Imagem cortesia da Azuki, marca de anime Web3 de Los Angeles, Azuki, e do conglomerado de publicidade Dentsu, estrearam o primeiro episódio de nove minutos de seu empreendimento conjunto de anime, Enter The Garden, em 30 de abril. milhão de visualizações, é um experimento que segue tentativas anteriores de promoção de NFT na esfera do anime. A cantora Tove Lo se uniu ao projeto Shinsei Galverse NFT, de Tóquio, para seu videoclipe animado “I like u”. Da mesma forma, o anime Shinobanai! CryptoNinja Sakuya foi o resultado da união da empresa de comércio de cultura pop online Tokyo Otaku Mode, Fanworks e do projeto CryptoNinja NFT.

Ativos da Web3, como tokens não fungíveis (NFTs), tecnologias de blockchain e criptomoedas, ganharam destaque no início de 2020 e foram elogiados como o futuro da moeda e uma forma direta de apoiar artistas de forma tangível. Aplicativos, plataformas de mídia social, celebridades e especialistas em tecnologia rapidamente aderiram a esse futuro financeiro descentralizado, mas os consumidores médios permaneceram céticos. Certamente foi ganho dinheiro; a obra de criptoarte”First 5000 Days”de Beeple foi vendida por US$ 69 milhões em 2011. No entanto, preocupações que vão desde o impacto ambiental devido ao alto poder de processamento necessário até críticas sobre”comprar um recibo digital para comprovar a propriedade de um JPEG”mantiveram o movimento de se expandir além de seus entusiastas estabelecidos.

Em 2023, o mercado de NFT valia cerca de US$ 11,8 bilhões, uma queda de mais de 50% em relação ao ano anterior. No entanto, os adotantes e investidores de NFT estão esperançosos de que a combinação de NFTs com jogos e outros utilitários irá estimular uma maior integração do usuário. Grupo de pesquisa de mídia Kagan prevê que NFTs no jogo crescerão para um mercado de US$ 15 bilhões até 2027.

Azuki, Enter The Garden e outros projetos de anime relacionados a NFT entram na indústria em um momento interessante. Acima de tudo, a indústria de anime tem um problema financeiro maior. Apesar do maior investimento na indústria por parte de empresas de entretenimento estrangeiras, isto levou à produção de mais anime, em vez de melhorias generalizadas nos salários e no trabalho do pessoal de animação. É fácil perceber como tais condições poderiam levar à procura de alternativas financeiras para beneficiar os artistas. Profissionais de animação respeitados como Terumi Nishii, Bottle George e Poupelle of Chimney Town, criador Akihiro Nishino, Hiroya Oku da GANTZ e a popular série de anime Fist of the North Star, Muv-Luv Alternative e Kindaichi Case Files têm todos se interessou por NFTs.

Enter The Garden reúne o diretor Junichi Yamamoto (Por que Raeliana acabou na mansão do duque, Mais que um casal, mas não amantes) e o produtor criativo Goro Taniguchi (One Piece Film Red, Back Arrow ) para criar um anime baseado na plataforma NFT da Azuki. Para os espectadores não familiarizados com a história da plataforma, aspectos do primeiro episódio de Enter The Garden, “The Waiting Man”, podem parecer impenetráveis. A frase japonesa comum”ikuzo!”(“Vamos!”) é traduzido para a sigla”IKZ!”Os comentários sobre o episódio aludem a que esta é uma frase de grupo usada pelos detentores de Azuki NFT. Com toda a probabilidade, é apenas IKuZo=IKZ como uma abreviação de”Let’s Go!”mas para quem conferiu o PV do anime e rolou os comentários de “Do it for Daniel!” Lamento informar que ainda não sei quem é Daniel neste contexto; até onde eu sei, a frase se originou de um documentário sobre o suicídio de um jovem em 2012. Tentativas de analisar a tradição do projeto no site oficial foram um pouco impressionantes.

Essas referências na comunidade, como um aperto de mão secreto, são propositalmente incorporadas ao Enter The Garden. Em nossa entrevista com Yamamoto e Taniguchi, o diretor de Code Geass compartilhou que o primeiro alvo do anime é a base de usuários de Azuki, seguida por curiosos na periferia. Taniguchi e Yamamoto compartilharam essas ideias e muito mais sobre o projeto Enter The Garden abaixo.

ANN: Como você se envolveu neste projeto e o que atraiu você?

Junichi Yamamoto: Então, eu já tinha um relacionamento com as produtoras Qzil.la e IMAGICA Infos, e elas começaram a conversar comigo. E, claro, isso tem a ver com Web3. Temos Web1, Web2. Mas quando se trata de troca de informações ou cópia de dados digitais, isso era um tanto limitado no passado. Agora nós, assim como acontece com os objetos, podemos negociar, trocar coisas ou um valor. Achei que essa era uma das vantagens do Web3.

Deixando isso de lado, a equipe e todos na comunidade Azuki parecem adorar anime. Observando suas criações, podemos sentir que a equipe Azuki e o Chiru Labs são fortemente influenciados pela animação japonesa.

