Bem-vindos de volta, pessoal! Eu tenho um pouco dos “bastidores” para vocês da coluna da semana passada; enquanto escrevia sobre Poncle (o criador de Vampire Survivors), aparentemente errei a grafia em determinado momento. Então, até meu editor perceber, eu tinha escrito:”Poncleoncle fazendo o que Konamisn’t.”Vou deixar o Poncle ficar com esse de graça. Acho que darão algumas camisetas boas.
Isto é…
Arte de Catfish
Preservação de videogame recusada isenção de DMCA;”E se as pessoas jogarem esses jogos para se divertir?”
Nós nos preocupamos com a preservação dos jogos aqui no This Week in Games. Quero dizer, pense em todos os jogos antigos sobre os quais falamos nesta coluna. Vamos ignorar Izuna por um minuto, pense no Shadow of the Ninja, Wizardry ou Moon original. Pense em Super Robot Wars OG: Endless Frontier, que é uma prequela de ambos os jogos Project X Zone – no fim de semana passado, eu estava conversando com alguém que nem sabia disso. Realmente não existe uma maneira viável de jogar muitos desses jogos, sendo os consoles atuais o que são. Para todas as pessoas que reclamam de quantos jogos são refeitos, ainda existem inúmeros outros presos em consoles mais antigos – a Video Game History Foundation afirma que 87% de todos os jogos produzidos antes de 2010 são perdidos. Isso significa que não existem meios práticos de jogar esses jogos fora dos meios claramente ilegais. Os fãs de jogos de luta sabem disso muito bem, vocês provavelmente já sabem o quanto isso foi um problema para Marvel vs. Capcom 2. Isso inclui jogos perdidos devido a questões de direitos, como títulos licenciados antigos que estão presos no limbo legal ou jogos vinculados a consoles fracassados (como Sticky Balls ou Momma Can I Mow The Lawn? no Gizmondo).
É por isso que a Video Game History Foundation tem trabalhado junto com a Software Preservation Network com uma petição para permitir o Digital Millenium Copyright Act (DMCA) para permitir uma isenção para videogames. A ideia é que as bibliotecas tenham acesso a um arquivo digital compartilhado que compartilharia o acesso a videogames antigos e esgotados. Jogos antigos do ZX Spectrum, produtos licenciados como o videogame Da Vinci Code e títulos há muito perdidos como Blue Dragon estariam teoricamente disponíveis para bibliotecas e pesquisadores. A única coisa que os atrapalha é a Seção 1201 do DMCA, que proíbe quebrar a proteção contra cópia em jogos.
Infelizmente, o Escritório de Direitos Autorais dos EUA recusou-se a conceder a isenção. Esta decisão foi apoiada pela Entertainment Software Association (ESA), que deixou registrado que recusam-se a apoiar tal iniciativa. Sendo que a ESA é uma organização de lobby que apoia principalmente as necessidades do lado corporativo da indústria, e não literalmente qualquer outra parte da vasta indústria de videogames em geral (especialmente mídia de jogos, dada a sua recusa em manter os dados dos jornalistas seguros), isto é decepcionante, mas não surpreendente. O que surpreende é o motivo da recusa da isenção: eles estão preocupados que os pesquisadores joguem estes jogos para se divertir. Não importa que os pesquisadores sejam pessoas que provavelmente se preocupam com sua área de estudo, e muito menos que se divertem (ei, cara, algumas crianças querem ser dentistas quando crescerem), não importa que as bibliotecas já emprestam textos e filmes para fins recreativos-Deus me livre pesquisadores desfrutam de uma rodada de Alice, do americano McGee.
A parte triste é que a decisão também cita possíveis danos à indústria, dado o mercado para o que é chamado de”jogos legados”. Você sabe, as versões de títulos mais antigos que não recebemos. Na verdade, as pessoas compram esses jogos quase sem serem vistos quando têm uma chance, porque não sabemos quando eles deixarão de estar disponíveis. E ninguém na comunidade de jogos de luta quer esperar mais 14 anos antes de ter outro método legal de jogar Marvel vs. Capcom.
