Bem-vindos de volta, pessoal! Na semana passada, vi um pouco de consternação por parte das pessoas em relação ao SaGa Emerald Beyond, especificamente porque os jogos SaGa podem ser bastante impenetráveis. É uma tarefa difícil, mas ainda garanto os jogos SaGa. Perder missões ou personagens significa que há mais para ver em uma segunda jogada. Talvez o produtor do jogo, Masanori Ichikawa, possa adoçar o negócio com fotos adoráveis ​​de seu gato de estimação.

Isto é…

Arte de Catfish

Nintendo Pulls The Plug no 3DS e Wii U’s Online-What Now?

Tempos tristes para os fãs da Nintendo-segunda-feira passada foi o último dia dos serviços online da Nintendo para seus títulos 3DS e Wii U. 3 de abril de 2023 viu o encerramento dos serviços eShop do 3DS e do Wii U, descartando inúmeros títulos apenas digitais. Esse desligamento deixa todo o resto offline: não há mais servidores multijogador para títulos 3DS ou Wii U. Jogadores de todo o mundo lutaram para conseguir uma última rodada de Monster Hunter 4 Ultimate ou do Splatoon original antes do fim. Podemos considerar este o fim do 3DS e do Wii U, especialmente com os rumores do próximo console da Nintendo no horizonte.

Capturado o momento em que o 3ds online foi desligado, que jeito.

Estava correndo na Rainbow Road e estava muito perto de terminar.

Viva a Nintendo Network. pic.twitter.com/4R6EwXlYUq

— Jerm-𝕏 (@ jrmy67) 9 de abril de 2024

Isso não apenas marca o fim de vários serviços online para jogos da Nintendo, mas também marca o fim de vários amados serviços. Swapnotes e Swapdoodles, pequenos aplicativos de arte encantadores onde os jogadores podiam desenhar ou escrever notas manualmente uns para os outros por meio da tela sensível ao toque do 3DS, desapareceram. A Nintendo já teve que encerrar o Swapnotes porque muitas pessoas estavam desenhando paus nele e enviando falos para todos os lados – Swapdoodle era seu equivalente nerfado, onde você só podia enviar notas para amigos. Foi, no entanto, uma experiência divertida: a evolução natural do frequentemente esquecido aplicativo DS, Pictochat. Com a vantagem adicional de anexar arquivos de voz, a Nintendo até experimentou usar o Swapnote para transmitir mensagens do próprio Shigeru Miyamoto em antecipação a certos jogos.

Havia também o Miiverse, uma charmosa plataforma social onde os Miis das pessoas conversavam em um sistema rudimentar de quadro de avisos baseado em jogos específicos. Usuários com inclinação artística poderiam fazer todos os tipos de esboços detalhados de personagens relacionados; as pessoas poderiam compartilhar suas capturas de tela favoritas ou conversar entre si. Um usuário famoso, um homem careca conhecido apenas como MARIO WiiU, tornou-se bastante conhecido por compartilhar seu amor pela renderização de água nos títulos do Nintendo Wii U. Só podemos esperar que MARIO WiiU seja um lugar confortável, com lindos riachos e lagoas e lagos pitorescos…

O Miiverse também foi levado em consideração em alguns dos jogos do Wii U. Splatoon se divertiu com isso: os transeuntes da cidade “citariam” mensagens do Miiverse para você, o que fomentava o senso de comunidade por trás do Splatoon. É nisso que tudo se resume. Mesmo que o Wii U fosse um console manco, ele e o 3DS exibiam todos os tipos de funcionalidades divertidas de construção de comunidade por meio dos Miis, Miitopia e SpotPass. E, infelizmente, muitos deles não foram transferidos para o Switch. Mesmo os Miis, por mais charmosos e comercializáveis ​​que sejam, foram em grande parte eliminados de muitas das marcas da Nintendo. Splatoon 3 teve que substituir o Miiverse no jogo porque o que é Splatoon sem crianças squid aleatórias compartilhando recreações squid-y de A Criação de Adão um para o outro? É de partir o coração ver algumas das mensagens finais do pessoal de Splatoon à medida que os servidores caem. Novamente, havia um grande senso de comunidade no jogo.

