Ei, Pokémaníacos, lembram quando costumávamos colecionar cartas de Pokémon, trocá-las com nossos amigos e participar de batalhas de cartas? Claro que sim! À luz do enorme sucesso dos jogos Pokémon, as empresas começaram a comercializá-los de um lado para outro, fabricando e vendendo todos os tipos de brinquedos, jogos e cartões para ganhar ainda mais dinheiro com a franquia. Em 1998, alguém teve a brilhante ideia de transformar o então recém-nascido jogo de cartas de papel… em um videogame. Sim, tão estranho, certo? Mas o jogo acabou sendo bastante decente pelo que era, e lembro-me de jogar e gostar dele quando era criança. Por um tempo, o jogo esteve disponível no 3DS Virtual Console, que já foi encerrado, mas a partir de agora está disponível no Nintendo Switch Online como parte de sua biblioteca GameBoy, então você não precisa se preocupar com cartuchos físicos ficar sem bateria interna e perder todo o seu progresso. Mas como o jogo se comporta como videogame? Bem… não é tão bom assim.
Por um lado , a história… ou o pouco que existe, é muito tênue e básica. Basicamente, você joga como um personagem (que se parece estranhamente com Ash em alguns aspectos) que se esforça para coletar as lendárias cartas de Pokémon. Você sai por aí duelando com vários ginásios elementais, colecionando cartas, ganhando medalhas e, ocasionalmente, duelando com seu rival Ronald (que não é totalmente um imitador de Gary! Do que você está falando?). Isso é… basicamente isso. A maior parte da jogabilidade consiste em você desafiar as pessoas para duelos de cartas e ganhar novas cartas quando vencer. Basicamente, os principais jogos de Pokémon, mas sem o Pokémon real ou a luta contra uma organização maligna. Se você jogar suas cartas corretamente (entendeu?), você pode vencer este jogo em pouco mais de duas horas no máximo, pois ele é curto e básico. O enredo é pouco mais do que uma simples missão de busca e, como resultado disso, os personagens, ou o pouco que você vê deles, são realmente insossos e estáticos, nunca mudando nem um pouquinho, com exceção de Ronald, e até mesmo então, o arco de seu personagem é realmente previsível e atinge os mesmos ritmos que outros como ele passaram. Portanto, eu não recomendaria jogar este jogo para uma história carregada de emoção ou personagens tridimensionais, porque você não os encontrará aqui.
O que Pokémon TCG oferece é uma jogabilidade relativamente divertida, embora lamentavelmente previsível.. Você coleciona cartas e cria seus próprios baralhos. Como há uma boa variedade de cartas no jogo, não faltam estratégias que você pode criar, como um deck de Pokémon fodão especializado em causar toneladas de dano ou um deck baseado em defesa pesada que utiliza Pokémon com altos níveis de HP e treinador. cartas que podem realmente mudar o resultado de uma batalha, como curar os ferimentos de todo o seu time ou devolver um Pokémon para sua mão para usar mais tarde. Basicamente, embora a história do jogo e a mecânica de batalha não sejam nada de especial, você decide a dificuldade de como derrotar seus inimigos. Mas o jogo espera que você lute constantemente contra certos NPCs se quiser ganhar cartas suficientes para vencer os líderes do ginásio. Existem até algumas placas que você não conseguirá obter, a menos que utilize os recursos do cabo link e se conecte a um amigo.
Além disso, os gráficos eram muito legais para os padrões do GameBoy Color da época. Todos os NPCs importantes têm designs distintos em termos de sprites, enquanto o resto deles não (Inferno, alguns NPCs são apenas sprites protagonistas recoloridos de Pokémon Vermelho/Azul/Amarelo!), mas aqueles contra os quais você é capaz de duelar todos têm retratos bonitos e detalhados no jogo que lembram assustadoramente, mas encantadoramente, o anime Pokémon. Uma coisa que sempre achei estranho foi que os sprites nunca paravam de andar ou se mover, mesmo quando estavam parados. Não sei se isso foi resultado de limitações de hardware ou falta de espaço de armazenamento, mas para mim foi simplesmente estranho. Além disso, o jogo consegue recriar os retratos das cartas Pokémon reais da melhor maneira possível, até mesmo mantendo os brilhos holográficos quando necessário, e eles definitivamente pareciam ótimos, embora um pouco estáticos.
Então… sim, aí não é muito para este jogo. Não é nada ruim, mas é baseado em um jogo de cartas real, com muito pouco em termos de história e personagens. Felizmente, a Hudson Soft, a empresa que desenvolveu isso, pareceu perceber o quão básico isso era e acabou fazendo uma sequência do jogo, Pokémon TCG 2, também para GameBoy Color, com várias vezes mais conteúdo em termos de história, personagens e em termos de conteúdo.-cartas e estratégias de jogo, realmente melhorando e desenvolvendo o que o Pokémon Trading Card Game já estabeleceu. Infelizmente, por ter sido lançado perto do fim do ciclo de vida do GameBoy Color, nunca foi lançado fora do Japão. Mas alguns fãs dedicados fizeram uma tradução dele, e acontece que eu possuo um cartucho pirata desse jogo. Eu deveria fazer uma revisão disso algum dia também, pois gostei muito. Mas do jeito que está, embora não seja nada especial, o Pokémon Trading Card Game para GameBoy Color é um ótimo passatempo e um ótimo produto de tempos passados.