© 若 木民喜/みつみ 美 里 里 ・ 甘露樹 (アクアプラス アクアプラス)/16 bits センセーション Al Projeto

Sensação de 16 bits: outra camada é uma série mergulhada não apenas na nostalgia, mas na nostalgia do nicho. O próprio fato de a trama ser iniciada pelo superfã do jogo bishoujo, Konoha, sendo levado para Akihabara no ano de 1992 por uma cópia mágica de Dōkyūsei deve lhe dizer tudo o que você precisa saber sobre o quanto essa história irá agradar a você. No entanto, esses tipos específicos de referências que o anime comercializa também enfatizam o valor de tocar esses tipos específicos de sucessos. O tipo de nerd mainstream defendido por festivais de gritos como Ready Player One não faz nada além de enfatizar o quão geralmente bem-sucedidos são coisas como Back To The Future e Ghostbusters. No entanto, com Sensation de 16 bits, há um reconhecimento de como os romances visuais e os jogos bishoujo fundamentais desta época foram para a atual paisagem otaku onipresente, apesar de muitos estarem inconscientes disso. Qualquer um que tenha jogado Fate/Grand Order ou esteja curtindo I’m in Love with the Villainess desta temporada está vivendo em um mundo construído nas costas desses romances visuais, mesmo que tudo o que eles saibam sobre Kanon é que ele é estrelado por uma linda garota que vai”Uguu!”

Konoha é um guia eficaz e enérgico para apresentar este mundo ao público. Sinceramente, posso ver alguns espectadores irritados com sua entrega ocasionalmente cacofônica, mas acho-a encantadora. O desempenho de Aoi Koga atinge o grau certo de lamento descontrolado em seus momentos mais desastrosos para vendê-la como uma garota cativante e fracassada. Por outro lado, seu entusiasmo quando ela consegue informações sobre as coisas que ama parece genuíno. O público não consegue ouvi-la entrar em muitos detalhes sobre nomes como Kanon ou Dōkyūsei, mas ela reconhece sua importância para a cultura (e não é por acaso que ela se inspirou para fazer taiyaki depois de falar sobre Kanon, se você conhece você saber).

É uma ideia revisitada no segundo episódio de Another Layer, enquanto ela expõe Mamoru e reconhece a forma como a cultura otaku vence em seu futuro. No terceiro episódio, essa evolução do cenário nerd informa como Konoha felizmente ajuda o entusiasta do eroge Toya Yamada, entrando com confiança no reduto nerd de Messe Sanoh com ela para adquirir esses novos lançamentos. É animador ver esses personagens radiantes enquanto observam as caixas de material influente e totalmente desviante, como Isaku. Konoha adora sua mídia preferida e a prevalência dela que ela pode ver nas lojas e on-line em seu mundo, ao mesmo tempo que ela também se irrita com a onipresença dos jogos para celular ou com a falta de ambições no jogo de pás de hipnose MILF para o qual ela foi designada. trabalhar.

No entanto, essa é toda a estrutura cultural que Another Layer estabelece antes de lançar Konoha na trama. Este anime é uma espécie de spin-off do mangá Sensation original de 16 bits, que ocorreu inteiramente na década de 1990 e detalhou os processos de criação de jogos naquela época. Através dos olhos de Konoha, o anime pode transmitir esse mesmo conhecimento e rapidamente emerge como um dos componentes mais atraentes da série. O público em 2023 pode estar ciente do que era a hesitação na pixel art, mas ver sua implantação apontada em telas de computador de 16 cores cuidadosamente renderizadas coloca sua proeminência em uma perspectiva totalmente nova. Konoha tem que reaprender efetivamente suas habilidades artísticas através desta tecnologia dos antigos, transmitindo-lhe um respeito pela arte desses jogos além de sua apreciação por seu valor histórico. E isso fala da abordagem conectiva de Another Layer ao seu material; Quando Konoha cita o nome de Oekaki no final do segundo episódio, não é simplesmente um grito para as crianças dos anos 2000 apontarem para Leo, é um reconhecimento de como a cultura e as técnicas daquela era anterior informaram o material que é sendo produzido hoje.

Essa ideia de aprender a arte por trás deste material continua no terceiro episódio de Another Layer, que também confirma o formato real desta série. Konoha não está apenas permanecendo no passado depois de 1992; ela estará indo e vindo por anos marcantes na história do desenvolvimento do eroge/VN. Então aqui ela acaba transportada por meio de uma cópia de Kizuato para o verão de 1996, 26 de julho para ser mais preciso, quando aquele jogo e Pia Carrot foram lançados. Kizuato é notável tanto historicamente quanto no contexto da história deste anime, pois não foi apenas o segundo jogo da editora Leaf em sua série que nomearia e definiria o gênero”Visual Novel”(seguindo o também marco Shizuku), mas foi também um jogo publicado não apenas para PC-98, mas para Microsoft Windows.