Há muito tempo que precisamos de soluções para preservação de jogos. Infelizmente, comprar cópias físicas de jogos não é suficiente porque, infelizmente, a mídia física se degrada com o tempo. Já estamos vendo o fracasso de jogos mais antigos armazenados em disquetes, e há um limite para o que os historiadores podem fazer para preservar esses títulos (e muito menos mantê-los jogáveis em hardware moderno). O problema só vai piorar com o passar do tempo, com mais e mais jogos sendo perdidos devido ao fechamento de lojas, expiração de direitos e empresas sendo compradas e vendidas por peças (especialmente com o quanto a maioria está interessada em apenas se apoderar de IP). A Video Game History Foundation e a SPN estão tentando continuar a luta pela preservação dos jogos; uma coisa que podemos fazer – por mais bobo que pareça – é escrever aos nossos representantes sobre o assunto. Eu sei que parece idiota, mas a roda que range pega o óleo. Também ajuda enquadrar este assunto como educativo – e convenhamos, é mesmo. Com o valor de bilhões de dólares que a indústria de jogos representa, os jogos são uma parte importante da cultura moderna, de uma forma ou de outra. Da mesma forma que precisamos de filmes antigos como M ou Modern Times preservados, é necessário fazer esforços para garantir que jogos antigos como Dangerous Dave ou Jetpack também sejam preservados.
Nintendo revela Animal Crossing offline: Pocket Camp Jogo
Estou tentado a dedicar este ao público do Animal Crossing, mas há muitas pessoas que amam o Animal Crossing, então isso não seria muito específico. De qualquer forma: a Nintendo anunciou o fechamento do querido aplicativo Animal Crossing: Pocket Camp há alguns meses. O jogo era bastante popular, permitindo que as pessoas jogassem uma versão simplificada de Animal Crossing em seus telefones, completa com todos os seus aldeões favoritos – e a importantíssima Cadeira Froggy.
O sonho do milênio
© Nintendo
A boa notícia é que a Nintendo não vai deixar muito dinheiro na mesa. Embora a Nintendo ainda esteja encerrando o Pocket Camp, eles estão dando aos jogadores uma opção offline! A partir de 3 de dezembro, os fãs poderão comprar uma versão offline do Pocket Camp para jogar. A coisa toda é um cenário bom ou ruim. Todos os recursos on-line serão eliminados – portanto, não haverá mais mercado. Qualquer coisa que envolva amigos girará em torno de um novo sistema de código QR (que, felizmente, é muito mais fácil de usar hoje em dia). Todo o conteúdo dos sete anos anteriores estará disponível imediatamente, além de 10 meses adicionais de conteúdo até setembro de 2025 – mas nenhum dos itens de colaboração ou aldeões estará disponível devido a questões de direitos. Infelizmente, isso inclui os personagens da Sanrio – eles só serão transferidos para o seu acampamento off-line se você já os tiver no jogo e transferir seus dados.
Com o jogo ficando off-line, a moeda secundária (Leaf Tokens ) também será retirado, assim como qualquer um dos bônus de assinatura do jogo – agora, “a maioria” deles será disponibilizada para todos os jogadores imediatamente. Isso inclui o Plano Merry Memories, o Plano Happy Helper e o Plano Móveis e Moda. Você também poderá ganhar Tickets Completos no jogo, que podem ser usados para adquirir itens do extenso Catálogo de Itens Completos. E tudo isso pelo preço de US$ 9,99!…Er, isso é”US$ 9,99 pelos primeiros dois meses”– o jogo subirá para US$ 19,99 após 31 de janeiro de 2025. Não sou fã disso; US$ 10 é um preço perfeito para um jogo para celular desse calibre. $ 20? Isso é muito alto – por esse preço, você também pode vendê-lo como um aplicativo no Switch. E mesmo assim, pode ser muito caro. No mínimo, você tem dois meses para adquirir o jogo por um preço premium. E tenho certeza de que qualquer pessoa que adora Animal Crossing certamente aproveitará muito antes do desconto acabar.
