.tabela desta semana em anime.participantes td { text-align: center; peso da fonte: negrito; tamanho da fonte: 13px; largura: 20% }.tabela desta semana em anime.participantes img { display:block; largura: 100%; altura: automático; }.esta semana-em-anime.esquerda.esta-semana-em-anime.esta-semana-em-anime.direita.esta-semana-em-anime.modo móvel-1.esta semana-em-anime.esquerda,.modo móvel-1.esta semana em anime.esta semana em anime.left.img,.esta semana em anime.right.img,.esta semana em-anime.left.img img,.esta semana em anime.right.img img {largura: 400px; largura máxima: 100%; altura: automático; }

Agora que os romances visuais de Type-Moon ganharam uma nova vida em inglês, Lucas e Steve olham para outras grandes entradas no meio. Visual Novels não são apenas piadas do Primeiro de Abril!

Isenção de responsabilidade: os pontos de vista e opiniões expressados ​​pelos participantes deste chatlog não são os pontos de vista da Anime News Network.
Aviso de spoiler para discussão da série a seguir.

Fate, Fate/stay night, Fate/stay night Réalta Nua, Fate/Grand Order, Fate/Hollow Ataraxia, Tsukihime, Bruxa na Noite Sagrada, Silent Hill, Silent Hill f, Tokimeki Memorial, Slay The Princess, Higurashi , Danganronpa, Clube de Literatura Doki Doki, Katawa Shoujo, PARANORMASIGHT: Os Sete Mistérios de Honjo, Nós Conhecemos o Diabo, O Céu Será Meu, Análogo: Uma História de Ódio, Ladykiller in a Bind, Classe de 09 e Zero Escape/Nonary Games estão disponíveis no Steam.

Lucas
Ei, Steve! É bizarro para mim poder percorrer o canal de jogos no servidor Discord dos escritores da ANN e encontrar dezenas de entradas sobre romances visuais como Slay the Princess, e ainda assim passamos um tempo comparativamente limitado falando sobre essa forma de arte única no próprio site. Quer remediar isso?
Steve
Sim, acho que já é hora de nos aprofundarmos nisso. Suponho que isso era inevitável. Poderíamos até chamá-lo de nossa noite de Fate/stay.

Que, aliás, agora tem uma tradução oficial em inglês disponível para todos no Steam e outras plataformas. Eu realmente pensei que nunca veria esse dia. Haha, que ótimo momento! Acabei de conversar com Kalai, colega escritor da ANN, sobre Fate/stay night e como, apesar dos melhores esforços de vários animes, continua sendo uma série principalmente de e para VN crazys (que se relaciona com as tomadas quentes que tenho sobre o lugar do meio no Ocidente)./cultura mais ampla, mas podemos chegar a isso daqui a pouco, haha)

Você já teve a oportunidade de conferir o jogo? Além disso, esta é uma tradução oficial do jogo completo ou alguma coisa picante foi removida? Lembro-me de ter lido sobre algumas mudanças de conteúdo entre as versões do jogo, mas, como a maioria da série Fate, muitas dessas informações são superdensas para mim e não retive muito bem esse conhecimento.

Não sou um especialista em destino. Fate/Grand Order foi minha primeira e até agora única incursão real no lado visual novel da franquia (se você quiser considerá-lo um romance visual). Mas meu entendimento é que essa versão é baseada em Réalta Nua, que retirou as cenas de sexo. Apesar disso, ainda pretendo reservar um tempo para lê-lo.

Também vale a pena notar que a disponibilidade oficial de VNs Type-Moon na esfera inglesa explodiu apenas nos últimos anos. Além de F/SN, temos Tsukihime e Witch on the Holy Night agora, e Fate/Hollow Ataraxia em breve. Títulos que antes só conhecia por meio de sussurros em painéis de imagens agora estão à distância de um toque de cartão de crédito. Novamente, isso é meio louco.

Bem, você sabe, sempre usei”brincar”como verbo para me envolver com romances visuais, mas”ler”é provavelmente mais apropriado, dependendo do título.

Independentemente disso, nunca houve um momento melhor para eu finalmente aprender sobre personagens de Fate que posso reconhecer à primeira vista graças à internet, mas sobre os quais não sei nada. Esta franquia parece um dos últimos grandes redutos de IP de anime/jogos que nunca recebeu uma resposta justa no Ocidente, e é muito legal que os romances visuais sejam finalmente grandes o suficiente aqui para que o esforço de localização valha a pena!

Você poderia até argumentar que o mercado já existe há algum tempo. E assim como a cena do anime, seus primeiros dias dependiam de contrabando, pirataria e trabalho braçal de fãs. Lembro-me de definir a localidade do Windows para o Japão para que certos jogos funcionassem corretamente. Era, literalmente, o Velho Oeste, mas era um nexo construído em torno da paixão de um pequeno e fervoroso grupo de aficionados por VN.

