Dinesh Shamdasani, da Hivemind, um dos produtores executivos da planejada série de televisão live-action de Final Fantasy XIV, revelou em sua conta no X/Twitter na quarta-feira que o projeto foi cancelado. Um seguidor perguntou a Shamdasani sobre quaisquer atualizações no projeto, e ele respondeu que estava”morto”.
Morto. Pegamos um roteiro piloto fantástico de Ben Lustig e @jakethornton junto com um plano de várias temporadas que eles construíram com nosso corredores do show, mas foi rejeitado em todos os aspectos. O tamanho e a escala necessários para fazer tudo certo provaram ser demais para alguém querer arriscar. A Amazon chegou mais perto.
— Dinesh Shamdasani (@dinesh_s) 23 de janeiro de 2024
Outro seguidor perguntou se um projeto de animação teria sido mais seguro, mas Shamdasani respondeu que uma animação seria mais difícil e que os direitos estão”de volta ao Japão”.
Mais difícil para ser sincero e os direitos estão de volta ao Japão infelizmente.
— Dinesh Shamdasani (@dinesh_s) 24 de janeiro de 2024
Jake Thornton, um dos redatores do projeto, também acrescentou que o cancelamento do projeto foi resultado da pandemia de COVID-19.
Infelizmente, foi um resultado real da Covid. Nós o tiramos
no momento em que os estúdios começaram a fechar os cordões da bolsa.— Jake Thornton 🇬🇧🇺🇸 (@jakethornton) 24 de janeiro de 2024
A Sony Pictures e a Hivemind anunciaram a adaptação da série de TV live-action do jogo em 2019. A série teria uma história original ambientada em Eorzeia. Teria sido a primeira adaptação live-action para a série de jogos.
Ben Lustig e Thornton (Winter’s Knight, The Wells Initiative) escreveram a série e também foram produtores executivos do projeto, junto com Jason F. Brown do Hivemind, Sean Daniel e Shamdasani.
A minissérie de televisão de ação ao vivo de Final Fantasy XIV Dad of Light estreou na Netflix nos Estados Unidos em setembro de 2017. O material original inspirou um remake de filme de ação ao vivo com um novo elenco que estreou no Japão em Junho de 2019.
O patch 6.55 do jogo Final Fantasy XIV com a Parte 2 de um novo cenário principal lançado em 16 de janeiro.
O crossover anunciado anteriormente do jogo com Final Fantasy XVI está planejado para o início Abril.
©Square Enix
A expansão”Dawntrail”será lançada no verão de 2024. Assim como nas expansões anteriores e nos jogos da série Final Fantasy, Yoshitaka Amano desenhou o logotipo de”Dawntrail”.
A Square Enix lançou Final Fantasy XIV Online para computadores pessoais em setembro de 2010. Após críticas dos fãs, a empresa revelou uma versão atualizada do jogo intitulada Final Fantasy XIV: A Realm Reborn que adicionou um novo mundo e história. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn foi lançado no Windows PC e PS3 em agosto de 2013, no PS4 em abril de 2014 e no PS5 em maio de 2020. Desde então, a Square Enix lançou quatro expansões:”Heavensward”em junho de 2015,”Stormblood”em junho 2017,”Shadowbringers”em julho de 2019 e”Endwalker”em dezembro de 2021. O jogo registrou 30 milhões de contas registradas em todo o mundo até este mês.
O jogo terá um teste beta aberto no Xbox Series X|S, agora agendado para 21 de fevereiro. A versão do jogo para Xbox será lançada na primavera de 2024 com carregamento mais rápido e suporte a 4K (Série X).
A Square Enix anunciou em fevereiro de 2022 que continuará a oferecer suporte para o MMORPG pelos próximos 10 anos.
Fontes: conta de Dinesh Shamdasani no X/Twitter, Famitsu