Bem-vindo de volta, pessoal! Tem sido um fogo de lixeira de uma semana, mas estou tendo alegria com o que posso. Por um lado, o Pyra e o Mythra Amiibo estão finalmente sendo relançados! Certifique-se de encomendar aqueles com pressa. Talvez eu possa vencer o Xenoblade 3 antes de serem lançados em 20 de março… Além disso, a Nintendo trouxe de volta todos esses componentes de avatar com tema de Xenoblade para a Nintendo Switch on-line e os derrotarão a partir de 30 de janeiro, levando a Xenoblade Chronicles X Lançamento da edição definitiva em 20 de março. Eu perdi alguns deles; Não vou perder a segunda vez. Pequenas coisas, sim? Eu já estive duro com eles antes-porque é minha opinião que a compra da Activision-Blizzard foi uma jogada terrível para a indústria e porque sinto vontade de demitir centenas (se não milhares) de desenvolvedores e tentando projetar um monopólio em A indústria de jogos é provavelmente tão ruim (se não pior) do que patentear algum componente central da marca do seu jogo. Isso não quer dizer que não acho que a Microsoft não tenha se saído bem no setor; O Xbox Live era o padrão-ouro para serviços on-line para consoles de jogos (mesmo que eles popularizassem a característica abominável de ter que pagar por eles). Eu era difícil na corrida de Hi-Fi, mas comi Crow com isso porque acontece que a corrida de Hi-Fi é ótima. Há muita coisa pela qual posso dar crédito à Microsoft; Eu simplesmente não faço isso tanto porque aqui nesta semana nos jogos, foco no lado japonês da indústria. As pessoas que querem ver capturas de tela das mais novas consequências podem encontrá-las em qualquer outro lugar./ann_game_review_1.jpg”width=”600″Height=”233″>
Não estou analisando muito do que foi discutido no desenvolvedor do Xbox diretamente da semana passada. Dito isto, ao sul da meia-noite está lindo, e estou ansioso para tocá-lo quando for lançado. Doom: A Idade das Trevas é uma visão interessante de Doom e nos permite ver uma era do juiz que não está mergulhado no cenário futurista típico da série. Às vezes, tudo o que você precisa é de uma espingarda com sabor medieval.
A grande notícia que excitou a maioria das pessoas foi o retorno de Ninja Gaiden. Ninja Gaiden: RageBound já foi revelado nos últimos prêmios do jogo, mas acho que você não pode apenas depender de um… um… Sidroller para trazer de volta sua franquia. Então, a Microsoft fez questão de anunciar um Ninja Gaiden adequado de grande orçamento. Si=y9dv9qob-3tcofht”> [conteúdo incorporado]
A execução mata com os chefes de congelamento, Kanji e assustadores e assustadores… Sinto-me de repente e feliz pelo Ninja de longa data Os fãs de Gaiden que devem estar se encolherem em Nioh por qualquer coisa que trouxe de volta a jogabilidade visceral desta série. Assim como Ninja Gaiden: RageBound, o recém-revelado Ninja Gaiden 4 se concentra em um novo Ninja: Yakumo. Seria legal vê-lo e Kenji Mozu Clash Swords de RageBound, mas parece que Yakumo estará batendo na cabeça contra o protagonista da série Ryu Hayabusa. (A propósito, apresentando Ryu com seu arremesso de queda de Izuna? , e parece até controlar os dois ninjas ao longo do jogo. Até agora, tão incrível. Embora eu nunca joguei muito dos jogos 3D Ninja Gaiden, vi algumas pessoas envolvidas que isso faria Ninja Gaiden jogar muito como um jogo de platina. E vi alguns rumores de fãs de longa data que Ninja Gaiden 4 parece um pouco mais lento que os títulos mais antigos da equipe Ninja. Mais uma vez, não posso levar muito para essa mesa… mas não me surpreenderia se fosse esse o caso. Eu não acho que isso significa que os jogos serão mais fáceis; Não seria Ninja Gaiden se não fosse pelo menos na fronteira com o fato de ser irracionalmente difícil. Ainda assim, esteja ciente de que jogará em um ritmo que é mais do Platinum do que o da equipe Ninja. In-games/220489/Devils-Third.jpg”Width=”300″Height=”168″> Ivan, protagonista da terceira estimativa do diabo de Tomonobu Itagaki via GameCritics.com mais. Itagaki, criador da série Dead ou Alive e produtor e diretor da Ninja Gaiden Revivais de Koei Tecmo (leia-se: todos os 3D a partir de 2004), foi famosa e não acima de iniciar carne com outros desenvolvedores. Ele é famoso por fazer muita conversa sobre lixo sobre Hideaki Kamiya, primeiro sobre a série Devil May Cry e depois até mirar na Bayonetta , alegando que a bruxa homônima deveria fazer uma cirurgia ocular a laser.
