Se você está lendo isso, você sobreviveu a mais uma semana de jogos. Huzah. Certamente, esta semana foi tranquila em comparação com a agitada semana centrada no Game Awards da semana passada. Certo? Não, esta semana foi bastante agitada por si só. Aqui está uma olhada nas maiores histórias desta semana.

E3 foi cancelada para sempre

Depois de anos tentando fazer com que seu grande retorno apenas para anunciar que tentará novamente mais tarde, a Electronic Entertainment Expo (coloquialmente conhecida como E3) é oficialmente morto. A E3 era uma conferência anual de comércio de videogames realizada em Los Angeles, Califórnia, onde as maiores empresas de jogos compartilhavam notícias sobre títulos novos e futuros. O anúncio foi feito no dia 12 de dezembro pelo presidente e CEO da Entertainment Software Association, Stanley Pierre-Louis, por meio de entrevista exclusiva ao The Washington Post.

“Conhecemos toda a indústria, jogadores e criadores têm muita paixão pela E3. Compartilhamos essa paixão”, disse Pierre-Louis ao The Washington Post. “Sabemos que é difícil dizer adeus a um evento tão querido, mas é a coisa certa a fazer, dadas as novas oportunidades que a nossa indústria tem para alcançar fãs e parceiros.”

A E3 sofreu uma série de cancelamentos antes do lançamento. evento estremeceu oficialmente. A E3 2020 foi cancelada devido à pandemia de COVID antes de retornar em 2021 como um evento virtual. O evento foi posteriormente cancelado este ano até 2025, antes de ser totalmente arquivado. Embora a narração do fim da E3 pareça demorar há anos, entusiastas de jogos, desenvolvedores e jornalistas lamentaram o cancelamento do evento por recontando memórias queridas e memes.

Após a ausência da E3, o Summer Games Fest de Geoff Keighley e empresas de jogos como os respectivos State of Play da Microsoft e Sony e os eventos Xbox Showcase mantiveram vivo o espírito da E3. Embora em pedaços pequenos, em vez de uma extravagância de fim de semana.

“Qualquer uma dessas grandes empresas pode criar uma vitrine individual… [e] também fazer parceria com outros eventos do setor para mostrar a variedade dos jogos”, disse Pierre-Louis. “Isso é empolgante para a nossa indústria e significa que é uma oportunidade para eles explorarem como envolver novos públicos de maneiras diferentes.”

Em 11 de dezembro, o processo legal em andamento da Epic Games A batalha contra o Google por práticas anticompetitivas obteve uma grande vitória a seu favor depois que um júri chegou ao veredicto de que o Google estava administrando um monopólio ilegal de loja de aplicativos.

De acordo com The Verge , o júri concluiu por unanimidade que a Epic Games foi “prejudicada” pelo “laço ilegal” que o Google mantém com o aplicativo Google Play e seus serviços de cobrança. De acordo com Kotaku, algumas das evidências levantadas em o julgamento inclui acordos de distribuição monopolística do Google com editoras de videogames AAA, como Ubisoft e Square Enix, que pretendiam prejudicar empresas concorrentes como a Epic Games.

O que tudo isso significa? Embora a Epic Games não esteja processando o Google por compensação financeira, o fabricante do Fortnite pode estabelecer uma precedência para os desenvolvedores de aplicativos criarem seu sistema de faturamento sem que o Google ameace retirá-los de sua loja de aplicativos se eles não deixarem que ele acabe com uma grande parte de os lucros. Independentemente disso, o pessoal da Epic Games está considerando isso uma grande vitória.

“Vitória sobre o Google!” O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, escreveu no Twitter. “Após 4 semanas de depoimentos detalhados no tribunal, o júri da Califórnia decidiu contra o monopólio do Google Play em todas as acusações. O trabalho do Tribunal sobre soluções terá início em Janeiro. Obrigado pelo apoio e fé de todos! Fortnite grátis!”

O tempo dirá se o Juiz Donato decidirá ou não a favor da Epic Games.