Animal Crossing: Pocket Camp Complete, uma nova versão offline paga do Pocket Camp, será lançado em 3 de dezembro por US$ 9,99! Esta nova versão inclui todos os itens e eventos anteriores dos últimos 7 anos, sem quaisquer compras ou microtransações no jogo, além de 1 ano de novos eventos. pic.twitter.com/xn2coCpvi5
— Animal Crossing World 🐦☕ (@ACWorldBlog) 28 de outubro de 2024
Não é a primeira vez que a Nintendo fecha um de seus aplicativos, mas parece que a primeira vez que eles se esforçaram tanto para garantir que o jogo pudesse continuar a ser desfrutado da forma mais completa possível, sem a necessidade de qualquer suporte online. Com certeza, muitos fãs de Dragalia Lost (eu entre eles) estão um pouco surpresos que esse esforço não tenha sido mostrado naquele jogo. Mas também é bom ver um jogo para celular obter algo mais do que apenas um”Obrigado por jogar!”tela após o jogo escurecer. Inúmeros jogos para celular foram perdidos nos últimos anos (infelizmente, pobre World Flipper), e não há nada que acalme os corações feridos daqueles que investiram nesses jogos além do nível monetário. Mas a outra coisa que faz as pessoas semicerrarem os olhos é como a Nintendo está mostrando tanto apoio prolongado a um jogo que está descontinuando quando Animal Crossing: New Horizons está bem ali; esse jogo estava prestes a ser o jogo Switch de 2020 (especialmente por ter sido lançado pouco antes da pandemia), mas a Nintendo não lhe deu muito apoio. Uma rápida verificação no Google revela que a última atualização da New Horizons estava prevista para 5 de novembro de 2021. (Xenoblade Chronicles 3 ainda nem tinha sido lançado! Eu nem estava escrevendo para esta coluna ainda!)
Eu também não entendo; com Animal Crossing sendo tão amado como é, você pensaria que a Nintendo teria aproveitado a chance de fazer mais DLC para o jogo. Desde que a pandemia provavelmente tenha colocado uma tonelada de planos da Nintendo no arquivo circular. E não é como se a Nintendo não tivesse dado grandes atualizações ao Animal Crossing anos após o fato; de volta ao 3DS, Animal Crossing: New Leaf recebeu a atualização “Welcome Amiibo” quatro anos após seu lançamento. E ei, ao virar da esquina, temos Mario Kart 8 Deluxe, que recebeu níveis de quase um jogo inteiro como DLC. Quem sabe – talvez assim que o novo console da Nintendo for lançado e sua compatibilidade com versões anteriores for confirmada, a Nintendo possa tentar adoçar o pote para New Horizons com novo DLC. Por um lado, a Nintendo gosta de jogar jogos longos. Por outro lado… ei, eu não os culpo por terem peixes maiores para fritar em um momento como este.
Vamos encarar isso como a vitória que é, por enquanto; muitos jogos gostariam de obter modos offline no nível de Mega Man X DiVE e agora Animal Crossing: Pocket Camp. Esperemos que isso se torne uma tendência contínua para a indústria.
Xenoblade Chronicles X Freed from Wii U Jail
… Oh, meu Deus misericordioso, aconteceu.
O Wii U era um console fracassado, mas ainda assim tinha alguns títulos excelentes que infelizmente ficaram presos em seu formato. Com o Switch sendo um formato totalmente diferente, não havia como transferir títulos do Wii U para o Switch. A boa notícia é que nos últimos sete anos, praticamente todos os títulos do Wii U que você poderia esperar deram o salto e agora podem ser reproduzidos em outros formatos. The Wonderful 101, Bayonetta 2 e muitos jogos foram libertados do “Wii U Jail”. Mas, infelizmente, um jogo notável ficou preso naquele console: Xenoblade Chronicles X. Não sendo exatamente uma sequência do Xenoblade Chronicles original, era, no entanto, um título impressionante, mais parecido com um Phantasy Star Online para um jogador com robôs gigantes: você e um uma tripulação de humanos faz um pouso forçado em um planeta alienígena chamado”Mira”. Fundando uma cidade colônia chamada”Nova Los Angeles”, você tem a tarefa de explorar o planeta próximo. Para ajudar nisso estão seus Skells: mobile suit gigantes que podem ser personalizados para o ambiente, expandindo o mapa que você pode explorar ou as alturas que você pode alcançar e tornando mais fácil lutar contra monstros enormes. Foi um grande jogo no Wii U e, infelizmente, que passou despercebido, tanto por estar no Wii U quanto porque o nome “Xenoblade” não era o que é agora. Além do punhado de verdadeiros crentes que adoraram seu lançamento original ou dos fãs mais recentes de Xenoblade que reavaliaram o jogo após o recente sucesso da série Xenoblade, ele foi esquecido e preso no Wii U.
Bem, parece que não terei que me preocupar com o que vou jogar quando terminar Xenoblade Chronicles 3. Não precisei de Nintendo Direct, não precisei de nada. Bom dia, Xenoblade Chronicles X está recebendo uma edição definitiva no Switch. Aproveite sua terça-feira.
