Eu amo Tekken! É uma franquia tão divertida e idiota, onde as mesmas três pessoas tentam constantemente se matar, mas é divertida das melhores maneiras. Não joguei todas as iterações, mas queria mergulhar na última edição, já que estamos no meio de um dos melhores anos para jogos de luta. Street Fighter 6 e Mortal Kombat 1 destacaram alguns dos melhores elementos que cada franquia tinha a oferecer. Tekken 8 completa o hat-trick? Acho que sim, com alguns problemas aqui e ali.

Se você tiver algumas lacunas no conhecimento da história da série Tekken, Tekken 8 felizmente tem segmentos de recapitulação no menu principal. Eles são feitos em um estilo de storyboard incompleto em preto e branco, invocando a vantagem que a franquia já tem há algum tempo. Essas recapitulações não detalham tudo e focam principalmente no crescente relacionamento hostil dentro da família Mishima. A relação entre Jin Kazama e Kazuya Mishima é a principal força motriz de toda a narrativa. Apesar de um elenco oriundo de várias regiões do mundo, alguns novos e outros antigos, esta não é a história deles. Eles são apoiadores, e isso pode ser prejudicial.

Muitas pessoas não jogam jogos de luta por causa de sua história, mas a maioria das franquias tentou levar sua tradição um pouco mais a sério ou, pelo menos, fornecer um senso de agência para seu grande elenco. Você não está interpretando personagens apenas por causa de seu estilo de luta; você os está interpretando porque estava apegado aos arcos da história deles. Embora muitos dos personagens tenham grandes personalidades com diálogos bastante divertidos escritos entre encontros específicos, o jogo parece priorizar Jin e dois outros personagens, o que não vou estragar. A narrativa é principalmente sobre como Jin precisa superar seus demônios interiores literais e figurativos (oito jogos já se passaram e estamos fazendo a história de “conquiste seu demônio interior” que você provavelmente já viu em todas as outras franquias). No entanto, é bem tratado, pois Jin percebe que não precisa ser um monstro para derrotar outro monstro. Ele tem permissão para ter seu final feliz.

Eu seria mais crítico em relação ao história se a quantidade de queijo não estiver certa. Apesar de muitos personagens tratarem a situação com seriedade, a direção e o enquadramento do jogo mostram que nós, o público, não devemos fazê-lo. Um dos personagens jogáveis ​​é um urso que outros personagens às vezes conseguem entender, mesmo quando não está fazendo barulho. Apesar de cada personagem falar línguas diferentes, a comunicação nunca é um problema! Todos devem ser bilíngues ou capazes de ler as legendas na tela. Mesmo os momentos reproduzidos com efeito dramático ainda piscam para a câmera. Vou deixar passar, mas se você esperava por uma história mais emocionalmente dramática em relação aos outros personagens, você não a conseguirá imediatamente em Tekken 8.

Talvez você não esteja procurando por isso. gosta de Tekken 8 pela história e quer um jogo de luta bom e dinâmico para jogar com os amigos. Isso é completamente compreensível, e Tekken 8 cumpre esse papel com perfeição. O jogo apresenta uma lista extensa de personagens desde o início, e todos eles jogam de maneira um pouco diferente. Embora os padrões de ataque de todos sejam mais ou menos mapeados para o mesmo layout padrão, os movimentos e como eles afetam seu oponente variam. Cada personagem apresenta um estilo de luta diferente, às vezes inspirado em sua terra natal, seja o caratê de Jin, as artes marciais mistas de Azucena ou o estilo de boxe de Steve. Muitos movimentos são indicativos dessas técnicas de combate e não apenas de fachada. O estilo de caratê de Jin tem socos e chutes diretos, mas poderosos. Steve, que acabou sendo meu segundo personagem favorito, não usa as pernas, mas possui uma ampla gama de habilidades de soco. E há também o urso Kuma, que é poderoso, mas seu alcance é um lixo.