Kamiya, ele mesmo um notável, também revidou (ele respondeu famoso a Itagaki por chamando-o de idiota Por pensar que”seios grandes sobre uma mulher parecem eróticos”). Katsuhiro Harada, diretor de longa data e produtor da série Tekken (que também recebeu muitas das ira pública de Itagaki), sobre seu relacionamento com Itagaki, revelando que muito de Itagaki em relação a Tekken estava postando mais do que qualquer outra coisa.
Tudo isso para dizer, Itagaki sempre foi um para balançar o barco e jogar a gasolina em fogueiras, apresentando-se publicamente como a ponta da montanha da indústria de jogos japoneses que o mundo tinha que alcançar. Ele também foi processado por assédio sexual . Itagaki acabaria deixando a equipe Ninja em 2008, separando-se de um processo que alegou que ele reteve o salário de bônus. Enquanto Kamiya também deixou os jogos de platina em nome da fundação Clovers Inc. (onde estão atualmente trabalhando em Okami 2), ainda é hilário pensar que o time Ninja acabou trabalhando com o antigo estúdio de seu maior rival. Construa pontes, não paredes, pessoas! Se você está curioso para saber o que Itagaki tem feito desde então, eu poderia apontar para você para o terceiro do Devil no Wii U, mais conhecido pelos mergulhadores de jogo jogando enquanto inventam uma personalidade hilária para o protagonista Ivan-ou melhor”,” roopes cocô .”Itagaki e seu estúdio, Itagaki Games Co. Ltd., estão interessados em fazer um novo jogo para a Microsoft, mas foram silenciosos. https://www.youtube.com/embed/r-ub8soyru0?si=d6dt7ola50hiaav”> conteúdo de conteúdo]
Além de anunciar o novo ninja Gaiden, Microsoft também os fãs também thrown Um osso ao fazer Ninja Gaiden 2 Black disponível no GamePass na semana passada. Não posso falar muito sobre Ninja Gaiden II, mas é considerado com carinho pelos fãs. É um tijolo absoluto para o rosto de um jogo, cumprindo o estereótipo que as pessoas dão aos Dark Souls Games. Não posso tocar um Ninja Gaiden, porque minhas mãos não têm a destreza de tocar algo nesse nível de execução (já me leva uma boa hora de treino para talvez o S-Rank a Mega Man Zero Mission). Mas eu aprecio a vibração; Há arte genuína na peça de Ninja Gaiden de alto nível; As pessoas transformam esses controladores em teclas de piano de piloto enquanto estão decapitando demônios ninjas. E Ninja Gaiden 2 Black é uma remasterização feita com o motor irreal, por isso parece excelente (mesmo que todas as mulheres ninjas, como Rachel, Momiji e Ayane, sejam estranhamente brilhantes). É uma ótima maneira de estimular o apetite das pessoas para uma nova ninja Gaiden enquanto a janela de lançamento do outono de 2025 vem e vai. Ele também apresentará novas atualizações, como alternar para o sangue e desmembramentos e suporte de mouse e teclado. Falado antes sobre minha recusa em cobrir rumores ou vazamentos. A simples razão é que não há como verificá-los até que os poderes que sejam ™ anunciem suas coisas.”Meu tio trabalha na Nintendo”nunca foi uma boa desculpa para mim; Mudar”meu tio”para”algum usuário do Twitter que usa o Fe! MC da Persona 3 como um avatar”não muda isso. Mas a outra razão é porque não quero ter esperanças de pessoas por nada. O fato é que a indústria de jogos tem muitas notícias, e muito disso não significa nada. Nem todo relatório de negócios público é uma arma de fumantes, nem toda renovação de marcas comerciais é uma promessa de algo descendo os canos. Há muita burocracia na indústria. Os fãs de Kamen Rider ficaram esperando em 2012, quando Saban entrou com uma marca registrada para”Power Rider”, Square Enix, apresentando uma marca registrada para”Chrono Break”, não quis dizer nada, e aquela nova e única arte de mega homem X que eu cobri alguns Anos atrás também não resultaram em nada. _blank”> Para céus de Arcadia e arcadia eterna (seu título japonês). Então, eu estou apenas sentado aqui, instando a Sega a agradar… não nos machucar novamente. Não podíamos suportar. Eu não aguentava. Conteúdo]
céu de Arcadia era um RPG amado no Dreamcast, produzido pela lenda da indústria de jogos tardios Rieko Kodama. Ele contou a história de Vyse, Aika e Fina, um trio de scamps com um dirigível que partiu para o céu como piratas do céu enquanto tentam parar um império vagamente esbanjador de despertar seis titãs elementares em uma tentativa de conquistar o mundo. O jogo saiu muito tempo antes de Steampunk se tornar um cavalo morto, então as imagens de galeões com hélices eram uma nova abordagem na época.