Caramba. Por onde você começa? Ok, obviamente, os gráficos foram bastante atualizados. Parte disso é em nome de melhores visuais (o Switch é um pouco mais forte que o Wii U, mesmo que ligeiramente), mas também em nome de trazer Xenoblade Chronicles X a uma paridade estilística mais forte com os outros jogos Xenoblade. Novamente: este jogo foi lançado antes de Xenoblade Chronicles 2 solidificar a aparência da série (especialmente com os designs dos personagens de Masatsugu Saitō), então apresentava o estilo de Kunihiko Tanaka, que você pode reconhecer da série Xenosaga-Tetsuya Takahashi tem sido nada além de obstinado em suas tentativas de fazer sua série Xeno funcionar. Agora, isso é só uma questão de gosto, mas acho que a arte do Tanaka funciona melhor em 2D do que em 3D; seus designs parecem um pouco estranhos em 3D, para não mencionar que estão completamente em desacordo com a estética atual da série. Portanto, este novo estilo tenta combiná-los em um meio-termo; não tão arredondado e estilizado quanto o de Saito, nem tão arregalado quanto o de Tanaka. É uma ótima aparência; os fãs ficaram emocionados com isso. Os fãs também têm olhado para o videoclipe do 25º aniversário do Monolith com um sorriso malicioso desde então vídeo estreou o novo visual de Elma. Aqueles cães astutos tinham isso esperando no bolso de trás o tempo todo.
No design do XC1 DE Alvis teve uma chave removida dele
Há uma música no XCX chamada “ A chave que perdemos”
No design de XCX DE Lin tem um de seus grampos Monado removido
A chave que falta e este Monado extra estão perdidos no mesmo lugar? O que isso significa? pic.twitter.com/9xLJDhv1ot
— Common Variety Skell Pilot (Edição Definitiva) (@Luxin_Xeno) 29 de outubro de 2024
O outro fator é que o porto também está trazendo as expansões necessárias que nós esperamos dos lançamentos da”Edição Definitiva”da Monolith Soft. Tenha paciência: nunca joguei Xenoblade Chronicles X, então estamos entrando em um território um tanto nebuloso aqui: assim como Xenoblade Chronicles Definitive Edition com o DLC Future Connected, Xenoblade Chronicles X Definitive Edition também contará com algumas expansões… pensar.
Aparentemente, a parte final do trailer do cara sem camisa conhecendo o membro renegado da Organização XIII remete a um grande suspense do jogo original. Aparentemente, uma tonelada de conteúdo cortado nunca chegou à versão final do X, então talvez esse material esteja de volta? Independentemente disso, tudo o que eles adicionarem pode trazer o X de volta à linha da série Xenoblade. Como meus leitores de longa data devem saber, ainda não venci Xenoblade Chronicles 3, então os detalhes são obscuros para mim, mas seu DLC Future Redeemed efetivamente deixa X de fora ou contradiz certas batidas da história. Mas, novamente: Xenoblade Chronicles X antecede muitas histórias da série Xenoblade. Embora eu tenha certeza de que alguns dos pontos atuais da trama estão flutuando na cabeça de Tetsuya Takahashi desde sempre (especialmente porque ele está tentando fazer um grande épico de ficção científica desde Xenogears-e muitas das batidas da história em Xenoblade correspondem a elementos da história de Xenogears), o fato é que X surgiu muito antes de elementos da história como o Arquiteto ou o Processador Trinity (Ontos, Logos e Pneuma) serem devidamente estabelecidos.
Mesmo Xenoblade Chronicles viu algumas retcons estéticas para cimentar seus laços com uma continuidade maior; notoriamente, o colar de Alvis substituiu o pingente de chave original por uma pedra preciosa que lembrava um Core Crystal na Edição Definitiva. E esses esforços foram estendidos a Xenoblade Chronicles X. Pelo que posso dizer, jogadores com olhos de águia notaram que Lin (um personagem importante da história em X) está faltando um de seus grampos em forma de Monado. Poderia haver outras coisas, mas eu simplesmente não saberia porque, embora a Elma de X tenha feito uma aparição especial em Xenoblade Chronicles 2 como uma Blade rara, eu nunca a peguei. (Embora eu tenha tido a sorte de lançar KOS-MOS!)
