Imagem cortesia de REMOW Masakazu Kubo, de 64 anos, planeja e produz anime há décadas. Ele teve uma participação importante em tudo, desde Pokémon e Detetive Conan até Teasing Master Takagi-san e Dorohedoro. Recentemente, ele conversou conosco sobre Tonbo!, sua tentativa de fazer o anime de golfe mais realista possível.

“À primeira vista, Tonbo! pode parecer uma escolha estranha para uma adaptação de anime-não é baseado em alguma série de light novel muito popular, nem é o próximo grande mangá publicado nas páginas da Shonen Jump. No entanto, este é exatamente o que atraiu Kubo para isso. “Quatro anos atrás, o presidente Ohga me disse:’Existem muitas publicações de nicho por aí, então por que você não nos ajuda a trazer uma delas para a tela?’e quando eu estava procurando por um mangá original interessante, me deparei com Tonbo!”Kubo explicou “É publicado na revista Weekly Golf Digest. Como não é publicado por uma editora de mangá, não foi vendido em livrarias ou realmente promovido. No entanto, se você olhar para as lojas de mangá digital, ele teve uma classificação elevada – entre os três primeiros em mangás de esportes, achei que tinha potencial.

O próximo passo foi conseguir os direitos para adaptar o mangá e encontrar o dinheiro para financiar o projeto “Eu fiz uma apresentação de proposta de anime para a Golf Digest Weekly, pedindo-lhes que me dessem permissão para adaptar o mangá.. Eles disseram que sim, então perguntei se poderíamos conseguir investimentos de várias empresas de golfe […] para começar. Foi há cerca de um ano que finalmente levantamos todo o dinheiro.”

“No entanto. , havia um grande problema a ser superado ao fazer um anime de golfe: a maioria das pessoas na indústria de anime não joga golfe. Felizmente, Kubo faz. “Gosto muito de golfe. […] Como os animadores, o diretor e o diretor de som nunca haviam jogado golfe, dei-lhes muitos conselhos sobre os impactos sutis dos tacos e as diferenças sutis nas tacadas.”

O principal ponto de venda do Tonbo! é o seu compromisso com o realismo-especialmente quando se trata de retratar o golfe. “Houve outros animes de golfe como Birdie Wing, recentemente, ou Pro Golfer Saru, no passado, mas em Tonbo!, equipamentos de golfe de marca são retirados da realidade sempre que possível. Não acho que exista outro anime com tantas marcas associadas a ele”, Kubo me disse. “Acho que será divertido para os fãs de golfe assistirem e dizerem:’Ah, então aquele taco está sendo usado!’”

Claro, é mais do que apenas o equipamento visto no anime que se alinha com o mundo real. “Embora a própria Tonbo acerte arremessos que você nunca esperaria, basicamente não existem arremessos impossíveis. Ela sempre faz fotos que podem ser imitadas por outras pessoas”, explicou Kubo. “E como o mangá original dá ênfase à realidade, valorizamos isso também na animação – então não há cenas como uma bola voando do céu com chamas saindo dela.”

Isso o foco no realismo vai além do que é animado. “O som de uma tacada de golfe difere de taco para taco, de fabricante para fabricante, e se é um swing ruim ou bom-sem mencionar que o som da velocidade do swing e da tacada de uma profissional é diferente do swing velocidade e golpe de um profissional masculino. Então gravamos todos esses sons. Reunimos todos os clubes que aparecem no Tonbo! anime, chamou um jogador de golfe profissional [chamado Kazuya Konno] e gravou todos os sons. Também queríamos gravar o som dos erros, então tivemos que pedir ao nosso golfista profissional contratado para fazer algumas tacadas ruins.”

No entanto, foi durante a gravação do som que a produção enfrentou seu maior desafio imprevisto. “Quando chegamos [ao campo] pela manhã, pensei que seria um ótimo dia, mas quando demos um golpe ruim, no momento em que a bola bateu nas folhas das árvores, os pássaros começaram a gritar. Eu estava tipo,’Bem, isso não é bom.’” Kubo continuou: “Se você ouvir o grasnar de um pássaro [na gravação de áudio], você não conseguirá usá-lo.’Como posso fazer os pássaros pararem de cantar?’Foi muito irritante porque se gritássemos [e tentássemos assustá-los], eles ficariam mais barulhentos. Fiquei pensando:’Devíamos ter feito isso em um lugar onde não houvesse pássaros.’”

Outro aspecto importante do Tonbo! é o seu cenário: as ilhas rurais de Tokara, na costa do sul do Japão. Embora o próprio Kubo não tenha ido às ilhas, o diretor do anime, a equipe de arte e a equipe de CG fizeram uma viagem até lá para explorar locais e outras pesquisas. “É claro que não existe um campo de golfe lá como no mangá e, no mangá, só existe uma máquina de venda automática na ilha, mas, é claro, as coisas mudaram desde então. Mas os banhos públicos gratuitos ainda existem.”

A educação de Tonbo nas Ilhas Tokara é uma parte vital de seu caráter aos olhos de Kubo. “Tonbo começa crescendo em uma pequena ilha nas Ilhas Tokara. Acho que a história dela é ótima sobre crescer em uma comunidade muito unida. […] Ela é muito honesta e positiva e valoriza viver sem estar muito amarrada. Então, acho que os benefícios de crescer em uma ilha com um pequeno número de pessoas entram em jogo na personalidade do personagem.”

Enquanto as pessoas em comunidades insulares isoladas às vezes são vistas como deixadas para trás pelo resto do mundo. sociedade, Kubo sente que viver em tal comunidade é uma escolha pessoal. “No mangá, um personagem chamado Kuta-san diz:’Você escolherá viver na ilha depois de conhecer o mundo ou escolherá viver na ilha sem ver o mundo?’Ou seja, as pessoas que vivem nesta ilha têm emprego lá, claro, mas penso que muitas pessoas vivem na ilha depois de conhecerem o mundo exterior. Eles comparam a vida na ilha com a vida lá fora e escolhem a vida na ilha.”

“Se eu tivesse morado em um lugar assim, minha personalidade poderia ter sido um pouco melhor”, brincou Kubo.

Tonbo! pode ser visto no Amazon Prime Video com novos episódios todas as sextas-feiras.

Categories: Anime News