Sega é acusada de ameaçar trabalhadores recentemente sindicalizados com demissões

A Sega pode estar conquistando o favor dos jogadores com o anúncio do Game Awards de séries clássicas como Crazy Taxi, Jet Set Radio e Golden Axe estão em desenvolvimento, mas as coisas não estão indo tão bem para a empresa internamente. Em julho, mais de 140 trabalhadores da Sega of America em Irvine, Califórnia, anunciaram seus planos de sindicalização para obter melhores salários e horários de trabalho. Isso é demais. No entanto, a Communications Workers of America apresentou recentemente uma queixa contra a Sega por lhe propor a eliminação progressiva da sua força de trabalho temporária, transferindo os seus empregos para os seus escritórios no Japão e na Europa.

Uau, o que mais a SEGA está fazendo?–

Ah, a administração demitiu injustamente funcionários organizadores de sindicatos E disse que está demitindo 40% dos trabalhadores recém-sindicalizados no próximo ano para evitarem ter de lhes pagar mais do que o salário mínimo?

Legal! https://t.co/8d0XAUjlkz pic.twitter.com/RvowqTSlVf

— Katrina Leonoudakis #TranslatorsInTheCredits (@katrinaltrnsl8r) 8 de dezembro de 2023

De acordo com o Engadget, os funcionários que seriam demitidos representam 40% do comitê de negociação do sindicato, juntamente com sua equipe de localização e garantia de qualidade. Agora, a Sega está sendo acusada de “negociação de má-fé” como retaliação contra seus trabalhadores pela sindicalização. Isso é uma droga.

“A Sega não terá permissão para escapar impune desse comportamento ilegal”, Elise Willacker, testadora sênior de controle de qualidade da Sega disse ao Kotaku. “Apelamos à empresa para que todos os funcionários temporários sejam permanentes e voltem à mesa de negociações de boa fé. Não há outra alternativa justa.”

Falando como um ex-membro do sindicato que foi recentemente demitido do Kotaku, meu coração está com os funcionários da Sega e espero que o destino deles seja diferente do meu.

O sombrio jogo de zumbi desaparece da face da Terra

Embora eu tenha minhas dúvidas com os meios de jogos que distribuem pontuações numéricas para jogos recém-lançados (acho que as pontuações numéricas eliminam as nuances dos jogos on-line discussões), não posso culpar o IGN por dar ao The Day Before um enfático 1/10 por ser “um dos piores jogos” de todos os tempos. The Day Before, do desenvolvedor Fntastic, já foi um “MMO pós-apocalíptico de mundo aberto” altamente aguardado. No entanto, uma semana após o lançamento extremamente decepcionante, não refinado e cheio de bugs do jogo, o Fntastic anunciou seu encerramento.

“Hoje, anunciamos o fechamento do estúdio Fntastic”, escreveu o estúdio. “Infelizmente, The Day Before falhou financeiramente e não temos fundos para continuar. Toda a renda recebida está sendo usada para pagar dívidas aos nossos parceiros.”

O discurso em torno da inauguração e do fechamento nada estelares do Fntastic após seu desenvolvimento de cinco anos no dia anterior foi ainda mais alimentado por acusações. do jogo ser uma fraude que embolsava o dinheiro dos jogadores no período de acesso antecipado e pré-encomendas do jogo. Mais tarde, a Fntastic refutaria essas acusações em um tweet dizendo:

“Mytona e atualmente estamos trabalhando com o Steam para permitir reembolsos para qualquer jogador que optar por solicitá-lo, independentemente do tempo de jogo. Fntastic recebeu US$ 0 e não receberá nada das vendas do dia anterior.”

#thedaybefore #fntastic #mytona
Responda a quem pede reembolso. Mytona e estamos atualmente trabalhando com o Steam para permitir reembolsos para qualquer jogador que optar por solicitá-lo, independentemente do tempo de jogo. Fntastic recebeu $ 0 e não receberá nada das vendas do dia anterior.

— Fntastic (@FntasticHQ) Dezembro 12 de outubro de 2023

The Day Before pode não ter correspondido ao seu hype, mas mudou drasticamente a maré de Skull Island: Rise of Kong, The Walking Dead: Destinies e The Lord dos Anéis: Gollum como o pior lançamento de jogo de 2023.

Isso bastará para esta edição da Week in Games. Para o bem de todos nós, espero que a próxima semana envolva menos bobagens legais e o declínio das tradições de jogos e mais notícias alegres e divertidas.

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