「Rodada 22」
Como era de se esperar após o episódio da semana passada, esta foi Hi Score Girl reduzida ao essencial. Por mais que eu ame Koharu (que é muito), tenho que admitir que esse é o núcleo do HSG – Haruo, Akira, Guile e Zangief. É uma obra-prima da minha manta “simples, mas profunda” favorita – dois personagens, um dos quais nem fala (pelo menos verbalmente) e videogames. Mas é também a cena do acidente onde a infância bate na parede de tijolos da vida adulta – e o que poderia ser menos simples do que isso?
Um elemento da escrita de Oshikiri Rensuke que não recebe crédito suficiente é o humor. Parte disso ele traz para si mesmo ao confiar demais em piadas de violência, às vezes, mas há uma bobagem-e eu não uso essa palavra com frequência com anime-elemento em sua estética que realmente me atrai. Toda aquela sequência no Shinkansen com o jogo de contagem de animais – primeiro um kappa, depois uma série cada vez mais aleatória de criaturas míticas – é totalmente charmosa e hilária. Isso está realmente acontecendo? Oono está sonhando com isso? Na verdade, isso nem importa em uma série em que os voos infantis de fantasia são tão essenciais para o tom.
Por falar nisso, também adoro a maneira como Guile e Zangief são usados aqui. Efetivamente, eles são os animais espirituais de Haruo e Oono, mas um japonês moderno adota essa ideia dos nativos americanos. É um conceito esplêndido, mas especialmente essencial dada a personalidade silenciosa de Oono-san (que é em si um conceito interessante de Oshikiri). Além disso, eu poderia ouvir os “estrondos sônicos” de Guile por horas. Chame-os de subconscientes, amigos imaginários, seja o que for-o que eles (especialmente Guile) permitem que os personagens (especialmente Haruo) façam é expor seus sentimentos por meio do diálogo quando não há ninguém por perto com quem conversar. Todo adolescente provavelmente poderia usar um desses.
Depois temos Osaka, um playground particularmente atraente para um casal de crianças com muitos ienes (Haruo por causa de seu trabalho, Akira por sua riqueza) queimando buracos em seus bolsos. Takoyaki, arte estranha, fliperamas de ¥ 10 – tudo isso faz parte da estrutura de Osaka. Alguém poderia desistir com a noção de que depois de viajar desde Tóquio, Haruo e Akira só querem fazer o que fazem em casa, só aqui-mas amamos o que amamos, assim como amamos quem amamos. E fica bem claro pelas reações de Akira que ela está se divertindo muito.
Na verdade, este é de longe o Oono mais “verbal” – se não literalmente – que ouvimos em toda a série. Ela grunhe e suspira uma verdadeira sinfonia para seus padrões, e ela nunca riu tanto onde estávamos a par disso. Embora Haruo observe que o silêncio de Akira pode tornar as coisas estranhas (obviamente), o que é realmente mágico na química deles é que ele preenche as lacunas que ela deixa com tanta naturalidade. “Eu sou ruim com silêncios”, o garoto reflete, e é verdade – mas é exatamente esse fato que faz com que ele e Akira se encaixem de mãos dadas.
Haruo (como observa Guile) chegou percorreu um longo caminho em seu relacionamento com Oono, a ponto de agora ter orgulho de conhecer alguém tão talentoso como ela. Mas o fato inevitável aqui é que, embora ele tenha destilado o futuro deles até os resultados de jogar um videogame, eles não são mais crianças – bem, são, mas também têm dezesseis anos. 16 e em quartos de hotel adjacentes, sem adultos por perto. Apaixonado. Seria uma coisa ruim para eles ficarem juntos? Não seria a coisa mais natural do mundo? Tenho certeza que a mãe de Haruo não se importaria. Eles acabam na mesma cama, é claro (a última vez em um hotel foi no mesmo quarto, então acho que isso é um progresso), mas o que acontece depois disso? E como Haruo saberia a verdade influenciaria isso?