggests torturing their failed pitcher herself

Momomi’s father beats the pitcher with a baseball bat until Momomi eventually shoots him. Há uma angularidade distinta no estilo artístico de Umetsu; characters are composed of smooth lines that resolve into sharp, jagged angles, everyone is constructed out of striking geometric sub-shapes

We then cut to our presumed heroine, featuring the same bright colors and large, eyelash-framed Umetsu eyes

Her partner has an incredible haircut, with a bunch of hair twists looking like fuses emerging from his otherwise close-shaven Chefe

O nome dessa garota é Mikura. Quando uma pateta fica extremamente válida, ela pega o cara através de uma janela

Bela personagem agindo enquanto ela está pronta para o combate-eu gosto da breve transição entre as posições das artes marciais, bem como o ostensivo rachaduras de seu pescoço. She actually seems like the kind of person who regularly gets in fights, not just a dainty maiden who happens to also be a combat expert

Their spotter Kurokawa is met by another private investigator

Our leads appear to be selling a sex robot to these two thugs

Love all this lively animation going on in the margins of the action, like these two girls in raincoats who come to examine Volkswagen de Kurokawa. Sim, meninas, eu também sinto falta dos dias de carros tradicionalmente desenhados

Nossos leads são traídos, mas o robô é uma bomba. Cortes impressionantes enquanto nosso par mergulha do prédio e desce até o carro, com uma ótima animação de fumaça e um notável senso de força contínua. Gosto particularmente de como o Volkswagen realmente afunda um pouco, pois os dois terras e empurram, um efeito que faz com que o peso de sua aterrissagem pareça muito mais convincente

Umetsu disse que ele tem problemas para concluir suas produções porque simplesmente não há animadores de ação de primeira linha para o que tem em mente. Observando isso, eu posso ver o que ele quer dizer-há muitos animadores de ação modernos impressionantes, mas eles tendem a abraçar uma espécie de falta de peso em seus cortes, as trocas chamativas, mas insubstanciais de algo como Jujutsu Kaisen. Há muito menos animadores que poderiam gerenciar a ação robusta e ponderada de algo assim ou dos filmes de Mamoru Oshii-e eu imagino menos que ainda queira aderir especificamente à visão de Umetsu, contribuindo com a animação de ação, mas não tendo nenhuma voz sobre o storyboard

Mikura parece divertido; Ela imediatamente muda para a beligerância de boca suja sempre que alguém a irrita, ocupando claramente o papel de curinga da equipe

realmente delicioso. Todo quadro nos oferece mais contexto sobre este mundo apenas através de seus detalhes de fundo; Um testemunho dos excelentes artistas de fundo e do embarque inicial bem considerado. Esta é uma das coisas que o anime moderno tende a ser pior; Com os antecedentes frequentemente construídos a partir da geometria de CG e desconectados do drama de primeiro plano, o senso de continuidade visual é perdido e, com ela, tanto a vitalidade do pano de fundo quanto a garantia de que nossos personagens realmente existem dentro deste mundo

Esse sentimento de personagens que realmente ocupam seu ambiente é reforçado por sua linguagem corporal; Kurokawa seems entirely at home within their double decker apartment, while Mikura lounges and pops her head into the frame from above, offering a playful suggestion of the second floor’s layout

This unusually long held shot forces the audience to focus on the character acting, demonstrating how all three of our leads feel at home within this environment, and through its stability of framing inviting us to share their sense of peace

Como a maioria dos investigadores particulares, eles gastam principalmente seu tempo brigando sobre dinheiro e comida

Um homem barbudo chamado Emoto Stops por

Ame sua configuração de raios X analógicos. A animação da era da bolha imaginou o futuro como uma fachada cibernética brilhante sobre um núcleo de podridão; Em 2000, entende-se que o futuro parecerá exatamente tão deteriorado quanto na verdade é

em outros lugares, Momomi assassinou casualmente dois executivos de beisebol. Parece que ela tem algum tipo de conexão psíquica com Mikura

toneladas de layouts divertidos, enquanto Momomi e seu pai mais tarde competem no boliche, como este, onde a”câmera”é realmente montada dentro dos buracos dos dedos da bola. A própria Momomi permanece encantadora visualmente expressiva, inventando sua própria dança da vitória quando faz um arremesso de embreagem

