A equipe do jogo original e do projeto de anime Dark Machine estreou o trailer piloto de Dark Machine the Animation no painel do projeto na Comic-Con International em San Diego no sábado.
Kazumi Terada dirigiu o trailer piloto na Production +h. O projeto geral credita o diretor do Code Geass, Goro Taniguchi, como produtor criativo, e o artista de Macross, Hidetaka Tenjin, como designer mecânico-chefe. Keiichi Yano é o criador do projeto, e o anime estará disponível para TV e streaming via Fuji TV.
O vídeo acima também lista os créditos de escrita de”Team Carbuncle”com Takaaki Suzuki, Tatsuhiko Urahata e Atsuo Ishino.
O anime terá seu próprio cenário mundial, que incluirá Dark Machine como um popular metaverso de jogos, e acontecerá “em um futuro não muito distante”. O anime está planejado para distribuição global.
O jogo Dark Machine”assíncrono de tiro em arena de grandes equipes”foi anunciado em 9 de fevereiro. Seu lançamento está previsto para o próximo ano, com acesso antecipado começando este ano.
A equipe do jogo descreve a história:
O ano é 2079.
A humanidade está vivendo em uma bolha de energia depois que o Dr. Robert Palmer descobriu o cristal Palmer para dar à humanidade toda a energia seria necessário e muito mais. Infelizmente, nem toda a humanidade beneficiou desta hiperfonte de energia e as batalhas subterrâneas por esta energia desenvolveram-se à escala global. Os robôs de fábrica que têm ajudado a cultivar esta energia do futuro foram transformados em mechs de combate por estes subterrâneos e estão a lutar por enormes apostas.
No entanto, diz-se que a energia escura reside em pequenas quantidades no cristal Palmer. O uso de tecnologias de hiperIA foi usado na tentativa de aproveitar essa energia escura e usá-la para obter vantagens em batalha. Atualmente não está claro se esta energia escura pode ser controlada por mechs…
Taniguchi é o produtor criativo do jogo e Tenjin é o designer mecânico chefe. Yuya Saito é o diretor do jogo e Koji Hakuta é o produtor. O jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa mecânico 7 contra 7.
A equipe arrecadou mais de US$ 8,7 milhões de mais de 6.000 investidores, incluindo Tencent, a plataforma de jogos web3 Immutable e a empresa de blockchain Sui. A equipe está desenvolvendo o jogo com Unreal Engine 5. O jogo contará com a moeda do jogo baseada em blockchain MACHINA ($MXNA), e também contará com propriedade de ativos NFT e um mercado NFT para vendas diretas e trocas peer-to-peer. Os jogadores ainda poderão instalar e jogar o jogo sem precisar comprar nenhum NFT e também receberão NFTs gratuitos para começar a jogar. Torneios descentralizados serão parte integrante da jogabilidade.
Tenjin é um ilustrador e artista mecânico cujos trabalhos incluem Macross Zero, Aquarion, Noein-to your other self, Hellsing Ultimate e Macross Frontier. Ele também elaborou arte mecânica para as franquias Gundam e Space Battleship Yamato.
Taniguchi também dirigiu animes como Planetes, Maria the Virgin Witch, Active Raid, One Piece Film Red, s-CRY-ed, revisions, ID-0, Infinite Ryvius e Estab-Life: Revengers.’Road, entre outros.
Fonte: painel Dark Machine na Comic-Con International