Desde o Mobile Suit Gundam original, os trabalhos da franquia Gundam tendem a terminar no espaço. Quer se trate de uma sequência ou de um universo alternativo, eles normalmente deixam os confins da Terra para uma grande batalha entre as estrelas. Mas Gundam: Reconguista in G é diferente: começa na Terra, faz seus personagens se aventurarem no espaço e depois retornarem para casa para a batalha final. É aqui que encontramos os personagens do quinto e último filme, Cruzando a Linha entre a Vida e a Morte, e acho que a decisão de encerrar a série ali acaba enfatizando todas as mensagens transmitidas pelo G-Reco desde o início. Se essas mensagens são claramente transmitidas é outra questão.

Bellri Zenam e o resto do elenco principal estiveram no distante Globo de Vénus, o conjunto de colónias espaciais perto de Vénus. Eles viram uma sociedade muito distante da devastação da Terra, onde as pessoas aprendem que a guerra é bárbara, mas que por vezes não conseguem ver a barbárie latente em si mesmas. Tendo regressado a Towasanga, no outro lado da Lua, encontram-se agora na órbita da Terra, onde, mais uma vez, as diferentes supernações terrestres estão todas a competir pelo controlo dos recursos. Neste ponto, personagens e grupos mudaram de lado tantas vezes que pode ser difícil acompanhar quem está lutando por quê, mas isso é menos importante do que a simples realidade de que o faccionalismo ainda persiste. Bellri, Aida e os outros pretendem seguir sua própria direção e lutar em seu próprio caminho, nem totalmente separados nem totalmente entrincheirados em nenhum lado.

Há uma cena em particular que acho que resume o filme final e a série como um todo: À medida que as várias forças lutam na órbita da Terra, elas são forçadas a sofrer uma entrada atmosférica. É um retorno a uma das cenas mais icônicas do Gundam original, onde o personagem rival Char Aznable tem que dar a infeliz notícia a uma de suas tropas de que o pobre rapaz e seu mecha mal equipado chegaram muito perto do planeta e de seus inimigos. a morte é inevitável. Vemos a história se repetir à medida que vários personagens têm que decidir o que priorizar (tentar um pouso seguro, tentar obter vantagem na batalha, recuar, etc.), e parece que a loucura e a esperança da humanidade nunca morrem.

Falando em morte, não faltam vidas perdidas. Alguns são mais fascinantes para mim, como um certo personagem que pode ter sido um Newtype. O importante é que essa pessoa também é um idiota, como se dissesse que não devemos adorar Newtypes ou qualquer pessoa que seja supostamente a próxima evolução da humanidade e seu salvador. A maior morte também é tão sem cerimônia e aleatória que parece muito apropriada – um fomentador de guerra içado por seu próprio petardo.

Uma grande mudança em relação à série de TV é o epílogo real, que foi bastante expandido. As novas cenas enfatizam o fato de que as mudanças ocorrem apenas em pedaços. Os seres humanos, quer tenham nascido na Terra ou no espaço, parecem adaptar-se às suas circunstâncias, e as crenças não mudam da noite para o dia. Além disso, muitos dos personagens são jovens, portanto, embora possam ter lutado em muitas batalhas de vida ou morte, isso não precisa definir totalmente quem eles são ou serão. A mensagem final pode ser que as pessoas, mas especialmente aquelas que ainda possuem juventude, podem romper todas as barreiras arraigadas que as gerações anteriores ergueram.

Ao olhar para os filmes Gundam: Reconguista in G no total, é seguro dizer que deveriam ser a forma definitiva de vivenciar a série. Esclarece e expande o anime de TV, tem um ritmo melhor e apenas transmite mais do mundo e suas complexidades. G-Reco é capaz de se mostrar da melhor maneira e, para aqueles que o descartaram pela primeira vez, acho que esta é uma ótima oportunidade de experimentar uma das entradas mais exclusivas de Gundam.

(Feliz 10º aniversário, G-Reco.)

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