E o que eles criaram é uma espécie de híbrido disso e da cultura de rua. E eu simplesmente amo isso. A ideia de podermos trocar, trocar, o que amamos, principalmente animação, assim como trocar cartas de Pokémon. É algo novo para mim. Senti aqui uma possibilidade de nascer algo inovador e certamente uma possibilidade de o anime que adoro evoluir. A novidade foi definitivamente um fator.

Estou curioso para saber, em relação ao elemento de arte NFT que você mencionou, quando você começou a dirigir esta adaptação de anime, se você olhou para a arte pré-existente do NFT como inspiração para os personagens, pois eles aparecer aqui? Ou você começou do zero criando seus próprios personagens?

YAMAMOTO: Quando entrei no projeto, estávamos desenvolvendo o roteiro. Quando se trata dos designs originais dos personagens e do enredo em si, isso foi feito em grande parte por Taniguchi-san e também pelo escritor Kishimoto-san antes de ingressar no projeto. Os personagens já estavam meio decididos naquele ponto. Mas é claro que criamos tudo juntos depois disso. TK e Haru são os personagens principais e são como um díptico. Eles se tornaram amigos, mas também me concentrei em criar o contraste entre eles. E quando se trata de Haru, ela contrasta com TK, que é basicamente’The Waiting Man’que, na maior parte do show, não se move nem um milímetro. Então ela, por outro lado, é muito cinética e muito efervescente também.

Ouvi dizer que o skate é uma ferramenta de comunicação no mundo Azuki, uma ferramenta importante nisso. Então, eu queria que isso se tornasse algo que os unisse. Obviamente, estamos distribuindo coisas aqui, mas isso é mostrado no último momento, quando eles andam juntos na água. E então, obviamente, queríamos vincular este mundo com o que a comunidade Azuki ama em Azuki.

Então, com Haru, ela é muito rica em suas expressões, muito honesta, e ela é capaz de ter essa habilidade de falar com qualquer pessoa no mesmo nível. Mesmo com alguém como TK, ela consegue falar com ele com bastante naturalidade. Então ela é uma personagem muito terna. Ela também tem coragem quando enfrenta a polícia.

TK de Insira o Episódio 1 de Garden

E por outro lado, você tem TK, que é muito enigmático. E para ele, concentrei-me na lacuna. Ele tinha que ter uma aparência e um comportamento muito legais, mas ao mesmo tempo tinha uma isca com um sapo minúsculo e fofo. E ele também tinha que ter sensualidade além daquela frieza. Se você prestar atenção, ele tem cicatrizes no rosto e no corpo, e isso sugere que talvez ele também tenha se machucado no mundo da web. Possivelmente. Então, essas são algumas das coisas que eu estava atento.

NFTs e Web3 são meio controversos na América, talvez em comparação com outros países. Como você acha que isso afeta a viabilidade do projeto? O projeto foi feito para um público amplo ou é voltado principalmente para a base de fãs do Azuki que já existe?

Goro Taniguchi: Com relação ao público-alvo, o núcleo são os fãs existentes do Azuki. Claro que não tive intenção de não focar neles, mas ao mesmo tempo, na periferia, tem gente que se interessa ou vai se interessar pelo que é Azuki, e minha esperança é que o interesse se expanda através do anime..

Com relação aos NFTs, assim como acontece nos EUA e no Japão como sociedade, ainda não é algo aceito por todos. Dito isto, não vi nenhum caminho em que a animação não fosse uma parceria dentro deste mundo. A animação, quando você olha para trás em sua história, sempre fez parceria com diversos tipos de empresas ou investidores na criação de nosso trabalho visual e foi assim que evoluiu.

No Japão, quando se trata de propriedade intelectual, ainda estamos no meio do estabelecimento de regulamentos e leis. Mas mesmo assim, se conseguirmos encontrar um novo caminho, uma nova forma de criação para a animação japonesa, e mais além, através deste novo modelo, pensei que valeria a pena. Então essa é uma das razões pelas quais espero que este projeto seja aceito por muitos.

Haru de Entre no Episódio 1 de Garden

O sistema de comitê de produção normalmente funciona para projetos de animação, e isso causou vários obstáculos na realização dos projetos. Você acha que esse novo modelo é viável em oposição ao sistema de comitê de produção? E que tipo de resultado financeiro você viu com esse investimento chegando aos animadores?

TANIGUCHI: Bem, como neste caso que você acabou de mencionar, para um grupo ou um investidor vir de fora do Japão para criar animação, isso não é algo inédito. Lynzee, você provavelmente sabe que isso aconteceu, especialmente no século XXI. Muitos animes japoneses não são feitos por meio de um consórcio, mas por meio de uma empresa que os apoia financeiramente. Portanto, este não é um caso raro quando se trata de produção de animação japonesa. Mas é claro que, neste caso, está envolvido um NFT. E eu senti que se há algo que pode ser devolvido aos animadores através deste novo modelo, e não sei exatamente o que será, mas se houver uma possibilidade aí, então é algo que pensei que valeria a pena. perseguindo.

Se for vantajoso para a indústria de anime japonesa, certamente será benéfico também para a comunidade global de animação.

O primeiro episódio de Enter The Garden está sendo transmitido no YouTube e no Azuki’s site oficial.

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