“Momokichi Rocks!”O pai dela também recebe sua própria dança da vitória de boliche. Eu tenho a impressão de umetetsu realmente queria ter uma cena em um pista de boliche

Enquanto isso, a equipe de Mikura está tentando usar um robô de joaninha remota para soltar algum tipo de veneno em Momomi do pai de Momomi,

o que é realmente um ladense, o que é um dos paredes

obter uma boa quilometragem cômica desta configuração do banheiro. A expressividade dos personagens permite que a Umetsu mineira um bom humor de nosso par parecendo cada vez mais irritado, enquanto esperam que um espectador pare de fazer xixi e deixe o banheiro

Comédia animada pode ser uma coisa complicada, porque comédia física/visual geralmente requer artistas artistas distintamente expressivos ou de caráter sumtuoso, comédia frequentemente comédia, frequentemente as expectativas que frequentemente as expectativas, que são expectativas que são expresso de artistas sumentos. Aqui, a extrema expressividade da equipe e sua linguagem corporal cuidadosamente animada facilitam um bom número de piadas incidentais, demonstrando o poder da animação quase-realista, tão convincente quanto qualquer cena de ação

Nossa próxima sequência de ação, mais uma vez, o que se aproxima do que os dois seqüestros se reúnem, o que se refere a um dos dois que se reúnem, entre os dois que se reúnem, entre os dois que se reúnem, entre os que se reúnem, como os dois que se reúnem com os que se reúnem. Esse óvulo está demonstrando constantemente a importância de projetar lutas com seu ambiente em mente, o que aumenta a complexidade/intriga tática do encontro, além de reforçar o senso de jogadores pesados ​​e fisicamente poderosos, interagindo em um espaço coerente e crível. Tenho meus problemas com o realismo como objetivo na animação, mas esse óvulo está demonstrando as melhores vantagens de tal busca

e, finalmente, Momomi e Mikura Spar. Excelente coreografia de combate, de forma convincente, à medida que os dois mostram alguma experiência genuína de artes marciais

então um excelente contraste de velocidade e poder enquanto ela desmantela os pesados ​​capangas. Realmente impressionado com o quão bem todos esses fluxos, mantendo o impacto brutal de suas várias greves

deliciosamente prenunciadas, enquanto Momomi gira em volta com uma espingarda, realmente enfatizando seu desarranjo através desse olho muito exagerado. A coreografia fundamental é bastante fundamentada, mas também existem alguns enfeites bem escolhidos como esse

hah! Espetáculo fantástico enquanto nossa equipe escapa na VW, com explosões enviando bolas de boliche voando e colidindo nas pistas. Apenas um caos incrivelmente suntuoso, tornou ainda mais emocionante o peso claro e a fisicalidade de todos os objetos em jogo

oh meu Deus, essa animação absurda do VW basicamente pulando um cenário de escada

Pullamos para uma cena de sexo totalmente incongruente, como um sonho”que mameskura. Acho que temos que conseguir que o conteúdo adulto prometido aqui de alguma forma

Finalmente recebemos o nome completo do proprietário do Peach Twisters, Momoi Momokichi.”Momo”significa”pêssego”, então seu nome é basicamente o proprietário de Peach Twisters Peach Peachy

Welp, acontece que eles o mataram

e feito

Dang, foi uma ação de alta qualidade! A cena de sexo parecia tão abatida quanto presumivelmente foi (imagino que foi projetada desde o início a ser removível de lançamentos não adultos), mas tudo o mais aqui foi uma fatia deliciosa de espetáculos maravilhosamente animados, apresentando um combate elegantemente construído, que é possível fazer uma corrida de combate terrificamente. A paixão de Umetsu por cenas de ação complexa, porém coerente, resultou em algumas seqüências notáveis ​​aqui, e eu particularmente apreciei o quão totalmente percebido este mundo é, com cada quadro oferecendo novos detalhes sobre a natureza desta cidade e as pessoas que a povoam. Mezzo Forte interpreta como um filme de ação suja dirigido por um dublê mestre, e estou ansioso para ver o que a UMETSU explode a seguir.

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