O Record of Lodoss War original é um clássico épico de fantasia que segue vários grupos de aventureiros enquanto eles tentam salvar suas terras devastadas pela guerra de tudo, incluindo imperadores do mal e deuses das trevas. A Coroa da Aliança, por outro lado, centra a sua história numa única família: a família real de Marmo. Desde o início, temos uma conexão pessoal com esses personagens, pois eles são descendentes diretos dos protagonistas de Record of Lodoss War, Spark e Little Neese, e à medida que se espalham pela ilha, podemos ver como esta nova guerra está afetando as várias nações de Lodoss. —politicamente, religiosamente, psicologicamente e economicamente.

Em vez de ser uma história do bem contra o mal, esta é uma história em que as complexidades da vida e da história são levadas em conta. Lodoss é uma terra fragmentada com uma paz imposta magicamente. Embora não tenha havido guerra, isso não quer dizer que as nações tenham trabalhado juntas para uma maior prosperidade para todos. Em vez disso, com a ameaça de guerra fora de questão, os vários reinos podem ignorar a diplomacia – explorando-se uns aos outros sempre que possível, sem terem de se preocupar com quaisquer consequências marciais.

Embora não haja dúvidas de que Flaim foi o mais atingido pela paz imposta, esta é apenas uma desculpa conveniente para o Rei Diaz. Ele acredita que Lodoss ficará melhor como uma nação sob seu governo – e verdade seja dita, ele pode estar certo. No entanto, suas verdadeiras motivações são simplesmente as de um jovem que deseja o poder e é consumido pelo seu ego. Guerra, propaganda e história revisionista – ele usará todos os meios para obter o que procura. O truque, porém, é que ele subestima o homem comum – que é o povo, e não os governantes de Lodoss, que decidirá se ele se tornará governante de todas as terras. Isso nos leva ao nosso protagonista, Lyle.

Tematicamente, The Crown da Aliança é sobre o poder que as lendas têm sobre o coração da humanidade. Lyle sabe disso muito bem. Ele sonhou durante anos com as aventuras de Parn e dos outros e está determinado a ser o tipo de pessoa justa que Parn era. Ele acredita que o ressurgimento de Deedlit é o que unirá a ilha, e não a guerra de Diaz.

No entanto, depois de conhecer Deedlit, ele percebe que ela sozinha não pode inspirar o povo. A lenda não é a da “Donzela Eterna”, é a do Cavaleiro de Lodoss E da Donzela Eterna. Deedlit ainda pode existir, mas a única maneira de a lenda começar de novo é alguém assumir o manto de Parn e se tornar o Cavaleiro de Lodoss para uma nova era. E embora Lyle esteja disposto a assumir esse papel, ele vê o poder da lenda que está construindo agora como ela realmente é: se ele pode se tornar o Cavaleiro de Lodoss, qualquer um pode – ou, mais corretamente, todos podem. E essa é a mensagem poderosa desta história. Avançar para fazer o que é certo pode ser tudo o que é necessário para que outros façam o mesmo.

Ao pensar sobre esses três volumes, tenho dificuldade em encontrar algo, mesmo que ligeiramente negativo, para dizer sobre eles, seja na história ou na apresentação. Embora a arte não seja das mais incrivelmente detalhadas, é bem feita e consistente. Melhor ainda é o enquadramento dos painéis e como eles usam a narrativa visual para destacar as batidas mais emocionais da história. Enquanto isso, a história em si está repleta de retornos de eventos anteriores da Guerra de Record of Lodoss, mas abre um caminho próprio. Se tenho uma reclamação, é simplesmente que esse ato de abertura da história é tudo o que existe atualmente. O resto, por enquanto, permanece apenas na mente de Ryo Mizuno. Esperançosamente, algum dia isso mudará.

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