Sempre quis me aprofundar nos JRPGs adorados, mas de nicho, da Nippon Ichi Software (também conhecido como “NIS”), especialmente os jogos Disgaea, mas sempre me senti intimidado por sua reputação de conter sistemas complexos e meticulosos. que exigem um compromisso real com a análise de números e o min-maxing. Quando tive a oportunidade de revisar Phantom Brave: The Lost Hero, senti que era a oportunidade perfeita para deixar de lado quaisquer reservas que tinha e pular para um título que parecia um pouco acessível do ponto de vista de quem está de fora. Para ser claro, não joguei o Phantom Brave original, do qual esta sequência de 20 anos em produção é uma continuação, nem tenho muita experiência com jogos semelhantes no catálogo da NIS. Foi apenas nos últimos anos que fiz um esforço para diversificar e jogar RPGs táticos além dos meus amados títulos Fire Emblem. Em primeiro lugar, esta análise vem de alguém que estava procurando a droga de entrada certa para entrar antes de mergulhar totalmente na loucura delirante de Prinny. A questão é, então, esta sequência de Phantom Brave funciona tão bem para os novatos quanto, sem dúvida, funcionará para os obstinados do NIS?

©NIS America, Inc.

A primeira coisa que O que me impressionou em Phantom Brave: The Lost Hero foi como sua apresentação é pitoresca e fofa. Os personagens são todos renderizados em gráficos 3D muito simplistas e sombreados em células em um estilo chibi exagerado, e todo o jogo parece jogar um daqueles animes de aventura de longa duração de tempos passados ​​​​que durariam dois-ou trezentos episódios seguidos. A trilha sonora é muito tranquila e sincera, mais preocupada em fazer você sorrir do que em fazer o sangue bombear. Gostei bastante dessa estética adorável e ela ajudou a definir as expectativas adequadas para a história do jogo, o que não é o principal motivo pelo qual eu recomendaria este jogo a ninguém. Não me interpretem mal, as aventuras de Marona e Apricot pelas ilhas do Marfim são perfeitamente boas e ficam melhores à medida que os capítulos avançam e você adiciona personagens mais variados à sua tripulação pirata (isto é, além do pequeno e quase infinito caras personalizados que você pode criar com um piscar de olhos). Ainda assim, a forma muito consciente do orçamento do jogo apresentar este desenho animado de RPG de manhã de sábado torna difícil investir terrivelmente nos procedimentos. Quando o jogo não se contenta com os modelos 3D pouco animados dos personagens, temos apenas cenas mínimas no estilo de romance visual para acelerar o enredo. É funcional, claro, e acho que os fãs do primeiro jogo terão muito mais para se concentrar desde o início, mas não entre no Phantom Brave esperando uma narrativa que o manterá colado na ponta do seu assento..

Eu tenho duas reclamações reais sobre a apresentação do jogo. Por um lado, entendi que a recente mudança do NIS de gráficos baseados em sprites para modelos totalmente 3D tem sido controversa entre seus fãs, e posso estar inclinado a concordar que é um downgrade. Tudo isso é subjetivo, é claro; Eu simplesmente adoro animação de sprites 2D quando bem feita, e já vi imagens suficientes dos jogos anteriores de Disgaea e Phantom Brave para saber que acho que a nova estética 3D faz o jogo parecer meio barato. Minha outra reclamação tem a ver com a dublagem em inglês. Raramente sou um defensor de dubs, mas Phantom Brave: The Lost Hero testou minha paciência. Personagens como Marona e Apricot operam firmemente no registro “Mulheres adultas forçando suas cordas vocais para soar exatamente tão estridentes e infantis quanto suas contrapartes japonesas”, e recebem a maior parte do diálogo nas primeiras horas do jogo. Tenho certeza de que foi exatamente assim que os artistas foram orientados a agir, e tenho quase certeza de que personagens legados como Ash e Marona são interpretados pelos mesmos atores das iterações anteriores de Phantom Brave, mas simplesmente não é agradável de ouvir. Façam um favor a si mesmos e optem pela dublagem japonesa, com esta.

