Imagem via página do Facebook do CyberAgent
© CyberAgent, Inc.
O CyberAgent revelou em 3 de abril que criou diretrizes internas para seus criadores sobre o uso de IA generativa/modelos de linguagem grande para imagens, com o objetivo de evitar violações da lei de direitos autorais e destacar que a IA generativa atual não pode produzir um produto final utilizável como está.
As diretrizes enfatizam que os criadores não deve inserir informações pessoais ou confidenciais ao usar ferramentas de IA, ou usá-las explicitamente para criar conteúdo semelhante a outras obras, bem como não inserir prompts que incluam nomes de outras obras, outros criadores, ou celebridades e outras pessoas bem-sucedidas. pessoas conhecidas. As diretrizes também proíbem os criadores de enviar trabalhos protegidos por direitos autorais como parte do modelo de aprendizagem sem permissão expressa do detentor dos direitos autorais. Espera-se que os criadores internos que usam IA generativa façam a devida diligência e verifiquem se os resultados são semelhantes a outros trabalhos, e estejam cientes de como a IA gera trabalhos que podem ser muito semelhantes a outros trabalhos.
O as diretrizes enfatizam que os criadores devem evitar tratar a imagem gerada como um produto final e fazer tantos ajustes e modificações necessárias quanto possível, tratando-a como o ponto de partida de um produto final. Os grupos de segurança do sistema e assuntos jurídicos da empresa também devem realizar inspeções da IA generativa e dos modelos que ela usa.
A CyberAgent observou que as diretrizes têm como objetivo promover uma maneira para a empresa”aproveitar a nova onda”de conteúdo gerado por IA em de uma forma positiva, embora reconhecendo que a falta de quadros jurídicos e de regulamentação em torno da nova tecnologia deixou os criadores inquietos. A empresa também reconheceu que já houve muitos casos de uso de seus criadores internos querendo usar IA, mas permanecendo inseguros sobre como exatamente usá-la de forma criativa, ou sobre as ramificações legais de seu uso.
A CyberAgent fundou a Cygames em 2011, e a empresa produziu jogos como Rage of Bahamut e Granblue Fantasy. A Cygames estabeleceu uma divisão de anime em março de 2015 e a subsidiária de produção de anime Cygames Pictures em abril de 2016. A empresa trabalhou em produções de anime inspiradas em seus jogos, incluindo Rage of Bahamut Genesis, Rage of Bahamut: Virgin Soul e Granblue Fantasy the Animation. CyberAgent e Cygames estabeleceram o CA-Cygames Anime Fund em junho de 2017. O fundo permitiu que ambas as empresas investissem em comitês de produção de anime, adquirissem direitos de streaming e direitos de adaptação de jogos. Alguns dos animes nos quais o fundo investiu incluem Hinomaru Zumō, Zombie Land Saga e As Miss Beelzebub Likes. A Kadokawa Corporation formou uma aliança de capital com a CyberAgent, Inc. fortalecer a Estratégia Global Media Mix para expandir os IPs da Kadokawa em todo o mundo e cooperar com a CyberAgent e a Sony para”exploração mútua dos negócios, conhecimentos e outros pontos fortes de cada um”. CyberAgent adquiriu a empresa de produção teatral Nelke Planning em junho de 2023. Fonte: CyberAgent via Otakomu Divulgação: Kadokawa World Entertainment (KWE), uma subsidiária integral da Kadokawa Corporation é a proprietária majoritária da Anime News Network, LLC. Uma ou mais empresas mencionadas neste artigo fazem parte do Grupo de Empresas Kadokawa.