Com Xenoblade Chronicles X Definitive Edition, há cada vez menos títulos Wii U presos no console. Notavelmente, o pobre Star Fox Zero ainda está perdido (esse jogo definitivamente merece uma reformulação). Algumas outras entradas de franquia amadas, como Yoshi’s Woolly World ou Kirby and the Rainbow Curse, infelizmente estão ausentes, e muitos fãs de Zelda estão bastante entusiasmados com Wind Waker HD e a remasterização de Twilight Princess sendo portada também. Ei, talvez possamos vê-los! Apesar de todas as pessoas implorarem à Nintendo para revelar detalhes sobre o novo console, a Nintendo está totalmente comprometida em apoiar o Switch pelo maior tempo possível. Não consigo pensar em um único momento em que uma editora anuncie com alegria grandes lançamentos até a véspera do anúncio de seu novo console. E lembre-se: o presidente da Nintendo, Furukawa, disse que veríamos uma revelação dentro do ano fiscal (que, no Japão, termina em 31 de março). Com Xenoblade Chronicles X Definitive Edition previsto para lançamento em 20 de março de 2025, podemos não ver nenhuma notícia sobre o novo console até depois do dia 20. E ei, se o novo console for compatível com versões anteriores e de alguma forma jogar jogos Switch com melhor fidelidade, toda a série Xenoblade Chronicles estar em uma família de consoles seria uma grande flexibilidade. Quer dizer, duvido que o novo console Nintendo seja capaz de jogar melhor os jogos Switch, acho que isso não é provável, considerando quantos jogos Switch foram programados. Mas isso é assunto para outro momento.
Então, eu sei o que vocês estão pensando, então vou apenas dizer: Sim, vou jogar Xenoblade Chronicles X Definitive Edition. Sinceramente, a culpa é minha por demorar tanto para vencer o Xenoblade 3 (eu me culpo). Mas eu estava preocupado em perder uma história de X de qualquer maneira. Por um centavo, por outro jogo de cem horas. Dane-se, faremos isso ao vivo. Este será o meu 2025. Tiremos o chapéu para o meu switch: comprei-o para jogar Xenoblade Chronicles 2 e vou aposentá-lo com Xenoblade Chronicles X Definitive Edition. Quem sabe, talvez eu vença o Xenoblade 3 em dezembro e tenha algumas semanas para jogar e vencer outra coisa enquanto isso. Parabéns aos meus leitores, que foram muito encorajadores na semana passada, especialmente porque estou muito perto de vencer o jogo.
Nintendo lança novo aplicativo musical
Muitas pessoas estão seriamente preocupadas em anunciar o novo console. Estamos falando de “arranhar as paredes” aqui. Tipo, eu entendi. Quero saber quanto dinheiro devo reservar para isso antes de comprá-lo. Mas também, vamos lá, você não viu o anúncio do Xenoblade Chronicles X Definitive Edition? Teremos o anúncio do novo console quando a Nintendo anunciar esse console, nem um momento antes. Enquanto isso, a Nintendo fez outro anúncio na forma de uma nova excursão: Nintendo Music.
Não, a Nintendo não está tentando patentear a ideia da música; A Nintendo lançou um novo aplicativo contendo apenas músicas de seus próprios jogos. O aplicativo tem uma série de recursos interessantes que acho que o tornam um pouco mais interessante do que o Spotify (desde que ter esse material no Spotify seja muito mais fácil). Por um lado, as músicas são organizadas em uma série de arranjos elegantes baseados em temas como”música calma”(pense em um monte de coisas como música relaxante Earthbound com algumas músicas ambientais de Pikmin) ou”música power-up”(pense em temas de chefes ou músicas de ação). O aplicativo também oferece a opção de estender as músicas para durações específicas enquanto você ouve uma música. Então, se você precisar de uma hora inteira de The Yoshi Clan de Yoshi’s New Island ou Calamari Inkantation, o aplicativo tem opções integradas para isso-não há necessidade de carregar um”estendido”mais longo”versão de uma música. Existem também opções para evitar trilhas que estragam momentos importantes dos jogos, o que também é incrível. Por fim, você também pode baixar músicas para o aplicativo para apreciá-las off-line.
