「京都到着」 (Kyouto Tōchaku)
“Chegada em Kyoto”
Os sucessos continuam chegando neste ponto. O Arco de Kyoto é uma construção extremamente elaborada, mas extremamente elegante e equilibrada, e cada personagem principal é um pilar. Às vezes parece que não há fim para os novos rostos, mas eles nunca se misturam. Todos eles estão fazendo o que fazem por um motivo, e Watsuki sempre garante que entendemos qual é esse motivo. Muitas vezes é imitado e nunca igualado por uma razão.
Também é chamado de Arco de Kyoto por uma razão. E é um momento bastante importante quando Kenshin – e a série – chegam à antiga capital pela primeira vez. O próprio Kenshin pensa que este era o único lugar no Japão para o qual ele pensou que nunca mais voltaria. Kyoto é uma terra de beleza, erudição e espiritualismo. Mas também está mergulhado em sangue, raiva e tragédia – dizer que tem uma história conturbada não significa que lhe faça justiça. E neste ponto da história, o cheiro de sangue ainda pairava no ar desde a ocasião mais recente em que a cidade se despedaçou e, com ela, o país.
Mas o primeiro pedido de Ken de o negócio é levar Karenso de volta em segurança para seu povo. Ela o leva – surpreendentemente – a um restaurante, o Aoiya. Eles são recebidos por um velho chamado Kashiwazaki Nenji (Chiba Shigeru, uma das melhores escolhas de elenco da reinicialização). Fica imediatamente claro que ele e Misao compartilham um vínculo familiar, e Kashiwazaki – conhecido por aqueles ao seu redor como Okina – joga a velha e divertida carta excêntrica de forma convincente. Mas ele é um homem que faz parte daquela história sombria de Kyoto e imediatamente reconhece Kenshin, apesar do curativo que ele aplicou em sua bochecha.
Não foram apenas esses dois que chegaram a Kyoto. Yahiko e Kaoru também. O primeiro fica bastante impressionado por estar em uma cidade estranha com seus costumes estranhos, mas Kaoru está preocupado com os obstáculos práticos que enfrentam para encontrar Kenshin. Tae ofereceu o uso da casa de sua família, que fica ao lado de um restaurante de carne quente chamado Shirobeko. Ele-e ela-são equivalentes aos seus homólogos de Edo. Mas outro jogador chegou à cidade – Aoshi. Kaoru não tem ideia de quem ele é, mas é claro que Yahiko sabe muito bem. E isso dá à tarefa de encontrar Ken um elevado senso de urgência.
Uma certeza absoluta desse arco é que as antigas lealdades não importam mais. A Guerra Boshin acabou – os Imperialistas venceram. O novo inimigo de Kenshin lutou pela sua causa. A maioria das pessoas que ele agora considera como aliadas lutaram (ferozmente) pelo lado oposto. E isso inclui Okina e os Oniwabanshu. Mas Okina não parece ser um homem que guarda rancor. Como agradecimento a Ken por escoltar Misao em segurança para casa, ele formalmente (e jocosamente) oferece seus serviços a Kenshin. E ele quase imediatamente aceita o velho, pedindo a Okina que use sua rede de espionagem para localizar duas pessoas – Hiko Seijuurou e Arai Skakuu.
Não ouvimos mais nada sobre o primeiro por enquanto. Mas quase imediatamente, os homens de Okina trazem-lhe informações sobre Arai. Isso o leva a cancelar um almoço proposto em Shirobeko (e uma potencial reunião surpresa com Yahiko e Kaoru) para levar Kenshin para conhecer o filho de Arai Shakuu. Mestre espadachim, Shakku está morto há oito anos, mas suas habilidades foram passadas para seu filho Seiku (Hirose Yuuya). Seiku, no entanto, rejeitou a ideia de seu pai de inaugurar uma nova era com lâminas letais, dedicando seu talento à fabricação de facas de cozinha e utensílios agrícolas. Com sua esposa e filho, Seiku expressa o desejo de que a aparente paz da Era Meiji se estabeleça – e recusa o pedido de Kenshin para forjar para ele um novo sakabatou.
Okina instou Kenshin a trilhar os caminhos da Kyoto com a cabeça erguida, enquanto tenta fazer o trabalho dos bons de lá. Mas, ao fazer isso, ele não oferece nenhum desafio aos homens de Shishio para encontrá-lo, o que aparentemente significa problemas para Arai-san e sua família. Esta foi a realidade cruel do início da era Meiji – a paz anunciada pelo fim da Guerra Boshin era frágil e sujeita a frequentes reversões ruidosas e violentas em derramamento de sangue. Shishio pode se dar ao luxo de jogar o jogo longo (mesmo que Yumi esteja descontente por viver em uma caverna, mesmo que seja bem equipada), o que coloca sobre Kenshin e seus compatriotas a responsabilidade de dar o primeiro passo.
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