Sega alega que BOI violou 5 patentes relacionadas à mecânica do”jogo gacha”Imagem via MementoMori X/conta no Twitter

© Bank of Innovation, Inc. A Sega entrou com um processo de violação de patente pedindo medida cautelar contra o desenvolvedor de jogos japonês Bank of Innovation (BOI) na segunda-feira, alegando que o BOI violou cinco patentes da Sega. A Sega está pedindo 1 bilhão de ienes (cerca de US$ 6,6 milhões) em indenização.

A Sega alegou que o BOI viola cinco patentes da Sega em dois jogos BOI, nomeadamente MementoMori e Genjū Keiyaku Cryptract. A BOI disse que tentou negociar com a Sega antes do ajuizamento da ação, mas que ambas as empresas não conseguiram chegar a um acordo. A BOI afirmou que não violou as patentes e que, independentemente do resultado do processo, continuará a administrar o MementoMori.

As patentes que a Sega alega que a BOI está violando são especificamente as patentes JP 5930111, JP 6402953 , JP 6891987, JP 7297361 e JP 7411307, todos relacionados à mecânica e à operação do usuário dos chamados jogos gacha (frequentemente chamados de”jogos sociais”no Japão), comuns em jogos para smartphones, onde os jogadores recebem uma série de jogos diários chances de adquirir itens que afetam a jogabilidade (personagens do jogo, itens, etc.) de várias raridades, e o jogador pode usar dinheiro para comprar mais dessas chances (coloquialmente”rolos”), direta ou indiretamente (em vez disso, usando o dinheiro para comprar uma moeda do jogo que será usada para comprar jogadas, entre outros benefícios do jogo). Especificamente, algumas das mecânicas mencionadas incluem a”fusão”de itens ou personagens adquiridos através dos sistemas gacha e gacha de”piedade”(um sistema frequentemente opaco usado em tais jogos que pode garantir a aquisição de um personagem ou item por tempo limitado após o jogador rola um número indeterminado de vezes sem adquirir o item).

A Sega entrou com um processo de patente sobre certos usos da tela sensível ao toque do sistema Nintendo DS na série de jogos de RPG de futebol Inazuma Eleven da Level 5 em dezembro de 2012.

Nintendo e The A Pokémon Company entrou com uma ação de violação de patente contra a Pocketpair no Tribunal Distrital de Tóquio em 18 de setembro. A ação alega que o jogo infringe os direitos de patente da Nintendo e da The Pokémon Company e busca uma liminar contra a violação, bem como compensação por danos. Pocketpair respondeu afirmando que”não tem conhecimento das patentes específicas [que é] acusado de infringir e [não foi] notificado de tais detalhes.”A empresa afirmou que iniciará procedimentos legais e investigações sobre as reivindicações.

Fonte: Gamebiz, Notícias de mídia de TI via Yaraon!, J-PlatPat

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