Naohiro Ogata acrescenta que a empresa está atualmente focada em obras ambientadas na U.C. linha do tempo
© 創通・サンライズ
Naohiro Ogata, gerente geral do departamento Gundam da Bandai Namco Filmworks, disse em uma entrevista que a Mantan Web postou no domingo que a empresa ainda está desenvolvendo trabalhos de”universo alternativo”que levam a o 50º aniversário da franquia em 2029, mas que a partir deste outono estará focado em trabalhos ambientados na linha do tempo “Universal Century” do Mobile Suit Gundam original. (As obras da franquia Gundam podem ser amplamente divididas em obras ambientadas na linha do tempo do”Século Universal”ou outros universos completamente originais, que são amplamente chamados de obras de”universo alternativo”, como G Gundam.)
Ogata também postou um atualização sobre a segunda parte planejada do projeto de anime Mobile Suit Gundam Hathaway (Kidō Senshi Gundam: Senko no Hathaway), dizendo que está atualmente em produção. Shukou Murase, o diretor do anime, afirmou em 2021 que a segunda parte não pode estrear antes de 2024.
Por último, sobre a escolha de ir com 3D ou 2D nos projetos de anime Gundam, Ogata afirmou que embora o recém-lançado Mobile Suit Gundam: Requiem for Vengeance tenha sido animado inteiramente no Unreal Engine, isso não significava que algo como as cenas de mobile suit de Mobile Suit Gundam Hathaway teriam o mesmo estilo de produção, dizendo que Requiem for Vengeance foi feito devido a características únicas. qualidades que podem ser feitas no Unreal Engine, e os métodos de produção 2D também são escolhidos por suas qualidades únicas. Ogata acrescentou que a empresa continuará a desenvolver suas capacidades 2D em animação mecha e drama de personagens humanos.
Ogata afirmou em uma entrevista na semana passada que Sunrise (Bandai Namco Filmworks) está planejando grandes trabalhos de Gundam anualmente a partir do próximo ano até o 50º aniversário da franquia, que será em 2029. Este ano marca o 45º aniversário da franquia.
Fonte: Mantan Web
de Mainichi Shimbun