E é nisso que a frustração se resume: comunidade. Esses são jogos que as pessoas ainda amam desde o lançamento original. As pessoas não param de amar um jogo simplesmente porque os proprietários desligaram os servidores – caramba, as pessoas ainda estão jogando o Phantasy Star Online original em alguns servidores privados. Essas paralisações de servidores aconteceriam mais cedo ou mais tarde, mas a indústria de jogos não está preparada para lidar com comunidades que sobrevivem aos seus jogos. Entretanto, a Nintendo não ofereceu nenhuma alternativa a muitos destes jogos ou funções online. Gostou de trocar bases e criar descendentes em Fire Emblem Fates? Não posso mais fazer isso! Tudo sobre Fates se foi, baby, se foi. Quer explorar os antigos níveis do Super Mario Maker 1? Que pena, felizmente, jogadores como o streamer do Twitch e o especialista em Kaizo Mario, TheRileyC, documentaram todos os níveis do Mario Maker e fiz questão de vencê-los pelo menos uma vez. E se você adora Splatoon, bem, talvez o terceiro jogo simplesmente não faça isso por você tanto quanto o primeiro.

Acho que isso é parte do que decepciona as pessoas no Switch. Aparentemente, falta muito charme ao Switch, como o fato de o Switch não ter temas ou qualquer coisa parecida com o SpotPass. Existem muitas razões técnicas pelas quais essas coisas não estão disponíveis no Switch – o SpotPass é problemático, considerando que o Switch é grande demais para ser tão convenientemente portátil quanto um 3DS. O switch não possui temas porque eles podem dificultar a transição para a tela inicial (você ficaria surpreso com a quantidade de RAM que os consoles PS5 e Xbox Series não conseguem acessar porque essas telas iniciais detalhadas precisam ser executadas continuamente em segundo plano). Mas isso ainda deixa uma grande lacuna na experiência de usar um Switch. Por enquanto, há muitos esforços privados de fãs para manter ativos certos recursos online no 3DS e no Wii U. A indústria tem um longo caminho a percorrer para decidir o que fazer quando o fim do serviço chegar – estamos ansiosos para ter essa conversa novamente quando os serviços XBox Live do Xbox 360 ficarem offline em 29 de julho.

Hoje é 8 de abril de 2024. A partir de hoje, os serviços online no Nintendo 3DS e Os consoles Wii U, bem como seus respectivos softwares, não estarão mais acessíveis. Embora esses serviços possam ser perdidos, as inúmeras memórias que eles moldaram continuarão vivas.

Obrigado. pic.twitter.com/vbcFOTzP6n

— Nikki/May 🌸 (@Swapdoodle) 8 de abril de 2024

Agitação na Square Enix: Produtor de Dragon Quest deixa o cargo, Produtor NieR, um possível substituto

É um momento muito tumultuado para a Square Enix em relação à série Dragon Quest. Com a morte prematura de Akira Toriyama, a única figura remanescente ligada à série desde o seu início é o criador da série Yuji Horii, que atua como diretor geral dos jogos. Dragon Quest XII ainda está em desenvolvimento e a série terá que lidar com uma reestruturação corporativa. Yū Miyake, que atua como produtor dos jogos Dragon Quest desde Dragon Quest Monsters: Joker em 2006, deixou seu cargo de acordo com notícias de Bloomberg na semana passada. A mudança surge na sequência da recente decisão da Square Enix de se concentrar em “jogos AAA” e títulos móveis. Apropriadamente, rumores alegam que Miyake será transferido para o departamento de jogos móveis da Square Enix.

Normalmente, eu tentaria lembrar às pessoas que isso não é uma notícia boa ou ruim, apenas uma notícia. Mas grandes mudanças de liderança podem ser potencialmente o beijo da morte para um grande título. Não ajuda que a Square Enix pareça estar em uma situação bizarra em relação aos seus projetos. Eu diria que a Square Enix também tende a ser extremamente cuidadosa com os jogos Dragon Quest. Eles farão qualquer coisa com Final Fantasy em nome de ser uma vanguarda da indústria (para melhor ou para pior). Mas Dragon Quest? Você está falando de uma instituição nacional. A última vez que a Square Enix considerou uma grande mudança na série (sendo o combate em tempo real para Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Sky), eles ficaram envergonhados. A Square Enix quer que Dragon Quest XII seja uma entrada “mais sombria” na série, mas um tom diferente não é tão importante quanto Final Fantasy XVI tentando ser um jogo de ação com personagens. Eles sempre tentarão coisas novas com Dragon Quest, mas não vão balançar muito o barco.