O que também diferenciava os céus da Arcadia foram seus dois sistemas de batalha. Você brigou a pé, como quando monstros ou soldados inimigos embarcaram em seu navio durante seus vôos ao redor dos céus. Você também teve combate de navio a navio como encontros baseados em turnos, forçando você a considerar fortemente suas reservas de energia ou a proximidade do seu oponente enquanto planejava Salvos. Foi ambientado em um mundo maravilhoso e imaginativo, coroado com seis luas elementares que cada uma concedeu seu próprio conjunto de poderes. Sendo um jogo sobre os piratas (céu), as várias nações que você pode explorar cada local ecoado que os exploradores medievais adorariam visitar, como a ixa’taca, com tema mesoamericana ou a região de Yafutomo, vagamente japonês. Ao longo de suas viagens, você pode encontrar todos os tipos de personagens coloridos que poderiam recrutar para sua equipe, concedendo seu navio novos poderes. Neste semana em jogos/220489/skies.webp”width=”300″Height=”169″> FINA, Vyse e Aika, como apareceram em Valkyria Chronicles.image via www.reddit.com
© Sega, Overworks
Porto aprimorada e atualizada no GameCube (céu retificado das lendas da Arcadia), havia pouco mais para o jogo nos anos seguintes. Eventualmente, veríamos Vyse, Aika e Fina novamente como participações especiais de recrutamento em Valkyria crônicas anos depois. Vyse também é jogável no Sonic All-Stars Racing transformado, completo com Um estágio baseado no local do jogo no jogo , Desembarque de Rogue . After isso, infelizmente, a Sega fez tanto com céu de Arcadia quanto com Billy Hatcher e o ovo gigante, ristar ou zona de comix (que é dizer: um lote gordo”nada”).
a A sequência, ou pelo menos um porto, de céu de Arcadia, é muito desejado pelos fãs há muito tempo. Não é de admirar: o céu de Arcadia é um jogo incrivelmente charmoso, com um elenco incrível de personagens. A história do capitão Dracma em estilo de Ahab é garantida para puxar suas cordas do coração. Somente o tempo dirá se essas marcas registradas significam alguma coisa. A esperança não custa nada, mas também estamos exaustos. Fereria se isso não acabasse totalizando nada. Na semana passada, eles em maio .
Como em todas as outras mudanças corporativas, esta Não é boa ou más notícias-são apenas notícias. Claro, isso tem uma nuvem negra sobre ela, mas os resultados da decisão virão com o tempo-o tempo que o antigo status quo não teve. Oito meses não são muito tempo, especialmente devido ao ciclo de desenvolvimento para muitos jogos. Dito isto, o desenvolvimento belaborou pode estar por trás disso; Em 16 de janeiro, Jason Schreier revelou Dois jogos cancelados de serviço ao vivo da Sony, um dos quais sendo um jogo de deus de guerra ao vivo. Isso contribui para dezessete títulos diferentes de serviço ao vivo que a Sony teve em desenvolvimento a qualquer momento, incluindo alguns jogos lançados (Helldivers 2, Gran Turismo 7, MLB: The Show), The sempre infame Concord, alguns jogos ainda em Desenvolvimento (incluindo um novo título de maratona de Bungie e um horizonte: Zero Dawn MMO) e muitos títulos cancelados. Uma lista incompleta deles incluiria um título de Spider-Man, um serviço ao vivo, o Last of Us, um metal torcido de serviço ao vivo e alguns outros. A escassez de títulos de primeiros partidos no PS5 finalmente faz sentido: todo mundo estava trabalhando em jogos de serviço ao vivo. Muitos nunca verão a luz do dia. Versões multiplayer desses jogos. A questão maior é a aglomeração geral de todo o mercado de serviço ao vivo; A indústria já é dominada pelo Fortnite. O que quer que o jogo queira derrubar não apenas precisa de níveis impossíveis de qualidade, mas também precisa lutar contra o impulso da cultura pop de um jogo que todo mundo está jogando. Sem mencionar, lançar dezessete jogos de serviço ao vivo em sequência também pode significar diminuir seu próprio público. Se já estou dedicando o tempo todo jogando Gran Turismo, quando diabos eu terei tempo para trabalhar em meus diários em um jogo de metal torcido? No aqui e agora, as pessoas só podem realmente jogar um jogo de cada vez-títulos de serviço ao vivo, já que eles ganham seu dinheiro monopolizando seu tempo.