Essa mudança de formatos é crucial para o conflito em que Konoha se depara quatro anos após sua primeira passagem pela Alcohol Soft. O Mamoru que ela conhece aqui é mais velho, mas ainda ligado à sua amada linha PC-98, e suas dúvidas sobre a mudança para o Windows refletem esse conceito de habilidade. Mamoru afirma que as conveniências do Windows desconectam pessoas como seus colegas desenvolvedores da mecânica real da programação de jogos. É uma questão que apenas começa a ser levantada no início desta história, mas dadas as queixas modernas de Konoha com o que ela vê como uma diminuição da paixão no seu local de trabalho, levanta a questão de para onde ela irá a partir desta encruzilhada. Aqui, Another Layer definiu-se efetivamente como uma lição de história de nostalgia de nicho, uma exploração das atitudes que orientaram essa história e uma forma de analisar como elas informam o presente. E claro, isso é apenas até a história dos jogos gráficos femininos, mas como a série já demonstrou, essa linha do tempo está inevitavelmente entrelaçada com a história mais ampla de toda a cultura otaku.

Classificação:

Bônus:

O que seria de algo baseado em romances visuais sem alguns materiais omake? Há muitos pequenos extras para cobrir em Sensation: Another Layer de 16 bits. O primeiro ponto a abordar é o próprio mangá original. Infelizmente, ele não foi disponibilizado oficialmente em inglês (*dica dica* para meus senhores de Kadokawa), mas posso recomendar fortemente este vídeo de Amelie Dorie, que também é uma das minhas YouTubers favoritas recentemente. Ela se concentra, apropriadamente, em VNs clássicos e influentes e jogos bishoujo, e todo o seu catálogo é uma ótima maneira de começar a explorar esse mundo se você for um neófito total. Ela também fez vídeos sobre Kanon, Dōkyūsei e Pia Carrot! Observe que, devido à natureza do conteúdo que ela cobre, grande parte dele é maior de 18 anos. Falando em Dōkyūsei, esse jogo, em sua forma refeita moderna, está oficialmente disponível para compra em inglês através do Steam! Infelizmente, Kanon não parece estar oficialmente disponível em lugar nenhum, embora a adaptação do anime de 2006 esteja disponível para transmissão no Crunchyroll. Muitos outros títulos importantes da Key, como Clannad e Little Busters!, também podem ser adquiridos através do Steam. Aqueles que sabem também informariam que você precisará procurar patches adicionais para esses jogos para ativar o conteúdo para maiores de 18 anos, mas isso geralmente é bastante simples. 16bit Sensation teve sua história concebida por Misato Mitsumi e Tatsuki Amazuyu com base em sua época na indústria de jogos bishoujo. Ambos os ilustradores ficaram conhecidos por seus papéis na AQUAPLUS (da qual Leaf é uma submarca), mas trabalharam anteriormente na Cocktail Soft, desenvolvedora que dá nome à série Alcohol Soft. O jogo em que Konoha trabalha no segundo episódio, Sunny with a Chance of Vacation, parece ser baseado em Doki Doki Vacation ~Kirameku Kisetsu no Naka de~ da Cocktail Soft. . Curiosamente, Cocktail Soft foi o desenvolvedor de Welcome to Pia Carrot, que ainda é atribuído a eles no universo 16bit Sensation. Sendo Konoha tão fã de anime quanto de jogos de bishoujo (confira todos os produtos da Lycoris Recoil no quarto dela, eu sabia que ela era uma mulher de cultura), fiquei curioso para saber quais séries iriam ao ar no passado. arremessado para. O final de 1992 e a temporada de inverno de 1993 teriam visto Konoha capaz de pegar o meio do Cell Arc de Dragon Ball Z e da corrida original de Yū Yū Hakusho. Mas dado seu amor por bishoujo, ela pode estar mais interessada no Bishōjo Senshi Sailor Moon original, que estaria terminando sua execução durante sua primeira passagem pela Alcohol Soft. Quando ela retornasse no verão de 1996, Konoha teria sua escolha de sequências posteriores, incluindo Dragon Ball GT e a temporada Sailor Stars de Sailor Moon, e estaria mergulhada até os joelhos em grandes novos sucessos da época, incluindo Escaflowne e Kodocha!

16bit Sensation: Another Layer está sendo transmitido no Crunchyroll.

Chris conhece muitos desses personagens de jogos VN principalmente dos jogos de luta em que eles apareceram. Você pode vê-lo meditando sobre qualquer quantidade de assuntos de jogos, animes e mangás em seu blog, além de postar muitos screencaps deles, desde que o Twitter permita.

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