Há rumores de que o substituto de Miyake será Yosuke Saito, mais conhecido como o produtor de jogos NieR. Embora NieR esteja, sem dúvida, muito longe de Dragon Quest em termos de tom e mecânica, acho que esta é uma notícia animadora. NieR é muito, mas é preciso ter cuidado para reunir todos os seus temas e mecânicas dissonantes em um todo coeso. E por mais estranho que seja, NieR se tornou uma marca sólida em jogos nos últimos anos. Muito disso pode vir de NieR: Automata, mas mesmo fora das piadas sobre 2B e sua enorme bunda, NieR: Automata exige respeito por sua escrita e temas estelares e personagens cativantes. É preciso muita atenção para engarrafar relâmpagos como esse durante o desenvolvimento; Posso ver que isso é um tremendo trunfo para Dragon Quest.

Até agora, o envolvimento de Saito com Dragon Quest não foi confirmado ou negado; ficaremos de olho nesta história. Com Dragon Quest sendo a joia da coroa da Square Enix, isso poderia facilmente significar seu destino nos próximos anos.

Sega anuncia o… Ano das Sombras?

Uma pequena anedota antes de começarmos Este. Mencionei que fui ao Sonic Symphony em Portland algumas semanas atrás. O show foi dividido em duas partes: a primeira parte foi dedicada a interpretações puramente orquestrais e medleys de música Sonic. Depois houve um intervalo. Por um minuto, fiquei um pouco chateado por não haver nenhuma interpretação orquestral de nenhum dos jogos do Sonic depois de Sonic Adventure (exceto um medley fofo para as músicas do Chao Garden). Mas então a banda começou, o intervalo terminou e todos coletivamente perderam a cabeça quando uma guitarra elétrica começou a tocar os riffs de abertura de Eu sou… tudo de mim. Shadow the Hedgehog-o jogo, não o personagem-é legitimamente difamado por ser uma bagunça quente de jogo, com Shadow the Hedgehog-o personagem, não o jogo-recebendo muitas reações por sua vantagem exagerada, mas como acontece com muitas outras coisas em Sonic the Hedgehog, ainda o amamos, porque como você não poderia? Muitos “jogos ruins” gostariam de receber os aplausos que Shadow the Hedgehog recebe quando decide enfrentar os alienígenas e o complexo militar-industrial depois de engatilhar um M5 como se fosse uma espingarda. Então, com isso resolvido, a Sega anunciou que 2024 é o ano de Shadow the Hedgehog.

Ou melhor, é FEARLESS: Year of Shadow. O raciocínio deles para este “evento” é sólido: assim como em 2013, quando a Nintendo lançou Mario & Luigi: Dream Team e Luigi’s Mansion: Dark Moon ao mesmo tempo (e queria capitalizar isso), 2024 é um grande ano para The Most Famoso Edgehog In The World™. A SEGA lançará Sonic × Shadow Generations, uma remasterização de Sonic Generations que adiciona uma nova história paralela com Shadow, no outono, seguida pela estreia de Shadow nas telonas em Sonic the Hedgehog 3 em 20 de dezembro. , apresentando um vídeo fofo onde uma garota imagina Shadow entrando em sua motocicleta e dando-lhe um discurso encorajador para não ser intimidada pelas crianças de seu novo bairro. Shadow dando às crianças o mantra de”QUEBRE BARREIRAS! NÃO TENHA MEDO! ESTEJA NO SEU MELHOR E FAÇA COM CONFIANÇA! (conforme mostrado no site oficial FEARLESS: site do Ano das Sombras) fica estranho por cerca de cinco minutos, até que você se lembra que ele dava às crianças um discurso estimulante no estilo Vegeta antes de enviar alguns soldados da G.U.N. para a sala de emergência. Eu quero acho que”BREAK BARRIERS!”se tornará a versão de Shadow do famoso discurso do Sonic”Não fique aí sentado e perca seu precioso tempo!”.

