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© Pocketpair, Inc.

O site oficial do Palworld do Pocketpair O jogo revelou na sexta-feira as três patentes que a Nintendo e a The Pokémon Company alegaram como violação de patente em seu processo contra a Pocketpair. Além disso, a Nintendo e a The Pokémon Company estão “buscando uma liminar contra o jogo e indenização por parte dos danos ocorridos entre a data do registro das patentes e a data do ajuizamento desta ação”. Ambas as empresas estão buscando 5 milhões de ienes (cerca de US$ 32.700) mais indenizações por atraso no pagamento como compensação.

A primeira patente alvo, Patente nº 7545191, relaciona-se a apontar um objeto em direção a um personagem. Em outras palavras, refere-se a mirar uma Pokébola em um Pokémon para iniciar o combate. A segunda patente, patente nº 7493117, envolve capturar um personagem, especificamente uma criatura, em um configuração de campo. A terceira patente relevante é a patente nº 7528390, que centra-se em montar nas criaturas.

Pocketpair declarou que continuará a afirmar sua posição através de futuros processos legais.

A Nintendo e a The Pokémon Company entraram com uma ação processo de violação de patente contra Pocketpair no Tribunal Distrital de Tóquio em 18 de setembro. O processo alega que o jogo infringe os direitos de patente da Nintendo e da The Pokémon Company e busca uma liminar contra infração, bem como indenização por danos. Pocketpair respondeu afirmando que”não tem conhecimento das patentes específicas [que é] acusado de infringir e [não foi] notificado de tais detalhes.”A empresa declarou que iniciará procedimentos legais e investigações sobre as alegações.

Jogadores e críticos notaram inicialmente a semelhança dos designs de muitas das criaturas”Pal”do jogo com os Pokémon titulares da franquia Pokémon. A Pokémon Company divulgou um comunicado logo após o lançamento da Palworld informando que estava investigando uma possível violação de direitos autorais por uma empresa de jogos não identificada.

O jogo foi lançado no PS5 em 68 países e territórios em 25 de setembro, mas a Pocketpair declarou mais tarde o jogo não seria lançado para PS5 no Japão no mesmo dia. O jogo foi finalmente lançado na sexta-feira no Japão para PS5 em 27 de setembro.

Pocketpair estreou seu jogo de sobrevivência multijogador Palworld em 19 de janeiro como um jogo Steam Early Access. O jogo alcançou 25 milhões de usuários um mês após seu lançamento.

A Sony Music Entertainment Japan Inc. e sua subsidiária Aniplex, juntamente com a Pocketpair, estabeleceram uma nova joint venture chamada Palworld Entertainment em julho.

A desenvolvedora de jogos sul-coreana Krafton assinou um acordo de licenciamento com a Pocketpair para o IP (propriedade intelectual) para expandir o IP do jogo para a plataforma móvel.

Fonte: Pocketpair

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