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Tudo isso dito, esses jogos NIS são todos sobre seus sistemas de jogo, então é hora de finalmente responder a essa pergunta Perguntei anteriormente se The Lost Hero é ou não um bom ponto de partida para os recém-chegados. Na maioria das vezes, eu diria que sim, desde que você esteja preparado para ver muitas páginas de estatísticas e telas de menu. Semelhante aos jogos Disgaea, muito do seu tempo em Phantom Brave será gasto criando dezenas de classes de unidades diferentes e equipando-as com armas, habilidades e habilidades que funcionam em conjunto para atingir o objetivo tão importante de fazer os números subirem. À medida que você avança no jogo, várias unidades atuam como vendedores e técnicos que abrem todo tipo de atividades paralelas que-sim, você adivinhou-também fazem os números subirem. Você pode usar a pescadora para resgatar itens em tempo real; o chef administra uma barra de sucos que armazena EXP extra para dividir entre seus muitos amigos; o Engenheiro pode desenvolver dispositivos que você pode usar para explodir coisas realmente boas no campo de batalha; e mais tarde você ainda terá a capacidade de gerar masmorras aleatoriamente e fundir as estatísticas e habilidades de suas armas, o que faz com que os números aumentem ainda mais.

Felizmente, The Lost Hero leva seu tempo distribuindo todos esses sistemas, e tudo tem um tutorial decente que até mesmo um novato como eu eventualmente entra no ritmo das coisas. Mais importante ainda, descobri como pode ser absolutamente viciante fazer com que todos aqueles pequenos números em seus pequenos desenhos fofos subam muito, muito alto. Duvido que algum dia dedique as dezenas, senão centenas, de horas necessárias para me tornar o rei do min-maxing, mas mesmo assim me diverti muito.

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Finalmente, todos esses números seriam não importa se a parte “tática” do TRPG não oferece batalhas divertidas para desencadear, e o sistema de batalha do Phantom Brave é muito bom… embora não seja perfeito. O que eu realmente gostei foi como todos os itens no campo de batalha servem a tantos propósitos diferentes. Por um lado, é assim que Marona “confina” seus amigos Fantasmas e os convoca para o campo de batalha, com cada item dando diferentes aumentos de estatísticas a serem observados. O que é mais, porém, é a maneira como os itens têm buffs e debuffs permanentes que podem ser vinculados a amigos e inimigos, com alguns dos buffs mais poderosos exigindo que você priorize a execução de cactos ou arbustos estranhos entre espancar os vilões que estão no caminho. entre o caminho dos nossos heróis. É divertido.

O que é mais complicado é o sistema de livre circulação. Eu aprecio isso em teoria, pois ajuda o jogo a se destacar de seus equivalentes baseados em grade, mas torna-se cansativo ter que mexer para colocar suas unidades dentro do alcance ideal de seus diferentes ataques quando você está apenas um ou dois milímetros de distância. As cenas de batalha também são onde os problemas gráficos do jogo aparecem novamente, porque esta é a única vez que encontrei problemas reais de desempenho em minhas cópias do jogo para PS4/PS5. Por razões logísticas, joguei a maior parte da minha partida na cópia do PS4, embora tenha transferido meus salvamentos para o PS5 para reproduzi-lo por compatibilidade com versões anteriores. As versões nativas do PS5 e PS4 eram praticamente idênticas, com a principal diferença sendo que a taxa de quadros não está bloqueada em 30fps no modo “Gráficos” no PS5. No meu PS4 Pro, o jogo muitas vezes lutava para manter uma taxa de quadros estável, mesmo no modo “Desempenho”, e sinto que encontrei mais problemas com a IA inimiga presa em bordas e outros enfeites. Isso é estranho porque parece que o Phantom Brave deveria ser capaz de executá-lo na configuração Switch on max sem problemas. Talvez o NIS só precise de mais tempo para resolver os problemas do motor.

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Ainda assim, desempenho menor Deixando as dúvidas de lado, me diverti muito com The Phantom Brave: The Lost Hero. É um joguinho muito humilde que provavelmente não fará muito sucesso fora de seu nicho usual, mas se algum de vocês for um estranho sentado em cima do muro, acredite em mim: este jogo é muito legal! Vale a pena conferir se você está procurando uma explosão do passado que pode mantê-lo ocupado por horas e horas. Assim que terminar, posso voltar para executar outra masmorra. Só mais um, eu prometo…

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