O único problema? Você precisa estar inscrito no serviço Nintendo Switch Online da Nintendo para usar o aplicativo. O que eu acho justo; isso ajuda a adoçar o serviço Switch Online, que a maioria das pessoas iria querer de qualquer maneira se quisessem jogar seus jogos Switch online. O que as pessoas vão fazer? Não corre online em Mario Kart 8 Deluxe? Não batalha online no Super Smash Bros. É um bom recurso e mostra a crescente incursão da Nintendo em “produtos de estilo de vida”; A Nintendo quer que as pessoas não apenas joguem jogos da Nintendo, mas também aproveitem os produtos da Nintendo. Não vamos conseguir o Nintendo Fertilizer tão cedo, eu não acho, mas eles estão pensando em maneiras pelas quais as pessoas podem ter algum tipo de gadget da marca Nintendo em sua vida diária (pense no novo Alarmo que acabou de ser lançado). Também há algo a ser dito sobre o aplicativo não dar crédito adequado a muitos dos compositores dessas músicas; Siivagunner, o famoso canal do YouTube que apresenta”rips”cômicos de alta qualidade (leia-se: remixes) de várias músicas de videogame, faz um esforço extra para creditar os compositores de cada música que eles”ripam”. Sim, até as músicas dos jogos Phillips CD-I. Eu gostaria que a Nintendo desse crédito aos seus compositores.
Atualmente, o aplicativo está promovendo trilhas sonoras de 23 jogos da Nintendo de seus consoles, desde o Nintendo Entertainment System/Famicom; estes incluem Star Fox 64, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pokémon Scarlet/Violet, Nintendogs, a versão Famicom Disk System de Metroid e os canais Wii. Esse último é como você sabe que a Nintendo está no controle-eles estão oferecendo a você sua própria versão caseira do tema do Wii Shop Channel, com uma hora de duração. Novos pacotes estão prometidos para serem lançados no futuro; com Xenoblade Chronicles X Definitive Edition no horizonte, as pessoas poderão desfrutar de faixas como “z16b2gu012ro09u1su4” ou “z39b20co13mi01cal09”. Golden Sun também seria legal.
Vamos encerrar com algumas informações rápidas
Você gostou de Shadow of the Ninja-Reborn? Quer dizer, realmente gostou? Boas notícias, você pode obter estátuas dos protagonistas Hayate e Kaede por US$ 175! Ou compre um ou outro por US $ 99,99. São estátuas que não podem ser articuladas, veja bem. Ótimas notícias para quem gosta de jogos tristes: a versão Steam de Kanon foi atualizada com uma tradução para o inglês! A porta do Switch também está prevista para receber uma tradução em um”futuro próximo”. Precisa de mais músicas originais do Lollipop Chainsaw RePOP? A boa notícia: a versão Steam oferecerá a trilha sonora original no Steam como DLC. Aguarde mais de 44 músicas, todas compostas por Akira Yamaoka! Tuturu~!Steins;Gate receberá uma remasterização atualizada em 2025, como parte de seu 15º aniversário. Receberá arte atualizada, bem como algumas batidas de história expandidas. Teremos um lançamento americano? Nenhuma palavra ainda, embora fosse ótimo! Enquanto isso, temos um teaser trailer para ajudá-lo. Certifique-se de ter Dr Pepper suficiente.
Isso bastará para esta semana. Nessa mesma época, no ano passado, eu havia terminado uma coluna igual a esta — e me vi demorando mais do que o normal para voltar à coluna, pois havia sofrido meu acidente. Notavelmente, este ano também estou me preparando para o Kumoricon – e também preciso cortar o cabelo. Um ano é muito tempo e não muito tempo; entre a memória do meu acidente e a recente série de demissões em massa tanto na indústria de jogos quanto na imprensa de jogos, estou me encontrando em todos os tipos de humor. Não tenho apenas sorte de ter a oportunidade de escrever esta coluna, tenho sorte de estar aqui. Não se preocupe comigo, me sentirei muito melhor quando o dia 4 de novembro chegar e passar (especialmente na próxima semana durante o Kumoricon). Peço aos meus leitores que reservem um momento para curtir um videogame neste fim de semana; se há um título que está circulando em sua cabeça ultimamente, este é o seu sinal para voltar e revisá-lo. E lembre-se de agradecer às pessoas que fizeram isso, em algum lugar onde possam ver. Tenho certeza que eles vão gostar. Sejam bons um com o outro, vejo vocês em sete.
Esta semana nos jogos! foi escrito na idílica Portland por Jean-Karlo Lemus. Quando não está colaborando com a Anime News Network, Jean-Karlo pode ser encontrado jogando JRPGs, comendo pipoca, assistindo v-tubers e tokusatsu. Você pode acompanhá-lo em @ventcard.bsky.social.