©Kanata Yanagino, OVERLAP/Comitê de Produção de The Faraway Paladin

E estamos de volta com a segunda temporada de The Faraway Paladin! Muita coisa mudou desde a primeira temporada, tanto para nosso líder William quanto para mim como revisor. Por um lado, desde então ouvi os dois primeiros romances Faraway Paladin em formato de audiolivro. Acho que essa experiência foi muito útil, visto que os romances fornecem muito mais informações sobre os monólogos internos de William, seus pensamentos e sentimentos sobre determinadas situações, etc. Essa perspectiva eleva o material, na minha opinião, e me ajudou a formar uma conexão mais forte com William. Quando assisti a primeira temporada sem esse contexto, senti que ele era bem-intencionado, mas um pouco brando. Agora tenho um apreço maior pelo personagem e seus objetivos no mundo.

A 2ª ​​temporada começa muito forte nesses três primeiros episódios, inclinando-se exatamente para isso. Temos três contos: uma aventura com Bee em uma academia mágica, uma aventura com Menel envolvendo um pouco de caça às feras e, finalmente, conhecendo um grupo de anões e aprendendo a história de fundo da Montanha de Ferro. Nos três casos, William é gentil, atencioso e paciente com os outros. Esta continua a ser a principal razão pela qual outras pessoas são atraídas por ele no cenário e o que o torna cativante para nós como membros da audiência.

Acho que é essa bondade inerente e tendência ao auto-sacrifício que faz de William um protagonista que é fácil de torcer. Embora eu certamente entenda por que outros podem gostar da série isekai mais focada na realização de desejos, muitas vezes acho muito difícil me relacionar com eles. Muitas vezes essas séries acabam me entediando até as lágrimas, já que os protagonistas não têm nenhum desafio real em nenhuma área, seja no combate, na vida amorosa ou em qualquer coisa que eles se proponham. É muito mais fácil se conectar com William porque ele é capaz, mas não necessariamente o melhor que já existiu, e por causa de sua bondade para com os outros, você entende por que as pessoas se sentiriam atraídas por ele e desejariam passar mais tempo com ele. Seu treinamento com Blood, Mary e Gus certamente lhe dá uma vantagem, mas é um fato que também não passou despercebido para ele. Ele frequentemente se lembra deles em flashbacks e se esforça para corresponder tanto aos exemplos quanto às expectativas que eles têm para ele.

Um dos problemas com os quais enfrentei na primeira temporada foi que, assim que William deixou a área onde foi criado, senti uma um pouco sem rumo. Foi difícil ter uma noção de onde ele estava no mundo, para onde estava viajando, o que estava próximo, etc. Muitas histórias têm algum tipo de casa ou centro ao qual os protagonistas sempre podem retornar para se centrarem e dê ao público um lugar para pendurar seus chapéus, por assim dizer. Mesmo em histórias com forte ênfase em viagens, a casa/centro pode ser móvel (pense na Star Trek Enterprise ou no Space Battleship Yamato) para ajudar a jornada a nunca parecer muito longe de casa, por assim dizer.

Isso tudo para dizer que acho que meu novo elemento favorito aqui na 2ª temporada é a adição de Torch Town. Ao contrário de William e companhia andando pelo mundo sem muita ideia de onde estavam, agora temos Torch Town para servir de centro para todas as suas aventuras. É claro que os esforços de William para melhorar a área circundante estão a dar frutos à medida que mais e mais pessoas procuram refúgio em Torch Town, e isso ajuda-me, como membro da audiência, a saber que é aqui que iremos parar no final de quaisquer longas aventuras ou eventos emocionantes. Também permite novos elementos da história, como a briga de bar que William consegue lidar apenas com sua presença/reconhecimento, e os anões buscando consolo na cidade porque ouviram falar de seus feitos.

Os únicos verdadeiros escrúpulos que tenho O que temos até agora é que o visual ainda é mais ou menos. A animação é completamente boa, mas nunca me impressiona nem na atuação dos personagens nem na ação detalhada. A paleta de cores do show é muito corajosa, com muitos tons de terra com marrons profundos, cinzas fortes e verdes escuros. Tudo bem e entendo a intenção temática de querer que o mundo pareça mais realista e corajoso. O problema que tenho é que pode ser difícil distinguir certas cenas/locais e tudo parece desbotado, causando muito pouca distinção visual ou excitação. Isso não quer dizer que seja ruim, apenas não é emocionante-a animação e os visuais são muito funcionais, nem mais, nem menos.

Resumindo, estou animado com o que a segunda temporada nos reserva e Estou ansioso para ver a história de William continuar.

Classificação:

Grant é o co-apresentador do Podcast Blade Licking Thieves e Podcast Super Senpai.

Faraway Paladin: The Lord of Rust Mountain está atualmente sendo transmitido no Crunchyroll.

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