Como mencionado anteriormente, a comparação óbvia é o Ano de Luigi da Nintendo. O Ano de Luigi foi uma experiência curiosa. Por causa do desenvolvimento simultâneo de Luigi’s Mansion: Dark Moon’s e Mario & Luigi: Dream Team, e porque 2013 foi o 30º aniversário de Luigi Mario, durou um ano e um mês e trouxe ao mundo um punhado de videogames com o tema Luigi que tiveram um desempenho razoável, em média. Luigi’s Mansion: Dark Moon foi uma sequência antecipada (e uma remasterização atualizada para o Switch será lançada em 27 de junho). Luigi era o Dr. Mario com pílulas em forma de”L”, e New Super Luigi Bros. era pelo menos uma versão interessante de New Super Mario Bros. Mas há uma razão pela qual o Ano de Luigi é tão lembrado: A Nintendo perdeu US$ 456 milhões naquele ano. Foi culpa do Luigi? Não inteiramente, mas você pode ver por que a Nintendo mais tarde deu à Princesa Peach apenas um mês (e foi mais uma ligação com a fruta real do que a princesa favorita de todos). Então, obviamente, há muita preocupação sobre se o ano de Shadow cairá de cara.

Se vale de alguma coisa, a Sega está preenchendo a lista de Shadow para o ano: de acordo com o site FEARLESS: Shadow the Hedgehog, há serão as já mencionadas Sonic × Shadow Generations junto com eventos temáticos em Sonic Dash e Sonic Forces Mobile. Haverá um conjunto LEGO bacana com Shadow e sua motocicleta, junto com uma réplica real de sua motocicleta que estará em turnê pelos EUA em feiras de automóveis. Também há eventos programados para o Sonic Speed ​​Café na Califórnia, que eu nem sabia que existia: é um café temático do Sonic com pratos e produtos temáticos (o A camiseta chao do Mercado Negro é minha favorita). Mais eventos também estão programados, provavelmente levando ao lançamento de Sonic 3 nos cinemas em dezembro.

No geral, não posso odiar isso mais do que”odiaria”qualquer outra coisa em Sonic the Ouriço. As pessoas adoram Sombra! Ele faz parte do mundo do Sonic há 23 anos e há muito tempo se tornou parte da gangue. Ele é muito mais difícil de tirar de cena do que os antigos Freedom Fighters. Mesmo quando o universo Sonic foi reinventado em Sonic Boom, eles fizeram questão de deixar espaço para Shadow porque, até onde a maioria das crianças sabe, ele sempre esteve lá. Quem sabe, poderemos até ver uma pequena e rotunda sombra “Clássica” aparecer. E ei, parece que a Sega vai se divertir com a ideia, então é melhor aproveitarmos também. Há coisas piores do que deixar um ouriço preto e vermelho com molho picante na cabeça motivar você. Eu arquivaria isso na mesma categoria de usar as introduções do anime esportivo Shonen durante o treino. Abracem o ouriço, pessoal! Deixe-o entrar em sua vida.

Em outras notícias de Sonic the Hedgehog 3…

Os fãs de Sonic no Twitter ficaram alvoroçados quando uma postagem começou a circular relacionada aos filmes Sonic the Hedgehog – especificamente, seu contrato de licenciamento. Alguns desses contratos são registros públicos e, sempre que ocorre um acordo de licenciamento para esse tipo de mídia, há acordos sobre o assunto que podem ou não ser abordados. E quando se trata dos jogos Sonic the Hedgehog, os filmes só podem abordar o que parece ser uma pequena parte dos jogos Sonic – especificamente, apenas dez dos jogos, de 69 títulos (sem incluir lançamentos de arcade, compilações ou Mario e Sonic At The Olympic Games).

Então, aparentemente, por causa de contratos de registro público para direitos autorais dos EUA, os filmes Sonic não têm permissão para tocar em qualquer material de origem da série fora desta lista de títulos sonoros pic.twitter.com/dLoiUIS0bi

— Ace super💥 (@super_ult) 6 de abril de 2024

Agora, a lista é um tanto abrangente no que diz respeito a todos os seus títulos”básicos”do Sonic. Todas as suas principais batidas estão lá: os três primeiros títulos Sega Genesis/Mega Drive, já que esses são a base de tudo; Sonic CD, por estar intimamente associado aos jogos da era Genesis; ambos os títulos Sonic Adventure, uma vez que expandem alguns dos personagens principais enquanto apresentam outros jogadores importantes (como Shadow the Hedgehog, Gerald Robotnik, Maria Robotnik, G.U.N. e Rouge the Bat); Sonic Heroes, já que pode muito bem ser considerado o terceiro jogo de aventura (e faz coisas incríveis com Metal Sonic/Metal Overlord); Sonic’06, uma vez que expandiu grande parte do elenco básico e estabeleceu Silver the Hedgehog; e Sonic Colors, que estabelecem os Wisps, que prevaleceram nos jogos 3D Sonic subsequentes como power-ups. Não estou muito claro por que Sonic Riders está listado lá, mas acho que isso completa o número de jogos para um bom, até mesmo”10″-mas eu teria esperado Sonic Lost World em vez de Riders, apenas para que Deadly Six pudesse ser usados ​​como vilões.