Você pode bloquear e contra-atacar movimentos de forma eficiente lendo as entradas direcionais do seu oponente, mas também pode contra-atacar se você atacá-lo no momento certo. A principal mecânica que este jogo apresenta é o Sistema de Calor, que permite entrar em um “Estado de Calor” uma vez por rodada, o que lhe permitirá realizar finalizações e combos específicos. Você pode até recuperar um pouco de saúde no meio do combate se conseguir manter a pressão. Também foi introduzido um esquema de controle opcional que é perfeito para iniciantes, ajudando-os a executar movimentos mais intensos sem ter que memorizar combinações complicadas de botões. Alguns personagens apresentam movimentos de longo alcance, o que os torna um pouco desequilibrados, mas faz sentido em termos de história porque eles possuem habilidades desumanas específicas. Ainda assim, no calor da ação, na dificuldade normal, passei momentos relativamente divertidos e bem equilibrados experimentando diferentes personagens tanto na campanha da história principal quanto no modo arcade.

No entanto, tudo fora das lutas principais teve alguns obstáculos. Joguei a versão para PC deste jogo e as especificações do meu PC estão um pouco acima da média, já que faço streaming com bastante regularidade. Infelizmente, embora eu admire as tentativas que o jogo faz e combina perfeitamente a jogabilidade com a cinemática, sempre que o jogo tenta fazer a transição de um para outro, há quedas perceptíveis nos frames e atrasos com tempos de carregamento surpreendentemente frequentes antes de grandes eventos. A renderização da animação nos modelos é excelente, mas o jogo muitas vezes quebrou minha imersão. Haveria até alguns momentos durante as cenas em que estou bastante confiante de que uma frase de efeito foi cortada ou carregada com uma configuração de volume baixo, então mal consegui ouvi-la. Esse problema também aparecia ocasionalmente no hub online quando tentei configurar partidas online. Há um lobby onde você pode correr e interagir com os avatares de outras pessoas, mas às vezes, apenas correr faz com que o jogo fique lento e gaguejante. Estou feliz por não ter tido nenhum problema de taxa de quadros ou atraso de entrada em relação às partidas em si, mas é estranho que tudo ao seu redor tenha essas quedas perceptíveis na qualidade.

Você pode fazer partidas online e preencha certos critérios para ganhar moedas, que você pode usar para comprar cosméticos que podem ser aplicados ao seu avatar online ou para comprar fantasias para sua versão personalizada de um personagem jogável. Não é a customização mais complicada, pois consiste apenas na troca de algumas roupas casuais ou streetwear para a maioria dos personagens, mas é charmoso. Considerando que o estilo artístico do jogo é expressivo, é bom ver esses personagens em diferentes trajes e contextos.

As trilhas sonoras que acompanham também ajudaram os personagens a se destacarem e foram, sem dúvida, uma das melhores coisas do jogo. Naturalmente, com um elenco de diferentes partes do mundo, é uma trilha sonora muito variada que incorpora diferentes estilos musicais, do hip-hop ao techno, até mesmo um pouco de jazz e clássico. Até o tema principal dos menus é super viciante e cativante. Quase todas as faixas vêm com essa energia desenfreada que deixa você com vontade de se levantar e malhar, o que combina com o estilo cinético que o jogo busca.

Tekken 8 foi uma época sólida. Os novos recursos são divertidos sem prejudicar a jogabilidade principal e fornecem uma base sólida para novatos e veteranos. Tekken 8 atinge um bom meio-termo entre sombrio, nervoso e incrivelmente bobo. É muito charmoso, com um conflito no qual muitos fãs ainda parecem investidos. Embora tivesse sido bom ver mais do resto do elenco, e a otimização pudesse cair em alguns lugares, vale a pena dar uma olhada em Tekken 8. O jogo é compatível entre si, o que significa que se você comprá-lo em qualquer plataforma, poderá ver seus amigos em qualquer lugar e em qualquer console. Organize seu torneio e veja quem é o melhor dos melhores!

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