© Kanata Yanagino, OVERLAP/The Faraway Paladin Production Committee

O episódio 4 de Faraway Paladin passa seu tempo fazendo o que esta série faz de melhor: mostrar que William é um bom rapaz com um bom coração.

O grande foco deste episódio está no treinamento de Ru. Will decidiu fazer de Ru seu guerreiro e, como tal, eles começaram a treinar para ajudá-lo a se atualizar. Uma observação que farei é que considero a escolha de thane como título uma… escolha estranha. Eu nunca afirmaria ser um especialista nas várias culturas europeias que usaram o título de thane, historicamente falando, mas sempre pensei que havia alguma medida de gestão de terras envolvida. A maioria dos títulos feudais são assim (seria como chamar alguém de “meu barão” sem um baronato para administrar, por exemplo). Mas talvez haja um uso do termo que signifique apenas retentor próximo, cavaleiro ou algo nesse sentido. Essa é a intenção… ou então talvez não seja? Talvez Will dê a Ru alguma parte de Torch Town para administrar e ele esteja tentando treiná-lo para ser capaz de proteger aquela terra. Pareceu-me estranho e talvez eu esteja sozinho nisso.

No entanto, Ru recebe algum treinamento de Will e Menel. Gostei dessas sequências. Afinal, quem não gosta de uma boa montagem de treino? É um bom momento de união para os rapazes e a ingenuidade de Ru é divertida de assistir. Como alguém que desfrutou de muita mídia de fantasia ao longo dos anos, foi bom ver um guerreiro anão no papel de pupilo pela primeira vez. Normalmente, os anões são figuras sombrias e severas do tipo mentor, visto que normalmente vivem vidas muito longas e suas barbas os fazem parecer mais velhos, então faz sentido colocá-los nesse papel. Raramente vemos a representação de um anão relativamente inexperiente, e é menor, mas é uma variação divertida de uma fórmula antiga.

Mais tarde, Will e Ru vão juntos para a masmorra. Houve alguma praticidade interessante, nomeadamente o elemento de múltiplas fontes de luz. No entanto, eu questiono a sabedoria de entrar por conta própria, sem qualquer apoio, suprimentos, etc. Este é um daqueles momentos em que você tem que deixar o realismo passar, mas isso quebra um pouco minha imersão. Há uma razão pela qual essas aventuras clássicas de exploração de masmorras na década de 1970 muitas vezes envolviam grandes festas seguidas por dezenas de mercenários/lacaios apoiados por provisões, carroças, animais de carga, etc.

Estou curioso para ver como isso o aprofundamento acontece de qualquer maneira.

Classificação:

Grant é o cohost no Podcast Blade Licking Thieves e Podcast Super Senpai.

Distante Paladino: O Senhor da Montanha Rust está atualmente transmitindo no Crunchyroll.

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