O triste é que, mesmo que eles foram lançados como títulos de orçamento, um novo metal torcido provavelmente teria sido muito doce. Um metal Twisted AAA de grande orçamento teria sido incrível, mas os fãs de longa data da Sony optariam por um novo fã de metal torcido sobre um metal teórico Twisted perfeito que desabou sob má administração. Isso cheira a Sony tentando ganhar todo o dinheiro com jogos de serviço ao vivo em vez de muito dinheiro com alguns títulos independentes.
Infelizmente, o tamanho e o momento desses projetos, Além disso, a quantidade de tempo necessária para fazer a bola rolar em novos jogos, significa que a lista corporativa atual provavelmente não poderá consertar nada da noite para o dia. A Sony já está fazendo rumores sobre um PlayStation 6 no 2027; Eu acho que vai demorar o tempo para a Sony rachar em novos títulos. E se demorar muito tempo para fazer um novo jogo que eles coincidam com um novo console, eles também poderão lançá-los para o novo console, certo? Ou pelo menos plataforma cruzada? O PlayStation 5 é um ótimo console, mas mal ofereceu um valor sério sobre um PS4 Pro. Não sei quanto tempo levaria alguém na Sony para fazer um novo parappa o rapper ou o macaco escapar, mas se você precisar de algo rápido para que as pessoas investem em seu console, esses jogos estão ali…
A crise dino volta
Vocês, acho que a Capcom não está mais brincando. Há um tempo, a Capcom está falando sobre como eles estão se esforçando para trazer suas antigas franquias de volta. Ouvi essa reivindicação por um longo tempo, mas após o anúncio de uma sequência de Okami em dezembro passado, parecia que havia motivos para ouvi-los. Acho que temos uma razão ainda mais ainda: na semana passada, tivemos essa pequena queda de milagres em nossas voltas. Coloque outro no quadro! Conteúdo]
Um dos pedidos maiores da Capcom Faithful é o retorno da crise de Dino, o jogo de sobrevivência-horror com tema de dinossauro que surgiu na sombra de Resident Evil. Em uma pesquisa do verão passado, Crise de Dino classificada como a escolha número um em uma pesquisa da série Capcom que os fãs queriam uma sequência para . (Lembre-se de que isso é Capcom, então isso significa que a Crise Dino Beat Out série como Mega Man, Okami, Onimusha e Breath of Fire.) Fomos jogados um osso quando a primeira crise de dino foi listada na Sony PlayStation Store . Eu não acho que alguém teria me culpado se eu pensasse que era o último-um pequeno pedaço que é melhor do que nada, deixando as pessoas aproveitarem o primeiro jogo da série sobre hardware moderno. Bem, o GOG.com pensou o contrário; Marcin Paczyński e Adam”Adim”Ziółkowski (que humildemente se referem a si mesmos como”dois caras poloneses”) foram capazes de fazer um acordo com a Capcom para liberar a crise dino 1 e 2 no PC.
garantiu que esta seja a melhor experiência de corrida para a crise de dino no PC; A resolução e a renderização foram aprimoradas, existem opções anti-aliasing e eles incluíram seis faixas de idiomas diferentes. Eles também se certificaram de que todas as seis dessas versões (mais o modo”organizado”do jogo que rabisque os locais dos itens e monstros) corriam bem. E sendo o Gog.com, você pode ter certeza de que esta versão do jogo é garantida para executar em qualquer sistema futuro possível e que ele nunca será retirado: você compra essa cópia digital, o mantém. Além disso, o mais importante: sem drm. Este é um longo caminho para obter uma nova crise de dino, mas, dado o nível de tratamento que esse remake recebeu, estou chamando de sucesso./max300x600/cms/this-week-in-games/220489/talking-point-capcom-its-time-tet-get-dino-crisis-on-xbox.large.jpg”width=”300″altura=”169″> A protagonista de crise de Dino, Regina, mira uma dromeosauridimagem sem penas via www.purexbox.com
© Capcom
Dado o momento das coisas, estou disposto a assumir que o acordo para isso provavelmente foi atingido na época em que A pesquisa da Capcom tornou-se pública (e a Capcom fez qualquer acordo que fez com a Sony para a listagem da PlayStation Store). Os dois caras poloneses de Gog são quem eles são, provavelmente demorou um pouco mais para garantir que essas coisas corram para os padrões do GOG. Parte de mim se pergunta por que o Dino Crisis 3 não foi incluído nisso; Meu intestino me diz que pode ter sido resultado de seu acordo de exclusividade no Xbox (como o Monster Hunter 4 Ultimate não foi portado em nenhum outro lugar). Dino Crisis 3 foi o ponto de morte da franquia, mas a preservação de jogos significa preservar os jogos ruins-e Dino Crisis 3 provavelmente tem alguns fãs por aí.
