A adaptação cinematográfica do Studio Durian do one-shot de Tatsuki Fujimoto, Look Back, tem sido o assunto da cidade. Após a aclamação da crítica de alguns dos mais influentes espectadores japoneses, os fãs norte-americanos tiveram a oportunidade de ver o filme com o diretor Oshiyama. GKIDS organizou três exibições públicas, que incluíram perguntas e respostas ao vivo com o diretor Look Back, no teatro AMC Burbank 16 na sexta e no sábado. Antes das exibições, ANN conversou com Oshiyama sobre o sucesso do filme, o imenso trabalho de sua equipe e o que faz com que os espectadores voltem para ver o filme continuamente.

Nos painéis de perguntas e respostas ao vivo, Oshiyama compartilhou como ele se tornou parte deste projeto, sua música e planos futuros para o Studio Durian. Infelizmente para os fãs de Goodbye Eri, Oshiyama frustrou qualquer esperança de que seu estúdio trabalhasse nessa adaptação. “Fujimoto-sensei tem muitos outros trabalhos, como Goodbye, Eri, mas não tenho planos de adaptar seus trabalhos novamente”, disse o diretor nas perguntas e respostas de sábado à noite. “Não é como se eu não gostasse dele nem nada, mas especialmente com Goodbye, Eri, eu realmente não acho que combina com meu estilo. Eu sei que será um inferno trabalhar nisso.”

Recentemente, notícias sobre sua intensa agenda e carga de trabalho chamaram a atenção dos fãs de animação. Para Oshiyama, desempenhar muitas funções foi crucial para concretizar sua visão. “Acabei assumindo muito trabalho, mas consegui incorporar mais do meu estilo de animador nesse trabalho comercial.” Como o objetivo do Look Back é destacar os criadores, ele acreditou que a mensagem combinava com seu estilo. No entanto, ele passou a última semana de produção desenhando “1.000 animações principais”. Normalmente, o animador principal desenha o quadro principal e os animadores intermediários o traçam. O produto final seria uma versão limpa da cena principal original. “Eu queria manter mais daquela animação principal; Eu queria manter as linhas brutas do desenho do animador com a emoção de estar desenhando.” Manter as linhas ásperas e incompletas era parte integrante de sua visão.

Ele teve um trabalho difícil para ele apenas com Look Back, relatando como ele trabalhou sozinho em 1.000 animações principais. A cena em que Fujino pula na chuva é uma de suas favoritas, mas aquele corte levou 195 páginas de arte – que era apenas o personagem sem cenário. “Quando Fujino está correndo, você pode ver uma linha branca em sua saia. Esqueci de desenhar isso, então tive que voltar e consertar cada um deles. Só isso levou apenas algumas horas.” Como ele animou aquela cena, ele explicou como deveria se mover exatamente como ela. “Normalmente não pratico nenhum exercício, mas precisava ter certeza de que as mãos e os pés estavam indo de uma determinada maneira. Tive que me filmar várias vezes e depois desenhar.” Oshiyama jura que a filmagem dele pulando nunca verá a luz do dia.

Durante a entrevista da ANN com Oshiyama, ele falou sobre os aspectos pessoais da criação de um filme tão próximo e querido para ele e sua equipe.

Fotografia de Kalai Chik

© Cortesia de GKIDS/Avex Pictures

O que o sucesso nacional e internacional de Look Back significa para você como diretor e CEO do Studio Durian?

Oshiyama: Tive muita sorte. Na animação, seja uma série de TV ou um filme, todos os criadores trabalham muito. Não é algo que alguém possa fazer sozinho. Às vezes as coisas podem correr tão bem quanto você deseja, e às vezes não. Trabalhamos muito neste filme e ele conseguiu alcançar muitas pessoas que gostaram. Acho que isso é uma sorte muito, muito boa para nós.

Tanto fãs regulares quanto profissionais da indústria como Hideo Kojima elogiaram seu filme. Houve alguma coisa que eles disseram que te pegou de surpresa? Ou fez você pensar diferente?

Oshiyama: Quando pessoas famosas gostam do filme, é ótimo porque é uma boa relação de relações públicas para nós. Mas sejam eles famosos ou não, fico feliz em saber que gostaram. Algumas pessoas dirão: “Gosto dessa parte do filme. Gosto dessa parte do filme”, o que também me deixa feliz. Mas o que realmente me deixa feliz é uma reação vaga como: “Ah, acabei de assistir a um filme. Eu não conseguia ficar de pé.” Ou “está me fazendo pensar de uma certa maneira”. Isso é o que me deixa mais feliz.

Você mencionou que trabalhou no filme até o último minuto, assumiu vários papéis (diretor, diretor de animação, animação principal, etc.) e não saiu do escritório por duas horas e meia meses. À primeira vista, isso seria considerado um ambiente de trabalho insalubre. Porém, você montou uma equipe para fazer esse filme. Por que você decidiu trabalhar tanto sozinho?

