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Street Fighter 6 ainda nem saiu e já estou ansioso por mais. O mais recente da franquia Street Fighter da Capcom realizou um beta fechado recentemente e eu fui um dos poucos sortudos a experimentar o título no que só posso descrever como uma experiência de jogo de luta digna de entrar na nona geração de console.

Combate suave, visuais incríveis, novas mecânicas divertidas, montes de modos de jogo para jogadores casuais e de alto nível apenas em sua oferta online e mudanças na qualidade de vida fazem você se perguntar por que demorou tanto para que esses recursos valiosos fossem integrados ao e deixará você animado para o futuro do gênero de jogos de luta.

Todas as capturas de tela e filmagens são tiradas do Teste Beta Fechado de Street Fighter 6 e estão sujeitas a alterações. Esta não é uma revisão do equilíbrio do jogo.

Agora é Street Fighter!

Street Fighter 6 é um jogo de luta 2D baseado na mecânica e jogabilidade do Street Fighter original lançado em 1987. Você e um único oponente estarão lutando contra o relógio, batendo uns nos outros com socos, chutes, arremessos, tackles e a enorme variedade de super movimentos especiais de filmes poderosos e muito mais, até que um de vocês seja nocauteado para sempre!

Desta vez, Street Fighter 6 apresenta a mecânica “Drive”. Em vez de usar o mesmo medidor para executar supers e movimentos EX, agora você usará um novo recurso separado para realizar muitas coisas legais. Isso inclui aparar, a nova mecânica de corrida de direção que permite cancelar um ataque, dirigir, movimentos de overdrive, impacto de direção e reversões de direção.

▼ Arte crítica de Ken, Shinryu-Reppa! >

Este novo medidor único é minha adição favorita à série. Agora você tem um medidor que você pode usar ofensivamente e defensivamente, que pode ser usado, drenado do oponente usando seus supers e construído durante o jogo. Ele adiciona muito vai e vem ao jogo, enquanto ainda permite que você use os lindos supers do jogo sempre que quiser.

Drive O Rush permite que você feche instantaneamente a lacuna com personagens que lutavam antes, ou o impacto do impulso dá a você uma maneira de punir um oponente por ficar muito ganancioso e mantê-lo na ponta dos pés. , tornando-os poderosos, mas também completamente gerenciáveis ​​quando você está no lado receptor.

Nunca me senti como se tivesse sido atingido por algo e me senti “barato”, mas foi meu erro ser atingido por isso, e adoro a sensação de poder corrigir e consertar minha jogabilidade durante uma partida e se vingar do oponente.

▼Usando o Medidor de Overdrive para quase fazer um Moment 37!

Infelizmente tão bom quanto Street Fighter 6’s on-line senti com o código de rede de reversão, eu me deparei com o ocasional jogo da região da Ásia, às vezes chegando a 400 ping, o que definitivamente não contribuiu para a melhor experiência. Isso ainda é bem cedo e o jogo ainda pode corrigir seu código de rede ao longo do tempo, pois quanto mais eu jogava o beta, menos partidas com atraso eu encontrava no geral. O código de rede do jogo ainda é um dos melhores, apenas sendo um pouco pior que Guilty Gear Strive, o que significa que a maioria de suas partidas deve ser suave quando Street Fighter 6 finalmente for lançado.

As ruas nunca pareceram tão boas

Seja você um jogador profissional, casual ou alguém que está começando um jogo de luta pela primeira vez, o aspecto mais importante de um jogo de luta é apenas ser capaz de fazer coisas legais.

Street Fighter 6 oferece absolutamente parecer e se sentir legal ao mesmo tempo. Logo de cara Street Fighter 6 parece absolutamente lindo. Desde o elegante menu principal até seus lobbies, interface do usuário e jogabilidade, tudo sobre este jogo tem aparência, som e é ótimo para jogar.

Este time O lobby de Street Fighter 6 empresta um sistema semelhante aos lobbies da Arc System Works de Persona 4 Ultimax, Guilty Gear Strive e Blazblue. Aqui você pode ver os personagens lindamente criados de todos e relaxar no lobby tocando música enquanto espera por uma partida ranqueada ou casual. Quer encontrar alguém imediatamente? Você sempre pode sentar em um armário para treinar ou se preparar para jogar com alguém como em um fliperama!

Depois de entrar em um jogo que é onde Street Fighter 6 exala estilo. O estilo de cada personagem é levado ao limite aqui, com efeitos de partículas únicos, cores e retornos de chamada doentios para seus designs originais. Ken, por exemplo, tem sua animação de aparar extraída diretamente do Street Fighter 3rd Strike e até empresta a super faísca de assinatura para sua super arte Shippu Jinrai.

