Olá pessoal, sejam bem-vindos de volta ao Wrong Every Time. Hoje estou muito feliz por retornar a The Legend of Vox Machina, enquanto Grog e seus companheiros se enfrentam em uma batalha que certamente os matará. Sério, não há como Grog lutar contra seu tio Kevdak – Kevdak está empunhando um lendário par de socos, Grog já perdeu essa luta naquela época e atualmente está tão tenso e musculoso quanto uma tira de carne seca. Como tal, estou intrigado em ver de que maneira particular Mercer “trapaceia” neste encontro, dando a Grog um caminho produtivo a seguir e, ao mesmo tempo, fazendo parecer que o próprio Grog conquistou essa vitória.

Deus ex habilmente colocado machina é muito bom em uma narrativa tradicional, mas confiar em interferência externa geralmente tira a agência dos jogadores em um ambiente de mesa. Suponho que a vitória de Grog possa servir como uma recompensa por sua revelação no último episódio (talvez Pike contraponha sua “força é cuidar dos pequenos” com “às vezes a força é cuidar dos grandes”), mas estou ansioso para descobrir como.

Quanto à minha própria campanha, a agitação de tirar móveis do nosso antigo apartamento e procurar um novo tornou difícil agendar novas sessões, então, em vez disso, tem trabalhado arduamente planejando o último ato da campanha. É claro que esta é uma proposta inerentemente complicada, já que a agência do jogador e uma narrativa totalmente roteirizada estão naturalmente em desacordo, mas felizmente avançamos o suficiente na campanha para que tudo seja essencialmente uma recompensa a partir daqui, o que significa que posso pelo menos roteirizar as batidas amplas das próximas aventuras. Para ser honesto, na verdade é bastante semelhante a uma estratégia comum para escrever romances: estabelecer as grandes batidas estruturais para que você possa pensar a longo prazo, mas permitir que os personagens o surpreendam à medida que você preenche as cenas e seções individuais. Todo esse processo tem sido tão revigorante que provavelmente começarei a trabalhar em alguma ficção original novamente assim que a campanha terminar, mas, por enquanto, minha mente está fervilhando com conceitos de chefe final dignos do tempo que meus jogadores investiram nesta história desconexa. Agora chega disso, vamos ver o que Vox Machina está fazendo!

Episódio 10

Abrimos com a Gangue do Reino Fey voltando para Whitestone, ou pelo menos o lugar onde Whitestone deveria estar. Parece certo reunir todo o grupo antes de resolver toda essa situação do Kevdak, especialmente porque o Kevdak está ligado ao Chroma Conclave e ao Ripley.

Presumo que basicamente nada desse material foi realmente dividido durante a campanha real. Para sessões de mesa, você pode dividir um pouco a festa, mas não vai querer ter metade do grupo sentado à margem e perdendo arcos inteiros de personagens de seus compatriotas-afinal, poder comentar e contribuir para as jornadas pessoais uns dos outros é uma grande parte da diversão. Em contraste, o drama televisivo exige uma clareza de foco que a divisão do grupo pode realmente facilitar, já que o público não ganha muito com cinco outros personagens que oferecem comentários sobre um conflito que só é verdadeiramente significativo para dois ou três dos protagonistas. >

Acontece que Whitestone está apenas escondido atrás de um véu mágico. Imagino que essa simples batida de Vax superando a ilusão envolveu muito mais jogadas de dados e palavrões na mesa

“Os dragões já pegaram Emon e Westruun.” Temos uma breve visão geral do continente retratado em seus mapas de batalha. Um claro senso de lugar foi uma das minhas principais prioridades ao projetar minha própria campanha, e eu sinceramente lamento não apenas ter projetado meu próprio continente do zero, em vez de depender de uma área de Faerun convenientemente projetada.

Sua aliados revelam que seus três dias no Reino Fey equivaleram a três semanas aqui. Esse é um truque muito útil; pode ser difícil combinar o tempo da sessão com o ritmo que um conflito em todo o continente exige, especialmente quando seu grupo pode evitar o tempo de viagem teletransportando-se, então dar aos dragões uma vantagem de três semanas por meio da merda do Reino Fey é uma solução razoavelmente elegante./p>

Um círculo de vidência fornece uma transição fácil de volta ao confronto de Grog

“Nunca escolha uma luta que você não possa vencer. A história não se lembrará de uma mancha num machado.” Devo dizer que Kevdak está fazendo alguns comentários positivos aqui

“Você ainda está com seu saco de nozes enrugado ou deu-o ao dragão também?” Adorei o “oh merda!” murmura sobre isso

De volta aos nossos amigos gnomos, descobrimos que Kaylie ficou por perto para ver como tudo isso se desenrola

Uma bela coreografia enquanto Grog, sem surpresa, leva uma surra nele. Se Grog de fato desafiou um megagolias com vestígios para um combate individual na campanha, imaginei que tudo se desenrolasse de forma bastante semelhante a esta

A insistência de Kaylie em ficar de olho em Scanlan deixa claro que eles têm alguns antecedentes relacionamento, embora Scanlan aparentemente não tenha ideia do que seja. Na campanha, presumo que tudo isso foi planejado de antemão entre Mercer e o jogador de Scanlan; forçar elementos importantes da história de fundo de um jogador rouba-lhe muita agência, caso contrário