E isso é muito legal! Acho que nós, como sociedade, passamos mais tempo discutindo “fandom” do que nunca, mas grande parte desse foco está na mídia popular. Pequenos grupos de pessoas apaixonadas importando ou traduzindo jogos nunca lançados no mercado EN sempre foram legais pra caramba! Cara, me chateia que os VNs ainda sejam uma piada para muitas pessoas. E estou dizendo isso como alguém cuja introdução às VNs foi em grande parte por meio de piadas. Em meados dos anos 2000, minha primeira exposição a Fate, Key, Higurashi e similares veio dos memes que foram filtrados através do crosstalk de nerds de anime japoneses para nerds de anime americanos. Eu não sabia quem era ou por que essa foto era engraçada, mas era um dos muitos portais misteriosos e atraentes para o meio da época.

Ei, acho que essa imagem é intrinsecamente hilária, mas você tem uma ideia geral forte. Os VNs nunca foram grandes no Ocidente e, à medida que os principais estúdios e jogadores de jogos colocavam um foco crescente no “realismo”, esse gênero silenciosamente influente foi descartado antes mesmo de ter sua chance de se tornar o centro das atenções.

style=”width:400px”Sim, também era uma coisa inequivocamente nerd de se gostar. Ainda mais que anime. Também é mais desonroso do que anime porque muitos deles continham elementos de simulação de namoro e/ou cenas gráficas de sexo, como era o estilo na época. E não importa o quanto você possa falar sobre histórias extensas ou projetos estruturais inovadores, apenas a proximidade com a pornografia foi suficiente para afastar completamente algumas pessoas das VNs.
Nós poderia passar o resto desta conversa falando sobre por que essa rejeição é falsa e como os romances visuais foram/são críticos para o crescimento dos jogos como meio, mas honestamente, Tim Rogers do Action Button faz um trabalho melhor descrevendo tudo isso em seu revisão de 6 horas (!!!) do Memorial Tokimeki do que provavelmente poderíamos realizar aqui.

Todos que estão lendo isso, assistam o vídeo na íntegra, depois voltem aqui e terminem de ler esta coluna!

Sério, eu concordo com isso. É um trabalho genuinamente tremendo que acredito/espero que tenha avançado o discurso desses jogos e seus descendentes no Ocidente. Não se preocupe, estaremos aqui quando você voltar.

Enquanto eles estão fazendo a lição de casa, direi que li VNs que achei que teriam se beneficiado com a excisão de seus elementos mais lascivos. Eram jogos cujos pontos fortes eram mais externos, experimentais e ambiciosos de uma forma que o formato do romance visual permitia de maneira única. Mas eles são difíceis de recomendar! Por outro lado, porém, acho que a intimidade sexual pode ser uma ferramenta narrativa poderosa quando utilizada corretamente, e muitos romances visuais fazem isso.

Minha regra é que, se parecer apropriado para os temas, tópico e mensagem da história, quanto mais explícito for o material, melhor! Geralmente é muito fácil saber quando cenas de sexo foram incluídas em um projeto apenas para chamar a atenção do público que dá muita atenção a esse tipo de mídia, e tendo a achar esses tipos de VNs cafonas e exemplos ruins do gênero.

Para voltar ao VN, abri esta conversa com Slay the Princess está GUSHING com situações sexuais e pseudo-sexuais e usa todas elas com efeitos incríveis!

Você poderia até argumentar que o formato é especialmente adequado para esse tipo de intimidade! É por isso que é engraçado que a percepção popular dos VNs na cena inglesa tenha se bifurcado mais ou menos. Ainda há pessoas que pensam que são lixo pornográfico (em um sentido depreciativo). Mas agora também há pessoas que pensam que as VNs só têm valor enquanto forem “subversivas”.

Cara, o que significa”subversivo”em nosso atual cenário de mídia um tanto iterativo? Pessoas com essa mentalidade poderiam muito bem dizer: “Vou interpretar romances visuais, mas apenas os’bons’”. Embora, hora da confissão, eu não seja o melhor em conferir romances visuais do espaço indie. Embora eu ame o fato de o formato dos romances visuais tornar o gênero super acolhedor para novos desenvolvedores, tenho dificuldade em incluir esses jogos em minha agenda limitada de jogos.

O mesmo, e é por isso que, apesar da minha reclamação transparente sobre isso antes, ainda não joguei Doki Doki Literature Club. Tenho certeza de que é um jogo perfeitamente bom, mas após seu lançamento, foi meio enlouquecedor ver todos esses elogios direcionados à sua “desconstrução” dos tropos do romance visual. Quero dizer, uma história fofa que se transforma em mal é praticamente um clichê no meio, mas fãs e críticos de repente declararam que DDLC era o sagrado One Good One. Um único capítulo de Higurashi derreteria seus cérebros.

Mas prefiro não me preocupar com o que é ruim. Há muita coisa boa na cena inglesa. Na verdade, a outra coisa que motivou esta coluna foi a adição surpresa de Katawa Shoujo à loja Steam. Mais um desenvolvimento que eu nunca teria previsto.

Uau, mesmo superficialmente, Katawa Shoujo parece um produto da comunidade de fãs de anime dos anos 2000. Hesito em verificar qualquer coisa com origem no canal, mas esta parece ser uma mídia fascinante para experimentar e examinar criticamente.