Oshiyama: Quando fundei o Studio Durian, eu queria ser egoísta e acho que essa é realmente a minha personalidade. Tipo, eu queria estar envolvido em muitas coisas. Esta é uma adaptação de um mangá, e [Tatsuki Fujimoto] provavelmente projetou nela a essência de ser um artista de mangá. Eu realmente acho que foi um mangá desenhado ‘egoisticamente’ para começar. Para transformar este filme em um filme de anime, eu queria me incorporar egoisticamente em Look Back. Ao adaptar este filme, refleti e pensei em como posso encarar essa história ou encarar isso de uma forma semelhante a como Fujimoto fez quando desenhou o mangá.

Esta é na verdade a primeira vez que adapto um mangá ou romance. Eu realmente queria descobrir coisas sobre mim. Pensei: “Até que ponto posso me identificar com a história?” Isso é muito importante ao adaptar algo. Como eu adaptaria este filme enquanto estou trabalhando nele? Eu tive que me relacionar com a história. A julgar pelas reações do público, o filme saiu bastante fiel ao mangá. Mas então eu realmente me projetei como animador deste filme.

Eu crio anime da mesma forma que Fujimoto cria mangá. Foi muito fácil me projetar neste filme, pois o tema da história combinava muito com a minha personalidade.

Nos trailers e no filme, Fujino se questiona, perguntando “O que estou fazendo?” Você já teve o mesmo pensamento quando trabalhou no filme?

Oshiyama: Como animador, isso é algo em que você pensa todos os dias quando está desenhando em ambientes fechados o dia inteiro. Quando não estou ocupado trabalhando em anime, penso em como deveria sair, tomar sol e viver como um humano. Mesmo assim, tenho que continuar desenhando, que é algo que sinto por dentro.

Além da animação, quão envolvido você esteve na trilha sonora de Look Back? Ouvir”Light Song”no trailer por si só me faz chorar.

Oshiyama: Quando o storyboard estava quase pronto, fiz um rolo dele como se fosse um storyboard de vídeo. Então incluí minha própria música, como o tipo de música que eu queria no vídeo antes de entregá-la ao Sr. Nakamura. Conversei com o diretor de som para fazer uma lista de coisas que queríamos para cada cena, cada momento, e entregá-la antes do nosso encontro com o Sr. Nakamura.

Depois que ele absorveu tudo o que estava acontecendo perguntamos a ele, ele veio com frases musicais. Aos poucos, com o passar do tempo, a atmosfera foi se estabelecendo, e então adicionamos mais músicas e as incorporamos.

Este filme foi muito aguardado na América do Norte depois das críticas positivas de Look Back e do incrível desempenho de bilheteria no Japão, com algumas pessoas assistindo-o várias vezes. O que você acha que atrai as pessoas a voltarem e assistirem ao filme repetidas vezes no Japão?

Oshiyama: Como o filme dura apenas cerca de 60 minutos, é fácil assistir repetidamente no tempo. Também há muito pouco diálogo no filme. A maior parte é música e cenário, e o elemento de calma prevalece ao longo do filme. Não é muito barulhento visualmente e é fácil para os olhos observarem a paisagem.

É um filme que provoca lágrimas e nós o fizemos propositalmente para que as pessoas chorassem. Todos no Japão estão cansados ​​e precisam de um bom choro para escapar do estresse da vida cotidiana. Talvez eles venham apenas para escapar e liberar o estresse.

A história pode ser interpretada de algumas maneiras, o que também aumenta seus níveis. As pessoas têm que assistir para entender todos os níveis. Colocamos muitos detalhes nos filmes, como ovos de Páscoa. Você tem que assistir muitas vezes para descobri-los.

Embora os outros membros do Studio Durian que trabalharam no filme não pudessem estar aqui com você, há algo que você gostaria de compartilhar em nome deles? ?

Oshiyama: A equipe vê muitas reações das pessoas ao seu redor. Eu gostaria de mostrar a eles também as reações no exterior. Tenho funcionários que dizem que ficaram felizes por estarem envolvidos com o Look Back. Também me senti mal por muito tempo porque demorei. Eu os envolvi e os suguei para este projeto. Estou muito feliz que eles sintam que estamos felizes por fazer parte disso. Em geral, no Japão, os criadores sofrem e passam por muito sofrimento até por este projeto. Não foi nada fácil. Se o Studio Durian conseguir ganhar muito dinheiro, eu gostaria de retribuir a eles. Tenho muitos motivos pelos quais queria ter uma equipe pequena. O maior fator é o controle de qualidade. Quanto mais funcionários você tiver, mais difícil será controlar a qualidade. Também é muito ineficiente, pois inevitavelmente você terá animadores que não entenderão a história ou o estilo, etc.

Quanto mais funcionários você tiver, mais a equipe principal terá que consertar o que está fazendo. Com o Studio Durian, por ser meu estúdio, eu queria muito continuar assim. Quero ter uma equipe pequena, manter uma equipe de produção mínima para ter resultados compactos do que fazemos. Como esta história é sobre mangá, o mangá é feito em uma equipe pequena, então quis manter a experiência por perto. Criar mangá e criar este filme foram bastante semelhantes.

Quero usar apenas pessoas boas, mas é claro que essas pessoas boas são todas populares. É muito difícil consegui-los por causa de seus horários. Também não podemos usar dinheiro para atraí-los para trabalhar no projeto. É realmente sobre os relacionamentos que tive antes. Também contratei algumas pessoas novas, apenas para criarmos relacionamentos futuros a partir daí.

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