No momento Starfield é bastante mesquinho com informações, felizmente, seu diretor Todd Howard vem em socorro para nos dar algum grão para moer.

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Foi durante um vídeo recente na forma de perguntas/respostas que a Bethesda nos ofereceu mais informações sobre o tão aguardado Starfield. Porque deve-se admitir que por enquanto o jogo é bastante discreto e não sabemos realmente o que esperar com este.

Todd Howard provocando Starfield

Em massa aqui está o que aprendemos com o crispy:

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O jogo deve, portanto, ter mais de 250.000 linhas de diálogo duas vezes mais que Fallout 4 para comparação mesmo que não seja o mesmo tipo de jogo e o universo Starfield seja muito (muito) maior. O sistema de diálogo é clássico para um jogo da Bethesda e usa os códigos de Fallout ou Skyrim. O jogador não deve, portanto, se perder neste nível, como às vezes é o caso de um sistema de diálogo mais complexo.

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Quanto às viagens espaciais, um dos elementos essenciais do novo título, podemos saber que nosso navio funciona com combustível que você pode modificar para viajar mais. Ainda não se sabe se será possível ficar sem combustível, no entanto.

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Para nosso personagem, Todd Howard explica que características em Starfield também têm efeitos negativos, o que podem ser eliminados por missões específicas. Em suma, além das inúmeras linhas de diálogo no momento, não parece haver grandes mecânicas muito surpreendentes. Suspeitamos que as informações chegarão muito gradualmente. Além disso, a Bethesda também pode querer evitar um efeito Cyberpunk 2077 com grande expectativa e decepção para os jogadores após o lançamento.

Para registro, Starfield está programado para 2023 no PC e Xbox Series.

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