▼ Shinppu Jinrai Super Art de Ken!

Todo mundo não apenas parece e joga de forma única, mas Street Fighter 6 reúne vários elementos legais de jogos de luta anteriores para tornar as partidas ainda mais espetaculares. Gosto especialmente da introdução da câmera lenta, como ao executar um parry perfeito ou ao colidir com o Drive Impact de alguém, que é algo que o Tekken 7 introduziu com grande efeito e parece incrível aqui.

▼ A câmera lenta durante os confrontos Drive-Impact

Você pode até personalizar seu personagem no lobby com cosméticos e comprar itens jogando partidas e ganhando bilhetes de carro e dinheiro. Você pode pegar ingressos do Drive completando partidas, jogando o jogo diariamente e até mesmo fazendo certos desafios, como usar um determinado personagem ou realizar determinadas ações. Eu gosto dessa abordagem do jogo, pois agora ele tem algo que jogadores casuais também podem trabalhar, aproximando-o de outros jogos com desbloqueios em vez de um grindhouse para tentar competir pelo direito de se gabar.

No geral Street Fighter 6 parece muito bom. Joguei em uma GTX 1070ti e rodei o jogo a 60fps suaves ao longo da minha experiência em alta, embora eu espere que seu desempenho no PS5 também esteja em algum lugar nesse nível.

O jogo de luta com mais recursos, mesmo sem todos os recursos

Os jogos de luta sempre foram definidos por sua lista e mecânica de jogo sem muito espaço para evolução ou mudança nos outros departamentos, deixando a maioria deles meio carente para jogadores que desejam uma experiência mais diversificada. Street Fighter 6 está procurando mudar isso com alguns recursos novos e há muito esperados que o gênero poderia ter usado uma década atrás.

Se há uma coisa que você normalmente vê em eventos de jogos de luta ou jogando você mesmo, você saberá que revanche com um oponente geralmente leva tempo. Seja o infame “Prepare-se para a próxima batalha” de Tekken 7 ou um retorno à introdução da partida. Street Fighter 6 quase elimina tudo isso, com o jogo permitindo que você selecione a revanche no instante em que o jogo termina, e quando seu oponente concorda, o próximo jogo começa quase instantaneamente, não deixando tempo de inatividade entre as rodadas. Isso leva um pouco de tempo em partidas online, mas offline a transição é literalmente instantânea, permitindo que você mantenha a partida instantaneamente sem tempo de inatividade.

▼ Pisque e você perderá, o a revanche levou um segundo depois que o oponente aceitou!

Treinamento não é algo que muitos acham divertido, mas é necessário para o crescimento, assim como praticar sua pontaria como atirador. A maioria dos modos de treinamento em jogos de luta tem muitos recursos, mas exige algum tipo de conhecimento de jogadores iniciantes para saber como acessá-los e usá-los de forma eficaz. Este jogo, no entanto, adiciona várias opções no modo de treinamento para permitir que você pratique instantaneamente suas punições, bloqueios, arremessos e outros conceitos básicos para ajudá-lo a se familiarizar e aquecer certas técnicas antes de uma partida, sem precisar que você mesmo configure..

▼ Throw Escape Training que eu consegui configurar em literalmente 2 segundos!

Jogos retrô diários e batalhas extremas também permitem que você brinque com títulos retrô e novas maneiras de modificar o jogo! Alguns dos modos de jogo que experimentei é aquele em que você luta para maximizar um medidor ou ver quem atinge o máximo de pontos primeiro, e os estágios também vieram com certos perigos que permitem misturar táticas diferentes e brincar com novas mecânicas, oferecendo muitas novas maneiras divertidas de misturar a fórmula clássica de jogabilidade!

Prepare-se para a próxima batalha!

Mesmo sem os recursos offline e apenas o que estava disponível na versão beta, Street Fighter 6 está olhando para ser um grande momento. Com a lista limitada do beta oferecendo tanta variedade em termos de partidas e a simples alegria de derrotar seu oponente.

Ainda é muito cedo para dizer como o resto de Street Fighter 6 se sairá quando o jogo for lançado com seus cosméticos e recursos offline, mas no momento a experiência principal do jogo de luta tem muito a oferecer para os fãs do gênero e aqueles que procuram afundar os dentes, e uma rica variedade de recursos de jogabilidade e ajustes que o gênero tanto precisava, torna esta uma das experiências de jogo de luta mais recentes em muito tempo.

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