Com a ressalva de que o li há 12 anos, acho que ele ganhou a reputação de ser um OELVN legitimamente excelente e não apenas”aquele que o 4chan escreveu”. Os artistas e escritores que trabalharam juntos nele colocaram muito amor e polimento, e a escrita dos personagens é complexa e sensível. Quero dizer, você também está certo – é um produto daquela comunidade, mas acho que essa origem cabe a isso. Katawa Shoujo parece estar em sintonia com os VNs populares da época, e eu o respeito por respeitar os mais velhos. Ele também não evita cenas de sexo (embora, como de costume, você precise baixar um patch separado para elas nesta versão porque o Steam é administrado por hipócritas).

Cara, por que o Steam tem que ser libertário em todos os sentidos, exceto nas permeações divertidas dessa ideologia? Se as pessoas querem coisas excitantes, deixe-as comprar coisas excitantes, Steam! Esse é o mercado em ação! Isso é uma droga, mas, ao mesmo tempo, é um pouco encorajador considerar que, como temos tantos romances visuais para escolher agora, algumas joias podem ficar escondidas. Na minha época, estávamos todos esperando ansiosamente pela próxima atualização de Danganronpa sobre Something Awful. Agora, Kazutaka Kodaka é um nome usado para comercializar seus novos jogos. Os tempos certamente mudaram.

Também me sinto encorajado pelo crescimento da cena visual novel original em inglês na última década – muitas vozes interessantes fazendo coisas legais e profundamente pessoais com o meio. Dois dos meus favoritos vêm de Worst Girls Games, nomeadamente We Know the Devil e Heaven Will Be Mine. Se você gosta de terror sobre a maioridade e/ou Gundam para malucos, não posso recomendá-los o suficiente.
Haha , o fato de existirem tantos romances visuais ocidentais produzidos profissionalmente é, por si só, uma prova de que os tempos mudaram!

Pelo meu dinheiro, a Turma de 09 é uma das melhores desse lote. Para ser breve, a série é sobre o quanto é chato ser uma adolescente na América pós-11 de setembro. Na verdade, entrevistei o criador desses jogos no ButWhyTho, e as pessoas deveriam pesquisar isso se quiserem aprender mais sobre a mentalidade e o processo que envolveu eles. Isso é próximo o suficiente do meu ano de formatura para despertar meu interesse. Também sou um grande fã das coisas de Christine Love. Ela se aprofunda em questões envolventes de ficção científica e mistérios com Analogue: A Hate Story e, mais tarde, ela reúne muita diversão boa e sexy com Ladykiller in a Bind. Ou se você quiser mais informações, vou encaminhá-lo para o título completo, Meu irmão gêmeo me fez crossdress como ele e agora tenho que lidar com um perseguidor geek e uma beleza Domme que me quer em apuros !! Meio que diz tudo na lata ali.
Ugh, jogos de Christine Love estão na minha lista de pendências há SEMPRE!!! Eu sei que adoraria o trabalho dela e realmente preciso reservar um tempo para reproduzi-los.

Eu também tenho que gritar os jogos Zero Escape/Nonary. Eles são de Kōtarō Uchikoshi (que, segundo todos os relatos, é um cara genuinamente legal, progressista e de mentalidade social) e têm alguns dos escritos mais envolventes que você já experimentou no meio de jogos. Eles combinam perfeitamente com os formatos de romance visual e jogos de aventura. Acho que a popularidade deles e da série Danganronpa também ajudou a ampliar as perspectivas das pessoas sobre o que os VNs poderiam fazer mecanicamente. No entanto, também não há nada de errado com o básico. Higurashi praticamente não tem participação do jogador e continua sendo uma das minhas experiências VN favoritas e mais poderosas de todos os tempos. O jogo é muito mais rico do que qualquer uma de suas adaptações de anime. Também está no Steam, frequentemente à venda, e graças aos patches dos fãs, você pode até jogar com os sprites originais superiores.
Ooooh~ e falando em Higurashi (de novo), esse título é um excelente exemplo de como os romances visuais são impactantes e integrados ao cenário dos jogos. O criador dessa franquia, Ryukishi07, é escolhido para escrever o próximo Silent Hill f; o que o torna o mais animado que já estive com um jogo de Silent Hill desde que verifiquei o original! Quer dizer, eu estava muito animado com Silent Hill antes que a Konami colocasse dois entre os olhos, mas definitivamente espero que Silent Hill de Ryukishi possa entregar. Seguindo linhas semelhantes, é engraçado pensar em Nasu escrevendo F/SN 20 anos atrás e avançando rapidamente para o gigante de uma franquia para a qual evoluiu. A receita do Destino/Grande Ordem por si só é provavelmente suficiente para lhe render mais dinheiro do que Deus, mas o alcance cultural do Destino é ainda mais impressionante, na minha opinião. O Rei Arthur é uma mulher agora. Os romances visuais moldam o mundo!

Categories: Anime News