Este é um novo jogo? Não, não é, mas eu daria a algumas pessoas o olho fedorento para levantar o nariz nisso. Não há desvantagens para este, eu acho? Muitas pessoas ainda estão feridas do antigo”Teste da Capcom”da Capcom para coisas como Darkstalkers, onde lançariam uma coleção para ver se havia interesse em um novo jogo. Essa é certamente uma abordagem falha para fazer um novo jogo. Ainda assim, trazer de volta esses títulos mais antigos é importante. Especialmente porque inclui a Crise Dino 2. Pense em quando conseguimos aquelas máquinas de arcade Marvel vs Capcom alguns anos atrás; Claro, não foi o resultado preferido da hashtag #freeemvc2, mas foi algo-e ei, provavelmente ajudou a pavimentar o caminho para aquela coleção fenomenal da Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics. Folks who’ve been waiting for Regina’s return can get the two Dino Crisis games no GoG por US $ 16,99. Este é um bom momento para destacar os jogos de crise dino do GoG DreamList Recurso , em que os membros da comunidade podem listar os jogos que eles’D gostaria de ver trazido ao serviço. O GOG pode usar muito do interesse dos fãs para chamar a atenção dos detentores de direitos (os atuais grandes rebatedores em suas pesquisas incluem Resident Evil: Code Veronica e ninguém vive para sempre). Você também pode ajudar a trazer futuros milagres para concretizar! Aos 54 anos. Ele era presidente do NIS desde 2023. Ei, amigo, acho que você conseguiu a porta errada. A coleção Cho Aniki chega à eShop americana isto 29th alcançado 2 milhões de unidades vendido ! Amado romance visual do início dos anos 2000 Shuffle! Comemorou seu 21º aniversário na semana passada! Em comemoração do evento, o Project Navel anunciou uma reformulação para o personagem Nerine; Seu papel foi transmitido de Yuki Matsunaga para Fukei Hanatsuka. O elenco será refletido no novo Shuffle! funciona daqui para frente. Caso as palavras”variável geo”significam qualquer coisa para você: o infame jogo de luta de todos os tipos (a versão Sega Saturn) está recebendo Uma porta atualizada No Nintendo Switch, Steam e PS5 em 29 de maio! As atualizações incluem listas de movimentos para cada caractere e entradas simplificadas. Será empacotado em uma coleção com o companheiro de cheque dos anos 90 Sega Saturn Shoot-‘-Up Steam Hearts. Nenhuma palavra sobre um lançamento americano… se você precisar de mais bruxas em sua vida, procure a reinicialização de algodão! Alta tensão Lançamento em 24 de julho No interruptor, PS4 e PS5. Um lançamento dos EUA certamente virá logo depois…
Isso fará isso nesta semana, eu acho. Não vou mentir, já foi uma semana difícil, mas mais uma vez lembro aos meus leitores que eu sempre espero vocês lendo minhas colunas toda sexta-feira. Significa muito saber que muitos de vocês também esperam ansiosamente por eles. Nem sempre cobrimos boas notícias nesta semana nos jogos, mas é importante estar por perto quando chegar a boas notícias. O 2025 só começou, e há muito mais boas notícias que podem vir ao virar da esquina. Eu preciso estar aqui quando o izuna 3 lançar, e vocês precisam estar aqui para ver quando o seu jogo chegar. Seja bom um para o outro, vejo você em sete.
Nesta semana em jogos! é escrito em Idyllic Portland por Jean-Karlo Lemus. Quando não está colaborando com a Anime News Network, Jean-Karlo pode ser encontrado tocando JRPGs, comendo pipoca, assistindo a Tubers em V e Tokusatsu. Você pode acompanhá-lo em @ventcard.bsky.social .