Agora, as pessoas precisam moderar suas expectativas quando se trata desta lista: embora o contrato liste dez jogos e dê à Paramount muitos brinquedos para brincar, também está bastante claro que A Paramount não tem medo de ser exigente com o que usa. Então, talvez não espere que o próximo filme trate de Metal Overlord-por um lado, como muitos apontaram, os filmes estão apresentando Shadow the Hedgehog antes mesmo de mencionar Amy Rose. Temos Knuckles the Echidna e o resto da tribo Echidna, mas não há menção à Angel Island. Por falar nisso, temos as Esmeraldas do Caos, mas Sonic the Hedgehog 3 está pulando direto para a introdução de Shadow para adaptar os eventos de Sonic Adventure 2. Não há nem um pio sobre Tikal, o Chao ou Chaos (a grande água demônio dragão). Eu ficaria genuinamente surpreso se houvesse algum tipo de ovo de Páscoa relacionado ao Big the Cat. Eles têm o direito de adaptar coisas de Sonic’06, mas acho que a Paramount sabe que não deve colocar as pessoas em uma garota humana beijando um ouriço morto na tela.

Há também o fato aparente de que este contrato é cinco anos – afinal, foi gravado em 2019, na sequência do primeiro filme. Talvez tenha sido atualizado, talvez não. Independentemente disso, modere suas expectativas. É um tiro no escuro se veremos o Chaotix Crew ou Cubot e Orbot. O produtor do filme deixou registrado que deseja que os filmes do Sonic pareçam “eventos”semelhantes aos filmes dos Vingadores, mas eles ainda precisam lidar com tudo o que vem depois de Sonic e Shadow derrotarem o Biolizard caindo precipitadamente em termos de massividade apelo do público. Os fãs hardcore do Sonic estão clamando por Jet the Eagle; o júri ainda não decidiu se John Q. Public se importaria.

“Sunsoft está de volta!”Proclama Sunsoft com nova compilação

Sunsoft é um nome que você não ouve muito atualmente, mas os fãs de jogos de 8 bits provavelmente se lembram de sua produção no NES. A Sunsoft foi responsável por vários títulos adorados como o NES Batman ou Journey to Silius. Eles também sabiam como agitar aquela velha mesa de som do NES com seus chiptunes! A Sunsoft também teve seu bando de títulos originais, como o Blaster Master original, que por sua vez tem uma série de fãs da velha escola. E graças a uma campanha de crowdfunding bem-sucedida, vamos vê-los relançados em breve! Intitulado SUNSOFT está de volta! Coleção de jogos retrô, os fãs poderão jogar três títulos clássicos da Sunsoft: The Wing of Madoola, Ripple Island e Firework Thrower Kantaro’s 53 Stations of the Tokaido.

© Sunsoft 1986

A Asa de Madoola é facilmente a joia da coroa do conjunto, remetendo ao estilo”babe in a metal bikini”que ficou famoso por Leda-The Fantastic Adventure of Yohko (designer de personagem RIP Mutsumi Inomata), o jogo é estrelado por uma aventureira chamada Lucia que deve derrotar o o malvado Daruto e recupere dele a estátua do titular Wing of Madoola para impedi-lo de invocar demônios para o mundo. É um RPG de ação inicial no antigo estilo side-scroller de Athena: Lucia pode lutar contra monstros enquanto coleta power-ups para aumentar suas estatísticas. É também um jogo muito difícil, com os inimigos tendo muita saúde e a própria Lúcia sendo muito suscetível a ficar atordoada. Ainda é bastante apreciado pelos entusiastas retrô, embora não tenha sido lançado nos EUA. Os fãs do 3DS puderam jogar no Virtual Console da Nintendo em 2013. E exclusivamente no Japão.