De qualquer forma, estou começando a ver onde isso vai dar, e parece uma maneira deliciosa de mais uma vez impressionar Scanlan que as ações de fato, tem consequências

A ameaça de a cabeça de Pike ser esmagada é a frase “Devo ser forte pelos meus amigos” tão gritante quanto você poderia esperar. E como esperado, isso provoca um flashback de seu mentor fazendo aquela pergunta persistente

“Eu gostaria de ficar furioso!” Um pouco inorgânico em um cenário que não seja de mesa, mas você tem que dar ao homem seu slogan

Depois de um comício impressionante de Grog, Kevdak simplesmente se torna gigante e começa a espancar novamente nosso garoto. Ótima sensação de espaço físico nesta batalha – estou sempre me esforçando para incluir dinâmicas de terreno mais exclusivas em meus encontros de combate, e essa luta demonstra completamente as vantagens dramáticas dessa abordagem

Dito isto, este episódio também está demonstrando a falha estética mais persistente desta produção: é muito escuro! Faça algumas concessões à legibilidade, por favor!

Scanlan tem uma composição de metal apropriada para a chegada triunfante de Vox Machina. Ter um bardo na festa oferece algumas oportunidades musicais diegéticas deliciosas, como The Witcher bem demonstrou

Mesmo seus estilos de combate têm um tema mais bárbaro do que o normal: Keyleth apenas atacando as pessoas como um tigre, Vex literalmente segurando uma flecha em sua mão e enfiá-la no crânio de um cara

Deus, os poderes de Vax estão tão destruídos. O ladino na minha mesa já é bastante poderoso, então não consigo imaginar o quão impossível seria matar um ladino com sua armadura lendária e adagas de teletransporte

Muito gentil da parte de Vex em configurar essa fuga-tiro de uma explosão para Percy

Keyleth monta uma parede de raízes, os inimigos começam a escalá-la e então Vex incendeia tudo. O tipo de ataques combinados emergentes que parecem imensamente satisfatórios tanto no sentido mecânico quanto no vínculo do personagem – coisas como essa nem sempre seguem necessariamente as regras escritas, mas sempre abrirei uma exceção para atos legais de trabalho em equipe. Já é bastante difícil criar situações em que tal colaboração seja recompensada – quando surge naturalmente, você tem que abraçá-la

Na verdade, estou tentando traçar mais oportunidades desse tipo entre meus jogadores e seus aliados mais próximos para o último ato. Uma sequência de nosso ladino e um aliado ladino próximo lutando lado a lado e depois atacando um miniboss surgiu há duas sessões, e meus jogadores ainda estão falando sobre isso – quanto mais eu puder facilitar essas recompensas, melhor

Depois que Grog quase corta o braço de Kevdak, Kevdak o arranca completamente e o bate com ele. Um movimento que sempre considerarei o cúmulo da maldade, desde que me deslumbrou pela primeira vez assistindo 008th MS Team no Toonami

Jogada fantástica quando Vex prende Grog em sua dimensão de bolso, joga o cristal para o céu e o libera para um ataque em queda livre a Kevdak. Meu próprio jogador, que quebrou o sistema, projetou repetidamente maneiras de abusar das regras de dano de queda do DnD – se eu deixasse, ele estaria interpretando um personagem que cai consistentemente sessenta metros para transformar seus inimigos em pasta

Ooh, sim , dividi-lo ao meio. Kevdak não vai desistir disso

A próxima cena serve como uma reprise do primeiro encontro de Grog e Pike, ecoando as composições da primeira e fracassada batalha de Grog com Kevdak

Grog leva os nós dos dedos de seu inimigo derrotado. A multidão adorou!

Grog então elege Zanror sabiamente como o novo Senhor da Tempestade. Se você não tomar cuidado, é muito fácil acabar com um culto, exército ou algo assim no DnD; é importante não apenas planejar vilões diabólicos para derrotar, mas também personagens como Zanror ou Cassandra, que podem juntar os cacos após suas aventuras complicadas.

Nas festividades seguintes, Keyleth tenta conseguir uma dança com Vax, mas ele está muito confuso com os negócios dos corvos para aceitar a oferta.

Pike olha com a testa franzida enquanto Kaylie parece atacar Scanlan.

E as cordas saem. Tudo bem, o que esse homem fez com você, Kaylie

Oh Deus. Ah, não

E pronto

Sim, é sua filha legitimamente vingativa. Bem, depois de uma campanha digna de rir do perigo e condenar as consequências, dar a Scanlan uma personificação em forma de filha de todas as suas falhas e tolices parece certo. Eles tentaram discursos, tentaram esfinges, tentaram quase matá-lo – se uma filha é o que é preciso para colocar um pouco de seriedade nele, que assim seja. Estou ansioso para ver como esse mal-entendido catastrófico de Scanlan se desenrola, mas também muito satisfeito com a mistura deste episódio de excelentes batidas de Grog e interação geral da festa. Vox Machina realmente parece uma equipe genuína neste momento, a camaradagem de seus jogadores perfeitamente ilustrada através da interação de suas táticas de batalha. E se esse é o impulso que Scanlan precisa para colocar suas coisas em ordem, eles podem até começar a parecer heróis genuínos!

Este artigo foi permitido pelo apoio do leitor. Obrigado a todos por tudo o que vocês fazem.

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