© Sunsoft 1988

Ripple Island é um pouco mais esotérico, mas encantador: um antigo jogo de aventura estrelado por um pequeno herói chamado Kyle em uma missão para resgatar uma princesa sequestrada. Ao longo do caminho, Kyle conversará com animais enquanto resolve quebra-cabeças para ajudá-lo a explorar sua ilha. É uma ideia fofa para um jogo; um pouco de Little Nemo: The Dream Master, um pouco de The Frog For Whom the Bell Tolls por meio de Shadowgate. Eu sei que é um pouco difícil deixar as pessoas entusiasmadas com um jogo de aventura (a recepção morna aos jogos do Famicon Detective Club é prova suficiente disso), mas é um jogo fofo. Estou ansioso para experimentar.

© Sunsoft 1986

Firework Thrower Kantaro’s 53 Stations of the Tōkaidō é outro jogo de ação e aventura com um toque diferente. Você joga como Kantaro, um fabricante de fogos de artifício que vai encontrar sua amada namorada em Tóquio, enquanto impede um comerciante inescrupuloso de desvendar os segredos da fabricação de fogos de artifício (que ele deseja para poder fabricar armas). Há muita estratégia envolvida: você pode lançar fogos de artifício para ferir os inimigos, mas alguns inimigos só podem ser feridos pela explosão de fogos de artifício que já foram jogados no chão (pense nos Crash Bombers de Mega Man 2). Existem também muitos itens que Kantaro precisa coletar para se proteger de certos inimigos, como amuletos para se proteger de fantasmas ou katanas para se proteger de ladrões. E porque o jogo tem o nome de uma importante rota marítima pelo leste do Japão , Kantaro precisa se preocupar com os postos de controle em cada parada da estrada, coletando moedas suficientes para pagar os pedágios das pontes – ou até mesmo para construir pontes onde não há nenhuma. É um jogo de ação simples, mas muito criativo.

Todos os três jogos estarão disponíveis no SUNSOFT Is Back! Coleção de jogos retrô em 18 de abril no Nintendo Switch e Steam – no Japão. Apenas um lançamento no Steam está sendo considerado para os EUA em breve.

Vamos encerrar com algumas informações rápidas

Recentemente cobrimos V-Rising+ recebendo um crossover de Castlevania. Parece que Vampire Survivor também conseguiu lubrificar as dobradiças da Konami porque agora eles estão recebendo um… Contra cross-over…? (Uh, vocês têm certeza de que acertaram o jogo da Konami?) Além disso: Vampire Survivor está chegando ao PS4 e PS5! Crypt of the NecroDancer ainda está recebendo DLC! Desta vez, a cantora favorita de todos, Hatsune Miku, está vindo para a Cripta! Os conjuntos de armadura de Miku serão alterados para fazer referência a alguns de seus trajes oficiais, e seu DLC inclui 15 de suas músicas, incluindo duas novas faixas feitas para Crypt of the NecroDancer! Telnet está provocando um renascimento dos antigos jogos PC Engine Tenshi no Uta, com ex-alunos de Wild Arms Akifumi Kaneko e Michiko Naruke foram trazidas de volta ao grupo. Mais a seguir… A equipe Touhou Spell Bubble da Taito anunciou que encerrará o regular mensal atualizações em março de 2024. Qualquer DLC futuro ainda está planejado para lançamento nos EUA, mas eles estarão encerrando as coisas agora. Ei, bom para eles, eu digo. Não é como se faltassem personagens ou níveis no jogo – há mais de $400 em DLC para o jogo neste momento!

Isso bastará para esta semana, eu acho. Com a primavera a todo vapor, espero que as pessoas também estejam aproveitando a nova temporada de anime e os novos RPGs! 2024 será um ótimo ano para RPGs e um ótimo momento para as pessoas aprenderem a apreciar algumas mecânicas de jogo menos apreciadas. Espero que eu consiga algum tempo para jogar Xenoblade Chronicles 3, certo? Sejam bons um com o outro; Vejo você em sete.

Esta semana nos jogos! foi escrito na idílica Portland por Jean-Karlo Lemus. Quando não está colaborando com a Anime News Network, Jean-Karlo pode ser encontrado jogando JRPGs, comendo pipoca, assistindo v-tubers e tokusatsu. Você pode acompanhá-lo em @mouse_inhouse ou @ventcard.bsky.social.

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